لعبة Dragon Ball Z Dokkan Battle - كل ما تحتاج لمعرفته حول نظام القتال والمهارات والمزيد
Dragon Ball Z Dokkan Battle هي لعبة gacha مثيرة للاهتمام من حيث أنها لا تعرض فقط كل ما تتوقعه من لعبة من هذا النوع ، مثل فتح الشخصيات وترقيتها ، والقتال القائم على الأدوار ، والكثير من الطحن. ومع ذلك ، على عكس العديد من الألقاب الأخرى ، تتميز Dokkan Battle في الواقع بتطور فريد في نظام القتال ، يدور حول جمع الكرات الكروية لتمكين هجمات شخصياتك وتمكين استخدام أقوى قدراتهم.
في حين أنه من السهل جدًا فهمه بعد قليل من اللعب ، فإن هذه الابتكارات في نظام القتال تجعل من Dokkan Battle تجربة فريدة وممتعة تمامًا ، خاصة بمجرد أن تبدأ في فتح أفضل الشخصيات والوصول إلى مجموعة من القدرات والهجمات المختلفة. بغض النظر ، إذا كنت جديدًا في اللعبة ، فمن المهم أن تفهم الأساسيات إذا كنت تخطط للتقدم في هذه اللعبة. ولهذا السبب ، قررنا كتابة هذا الدليل لتعريفك بآليات القتال الرئيسية في Dragon Ball Z Dokkan Battle.
في هذه المقالة ، سنقدم نظرة عامة على نظام القتال في اللعبة ، بالإضافة إلى الحديث عن الأنواع المختلفة من المهارات ، والهجمات ، والكاملين ، والجوانب المهمة الأخرى لشخصياتك عندما يتعلق الأمر بالقتال.
أساسيات القتال
على عكس ألعاب تقمص الأدوار الأخرى ذات آليات القتال القائمة على الأدوار ، فإنك لا تختار هجماتك من قائمة تقليدية في Dokkan Battle. بدلاً من ذلك ، تقوم شخصياتك ببساطة بمهاجمة العدو بعد مرحلة أولية من جمع الكرات الكروية. واعتمادًا على عدد المجالات التي تمكنت من جمعها ، ستختلف هجماتك من حيث النوع والقوة.
مرحلة تجميع الكرات الكروية هي ما يجعل القتال في Dokkan Battle فريدًا للغاية ، ويضيف القليل من عنصر لعبة الألغاز إليها. بهذا المعنى ، لن تقوم أبدًا بالضغط على زر واحد لتجاوز المعركة ، حيث يجب عليك دائمًا محاولة جمع أكبر عدد ممكن من الأجرام السماوية من أجل تمكين هجماتك والتعامل مع أكبر قدر من الضرر في كل منعطف.
الطريقة التي تعمل بها القتال هي أن ساحة المعركة تنقسم إلى شخصيات اللاعب والعدو في الجانب البعيد. بين الاثنين ، هناك مساحة كبيرة مليئة بالكرات الكروية بألوان عديدة. عندما يحين دورك ، يمكنك النقر فوق أي من الأجرام السماوية في أقرب صف لالتقاطها ، وإذا كان هناك أي من نفس اللون في مكان قريب ، فسوف يتسلسل إليهم وينتشر للخارج باتجاه العدو.
سيحدد عدد الأجرام السماوية التي التقطتها الشخصية في السلسلة التالية قوة هجومهم لهذا المنعطف. وعندما تتمكن من التقاط ما لا يقل عن 12 كرة من نفس اللون ، إما في منعطف واحد أو عبر عدة ، ستطلق شخصيتك العنان للهجوم الخارق في هذا المنعطف ، والتي عادة ما تكون بعضًا من أقوى القدرات.
إذا كنت قد خاضت بعض المعارك حتى الآن ، فمن المحتمل أنك لاحظت بالفعل أنه ، على الأكثر ، يمكنك فقط الحصول على سلسلة من 5 جرم سماوي حيث يوجد 5 صفوف منها في ساحة المعركة في أي لحظة. ومع ذلك ، من المهم ملاحظة أن الأجرام السماوية التي لها نفس لون نوع الشخصية تعد لضعف الشحنة. علاوة على ذلك ، بينما ينتشر التفاعل المتسلسل دائمًا للخارج ، هناك احتمال أن تنفجر الأجرام السماوية الموجودة بجانب تلك التي تنقر عليها وتلتقط في السلسلة أيضًا ، طالما أنها من نفس لون الكرة الأولية. مع وضع هذا في الاعتبار ، من الممكن الحصول على أكثر من 12 نقطة في كل دور ، طالما أن الحظ في صالحك.
