دليل الفئات Ragnarok: Labyrinth - أفضل الفئات لكل دور وأسلوب لعب
من أكثر الأجزاء إثارة في لعبة Ragnarok Online ، حتى عندما كانت اللعبة في ذروة شعبيتها في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كانت تجرب مجموعة متنوعة من الوظائف والفصول الدراسية المتاحة لجميع اللاعبين. من اللعب الأساسي بالسيف واللوحة للمبارزين والصليبيين ، والدعم النشط للمساعدين، أو اللعب الخفي والمتفجر لقاتل الصليب ، إلى قدرات قناص ، وعدد كبير من النينجوتسو المتاح للنينجا ، أو حتى إمكانيات التدمير بنقرة واحدة للرهبان ، لم يكن هناك نقص في أساليب اللعب المتاحة في لعبة MMORPG الكلاسيكية هذه.
على الرغم من كونها محدودة إلى حد ما أكثر من اللعبة الأصلية ، إلا أن Ragnarok: Labyrinth لا تزال تمنحنا بعض التنوع في شكل فئاتها ووظائفها العديدة المختلفة ، والتي يمكن أن تجعل الاستقرار على واحدة صعبة للغاية. لهذا السبب أنشأنا هذا الدليل ، لنقدم لك ملخصًا سريعًا لجميع الفئات المختلفة ، بالإضافة إلى نقاط قوتها وضعفها ، جنبًا إلى جنب مع أفكارنا الشخصية لكل منها.
أول تغيير الوظيفة
مفتوح في المستوى 5 ، يمكنك الاختيار من بين أربع وظائف مختلفة بعد وقت قصير من بدء رحلتك في هذه اللعبة. الوظائف المتاحة في هذه المرحلة هي كما يلي:
شخصية Swordsman
مقاتلين متمركزين في STR متخصصين في توجيه ضربات ساحقة للعدو. يتمتع بمستوى عالٍ من نقاط الصحية وهو الوظيفة الأكثر دفاعًا ، مما يجعله دبابة مثالية للمجموعة. يمكن أن تصعق الأعداء بمهارة Bash ، وتسبب أيضًا أضرارًا بدنية مختلطة في منطقة ما باستخدام Magnum Break.
شخصية Archer
تراوحت DEX بين المقاتلين الذين يهاجمون بطيئًا ولكن صعبًا ، ويخرجون أطنانًا من الضرر مع كل سهم. أسلوب لعبهم بسيط للغاية ، مما يجعله عملاً رائعًا للمبتدئين. تم تصميم مجموعة أدواتهم جيدًا نظرًا لأن لديهم مهارات في التعامل مع أضرار كبيرة للأهداف الفردية (Double Strafe) ، بالإضافة إلى قدرات AoE للتعامل مع حشود الأعداء (Arrow Shower).
شخصية Magician
وظيفة قائمة على INT تتمتع بقوة العناصر لتدمير أعدائها. يمكن القول إنها واحدة من أقوى الفئات في DPS الخام ، على الرغم من أنها إسفنجية تمامًا ، وبالتالي فهي تتطلب أسلوب لعب حذر لتجنب إغراق العدو. بصرف النظر عن تدمير أعدائهم مباشرة ، يمكنهم أيضًا إحداث تأثيرات مثل التجميد أو الصعق أو الحرق بنوباتهم.
شخصية Thief
فئة عالية من الذكاء الاصطناعي العام تستخدم حركات ذكية ودقة لتوجيه ضربات مدمرة إلى أهداف فردية. إن ناتج الضرر المتفوق لديهم يجعلهم هم الذهاب إلى الوظيفة للاعبين الذين يرغبون في لعب دور DPS خالص. يساعدهم حظهم الكبير أيضًا في تحقيق الكثير من الضربات الحاسمة بمهاراتهم وهجماتهم التلقائية. يزداد ضررهم بشكل أكبر مع مهارة الهجوم المزدوج ، والتي تمنحهم بشكل سلبي فرصة جيدة للهجوم وقتًا إضافيًا مع كل ضربة اشتباك. يمكنهم أيضًا إضعاف الأعداء بالسم باستخدام مهارة Envenom ، بالإضافة إلى إغلاق مسافات بعيدة بمهارة عقلهم غير المرئي.
تغيير الوظيفة الثانية
يتيح هذا الانتقال الثاني ، المتاح في المستوى 30 ، للاعبين تخصيص شخصياتهم بشكل أكبر ، إما من خلال التركيز على نقاط القوة في وظائفهم الحالية ، أو عن طريق إضافة قدرات مختلفة تمامًا إلى أطقمهم الحالية.
هناك 8 فئات مختلفة للاختيار من بينها في هذه المرحلة ، والتي تشمل ما يلي:
Swordsman نقل الوظيفة الثانية
يمكن أن يتحول السياف القوي إلى Knight أو Crusader.
