لعبة The Legend of Neverland – دليل شامل للفصول وقدراتهم
عشاق MMORPG متحمسون لتجربة أحدث لعبة MMORPG في العالم المفتوح في المتجر ، The Legend of Neverland. تم تطوير ونشر لعبة GameArk Global مؤخرًا للجمهور العالمي بعد اختبارها بشكل مكثف في مرحلة الإصدار التجريبي المفتوح في مناطق جنوب شرق آسيا في سنغافورة والفلبين. يمكن للاعبين استكشاف والتفاعل مع أرض نيفرلاند الشاسعة والغامرة المنتشرة عبر حالات متعددة. تفتخر The Legend of Neverland بنظام متعدد الفئات حيث يمكن للاعبين التبديل بسهولة بين جميع الفئات المتاحة في اللعبة بنقرة زر واحدة.
يكمن سياق القصة وراء Legend of Neverland في أرض Cabala. Cabala هي أرض ملعونه من الماضي المنسي تم غزوها من قبل قوى الشر المسماة “قوى الفوضى”. يلعب اللاعبون دور الحامي للبشر الذين وقعوا في الدمار لكن الحامي هزم من قبل زعيم القوى الفوضوية. بعد هزيمته والدخول في سبات عميق ، يتم إيقاظ اللاعب من قبل Flower Fairy تسمى Iris التي ترافق اللاعب وتمسكه يدويًا من خلال نظام مهام على غرار البرنامج التعليمي حيث يمكن للاعبين التعرف على الأنظمة المختلفة الموجودة في Legend of Neverland. تحتوي اللعبة أيضًا على نظام مهام تقليدي يتفرع بشكل أكبر إلى أنواع مختلفة من المهام مثل مهام القصة الرئيسية ، والمهام الجانبية ، ومهام NPC ، ومهام العشيرة ، وما إلى ذلك. يمكن للاعبين إكمال هذه المهام للحصول على مكافآت ضخمة بالإضافة إلى فتح المزيد من الأنظمة لزيادة قوتهم.
تحتوي اللعبة أيضًا على المزيد من الشخصيات تسمى Flower Fairies وهي أزهار حقيقية ازدهرت لتأخذ شكل الإنسان. Flower Fairies هم رفقاء مخلصون يساعدون الحامي في رحلتهم ويتم إرسالهم كمباركة من الإلهة التي تشفق على الإنسانية. جميع Flower Fairies هي شخصيات قابلة للتحصيل على غرار تشيبي ويمكن الحصول عليها من خلال نظام gacha الموجود في اللعبة. تمتلك Flower Fairies مهاراتها المنفصلة وخواصها الخاصة التي يتم استخدامها في ساحة المعركة لمساعدة اللاعب.
كما تمت مناقشته سابقًا ، فإن Legend of Neverland يتبع نظام لعب قائم على الفصل حيث يكون لكل فئة قدراتها الخاصة وخواصها. حاليًا ، توجد 4 فصول في Legend of Neverland مع ذكر فئة خامسة فريدة من نوعها قريبًا أيضًا. لا داعي للقلق بشأن اختيار الفئة المناسبة أو فئتها المفضلة في بداية اللعبة بسبب ميزة الفئات القابلة للتبديل حيث يمكن للاعبين تبديل أسلحتهم في متناول اليد والتي تغير على الفور جميع قدراتهم ومهاراتهم الحالية القابلة للاستخدام وفقًا لفئة السلاح المستخدم. الفئات الأربعة هي كما يلي:
- فئة الحارس – رماة متنوع يتفوق في قتل الرؤساء.
- فئة المصارع – فارس لامع في درع يمكنه حماية الحلفاء أو هزيمة الأعداء باستخدام سيوفه الحادة المتطورة.
- فئة الباحث – سيد العناصر التي تتطلب السيطرة على ساحة المعركة.
- فئة الحرفيين – مستخدم سلاح قوي يمكنه إلحاق ضرر مستمر بمرور الوقت وجعل الأعداء عرضة للخطر.
