إصدار تحديث 1.6.24 لعبة Mobile Legends على الشبكة المتطورة مع تعديلات كبيرة ومحتوى جديد
بات تحديث لعبة Mobile Legends رقم 1.6.24 قريبًا للاصدار على الشبكة الأصلية حيث تم طرحه بالفعل على الشبكة المتطورة. وفقًا لملاحظات التحديث ، يأتي هذا التحديث بالذات مع الكثير من تعديلات البطل ، خاصة تلك التي تم تجديدها.
بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يسلط الضوء أيضًا على الأبطال القادمين وأولئك المتاحين أساسا على الشبكة المتطورة. كما ذكرنا ، ستصل مذكرة التحديث هذه للشبكة الأصلية في المستقبل القريب ، وسوف نتأكد من الإبلاغ عن ذلك.
في الوقت الحالي ، دعنا نلقي نظرة على محتوى التحديث 1.6.24 من لعبة Mobile Legends دون أي مزيد من التأخير.
شخصية Valentina (تقوية)
بصفتها ساحرة مشاجرة ، تستحق Valentina المزيد من القوة النارية لمطابقة المخاطر التي تتعرض لها.
انفعالية (تقوية)
- تأثير الحياة: 50٪ → 60٪
المهارة 1 (تقوية)
- مدة الترويع: 0.5s → 1s
- مكافأة القوة السحرية: 120٪ → 150٪
- ازدياد درجة المهارة بشكل طفيف.
شخصية Aamon (تضعيف)
تم تقليل الضرر بشكل طفيف ، وتحسين التأثيرات البصرية.
انفعالية (تضعيف)
- الضرر الأساسي المحسن للهجوم الأساسي: 125 → 100
المهارة 1 (تضعيف)
- مكافأة القوة السحرية للشظية: 20٪ → 15٪
ذروة (تضعيف)
- عدد الشظايا: 6-20 ← 8-25
- انخفض ضرر الضربة الفردية بشكل طفيف ، بينما لم يتغير إجمالي الضرر بشكل أساسي.
- فترة الهدوء: 40-32 ثانية ← 46 – 38 ثانية
شخصية Khaleed (تقوية)
تحسن الأداء العام بشكل طفيف ، وتحسين تجربة اللعب.
انفعالية (تقوية)
- التأثير البطيء: 25٪ → 50٪
- تمت زيادة سرعة شحن الطاقة أثناء المهارة 1 و تحسن الذروة.
المهارة 1 (تقوية)
- وقت إبراز البديل انخفض بشكل كبير.
- الضرر الأساسي: 200-550 → 170-520
- زيادة الضرر لكل طاقم: 10٪ → 15٪
- ضرر على التوابع: 50٪ → 50-75٪ (موازين بمستوى المهارة)
ذروة (تضعيف)
- ضرر الهجوم الأول: 150-300 + 80٪ هجوم بدني → 100-250 + 50٪ هجوم بدني
- الضرر الأساسي للهجوم الثاني: 500-800 → 450-750
شخصية Bane (تقوية)
نحن نمنح بناء سحر Banes المهارة المناسبة 1 التي فقدوها. نتيجة لذلك ، تم تغيير دور Bane إلى مقاتل/ ساحر.
المهارة 1 (تقوية)
- تأثير جديد: يتم إبطاء إصابة الأعداء بنسبة (10 + 10٪ قوة سحرية)٪ لمدة 1 ثانية (أي 10٪ عند 0 قوة سحرية و 60٪ عند 500 قوة سحرية)
المهارة 2 (~)
- استعادة نقاط الصحة: (8 + 2٪ قوة سحرية)٪ نقاط صحة مفقودة → (6 + 2.5٪ قوة سحرية)٪ نقاط صحة مفقودة
شخصية Barats (تضعيف)
تم تقليل المتانة بشكل أكبر.
سمة (تضعيف)
- الدفاع الأساسي: 20 ← 15
شخصيات Popol و Kupa (تضعيف)
نحن نعيد جزءًا من التحسين من التصحيح السابق.
سمة (تضعيف)
- نقاط الصحة الاساسية: 2525 → 2425 (أي ، تم الرجوع إلى إصدار الشبكة الرسمي)
شخصية Natan (تضعيف)
تم تقليل ضرر اللعبة المبكرة بشكل طفيف.
المهارة 1 (تضعيف)
- الضرر الأساسي: 200-500 → 165-465
شخصية Beatrix (معدلة)
نعمل على تقليل فرق الضرر بين أسلحة Beatrix المختلفة.
ذروة (تقوية) – Renner
- مكافأة الهجوم البدني: 250٪ → 280٪
ذروة (تضعيف) – Wesker
- الضرر الأساسي: 295-445 → 260-430
ذروة (~) – Benett
- الضرر: 685-1025 + 255٪ هجوم بدني → 580-980 + 225٪ هجوم بدني
- نسبة الفساد: 10٪ → 20٪
ذروة (تضعيف) – Nibiru
- الضرر الأساسي: 225-315 → 200-320
Kagura (تقوية)
زاد أداء اللعبة المبكر بشكل طفيف.
المهارة 1 (تقوية)
- الضرر الأساسي: 290-590 → 315-590
المهارة 2 (تقوية)
- تكلفة مورد Mana هو: 80-105 → 55-80
شخصية Mathilda (معدلة)
نحن نعمل على تقليل صعوبة سيطرة Mathilda وتحقيق التوازن بين قوتها في اللعب العالي.
