الألعاب المحلية على الكمبيوتر الشخصي مقابل اللعب على السحابة باستخدام BlueStacks X - كل ما تحتاج إلى معرفته
BlueStacks X هو أحدث عروضنا للاعبين المتنقلين الذين يستمتعون بألقاب Android المفضلة لديهم على جهاز الكمبيوتر ، هذه المرة مع التركيز على توفير إمكانات الألعاب السحابية التي تجلب مجموعة متنوعة من الفوائد لتجربة الألعاب. تتضمن بعض هذه المزايا الوصول إلى مجموعة متنوعة من أكثر من 200 لعبة يمكن الوصول إليها من أي جهاز وعلى أي نظام تشغيل بنقرة واحدة. ونظرًا لأن اللاعبين يلعبون على السحابة ، يتم التعامل مع العرض والمعالجة من جانبنا حتى يتمكن أي شخص من الاستمتاع بأفضل أداء ورسومات بغض النظر عن مواصفات أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة المحمولة الخاصة بهم ، طالما أن لديهم اتصال إنترنت مستقر.
هناك العديد من الجوانب الإيجابية حول اللعب على السحابة ، ويمكنك معرفة المزيد حول ما يقدمه BlueStacks X في مقالتنا المخصصة. ومع ذلك ، هذه المرة ، نريد التركيز على جانب واحد معين من تجربة الألعاب. على وجه التحديد ، نريد التحدث عن كيفية اختلاف اللعب على BlueStacks X عبر السحابة عن اللعب محليًا على جهاز الكمبيوتر أو الهاتف ، عندما يتعلق الأمر بمعايير مثل الوقت الذي يستغرقه الدخول إلى اللعبة ، وأحجام ملفات التنزيل ، ومساحة التخزين المطلوبة تشغيل الألعاب واستخدام وحدة المعالجة المركزية / ذاكرة الوصول العشوائي والمزيد.
الوقت الذي يستغرقه الدخول في لعبة
ألعاب الكمبيوتر الشخصي: 20-30 دقيقة ، حسب سرعة الإنترنت.
الألعاب السحابية: اللعب الفوري بنقرة واحدة.
أحد أهم أجزاء النظام الأساسي للألعاب هو قدرتك على الوصول إلى ألعابك. ومع ذلك ، اعتمادًا على النظام الأساسي المعني ، يمكن أن يختلف الوقت المستغرق للوصول إلى الألعاب المذكورة. هذا لأن بعض الألعاب ليست فقط أثقل وأكثر تعقيدًا من غيرها ، ولكن يمكن أن تختلف أيضًا مواصفات الجهاز أو الكمبيوتر الشخصي ، مما سيؤثر بدوره على أوقات التحميل. ومع ذلك ، بينما تعتمد أوقات التحميل غالبًا على العنوان ومواصفات الجهاز ، لا يزال يتعين عليك دائمًا تنزيل اللعبة نفسها ، والتي تعتمد في الغالب على سرعة الاتصال لديك.
كل ما سبق هو سمات متأصلة في الألعاب على جهاز الكمبيوتر. إنها ليست سيئة أو تطفلية في الغالب ، لكنها شيء اعتدنا عليه عند تنزيل الألعاب وتشغيلها على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا. ومع ذلك ، مع BlueStacks X ، يمكننا تخطي كل وقت الانتظار بشكل فعال من تحميل الألعاب وتثبيتها ، وكذلك الانتظار من شاشات تحميل اللعبة. هذا لأنه ، بدلاً من تشغيل لعبة محليًا ، فإنك تقوم ببثها من السحاب باستخدام أحدث الأجهزة. علاوة على ذلك ، نظرًا لأنك تقوم بالبث ، فلن تضطر فعليًا إلى تنزيل أي شيء حيث تتم استضافة جميع الملفات على خوادمنا.
تحميل حجم الملف
ألعاب الكمبيوتر: 2-3 GB لمعظم الألعاب.
الألعاب السحابية: لا يلزم التحميل.
بصرف النظر عن القدرة على تشغيل الألعاب بأنفسهم ، هناك عامل آخر يمكن أن يساهم بشكل كبير في قرارك باللعب على كل من الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة وهو حجم التنزيل الأولي المطلوب للوصول إلى اللعبة. بعد كل شيء ، إذا كنت على الحياد بشأن ما إذا كنت تريد ممارسة لعبة أم لا ، فقد يتم ثنيك تمامًا إذا وجدت أنك تحتاج أولاً إلى تنزيل عدة غيغابايت من البيانات قبل أن تتمكن من اللعب.