نظرًا لأن جميع الفئات قابلة للتشغيل البيني مع إلغاء قفل الفئة الرابعة عندما يصل اللاعب إلى المرتبة 65 ، فلا يوجد حقًا أي سبب للارتباك بشأن الفئة التي يجب اختيارها في بداية اللعبة. بالنسبة للاعبين الجدد ، ما زلنا نوصي بالذهاب مع الحارس أو المصارع المجرب والمختبر نظرًا لطبيعة الفصل السهلة والقابلة للعب. لكل فئة أنواع مختلفة من المهارات:
- المهارات النشطة – هذه المهارات هي تلك الأنواع من القدرات التي يجب تنشيطها يدويًا واستهدافها في منطقة أو اتجاه معين لاستخدامها. هذه المهارات لها أيضًا فترة تباطؤ مرتبطة بها.
- تعميق المهارات – تشبه هذه المهارات القدرات السلبية التي لا يلزم تنشيطها يدويًا وليس لها أي فترات تباطؤ. في The Legend of Neverland ، تعزز المهارات العميقة بشكل عام المهارات النشطة.
- المهارات المحددة – تستهدف هذه المهارات بشكل خاص فئة معينة وتعزز الجوانب المختلفة للفصل.
فئة المصارع
تشبه فئة المصارع تاجر ضرر الاشتباك الذي تم تجربته واختباره ، وهو أيضًا قوي جدًا في نفس الوقت. سيحب اللاعبون اللعب مع المصارع إذا كانوا على دراية بفئة السياف في عناوين أخرى مماثلة. يمكن بناء المصارعين كمتعاملين خالصين في أضرار المشاجرة وإحداث فوضى في ساحة المعركة خاصة استهداف الأهداف الإسفنجية مثل رينجرز والحرفيين. ينعمون بالقوة البربرية وبرك HP عالية للاستمتاع بالمعارك على أكمل وجه. ومع ذلك ، إذا قرر اللاعبون أن يكونوا تاجر الضرر ، فسوف يتعرضون للتهديد من قبل أبطال العدو في نطاق المدى الذي يمكن أن يطرد DPS أكثر من المصارع بسبب مضاعفات الضرر الأعلى. يوصى باستخدام المصارعين للمبتدئين الجدد في نوع MMORPG وما زالوا يتعلمون أساسيات نظام القتال. في حين أن بعض المحاربين القدامى يستمتعون بها ، يعتقد معظمهم أن الفصل أساسي للغاية بحيث لا يجذب الاهتمام. المصارعون هم أيضًا الخيار الأفضل للاعبين الذين يحبون محتوى لاعب ضد وحش ويشاركون في أوضاع اللعب المستندة إلى PvE نظرًا لدفاعهم الأساسي العالي ومهاراتهم الضارة التي تستهدف AOE.
القدرات النشطة لفئة المصارع
- Uppercut – الانطلاق نحو الهدف ، محدثًا إجمالي 140٪ + 20 ضرر واكتساب تأثير [المصارع]. المصارع: يكتسب درعًا يساوي 6٪ من الصحة القصوى لمدة ثانيتين.
- Corrupted Land – تسبب 180٪ + 20 ضررًا للأعداء القريبين ، تكتسب تأثير [المصارع]. المصارع: يكتسب مناعة ضد الضربة القاضية والضربة القاضية لمدة 5 ثوان.
- Cross Cut – يسبب 200٪ + 70 ضررًا للهدف مرتين ، ويكسب تأثير [المصارع]. المصارع: يذهل الضربة الهدف لمدة 5 ثوان.
- Earth Shaking – يقترب من الأعداء القريبين ، ويسبب 602٪ + 70 ضررًا ويكتسب تأثير المصارع]. المصارع: يقلل سرعة الحركة للأهداف بنسبة 40٪ لمدة 5 ثوان.
- Combo Hit – يسبب إجمالي 150٪ + 15 ضررًا في 3 ضربات للأعداء في المقدمة ، ويكتسب تأثير [Berserker]. Berserker: يزيد الضرر الواقع على الأهداف بأقل من 35٪ من الصحة بنسبة 15٪.