الفارس هي وظيفة موجهة للهجوم تتهرب من بعض دفاعها لتعزيز ناتج الضرر بشكل كبير. على عكس الصليبيين ، فإن الفرسان يدورون حول التحرك في جميع أنحاء المنصة على قمة حواملهم الموثوقة ، والتقاط الأعداء واحدًا تلو الآخر بسرعتهم الهائلة وضرباتهم الساحقة. باستخدام مهارة التركيز الخاصة به ، يمكن للفارس زيادة ضرره ، ولكن مع تقليل دفاعاته بشكل أكبر. علاوة على ذلك ، يمكنهم أيضًا ضرب الأعداء بقوة من خلال مهارة هجوم Charge Attack. أخيرًا ، يتيح لهم Two Hand Quicken السلبي استخدام السيوف ذات اليدين بشكل أفضل من أي فئة أخرى.
The Crusader هو الدبابة المقيمة في اللعبة ، والتي تتميز بمجموعة عالية التخصص تسمح لهم بتجاهل معظم الهجمات مع جذب انتباه العدو إليها. يمكنهم أيضًا تعزيز قوتهم الهجومية مؤقتًا ، وتلقي كل الضرر الذي يلحقه حلفاؤهم ، باستخدام مهارة التضحية.
Archer نقل الوظيفة الثانية
يمكن أن يتحول Archer إلى Dancer أو Hunter.
من الغريب أن The Dancer هي واحدة من تلك الفئات التي تغير بشكل جذري أسلوب اللعب في الوظيفة الأولى الأولية ، من خلال تقديم الكثير من العلاج والدعم ، وضررًا أقل من الرامي الأساسي. بهذا المعنى ، بينما يحتفظ الراقص ببعض مهاراته في DPS ، فإنهم يدورون أكثر حول شفاء حلفائهم وتلميعهم ، مما يجعلهم في الضرر في الثانية/ هجين المعالج. ومع ذلك ، فهم أفضل معالجين في اللعبة ، لذا فهم دائمًا إضافة مرحب بها إلى أي مجموعة.
من ناحية أخرى ، فإن الـ Hunters هم عكس ذلك تمامًا. لديهم مجموعة متخصصة جدًا في التعامل مع الرؤساء ، ولديهم الكثير من المهارات لإلحاق أضرار قاتلة بأهداف فردية ، مع الحفاظ على سلامتهم حيث يمكنهم الهجوم من بعيد جدًا. وعلى الرغم من أنه يمكنهم بالفعل إلحاق أضرار جسيمة بالأعداء الفرديين ، يمكنهم أيضًا تدمير حشود كبيرة بمهارة Arrow Repel الخاصة بهم ، والتي تخترق جميع الأعداء في خط مستقيم.
Magician نقل الوظيفة الثانية
يمكن لسيد الفنون السحرية ، Magician، الانتقال إلى Sages أو Wizards.
Sage ، مثل الـ Dancer أعلاه ، فئة تغير أسلوب اللعب العام لوظيفتها الأساسية. على وجه التحديد ، يجمع هذا المقاتل السحري بين تعاويذ قوية ومهارات قتال مدمرة ، مما يجعلها مميتة في كل من المعارك بعيدة المدى والمعارك المشاجرة.
Wizards هم الخطوة المنطقية التالية لأسلوب لعب الـ Magician ، حيث تقدم تعويذات عنصرية أكثر فتكًا لتدمير أي شيء يقف في طريقهم. علاوة على ذلك ، لاستكمال ناتج الضرر الضخم بالفعل ، تم تحويل الهجمات الأساسية لـ Wizards إلى مقذوفات بعيدة المدى ، مما يتيح لهم إنقاذ بعض MP عن طريق اختيار أعدائهم من بعيد بهجمات تلقائية بسيطة.
Thief نقل الوظيفة الثانية
أخيرًا وليس آخرًا ، يمكن أن ينتقل اللص إلى Assassin أو Rogue.
كما ذكرنا في النصائح والحيل للعبة Ragnarok: Labyrinth ، فإن الـ Assassins هي أفضل لعبة DPS مشاجرة في اللعبة. هذا بسبب مزيجها من السموم القاتلة ، جنبًا إلى جنب مع الهجمات السريعة التي يتم تعزيزها باستخدام عناصرها الخاملة ، والتي تزيد تلقائيًا من قوة الهجوم الجسدي ، والمعدل الحرج ، وسرعة الهجوم أثناء استخدام خنجر في كل يد.
يقدم Rogues مزيجًا من القتال المترابط والمعارك ، مع تركيز واضح على الأخير. يمكنهم إلحاق الصعق بأعدائهم في نطاق المشاجرة ، ثم التراجع وتحويلهم إلى دعامات باستخدام مهارة المهاجم المزدوج. من المثير للاهتمام أن نلاحظ هنا أن Rogues رائعون للزراعة حيث يمكنهم زيادة معدل سقوط الأعداء المهزومين بشكل سلبي.
هذا كل ما يخص الوظائف والفئات المختلفة في Ragnarok: Labyrinth. أي واحد تعتقد أنه الأفضل؟ اترك لنا تعليقاتك في القسم أدناه!