المهارة 1 (تضعيف)
- الضرر الأساسي: 410-660 → 425-700
- نسبة الاضمحلال: 30٪ → 20٪
المهارة 2 (~)
- تكلفة مورد Mana هو: 120-95 → 75-100
ذروة (تقوية)
- ضرر Wisp الأساسي: 40-50 → 60-70
شخصية Hayabusa (تضعيف)
كانت الحياة سهلة للغاية بالنسبة إلى Hayabusa بأدواته الجديدة للتنقل ، لذلك نحن نعمل على إبطائه قليلاً.
المهارة 2 (تضعيف)
- فترة الهدوء: 19-14 ثانية ← 20 – 16 ثانية
ذروة (تضعيف)
- فترة الهدوء: 40 ثانية ← 50 ثانية
شخصية Paquito (تضعيف)
نحن نزيد من تقويض أداء بطل الملاكمة في اللعب العالي.
ذروة (تضعيف)
- فترة الهدوء: 18 – 15 ثانية ← 24 – 18 ثانية
(معدل) Phoveus
نحن نعمل على تقليل صعوبة تحكم Phoveus بشكل أكبر.
المهارة 1 (~)
- الضرر الأساسي: 225-525 → 250-500
- تكلفة مورد Mana هو: 50-65 ← 40-60
- ضرر على التوابع: 150٪ → 160٪
Argus (تقوية)
زاد ضرر الانفجار بشكل طفيف.
انفعالية (تقوية)
- مكافأة الهجوم البدني المحسّن للهجوم الأساسي: 80٪ → 120٪
شخصية Aulus (تقوية)
زادت الحركة بشكل طفيف.
المهارة 1 (تقوية)
- فترة الهدوء: 13-9 ثانية ← 12-7 ثانية
شخصية Gloo (تقوية)
زاد أداء اللعبة المتأخر بشكل طفيف.
المهارة 2 (تقوية)
- فترة الهدوء: 10.5s → 10.5-8s
Granger (معدل)
تم إصلاح مشكلة.
سمة (تقوية)
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن Granger من اكتساب سرعة الهجوم من المعدات والشعارات بشكل صحيح.
انفعالية (تضعيف)
- نسبة سرعة الهجوم: 50٪ → 40٪
شخصية Odette (تقوية)
نحن نعزز أداء Odette في مبارزات فردية.
انفعالية (تقوية)
- عندما يكون هناك عدو واحد فقط حولك ، سترتد الموجة الصوتية الآن بين Odette والعدو.
المهارة 2 (تقوية)
- زادت سرعة طيران كرة الطاقة السحرية بشكل طفيف.
شخصية Karrie (تقوية)
نحن نخفف قيود Karrie Mana حتى تكون أكثر نشاطًا مع مهاراتها في مرحلة الشبكة المحلية. كما أنها تزيد بشكل طفيف من ضررها المبكر باللعبة.
المهارة 1 (تقوية)
- تكلفة مورد Mana هو: 80-130 ← 40-65
ذروة (تقوية)
- تكلفة مورد Mana هو: 140-180 – 70-90
- نسبة ضرر العجلة الخفيفة: 55-65٪ → 60٪ -66٪
شخصية Bruno (تقوية)
أن Bruno قادر على ضخ المزيد من القوة في ساقيه الميكانكية.
المهارة 1 (تقوية)
- الضرر الأساسي المحسن للهجوم الأساسي: 120-270 → 120-320
شخصية Clint (تقوية)
نحن نعمل على زيادة الضرر الناجم عن انفجار كلينت في بداية المباراة حتى منتصفها ونعمل على تخفيف الضرر الناتج عن هجماته الأساسية المحسّنة.
انفعالية (تقوية)
- ضرر الهجوم الأساسي المحسّن: 135٪ إجمالي الهجوم البدني ← 100 + 120٪ إجمالي الهجوم البدني (فقط جزء مكافأة الهجوم البدني يمكن أن يضرب بشكل حاسم)
شخصية Gord (تقوية)
حقق جورد تقدمًا كبيرًا في بحثه عن السحر الغامض.
ذروة (تقوية)
- الضرر الأساسي: 200-320 → 220-350
شخصية X.Borg (تضعيف)
تم تقليل متانة اللعبة المبكرة.
سمة (تضعيف)
- نقاط الصحة الأساسية: 1018 ← 918 نقطة صحية أساسية لدرع Firaga تم تخفيضها وفقًا لذلك
(تضعيف) Jawhead شخصية
انخفاض قدرة الدعم ، وزيادة القدرة على الضرر.
المهارة 2 (تضعيف)
- فترة الهدوء: 12-10 ث ← 15-12 ث
- ذروة (تقوية)
- الضرر: 400-700 + 100٪ إجمالي الهجوم البدني → 350-600 + 150٪ إجمالي الهجوم البدني
الأبطال المجانيين الأسبوعيون
الأبطال المجانين
سيتوفر هؤلاء الأبطال الثمانية من 15 إلى 22 أكتوبر-
- هم: Clint, Luo Yi, Faramis, Argus, Minsitthar, Chang’e, Dyrroth, Mathilda
سيتوفر هؤلاء الأعضاء الستة من أعضاء النجوم الإضافيين من نفس التاريخ ،
- و هم: Franco, Valir, Bane, Hanzo, Ling, Baxia
تعديلات ساحة المعركة
Iron Crab
- لتسهيل القتال من أجل Iron Crab على اللاعبين ، قمنا بزيادة نطاق المقود و خفضنا نقاط صحة Regen بعد ترك القتال.
نقاط صحة Regen: بدلاً من استعادة نقاط الصحة فورًا بعد مغادرة القتال ، سيبدأ Iron Crab الآن في استعادة نقاط الصحة بعد فترة.