- Punitive Chop – يطلق طاقة السيف إلى الأمام ، ويحدث 450٪ + 70 ضرر ويكتسب تأثير [Berserker]. Berserker: يزيد الضرر الواقع على الأهداف بأقل من 35٪ من الصحة بنسبة 15٪.
- Flash – يركض بسرعة في مسافة قصيرة نحو الهدف ، يسبب 271٪ + 35 ضرر ويكتسب تأثير [Berserker]. Berserker: تزيد الضرر الواقع على الهدف بأقل من 35٪ من الصحة بنسبة 15٪. إذا تم قتل الهدف بهذه المهارة ، يمكن إطلاق المهارة مرة أخرى (القرص المضغوط ينخفض إلى النصف لقتل الوحوش)
- Soul Blast– استخدم الشفرة لتسبب 313٪ + 35 ضررًا تجاه الأعداء في المقدمة ، مما يقلل من الدفاع عن الأهداف المصابة بنسبة 20٪ ، ويكسب تأثير Berserker]. Berserker: يزيد الضرر الواقع على الأهداف بأقل من 35٪ من الصحة بنسبة 15٪
قدرات خاصة بفئة المصارع
- Gladiator Rock – لن يعمل هذا التأثير السلبي إلا عندما يتم تجهيز 3 مهارات أو أكثر بتأثير [المصارع]. عندما تكون محصنًا من الضربة القاضية والضربة القاضية ، قم بزيادة كل سمات المقاومة بمقدار مستويين. عند إطلاق المهارات بتأثير Gladiator ، يزيد DEF بنسبة 3.5٪ لمدة 8 ثوانٍ ، ويتراكم حتى 5 مرات. سيتم تحديث المدة للتأثيرات المكدسة.
- Berserker Debone – لن يعمل هذا التأثير السلبي إلا عند تجهيز 3 مهارات أو أكثر بتأثير [Berserker]. تم تحسين تأثير التنفيذ. تبدأ من 50٪ HP بالإضافة إلى أنها تسبب ضررًا يصل إلى 25٪ -50٪ بناءً على صحة العدو المفقودة. عند قتل عدو بمهارة بتأثير Berserker ، يعزز تأثير التنفيذ بنسبة 7٪ لمدة 10 ثوانٍ ، ويتراكم حتى 5 مرات. سيتم تحديث المدة للتأثيرات المكدسة.
فئة الحارس
فئة الحارس هي فئة DPS متداخلة تمنح اللاعبين الكثير من الضرر على حساب دفاعهم الأساسي المنخفض ومجمع HP الأساسي المنخفض. إنهم الأقزام الرشيقة الذين يقسمون على تنفيذ هدفهم بالقوس والسهام. إنهم يستفيدون من تأثير رامي السهام بأن أعداء الدول يتعرضون لضرر أكثر بنسبة 70٪ عند مهاجمتهم من قبل الرماة الآخرين وهو أمر مفيد في مسح المحتوى المستند إلى لاعب ضد وحش. نظرًا لقاعدتها المنخفضة من HP وطبيعتها الإسفنجية ، فهي مفضلة إما من قبل عشاق المجموعة الذين لديهم خبرة في لعب حاملات المدى أو من قبل قدامى المحاربين من هذا النوع الذين يرغبون في السيطرة على القوة الخام للحراس. يجب أن يتمتع اللاعب الذي يلعب دور حارس بتحكم ممتاز في عجلة الحركة ويجب أن يفهم تدفق المعركة ليحافظ على نفسه / نفسها في مأمن من عمليات الإعدام المحتملة من قبل العلماء أو المصارعين الذين يرغبون في الاقتراب والشخصية من الأهداف.
قدرات فئة الحارس الناشطة
- سهم دوامة – يطلق نحو الهدف ، يسبب 117٪ + 30 ضررًا للأهداف الموجودة في المسار ويكتسب تأثير [رامي الأسهم]. رامي الأسهم: يسبب 70٪ من ضرر المهارة للأهداف التي يتم ضربها كل 5 ثوان ، وتستمر لمدة 20 ثانية.
