Aether Gazer - Liste aller Siegel beim globalen Start
Aether Gazer, das postapokalyptische ARPG aus China, wird voraussichtlich im Mai 2023 weltweit erscheinen! Während der Veröffentlichungstermin immer näher rückt, machen die Entwickler von YoStar Games kräftig Werbung für ihr neuestes Spiel. Mit bereits über 500.000 Vorregistrierungen bietet Aether Gazer eine grafische Handlung, auffällige Animationen, mehr als 40 sammelbare Charaktere und ein spannendes, actiongeladenes Kampfsystem. Wenn eine Menge Kämpfe, filmische Zwischensequenzen und überdrehte Actionsequenzen dein Ding sind, dann werden deine Erwartungen an Aether Gazer erfüllt werden.
Siegel können mit deinem Charakter ausgerüstet werden, um ihn mit Bonuswerten und Effekten im Kampf zu versorgen. Während einige Siegel speziell für bestimmte Elemente entwickelt wurden und nur von bestimmten Elementarcharakteren ausgerüstet werden können, gibt es auch Siegel, die für den allgemeinen Gebrauch entwickelt wurden. Sie sind in verschiedene Kategorien unterteilt. Wir haben eine Liste aller Siegel zusammengestellt, die zum Zeitpunkt des globalen Starts voraussichtlich verfügbar sein werden. Beachte, dass die Daten vom aktiven China-Server von Aether Gazer stammen. Einige Namen/Fähigkeiten könnten zum Zeitpunkt des globalen Starts anders gestaltet oder übersetzt werden.
Liste der Elementar-Siegel
Werfen wir einen Blick auf alle Elementarsiegel, die zum Zeitpunkt des globalen Starts verfügbar sein werden:
Proof of Valor
Erhöhe im Kampf die physische DMG um 5%.
Wenn physische Fähigkeiten verbunden werden, erhöht sich der eigene körperliche DMG-Wert 10 Sekunden lang um 2%. Kann bis zu 5 Mal gestapelt werden, wobei jeder Stapel die Dauer auffrischt. Bei 5 Stapeln erhöht sich die kritische DMG um 10%, und die Effektdauer kann nicht aufgefrischt werden.
Dazzling Sun of Ancients
Erhöhe die Feuer-DMG um 10%.
Erhöhe die sofortige kritische DMG von Feuerangriffen um 30%.
Ash of Origins
Erhöhe im Kampf die Feuer-DMG um 10%.
Nachdem du einen Gegner besiegt hast, erhöhst du deine eigene Feuer-DMG 10 Sekunden lang um 10%. Kann bis zu 3 Mal gestapelt werden; jeder besiegte Feind verlängert die Dauer.
Tearstone of the Sea
Erhöhe im Kampf den Wasser-DMG um 10%.
Wenn ein Angriff eine Verbindung herstellt, verringert sich die Wasser-RES des Ziels 10 Sekunden lang um 5%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar. Wenn du Ziele mit verringerter Wasser-RES angreifst, wird die Trefferquote um 5% erhöht.
Abyssal Frost of the Night
Erhöhe die Eis-DMG um 10%.
Erhöht die kritische DMG von Eis-Fähigkeiten um 20% und zusätzlich 40% kritische DMG, wenn du einen gefrorenen Gegner triffst.
Icy Edge of Frozen Seas
Verringert im Kampf die Eis-RES von Gegnern, die von Fähigkeiten getroffen werden, um 10%, hält 8s an, der Effekt wird auf 18% gegen Gegner mit CC-RES erhöht.
Onimusha’s Raikiri
Erhöhe im Kampf die Blitz-DMG um 10%.
Wenn eine Fähigkeit eine Verbindung herstellt, fügst du einem zufälligen Gegner in der Nähe einen Donnerschlag zu, der 35% Blitz-DMG verursacht. Dieser Effekt kann nur alle 5 Sekunden ausgelöst werden.
Immortal Chariot
Erhöhe im Kampf den Blitz-DMG um 5%.
Wenn die Ressourcen der Blitzmodifikatoren auf 0 sinken, erhöht sich die DMG der eigenen Fähigkeiten um 0,4 % pro 1 % der maximalen Ressource, die durch die letzte Instanz des Ressourcenverbrauchs verbraucht wurde, maximal um 40 %.
Hegemon of Gales
Erhöhe die Wind-DMG um 10%.
Erhöhe die Wind-DMG für jede Fähigkeit auf CD (ausgenommen Ultimate- und Ausweichen-Effekte) um zusätzliche 5%.
Obelisk of Light
Erhöht im Kampf die Licht-DMG um 10%.
Wenn ein Angriff eine Verbindung herstellt, verringert sich die Licht-RES um 5% und der Angriff um 5% bei Gegnern in der Nähe für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Black Rodent’s Plague
Erhöhe im Kampf die Schatten-DMG um 10%.
Wenn Schatten-DMG einen Gegner trifft, verringere seine HP zusätzlich um 3% der ATK dieses Charakters.
