Mech Arena: Robot Showdown - نظرة عامة على جميع الأسلحة المختلفة
إحدى خصائص Mech Arena: Robot Showdown ، بصرف النظر عن مجموعة الآليات التي يمكنك فتحها وترقيتها ، هي كيف يمكن لتجهيز أسلحة مختلفة لوحدة معينة أن يغير بشكل جذري فعاليتها في أداء مجموعة متنوعة من المهام. ومثل وجود العديد من الآليات المختلفة ، هناك عدة أنواع من الأسلحة في هذه اللعبة ، والتي يمكنك بواسطتها ضبط أداء الروبوت الخاص بك.
في هذا الدليل ، سنستعرض جميع الأسلحة المختلفة في اللعبة. ومع ذلك ، على عكس دليلنا حيث ذكرنا اختياراتنا الشخصية لأفضل ميكانيكي في كل فئة ، سنقتصر ببساطة على سرد أنواع الأسلحة المختلفة هذه المرة. هذا لأن فعالية كل سلاح تختلف حسب الدور الذي ترغب في شغله.
مع ما يقال ، فلنبدأ.
الأسلحة الهجومية
إلى حد بعيد ، هذا هو أكثر أنواع الأسلحة تنوعًا في اللعبة ، حيث يقدم العتاد لجميع أنواع المواجهات على جميع المسافات:
- مدفع آلي: نموذج سلاح قياسي متاح منذ البداية. تتميز بمعدل إطلاق نار مرتفع ودقة جيدة في معظم المسافات وحجم مجلة لائق ، على الرغم من أنها لا تسبب ضررًا مذهلاً. ومع ذلك ، فهو سلاح شامل يمكن الاعتماد عليه للغاية.
- مدفع البلازما: سلاح قوي يعاني من سرعات مقذوفة منخفضة ، مما يجعله مثاليًا للقاءات قريبة المدى ، وله أيضًا سعة تخزين منخفضة ، ولكنه يمكن أن يحدث ضررًا أكبر لكل مجلة ، فيما يتعلق بالمدفع الآلي.
- مدفع النبض: السلاح ذو أعلى سعة ذخيرة في هذه الفئة. في حين أنها تتميز بأسلوب لعب مشابه للمدفع الآلي ، إلا أنها تعاني من ضعف الدقة. ومع ذلك ، فإن المدفع النبضي يقوم بعمل لائق على مسافات قريبة من المسافات المتوسطة. كما أن لديها أوقات إعادة تحميل قصيرة ، لذا لن تكون أبدًا غير مستعد لهذا السلاح.
- بندقية صيد: في حين أن الأسلحة الهجومية الأخرى تدور حول إخماد النيران أو “جعلها تمطر” ، فإن بندقية الصيد يتعلق أكثر بإطلاق النار بدقة. تتميز هذه البندقية بأدنى معدل إطلاق نار في فئتها ، لكنها أعلى ضرر لكل طلقة. إذا تمكنت من إصابة كل رصاصة ، فستتمكن من تدمير الكثير من الآليات بمجلة واحدة أو مجلتين.
أسلحة الصواريخ
يركز هذا النوع من الأسلحة على المقذوفات الأبطأ التي تسبب الكثير من الضرر مع كل طلقة. كما أنها تتميز بأحد أقوى الأسلحة في اللعبة. ومع ذلك ، فهي تتطلب مهارة كبيرة من أجل استخدامها بشكل فعال ، حيث أن الخطأ الفردي يعني أنك ستلحق ضررًا أقل بكثير مع كل رشقة.
- صاروخ RPG: قاذفة صواريخ قياسية تلحق الضرر بكل شيء في منطقة الانفجار. تتميز بمعدل إطلاق نار منخفض وسعة تخزين منخفضة ، لكن ضرر منطقة AoE كبير ، خاصةً عندما يتم تجميع الأعداء معًا.
- صاروخ Missile Rack: يمكن القول إنه أحد أفضل الأسلحة في اللعبة. يتكون هذا السلاح من سلسلة من الصواريخ التي يتم إطلاقها في تتابع سريع للغاية ، مما يتسبب في الكثير من الضرر للعدو. حتى صاروخ واحد يمكن أن يسبب أضرارًا كبيرة ، ويمكن أن يؤدي انفجار كامل إلى تدمير بعض الآليات الأكثر هشاشة.
أسلحة شعاع
هذه أسلحة خاصة لا تحتوي على مقذوفات مادية ، مما يعني أنها تستطيع إصابة أسرع الأهداف بسهولة. ومع ذلك ، فإن أضرارهم ليست عالية جدًا ، وغالبًا ما تتطلب نيرانًا متواصلة لتدمير أعدائهم ، مما يحد من إمكانية تدميرهم. ومع ذلك ، نظرًا لأنها أسلحة طاقة ، فلن تضطر إلى إعادة التحميل ، بل يمكنها بدلاً من ذلك إطلاق النار باستمرار طالما أن لديها طاقة ، والتي يتم إعادة شحنها تلقائيًا بمرور الوقت.
