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Défi Tables
None | Christophe Auclair
BlueStacksを使ってPCでプレイ - 5憶以上のユーザーが愛用している高機能Androidゲーミングプラットフォーム
Play Défi Tables on PC
Défi Tables est éditée par l'Académie de Dijon.
Type : Exerciseur
Cycle concerné : cycle 3
Domaine du socle : 4
Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé
Description : Défi Tables est un exerciseur portant sur les tables de multiplications de 2 à 13.
Défi Tables comporte deux modes de jeu :
I. MODE SOLO
Trois exercices sont disponibles
- Entrainement classique
- Nombre cible
- Dominos de Tables
Chaque exercice est paramétrable (choix des tables, du type de calculs, et, selon, du délai de réponse ou du niveau de difficulté.
A la fin de chaque exercice, un bilan est affiché (score seul ou score et note sur les tables, indépendamment de la vitesse de réponse).
Selon les scores obtenus, des badges peuvent être débloqués, pour encourager les progrès et motiver le joueur...
II. MODE DÉFI
Trois exercices sont disponibles
- Mode Défi
- Mode Duel
- Lost In Space
Les exercices se réalisent à deux, en mode partagé, sous forme de défi : pour gagner contre son adversaire, il faut répondre plus rapidement (et plus juste !) que lui. A la fin de l’exercice, un bilan des réponses données, avec correction si nécessaire, est affiché.
Suivi des apprentissages :
Il est possible (mais non obligatoire) de créer un compte utilisateur dans Défi Tables. Dans ce cas, les informations de chaque exercice du mode solo, réalisé avec ce compte, sont disponibles. Il est possible de voir un bilan ou le détail de chaque exercice.
Si Défi Tables est utilisé sans compte, la gestion des badges n'est pas active.
UTILISATIONS POSSIBLES :
Défi Tables peut être utilisé pendant une séance de cours, en tant qu’outil d’entrainement permettant la différenciation du travail effectué.
Défi Tables peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons :
- Comme outil d’entrainement, de confortement/renforcement des acquis, permettant la différenciation du travail effectué (tables utilisées, délai de réponse, calculs directs ou à trou, etc.) ;
- Comme outil de "compétition" pour se mesurer à un autre élève, par le biais des modes Défi et Duel : championnat avec huitièmes de finale, quarts de finale, etc, avec le groupe entier, ou par poule selon les niveaux, avec par exemple un affichage du classement de la semaine dans la salle.
Type : Exerciseur
Cycle concerné : cycle 3
Domaine du socle : 4
Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé
Description : Défi Tables est un exerciseur portant sur les tables de multiplications de 2 à 13.
Défi Tables comporte deux modes de jeu :
I. MODE SOLO
Trois exercices sont disponibles
- Entrainement classique
- Nombre cible
- Dominos de Tables
Chaque exercice est paramétrable (choix des tables, du type de calculs, et, selon, du délai de réponse ou du niveau de difficulté.
A la fin de chaque exercice, un bilan est affiché (score seul ou score et note sur les tables, indépendamment de la vitesse de réponse).
Selon les scores obtenus, des badges peuvent être débloqués, pour encourager les progrès et motiver le joueur...
II. MODE DÉFI
Trois exercices sont disponibles
- Mode Défi
- Mode Duel
- Lost In Space
Les exercices se réalisent à deux, en mode partagé, sous forme de défi : pour gagner contre son adversaire, il faut répondre plus rapidement (et plus juste !) que lui. A la fin de l’exercice, un bilan des réponses données, avec correction si nécessaire, est affiché.
Suivi des apprentissages :
Il est possible (mais non obligatoire) de créer un compte utilisateur dans Défi Tables. Dans ce cas, les informations de chaque exercice du mode solo, réalisé avec ce compte, sont disponibles. Il est possible de voir un bilan ou le détail de chaque exercice.
Si Défi Tables est utilisé sans compte, la gestion des badges n'est pas active.
UTILISATIONS POSSIBLES :
Défi Tables peut être utilisé pendant une séance de cours, en tant qu’outil d’entrainement permettant la différenciation du travail effectué.
Défi Tables peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons :
- Comme outil d’entrainement, de confortement/renforcement des acquis, permettant la différenciation du travail effectué (tables utilisées, délai de réponse, calculs directs ou à trou, etc.) ;
- Comme outil de "compétition" pour se mesurer à un autre élève, par le biais des modes Défi et Duel : championnat avec huitièmes de finale, quarts de finale, etc, avec le groupe entier, ou par poule selon les niveaux, avec par exemple un affichage du classement de la semaine dans la salle.
Défi TablesをPCでプレイ
-
BlueStacksをダウンロードしてPCにインストールします。
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GoogleにサインインしてGoogle Play ストアにアクセスします。(こちらの操作は後で行っても問題ありません)
-
右上の検索バーにDéfi Tablesを入力して検索します。
-
クリックして検索結果からDéfi Tablesをインストールします。
-
Googleサインインを完了してDéfi Tablesをインストールします。※手順2を飛ばしていた場合
-
ホーム画面にてDéfi Tablesのアイコンをクリックしてアプリを起動します。