Silent Palace
Im Kampf erhältst du für jede gewirkte Fähigkeit 1 Stapel des Effekts “Spirit Shadow”, der 8s anhält, maximal 5 Stapel, wobei sich die Dauer mit jedem Stapel um 1,5s verlängert und nach Erreichen von 5 Stapeln nicht mehr verlängert wird; für jeden Stapel “Geisterschatten” wird der DMG-Wert des Schattens um 4% erhöht; wenn du einen Treffer einsteckst, wird der Effekt jedes “Spirit Shadow”-Stapels um 100% erhöht, der 8s anhält, diese Effektsteigerung ist nicht stapelbar.
Siegel für Kampfressourcen
Werfen wir einen Blick auf alle Kampfressourcensiegel, die bei der globalen Einführung von Aether Gazer verfügbar sein werden:
Mediator’s Embellished Feather
Im Kampf erhöht sich jedes Mal, wenn Wut verbraucht wird, die eigene ATK um 3% und die Wutgewinnrate um 8%. Hält 8s an, jeder Stapel frischt die Dauer auf, maximal 5 Stapel, kann nur einmal alle 3s ausgelöst werden.
Calydon’s Wrath
Im Kampf erhöht sich die Erzeugung von Wut mit steigender Modifikationsstufe (Kampfrang), und zwar um 7% pro Rang. Erhöht die Fähigkeit DMG von Wut-Modifikatoren um 10%.
Sparta’s Roar
Erhöhe im Kampf die DMG der Fähigkeiten von Wutmodifikatoren um 10%. Verringere den Wutverbrauch von Fähigkeiten um 20%.
Charon’s Obol
Erhöht im Kampf die eigene ATK um 3%, wenn göttliche Gnade erlangt wird, hält 5s an, wobei jeder Stapel die Dauer auffrischt, max. 3 Stapel; Erhöht die eigene kritische DMG um 12%, wenn göttliche Gnade verbraucht wird, hält 5s an, wobei jeder Stapel die Dauer auffrischt, max. 3 Stapel.
Philosopher’s Surmise
Erhalte im Kampf 1 göttliche Gnade pro Sekunde. Erhöhe die DMG der Fähigkeiten, die durch göttliche Gnade modifiziert werden, um 10%.
Immortal Ship
Wenn du im Kampf göttliche Gnade verbrauchst, erhöht sich deine eigene Trefferquote für 3 Sekunden um 15%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar. Wenn dieser Effekt endet, erhältst du 10% der göttlichen Gnade zurück, die du verbraucht hast, um diesen Effekt auszulösen.
Raging Wave’s Decree
Im Kampf, nachdem du Fähigkeiten gewirkt hast, erhältst du 1 Spur, die nur einmal alle 12s ausgelöst werden kann; Wenn Grundangriffe Feinde treffen, wird die ATK um 9% erhöht, kann nur einmal alle 12s ausgelöst werden; Wenn Fähigkeiten, die innerhalb von 3s nach dem Verbrauch von Spur gewirkt werden, Feinde treffen, wird die kritische DMG um 15% erhöht, dauert 9s, jeder Stapel frischt die Dauer auf, max. 2 Stapel, kann nur einmal pro Sekunde ausgelöst werden.
Moon’s Nostalgia
Erhöhe im Kampf die DMG der Fähigkeiten von Tracemodifikatoren um 10%.
Wenn eine Fähigkeit verbunden wird, besteht eine Chance von 30%, 1 Trace zu erhalten. Dieser Effekt kann nur alle 10 Sekunden ausgelöst werden.
Toast of the Gods
Wenn im Kampf Traces verbraucht werden, besteht die Chance, alle verbrauchten Traces wiederherzustellen und die eigene ATK 10 Sekunden lang um 15% zu erhöhen; jede verwendete Fähigkeit erhöht die Chance um 15%. Wenn dieser Effekt ausgelöst wird, wird die Chance in Prozent zurückgesetzt. Dieser Effekt kann nur alle 12 Sekunden ausgelöst werden.
Victor’s Paean
Im Kampf erhöht sich die Energiegewinnungsrate um 20%; jede Fähigkeit und jedes Ultimate, das sich NICHT auf CD befindet, erhöht die Energiegewinnungsrate um weitere 20%, wenn die eigene Energie nicht höher als 60 ist, wird jeder Buff auf 70% erhöht; jede Fähigkeit und jedes Ultimate, das sich auf CD befindet, erhöht die kritische DMG um 7%; jede 50 verbrauchte Energie erhöht die zugefügte Team-DMG um 5%, hält 12s an, dieser Effekt kann nur einmal alle 10s ausgelöst werden, jeder Stapel frischt die Dauer auf, maximal 2 Stapel.
Serpent of Fate
Wenn im Kampf Energie verbraucht wird, besteht die Chance, 30% der maximalen Energie wiederzuerlangen; je mehr Energie verbraucht wird, desto höher ist die Chance.
King of Conquest’s Anabasis
Erhöhe im Kampf die maximale Energie um 30 Punkte.
Wenn ein Angriff eine Verbindung herstellt, erhältst du 1 Energie. Dieser Effekt kann nur alle 1 Sekunde ausgelöst werden.