- السهم المحطم – يطلق عدة أسهم باتجاه منطقة مخروطية في المقدمة ، مما يتسبب في ضرر 120٪ + 20 للأهداف الموجودة في المسار ويكتسب تأثير [رامي الأسهم]. رامي الأسهم: يسبب 30٪ من ضرر المهارة للأهداف التي يتم ضربها كل 5 ثوان ، وتستمر لمدة 20 ثانية.
- أسهم متعددة – يصيب الهدف 5 مرات في المجموع ويسبب 375٪ + 50 ضرر ويكتسب تأثير [رامي الأسهم]. رامي الأسهم: لكل رامي يحمله الهدف ، يزيد الضرر الناتج عن هذه المهارة بنسبة 35٪.
- سهم النيزك – يشحن القوة ويطلق نيزكًا ، مما يتسبب في ضرر 365٪ + 52 للأعداء القريبين ويكتسب تأثير [رامي الأسهم]. رامي الأسهم: يقلل الحارس بنسبة 20٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ للأهداف التي تم ضربها ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
- ركلة مستديرة- ينطلق بسرعة لركل الأعداء في المقدمة ، ويسبب 128٪ + 30 ضررًا ويكتسب تأثير [مطارد الرياح]. مطارد الرياح: يقلل مراوغة الهدف بنسبة 15٪ ويزيد المراوغة الخاصة بنسبة 15٪ لمدة 6 ثوانٍ.
- التحول الصاعق – تسبب في إجمالى 450٪ + 60 ضررًا للأعداء الأماميين ضمن نطاق معين ، واجعل التقلب الذاتي للخلف مسافة معينة. المهارة لها تأثير “مطارد الرياح”. مطارد الرياح: الهدف يتأثر بالتجميد لمدة 6 ثوان.
- الفالس الحاد (Sharp Waltz) – يدور بسرعة ويمتلك الشفرات لتسبب ما مجموعه 602٪ + 70 ضررًا للأعداء القريبين ، مما يكتسب تأثير [مطارد الرياح]. مطارد الرياح: يزيد الثقب بنسبة 15٪ لمدة 6 ثوانٍ.
- قوة الطبيعة – ادخل إلى حالة التمويه ، وسوف تخفي معلوماتها وأرقامها الخاصة في غضون 8 ثوانٍ (في المعركة تصل إلى 3 ثوانٍ) ، وفي نفس الوقت تزيد سرعة حركتها بنسبة 40٪ وتستعيد 10٪ من نقاط الصحة ، تجلب المهارة تأثير [مطارد الرياح].إن مطارد الرياح: تنقية الحالة غير الطبيعية الخاصة بها عند إطلاقها.
قدرات خاصة بفئة الحارس
- رامي السهام عين الصقر – لن يعمل هذا التأثير السلبي إلا عندما يتم تجهيز 3 مهارات أو أكثر بتأثير رامي السهام]. يتم زيادة تأثير رامي السهام بنسبة 25٪. عند ضرب أعداء بمهارات باستخدام تأثير رامي السهام ، هناك فرصة لتقليل القرص المضغوط الخاص بأسهم متعددة بمقدار 5 ثوانٍ.
- التحكم في الرياح من مطارد الرياح – لن يعمل هذا التأثير السلبي إلا عندما يتم تجهيز 3 مهارات أو أكثر مع تأثير [مطارد الرياح]. فرصة المراوغة +1. يقلل القرص المضغوط للمهارات مع تأثير مطارد الرياح بنسبة 20٪. 3 قم بمقاومة الضربة القاضية والضربة القاضية عند إصدار الفالس الحاد.