إحدى الحقائق المهمة الأخيرة حول الكرات الكروية هي أن الألوان الملونة بألوان قوس قزح تعمل كبطاقة جامحة ويمكن أن تكون بمثابة كرة من أي لون. ضع ذلك في الاعتبار عندما تحاول إطلاق العنان لسلاسل طويلة.
الهجمات الخارقة
كما ذكرنا الآن ، يتم إطلاق العنان لـ Super Attacks بواسطة الشخصيات المعنية بعد أن تمكنت من جمع ما لا يقل عن 12 الكرات الكروية ، على الرغم من أن العدد الدقيق يمكن أن يختلف اعتمادًا على الشخصية والهجمات الخارقة الخاصة بكل منها. ومع ذلك ، ستكون هذه عادةً أقوى الحركات المتاحة بسهولة لشخصياتك في أي لحظة ، لذلك من الجدير دائمًا الاستيلاء على أكبر عدد ممكن من الأجرام السماوية في كل منعطف.
وحتى إذا لم تتمكن من الحصول على الأجرام السماوية اللازمة لإطلاق العنان للهجوم الخارق في أي منعطف معين ، فمن الأفضل دائمًا التقاط أكبر عدد من الأجرام السماوية. هذا لأنه لا يتم احتساب الكرات الكروية الحالي فقط في الإجمالي في الدور التالي ، ولكن هجومك في الدور الحالي سيكون أيضًا أقوى ، على الرغم من أنه لن يكون ممتازا.
مهارات الارتباط
تتمتع بعض الشخصيات في Dragon Ball Z Dokkan Battle بمهارات ارتباط فريدة يمكن أن تبدأ عندما تكون بجانب وحدات محددة أخرى في تشكيل المعركة. تختلف هذه المهارات وفقًا للشخصية المعنية ، على الرغم من أنها تدور عادةً حول تعزيزات ki القوية والقوية وتعزيز الإحصائيات ، والتي بدورها ستسمح لهم باستخدام أقوى هجماتهم في كثير من الأحيان ، فضلاً عن إحداث المزيد من الضرر مع كل ضربة.
يمكنك إعادة ترتيب تشكيلات شخصيتك مرة واحدة في كل دور ، قبل أن تلتقط الكرات الكروية ، ببساطة عن طريق النقر عليها وسحبها نحو الموضع المطلوب. ضع في اعتبارك أن تشكيلك الحالي يدور ويتناوب مع استمرار المعركة ، لذلك تذكر دائمًا إعادة ترتيب وتنشيط مهارات الارتباط هذه قبل الهجوم ، حيث يمكنها زيادة ناتج الضرر بشكل كبير.
المهارات النشطة
هذه المهارات بسيطة جدًا ومباشرة ، ولكنها أيضًا قوية جدًا وتستحق في كثير من الأحيان التحفيز للحصول على بعض الانتصارات السهلة. ومثلما قد يوحي اسمهم ، فهم نشيطون بمعنى أنه يمكنك تنشيطهم يدويًا ، ولكن غالبًا بمجرد استيفاء شروط معينة.
تعمل المهارات النشطة بشكل مشابه للهجمات الخارقة في تلك الظروف المعينة التي يجب أن تتحقق من أجل تفعيلها. ومع ذلك ، بدلاً من التقاط ما يكفي من الأجرام السماوية ، غالبًا ما يكون لهذه المهارات متطلبات تنشيط مختلفة. على سبيل المثال ، يمكن أن يتحول Ultimate Malign Being Super Baby 2 (حاول أن تقول ذلك بسرعة خمس مرات!) إلى Giant Ape ، ولكن فقط عندما تنخفض صحته إلى 40٪ أو أقل ، ويمكن أن يحدث ذلك مرة واحدة فقط في كل معركة.