Miscellaneous Siegel
Werfen wir einen Blick auf die anderen Miscellaneous Siegel, die bei der globalen Markteinführung in Aether Gazer verfügbar sein werden:
Night Owl’s Raid
Erhöht im Kampf die Nahkampf-DMG um 10%; Wenn Grundangriffe Feinde treffen, erhöht sich die DMG der Fähigkeiten um 5%, hält 7s an und kann nur einmal alle 10s ausgelöst werden; Wenn Fähigkeiten Feinde treffen, erhöht sich die DMG der Grundangriffe um 15%, hält 7s an und kann nur einmal alle 10s ausgelöst werden.
Witch’s Judgement
Verursache im Kampf 35% mehr DMG bei Gegnern unter 40% HP.
Griffon’s Pride
Im Kampf erhöht sich die Trefferquote mit dem Anstieg der Modifikationsstufe (Kampfrang); jeder Rang erhöht die Trefferquote um 3%.
Mayet’s Judgement
Erhöht im Kampf die ultimative DMG um 30%; Erhalte 1 Stapel “Gleichgewicht” für jeden Fähigkeitstreffer, jeder Stapel erhöht die ATK um 3%, hält 3s an, jeder Stapel frischt die Dauer auf, max. 3 Stapel; Bei Erreichen von 3 Stapeln können 15s lang keine weiteren “Gleichgewicht”-Stapel erhalten werden; Bei 3 Stapeln erhöht sich die verursachte DMG um 12%.
Dragonslayer’s Ballad
Erhöhe im Kampf die Ultimate-Ladungsregeneration um 30%. Erhöhe die ultimative DMG um 30%.
Swallow of Eternity
Erhöhe die maximale HP um 20%.
Wenn du selbst einen Schild hast, erhöhe die Trefferquote um 5%.
Wenn du einen Schild für dich selbst oder einen Teamkameraden bereitstellst, erhöhe die ATK des geschützten Wesens um 15% und die Grundangriffs-DMG um 20%, hält 10s an, der Effekt ist nicht stapelbar.
Warstopper’s Blessing
Erhöht im Kampf die DMG der Fähigkeiten um 10% und die ultimative Aufladung um 20%.
Wenn du selbst die ultimative DMG deines Teams erhöhst, trittst du in den Zustand “Blessing” ein, der 1 Sekunde anhält, und wenn der Zustand “Blessing” endet, erhältst du die folgenden Effekte.
Erhöht die DMG der Fähigkeiten um 20%, die DMG des Nahkampfs um 30% und hält 15s an.
Prophet’s Echo
Erhöht im Kampf die Heileffektivität um 10%, und wenn du Heilung verabreichst, erhält das heilende Ziel einen 5% DMG-Bonus, hält 6s an, der Effekt ist nicht stapelbar.
Zusätzlich erhält das Heilungsziel einen weiteren DMG-Bonus, der auf 20% der Heileffektivität des Heilers basiert, hält ebenfalls 6s an, dieser Effekt bietet maximal 15% DMG-Bonus.
Healer’s Oath
Erhöhe im Kampf die Heilungseffektivität um 10%.
Wenn du Ziele mit weniger als 40% HP heilst, erhöhe die Effektivität zusätzlich um 30%.
Vergo’s Meteor
Wenn du im Kampf die Nullzeit auslöst, wird die CD aller Fähigkeiten um 1,5s verringert.
Golden Fleece’s Blessing
Erhöhe im Kampf, wenn die Modifizierungsstufe (Kampfrang) Ω ist, den kritischen DMG um 35%.
Primordial Sacred Blade
Erhöhe im Kampf, wenn du im modifizierten Modus bist, deine ATK um 50%.
Sunfire Scarab
Wenn du im Kampf einen Angriff ausführst, besteht eine Chance von 30%, allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern eine Verbrennung zuzufügen. Dieser Effekt kann nur alle 15 Sekunden ausgelöst werden.
Burn: Alle 3 Sekunden fügst du 20% Feuer-Schaden zu. Dieser Effekt hält 10 Sekunden lang an.
Assassin’s Code
Wenn dieser Charakter im Kampf Zero Timeauslöst, erhöht sich die Trefferquote für 3 Sekunden um 75%.
Bimini’s Spring Water
Erhöht im Kampf die maximale HP um 20%. Erhalte alle 10 Sekunden 2% der maximalen HP zurück.
Newbie Siegel
Werfen wir einen Blick auf die Newbie-Siegel, die zum globalen Start in Aether Gazer verfügbar sein werden:
Holy Maiden’s War Banner
Erhöhe im Kampf die ATK um 180.
Spear of Destruction
Erhöhe im Kampf den ultimativen DMG um 10%.
Swan’s Gown
Erhalte im Kampf 900 zusätzliche HP.
Self-Playing Harp
Erhalte im Kampf 60 zusätzliche Verteidigungspunkte.
Spiele Aether Gazer mit BlueStacks auf einem größeren Bildschirm (How to Play Aether Gazer on PC with BlueStacks) deines PCs zusammen mit deiner Tastatur und Maus für das beste Spielerlebnis.