فئة الباحث
فئة الباحث العلمي هي السحرة الرونية الخاصة بك الذين يستخدمون عناصر الطبيعة لإلحاق الضرر بالأعداء. العلماء هم الخيار الأفضل في فئتهم للاعبين الذين يرغبون في السيطرة على ساحة المعركة ومن خلال التحكم ، فإننا نعني قدرات التحكم في الجماهير التي يجلبها هذا الفصل مع نفسه. إن الصعق والتباطؤ والتلف المستمر والتعطيل وغيرها الكثير ليست سوى بعض تأثيرات التحكم في الحشود التي جلبها العلماء. العلماء هم في المقام الأول شكل من أشكال تجار الضرر على نطاق واسع والذين يمكنهم إحداث قدر هائل من الضرر الإضافي أثناء سير المعركة. إنهم أكبر أعداء المصارعين الذين يمكنهم التحكم بسهولة من خلال قدراتهم في التحكم في الحشود وقدرات الضرر السحرية للسحرة. يمكنهم وضع أنفسهم وفقًا لإرادتهم الحرة ويمكنهم أيضًا الاستفادة من بعض الشرطات ونوبات النقل الآني. نوصي بلعب فئة الباحث العلمي لأوضاع اللعبة المستندة إلى لاعب ضد لاعب نظرًا لما تتميز به من أضرار جيدة وقدرات عالية على التحكم في الجماهير وإمكانية تصحيح الأخطاء.
قدرات فئة الباحث النشطة
- طائر النار الباردة (Coldfire Bird)- يطلق طائرًا ناريًا على الهدف ، والذي ينفجر عندما يصطدم بالهدف ، مما يتسبب في ضرر 120٪ + 20 للأعداء ضمن نطاق معين ، ويكون للمهارة تأثير “القاضي”. الحكم: يُضرب الأعداء ويتعرضون لضرر مهارة بنسبة 15٪ كل ثانية لمدة 3 ثوانٍ.
- قبلة الصقيع ويرم (Kiss of Frost Wyrm) – يتكثف تنين جليدي عملاق تحت أقدام الهدف ، مما يتسبب في ضرر 135٪ + 20 للأعداء ضمن النطاق المستهدف ، وتأثير المهارة “القاضي”. الحكم: يتم ضرب الأعداء وتنخفض سرعة حركتهم بنسبة 90٪ لمدة ثانيتين.
- ضربة سلسلة EM – تطلق مدفع EM للأعداء في خط في المقدمة ، وتسبب ما مجموعه 408٪ + 60 ضررًا وتكتسب تأثير [القاضي]: تصمت الأهداف تضرب لمدة 5 ثوانٍ.
- الإعصار المهاجم – يطلق إعصارًا نحو الهدف ، يسبب 271٪ + 35 ضررًا للأعداء في المسار ويكسبون تأثير القاضي. القاضي: سيستمر الإعصار في جذب الأعداء القريبين داخل النطاق.
- منطقة الرعد المحظورة – تقدم تضحية لاستدعاء البرق ، وتسبب 300٪ + 30 ضررًا للأعداء الأماميين لمرة واحدة واكتساب التأثير [الكاهن]. الكاهن: بالإضافة إلى إطلاق قوس كهربائي.
- ضوء التقي – قم بتجديد صحة لنفسك وللحلفاء القريبين منك تعادل 375٪ + 70 هجوم ، لتحصل على تأثير [الكاهن]. الكاهن: تستعيد الوحدات المتأثرة 5٪ من نقاط الصحة القصوى لكل 5 ثوانٍ خلال العشر ثوان التالية.
- مباركة النجوم – تمنح الحلفاء الخاصين والأقرباء 5٪ + 0 مكافأة هجوم لمدة 10 ثوانٍ ، وتكتسب تأثير [الكاهن]. الكاهن: يزيل النتوءات من الوحدات المصابة. يعمل مرة واحدة فقط كل 30 ثانية على نفس الهدف.
- تنقية الضوء – قم باستدعاء 3 أشعة ضوئية أمامك ، كل شعاع يسبب 103.29٪ + 11 55 ضررًا ، وتجلب المهارة تأثير “الكاهن”. الكاهن: في كل مرة تضرب العدو ، قم بزيادة معدل ضربك بنسبة 30٪ ، حتى 90٪ ، واستمر لمدة 5 ثوانٍ.