- سلاح Thermal Lance: سلاح يطلق شعاعًا مستمرًا يحترق تدريجياً على العدو. يؤدي التعرض المستمر إلى تأثير “السخونة الزائدة” على الهدف ، مما يزيد من الضرر الذي يلحق بهذا السلاح.
- سلاح Stasis Beam: يعمل هذا السلاح بشكل مشابه لـ Thermal Lance ، إلا أنه يطبق تأثير إبطاء بدلاً من حالة الحرارة الزائدة. بشكل عام ، الضرر الناجم عن هذا السلاح أعلى من الإدخال السابق ، على الرغم من أن فائدته الحقيقية تأتي من إبطاء الأهداف بحيث يمكن لأعضاء الفريق الآخرين تركيز نيرانهم عليها.
أسلحة الربع القريب
كما يوحي اسمها ، هذه هي أنواع الأسلحة التي يمكنها تمزيق الأعداء من أماكن قريبة. في أغلب الأحيان ، سيكونون الأسلحة المفضلة للكشافة والآليات السريعة الأخرى التي لديها القدرة على المناورة للوقوف وراء الأعداء واستغلال نقاط ضعفهم.
- البندقية: بندقية قياسية تطلق العديد من الكريات في كل طلقة ، وغالبًا ما تلحق أطنانًا من الضرر بالأعداء. يفقد هذا السلاح فعاليته في أقرب وقت إذا تمكن العدو من وضع مسافة بينك وبينه.
- سلاح Arc Torrent: على غرار البندقية ، بمعنى أن مداها محدود للغاية ، ومع ذلك ، فإن هذا السلاح يتمتع بميزة خاصة أنه عندما يصيب هدفًا ، سيرتد البرق إلى الأهداف القريبة ، مما يتسبب في أضرار إضافية للأعداء الآخرين.
أسلحة القنص
تتميز هذه الأسلحة بمدى واسع وتستخدم بشكل أساسي لحماية النقاط من بعيد. ومع ذلك ، فإن فعاليتها تعتمد إلى حد كبير على قدرة المستخدم على تحديد مواقعهم والتصويب بدقة. ستؤدي طلقة واحدة ضائعة من هذه البنادق إلى الحد بشدة من احتمال تلفها.
- سلاح Longarm: ضرر كبير لكل لقطة ، ومدى طويل للغاية ، وأوقات إعادة تحميل ضخمة تجعل هذا السلاح مثاليًا للاشتباكات ذات الهدف الفردي ولإخراج الروبوتات الخفيفة من بعض اللقطات التي يتم وضعها جيدًا. ومع ذلك ، إذا تم محاصرتك بهذا السلاح أو الإمساك بك به ، فلن يكون لديك ما تدافع عنه ، مع الأخذ في الاعتبار أن هذا السلاح يتسبب في مزيد من الضرر كلما كان الهدف بعيدًا.
- سلاح Railgun: تتميز بأعلى ضرر فردي لكل طلقة في اللعبة ، يمكن للمدفع الكهرومغناطيسي تمزيق جميع الأعداء بسهولة ما عدا أقوى الأعداء في 3 طلقات أو أقل. ليس هناك الكثير لتقوله – إذا كنت تبحث عن أقوى سلاح في Mech Arena ، فهذا هو الأمر. ومع ذلك ، فإنه يحتوي على جميع عيوب القناص ، مما يعني أنه يعاني بشكل كبير في أماكن قريبة.
الأسلحة الموجهة والمدفعية
لقد قمنا بدمج آخر نوعين من الأسلحة في فئة واحدة لأننا نعتقد أنهما يؤديان دور دعم مماثل. في حالة الأسلحة الموجهة ، تهدف هذه الأسلحة إلى دفع الأعداء والضغط عليهم ، خاصةً لأنها لا تسبب الكثير من الضرر ، ولكنها نادرًا ما تخطئ بصماتها. وفي الوقت نفسه ، تهدف أسلحة المدفعية إلى إنشاء منطقة خالية ، مما يعني أنها يمكن أن تمطر الدمار على المناطق ، وعلى جميع الروبوتات التي لا تبتعد عن الطريق.
- سلاح Javelin Rack: سلاح موجه يتم تثبيته على أهداف العدو على مسافة 75 مترًا كحد أقصى ويطلق وابلًا من الصواريخ التي تسبب ضررًا متناثرًا على الهدف وجميع الروبوتات القريبة. تتحرك هذه الصواريخ في شكل قوس ، مما يعني أنها تستطيع تجاوز العوائق الصغيرة لتصل إلى هدفها.
- سلاح Rocket Mortar: أسلحة المدفعية التي تسبب ضررًا ناجمًا عن منطقة بدلاً من هدف واحد. ومع ذلك ، فمن المفترض أن يتم استخدامها حصريًا على مسافات متوسطة إلى طويلة ، حيث لا تنفجر الصواريخ إذا لم تقطع مسافة 46 مترًا على الأقل.
مع هذه الفئة الأخيرة ، غطينا جميع الأسلحة في لعبة Mech Arena: Robot Showdown منذ إطلاقها. ما هو نوع سلاحك المفضل؟ هل حصلت على نتائج جيدة مع سلاح معين ومجموعة ميكانيكية؟ اترك لنا أفكارك في التعليقات أدناه.