مثل Super Baby 2 أعلاه ، هناك العديد من الشخصيات المختلفة التي يمكن أن تتمتع بمهارات نشطة. إذا كان الأمر كذلك ، فتأكد من قراءتها بعناية لأن هذه القدرات غالبًا ما تكون قوية جدًا ، لدرجة أن فائدة بعض الشخصيات تتوقف حتى على مهاراتهم النشطة.
القائد والمهارات السلبية
أخيرًا ، على الأقل عندما يتعلق الأمر بخصائص شخصياتك ، يمكن أن تمتلك بعض الوحدات مهارات قائد ومهارات سلبية مختلفة. على الرغم من أن كلاهما متشابه تمامًا من حيث أنهما نشيطان دائمًا في القتال ، إلا أن تأثيرهما يمكن أن يختلف اختلافًا كبيرًا.
تنشط مهارات القائد فقط عندما يتم تعيين الشخصية المعنية كقائد لتشكيلتك. أي عندما يتم تعيينهم في الخانة الأولى لفريقك. عادةً ما تكون هذه المهارات بسيطة جدًا وتتكون من تعزيزات إحصائية لمجموعة معينة من الشخصيات في فريقك. على سبيل المثال ، في نفس المثال أعلاه ، تعمل Ultimate Malign Being Super Baby 2 على زيادة Ki و HP و ATK و DEF للشخصيات التي تنتمي إلى فئة “أشكال الحياة الاصطناعية” ، بينما تمنح أيضًا مكافآت أضعف قليلاً لنفس الإحصائيات إلى ” وحدات من نوع Extreme AGL. ضع في اعتبارك أن هذه المكافآت تنطبق أيضًا على البطاقة التي تمنحها ، لذلك فهي في الأساس مثل تحسين الذات أيضًا.
المهارات السلبية ، تمامًا كما هو الحال مع نظرائها من القادة ، نشطة دائمًا وتدور في الغالب حول مكافآت الحالة ، على الرغم من أنها تتطلب مجموعة معينة من الشروط ليتم تشغيلها. تختلف هذه الظروف بشكل كبير ، لذلك من المهم قراءة بطاقات الشخصيات المختلفة بدقة لمعرفة كيفية إطلاق العنان لإمكانات الشخصية القصوى في القتال.
مطابقة نوع الحرف وترتيب الهجوم
أخيرًا ، كلما كنت في معركة ، فإن الأعداء الذين تهاجمهم يكادون لا يقلون أهمية عن شن أقوى هجماتك. هذا بسبب وجود خمسة أنواع رئيسية من الشخصيات في Dragon Ball Z Dokkan Battle ، كل منها قوي ضد واحد ، وضعيف ضد الآخر. فيما يلي تفصيل لكيفية تفاعل أنواع الشخصيات في Dokkan Battle:
- AGL (أزرق) يتفوق على STR (أحمر)
- STR (Red) تتفوق على PHY (برتقالي)
- PHY (برتقالي) يتفوق على INT (أرجواني)
- INT (أرجواني) يتفوق على TEQ (أخضر)
- TEQ (أخضر) يدق AGL (أزرق)
يمكن أن تمنحك معرفة هذه التفاعلات الدفعة التي تحتاجها للتغلب على المستويات الأكثر صرامة. ومع ذلك ، فهي أيضًا تستحق الاحتفاظ بها دائمًا لأنه ، تمامًا كما يمكنك تغيير تشكيلتك في القتال ، يمكنك أيضًا اختيار الأعداء الذين ستستهدفهم في كل هجوم. على سبيل المثال ، إذا كان هناك عدو TEQ في التشكيل المعاكس ، وكنت على وشك الهجوم بشخصية INT ، فيمكنك النقر فوق صورة TEQ لاستهدافهم وإلحاق أكبر قدر من الضرر. يوصى دائمًا بهذه الإستراتيجية ، خاصةً إذا كانت لديك شخصيات قوية يمكنها أن تهاجم أعدائها.
وهذا كل ما لدينا من أساسيات القتال ونصائح لعبة Dragon Ball Z Dokkan Battle. لا تتردد في ترك شذرات من المعلومات الخاصة بك في التعليقات لمساعدة زملائك في الألعاب!