القدرات الخاصة بفئة الباحث العلمي
- حكم القاضي – لن يعمل هذا التأثير السلبي إلا عندما يتم تجهيز 3 مهارات أو أكثر بتأثير القاضي. عند إلحاق الضرر بالأعداء ، قم بزيادة سرعة Crush الخاص بك بنسبة 5٪ لمدة 5 ثوانٍ ، مع تكديس ما يصل إلى 3 مرات.
- بركة الكاهن – لن يعمل هذا التأثير السلبي إلا عندما يتم تجهيز 3 مهارات أو أكثر بتأثير [الكاهن]. يكتسب 12.5٪ تقليل الضرر لمدة 2.5 ثانية عند تحرير منطقة الرعد المحرمة.
فئة الحرفيين
تعتبر فئة الحرفيين أقرب إلى فئة رينجر باستثناء أن السلاح المستخدم ليس قوسًا وسهمًا بل بندقية. نعم ، حامل سلاح حقيقي مميت للأعداء. يعتبر الحرفي فئة فريدة لا يتم فتحها في بداية اللعبة بل تصبح متاحة عندما يصل اللاعب إلى المستوى 65 داخل اللعبة. بمجرد فتح القفل ، يمكن للاعبين التبديل بين هذه الفئة تمامًا مثل الفئات العادية من خلال تجهيز سلاح تابع لفئة الحرفي. يستفيد الحرفي من الميكانيكي الضعيف حيث يتعرض الأعداء المصابون بالضرر لمزيد من الضرر بمرور الوقت وكذلك مباشرة من قبل الحرفي. هذا يجعل الحرف اليدوية مثل نسخة مطورة من الحارس ولكن مع قدرة أقل على الحركة وقوة نيران أكبر في ترسانته.
فئة الحرفيين القدرات النشطة
- تفجير البريق – أطلق قوة الانفجار إلى الأمام ، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بالأهداف وإضعافها لمدة 5 ثوانٍ (حجب تأثيرها الشافي) ، وإلحاق الهدف بتأثير الضعف. الضعف (لكل كومة من الإنحرافات التي يمتلكها الهدف ، يزداد ضرر مهارة الحرفي بنسبة 4٪ ، حتى 20٪)
- شحن اللهب – اشحن إلى الموقع المستهدف ، وألحق الضرر بالهدف والأعداء القريبين مرتين ، وألحق الهدف بتأثير الضعف. قابلية التأثر (لكل كومة من الإنحرافات التي يمتلكها الهدف ، يزداد ضرر مهارة الحرفي بنسبة 4٪ ، حتى 20٪)
- الانفجار الحارق – ألحق الضرر بالأعداء في المنطقة الأمامية ، وألحق الهدف بتأثير الضعف. الضعف (لكل كومة من الإنحرافات التي يمتلكها الهدف ، يزداد ضرر مهارة الحرفي بنسبة 4٪ ، حتى 20٪)
- منع الدم – تسبب ضررًا في الثانية للأعداء القريبين بمرور الوقت واستعادة الصحة بما يعادل 15٪ من الضرر المتسبب ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ألحق الهدف بتأثير الضعف. قابلية التأثر (لكل كومة من الإنحرافات التي يمتلكها الهدف ، يزداد ضرر مهارة الحرفي بنسبة 4٪ ، حتى 20٪)
- اشتعلت النيران – قم باستدعاء Hydra الذي يسبب ضررًا في الثانية للأهداف الذين حوله (تمنع آثاره العلاجية) ، وتسبب تأثير الضعف الذي يستمر لمدة 5 ثوانٍ. قابلية التأثر (لكل كومة من الإنحرافات التي يمتلكها الهدف ، يزداد ضرر مهارة الحرفي بنسبة 4٪ ، حتى 20٪)
للعب The Legend of Neverland على شاشة أكبر لجهاز الكمبيوتر الخاص بك مع طريقة لعب خالية من التأخير ومحسّنة وسلسة ، يوصى بشدة باستخدام BlueStacks مع لوحة المفاتيح والماوس.