بالنسبة لمعظم ألعاب الهاتف المحمول ، قد يكون التنزيل الأولي ما بين 2 إلى 3 غيغابايت ، والتي قد تستغرق بعض الوقت حتى تكتمل بناءً على اتصالك بالإنترنت. ومع ذلك ، في BlueStacks X ، تتم استضافة جميع الملفات على خوادمنا ، مما يعني أنه لا توجد تنزيلات مطلوبة لتشغيل الألعاب فعليًا على منصة الألعاب السحابية الخاصة بنا.
مساحة التخزين
ألعاب الكمبيوتر: 3-4 GB حيث تقوم اللعبة بتجميع البيانات.
الألعاب السحابية: لا توجد مساحة تخزين مطلوبة.
على نفس المنوال المذكور أعلاه ، فإن الملفات التي تقوم بتنزيلها من أجل تشغيل لعبة ما ستشغل دائمًا مساحة تخزين في أجهزتك. يعد هذا أحد القيود الرئيسية عندما يتعلق الأمر بالألعاب على الهواتف ، خاصة وأن الغالبية العظمى من الأجهزة بها مساحة تخزين محدودة للغاية. وعلى الرغم من أن الأمر نفسه لا ينطبق على معظم أجهزة الكمبيوتر ، إلا أنك لا تزال بحاجة إلى تخزين ألعابك محليًا في مكان ما قبل أن تتمكن من لعبها.
بالنسبة إلى BlueStacks X ، لا توجد مشكلات في مساحة التخزين نظرًا لأن الملفات لا يتم تخزينها محليًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بهذا المعنى ، يمكنك لعب أكثر من 200 عنوان بنقرة واحدة ، ودون الحاجة إلى شغل تيرابايت من البيانات على جهازك من تخزين كتالوج الألعاب المتزايد المتاح لك على منصة الألعاب السحابية الخاصة بنا.
استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) / ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)
بالطبع ، في حين أن العملية والوقت الذي يستغرقه تنزيل الألعاب وتحميلها يمكن أن يختلف اختلافًا كبيرًا اعتمادًا على أجهزتك وسرعة الاتصال ، فإن الموارد المطلوبة لتشغيل الألعاب نفسها بالفعل ستختلف أيضًا وفقًا للجوانب المختلفة.
إذا كنت تلعب محليًا على جهاز الكمبيوتر أو الهاتف ، فستحتاج إلى التفكير في جوانب مختلفة حول مواصفات أجهزتك ، بما في ذلك مقدار ذاكرة الوصول العشوائي ، بالإضافة إلى عدد النوى وترددات وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك ، وهو أمر يفوز به معظم المستخدمين لا أريد أن أزعج. ومع ذلك ، نظرًا لأنك لا تقوم فعليًا بعرض أو معالجة أي شيء محليًا عند اللعب على BlueStacks X ، يمكنك بشكل أساسي الاستمتاع بأي لعبة مع أفضل إعدادات الرسوم والأداء ، بغض النظر عن أجهزتك ، ودون استخدام الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي ووحدة المعالجة المركزية ، مقارنةً بـ تشغيل الألعاب محليًا.
معدل الإطارات والأداء
ألعاب الكمبيوتر الشخصي: حتى 60 إطارًا في الثانية.
الألعاب السحابية: مستقرة 60 إطارًا في الثانية.
تتمثل فكرة ترقية أجهزة الكمبيوتر لديك ، أو شراء هاتف أفضل ، للعديد من اللاعبين ، في الحصول على تجربة أفضل بكثير مع ألعابهم. بهذا المعنى ، في حالة اللعب محليًا ، سيحتاج اللاعبون إلى بناء أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم والنظر في العديد من المتغيرات من أجل الوصول إلى معيار أداء 60 إطارًا في الثانية. وحتى ذلك الحين ، كلما ظهرت لعبة جديدة وأكثر تطلبًا ، قد لا تكون أجهزتهم الحالية قوية بما يكفي ، وسيتعين عليهم الاستقرار مع تجربة دون المستوى.
في BlueStacks X ، يتم تشغيل جميع الألعاب بأحدث الأجهزة بحيث يمكن للجميع الاستمتاع بأفضل تجربة ، بغض النظر عن اللعبة. بهذا المعنى ، بينما تحتاج إلى بذل جهد إضافي لتشغيل الألعاب محليًا بسرعة تصل إلى 60 إطارًا في الثانية ، يضمن BlueStacks X 60 إطارًا في الثانية ثابتًا ، بغض النظر عن اللعبة المعنية.
هناك العديد من الفوائد للعب ألعاب الجوال المفضلة لديك على السحابة باستخدام BlueStacks X. ما رأيك في منصتنا الجديدة للألعاب السحابية؟ اترك لنا تعليقاتك في القسم أدناه!