С выходом BlueStacks 5 запуск мобильных игр на ПК стал еще проще и комфортнее. Несмотря на то что BlueStacks 4 по праву считался лучшим эмулятором, новая версия превзошла его по всем параметрам. Все это благодаря оптимизации программного кода, которая позволила снизить потребление системных ресурсов. Да, на словах все выглядит радужно, но для демонстрации улучшений нужны более веские аргументы и доказательства. 

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Чтобы наглядно показать разницу между предыдущей и актуальной версией BlueStacks, мы запустили цикл статей со сравнением наших эмуляторов в самых популярных играх. В предыдущем материале мы рассказывали про оптимизацию в AFK Arena и были очень удивлены результатами! В этом гайде предлагаем поговорить про стратегию State of Survival и рассказать, какие преимущества предоставляет вам BlueStacks 5 при ее запуске. Начнем! 

Время загрузки

Один из самых важных стартовых показателей приложения — скорость его загрузки. Система передает в оперативную память файлы, из которых, как паззл, будет собираться внутриигровой мир. Этот параметр зависит преимущественно от размеров игры, степени детализации и скорости интернет-соединения.

Однако, если вы запускаете мобильную игру с помощью эмулятора, важно учитывать и степень его быстродействия. В этом аспекте и BlueStacks 5, и BlueStacks 4 показывают превосходные результаты! Время загрузки от нажатия на иконку до попадания на экран поселения составляет 17,2 и 17,6 секунд соответственно.

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

BlueStacks 5

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

BlueStacks 4

Для чистоты эксперимента мы провели замер скорости для другого загрузочного экрана State of Survival, который ведет к миссиям “Тропы исследователя”. В BlueStacks 5 время загрузки составило 1,5 секунд, а в BlueStacks 4 — 2,3 секунды.

В плане загрузки обе версии платформы проявляют себя хорошо. А сможем ли мы сказать то же самое про использование системных ресурсов?

Потребление ресурсов ЦП (CPU)

В качестве следующего испытания мы выбрали проверку нагрузки на процессор. Не секрет, что эмуляция игр для Android происходит преимущественно за счет ресурсов ЦП, а потому данный параметр критически важен для стабильной работы мобильных игр на ПК.

Для проведения эксперимента мы запустили одинаковую версию State of Survival на BlueStacks 5 и BlueStacks 4, дождались загрузки игры, попадания на экран поселения, и сняли полученные результаты. В этом тесте нас интересует процентный показатель загрузки ЦП — давайте сравним их! 

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Результаты просто потрясающие: BlueStacks 5 требует всего 5,2% ресурсов процессора против 9% у BlueStacks 4. Эффективность новой платформы по этому показателю на 43% выше, чем предыдущей. 

На этом тесты можно было прекратить…однако подготовили еще несколько сравнительных характеристик.

Потребление ОЗУ (RAM)

Оперативная память — еще один важный ресурс системы, необходимый для стабильной работы игр для Android на BlueStacks. Если на вашем ПК установлено ОЗУ с малым объемом памяти, то эмуляция приведет к значительному замедлению работы, вылетам программ и даже к полной перезагрузке компьютера.

В предыдущей версии BlueStacks существовала проблема с расходованием оперативной памяти. В BlueStacks 5 мы постарались избежать этого, оптимизировав приложение по бенчмаркам слабых ПК. Давайте посмотрим на результаты запуска State of Survival по уровню потребления ОЗУ.

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

 

Здесь нас интересуют параметры, приведенные в правом столбце. Как видно на изображении, BlueStacks 4 потребляет 119,5 Мб ОЗУ, а BlueStacks 5 — всего 97,5 Мб!

Новая платформа эффективнее предыдущей примерно на 20%. Для владельцев слабых ПК это колоссальная разница, которая высвобождает память для запуска нескольких окон BlueStacks в режиме мультиоконности.

Потребление ОЗУ (RAM) в режиме мультиоконности

Мультиоконность BlueStacks — уникальная функция, позволяющая создавать до пяти профилей и играть в одну и ту же игру с разных аккаунтов. Мы разработали ее специально для стратегий, поэтому она крайне полезна для игроков в State of Survival.  

До недавнего времени эффективно использовать мультиоконность могли только обладатели мощных ПК. BlueStacks 4 сильно нагружал систему и расходовал неоправданно много ОЗУ, чтобы поддерживать несколько профилей. Для игроков со слабыми компьютерами такое удовольствие было труднодоступным.

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Запуск 5 окон State of Survival в BlueStacks 5

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Аналогичное действие в BlueStacks 4

В BlueStacks 5 мы проделали большую работу над исправлением этого инструмента. Даже при тестировании без показателей было очевидно, что при запуске пяти окон новый эмулятор работает как минимум в 2 раза быстрее предыдущего! Настало время обратиться к реальным цифрам:

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Потребление ОЗУ на BlueStacks 5 в режиме мультиоконности

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Потребление ОЗУ на BlueStacks 4 при тех же условиях работы

При запуске пяти окон с игрой BlueStacks 5 занимает 790,2 Мб ОЗУ. У BlueStacks 4 с этим показателем не задалось: на поддержку пяти профилей в нем уходит 1412,3 Мб!

При использовании мультиоконности в State of Survival платформа BlueStacks 5 на 44% эффективнее предыдущей! Теперь обладатели слабых ПК могут играть в стратегии с теми же преимуществами, что и пользователи мощных компьютеров. 

Снижение нагрузки на ЦП (CPU) при включении режима Эко

Режим Эко — функция, позволяющая уменьшить нагрузку на систему при работе BlueStacks в режиме мультиоконности. Она снижает частоту кадров на всех окнах, кроме основного, до 1-5 FPS.

Давайте посмотрим на разницу загрузки ЦП в BlueStacks 4 и BlueStacks 5 при создании пяти окон в State of Survival:

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Потребление ресурсов ЦП при активации режима Эко и урезании частоты кадров до  5 FPS в BlueStacks 5

Сравнение производительности BlueStacks 5 и BlueStacks 4 в State of Survival

Результаты тестирования BlueStacks 4 при тех же условиях

При включенном режиме Эко BlueStacks 4 потребляет в среднем 1,18% ресурсов ЦП на одно окно. В свою очередь, каждый профиль BlueStacks 5 нагружает ЦП в среднем на 0,52%. 

При сравнении полученных значений становится понятно, что по данному показателю новая версия эмулятора на 56% эффективнее предыдущей. 

Заключение

После ознакомления с результатами тестов вы наверняка сделаете выбор в пользу BlueStacks 5. Эта платформа была разработана с учетом отзывов десятков тысяч игроков и в стремлении предоставить вам еще больше удовольствия от игрового процесса!

Превзойдя BlueStacks 4 по всем показателям, BlueStacks 5 стал лучшим эмулятором на рынке. Проверка его характеристик в самых популярных играх для Android лишь подтверждает этот факт.

Надеемся, что эта статья была для вас полезной. Добивайтесь больших успехов в любимых мобильных играх вместе с BlueStacks!