AFK Journey Dionel Guide - Aktive Fähigkeiten, EX-Fähigkeiten und Passive Fähigkeiten
AFK Journey ist eines der begehrtesten Idle-Spiele auf dem mobilen Markt. Entwickelt von LilithGames, ist die Qualität dank der Unreal Engine 5 und der künstlerischen Notebook-Grafik garantiert. Tauche ein in das Universum von Esperia, in dem Magie und Blutrausch aufeinandertreffen. Entdecke die verborgenen Geheimnisse hinter dem Konflikt, der den ganzen Kontinent erschüttert hat. AFK Journey ist als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google-Play-Store als auch im iOS App-Store erhältlich.
In diesem Guide für AFK Journey tauchen wir tief in die Fähigkeiten des legendären Helden Dionel ein. Er gehört zu den Supportern der Lightbearer-Fraktion. Dionel ist ein knallharter Schütze, der mit seinen AOE-gezielten Fähigkeiten ein großes DPS-Potenzial besitzt. Seine Auto-Attack-Reichweite ist ziemlich hoch, wodurch er auf dem Schlachtfeld leicht zu positionieren ist. Wir werden uns Dionels aktive Fähigkeiten, passive Fähigkeiten, exklusive Ausrüstungsfähigkeiten und Durchbruchsfähigkeiten im Detail ansehen.
Aktive und passive Fähigkeiten von Dionel
Dionel hat eine ganze Reihe von aktiven und passiven Fähigkeiten. Du kannst sie im Kampf einsetzen, um gegnerische Formationen aufzubrechen und tonnenweise Schaden zu verursachen. Schau sie dir an:
Dawn Light (Aktive Fähigkeit)
Dionel erhebt sich in die Luft und kann 6s lang nicht angegriffen werden. Während dieser Zeit greift er das Gebiet mit den meisten Feinden mit Schwertschock an und fügt allen angrenzenden Feinden 170% Schaden zu. Der letzte Treffer des Schwertschocks wirft den Feind in die Luft und der verursachte Schaden wird auf 250% erhöht.
Stufe 51: Du erhältst einen Nectar Feast Buff innerhalb der Effektdauer. Wenn Dionel bereits einen Buff erhalten hat, verkürzt sich die Wirkungsdauer dieser Fähigkeit erst, wenn sie endet.
Stufe 111: Erhöht den Schaden von Schwertstoß auf 180% und den Schaden des letzten Treffers auf 260%.
Stufe 171: Die Dauer der Fähigkeit wird um 2s verlängert, wenn Dionel einen Assist oder Kill erzielt, was nur einmal pro Wurf ausgelöst wird.
Stufe 231: Erhöht den Schaden von Schwertstoß auf × 190% und den Schaden seines letzten Treffers auf 270%.
Starry Void (Aktive Fähigkeit)
Passiv: Dionels normaler Angriff verwandelt sich in einen Durchdringungsangriff, der allen Gegnern auf dem Weg 145% Schaden zufügt.
Stufe 71: Erhöht den Schaden des Durchdringungsangriffs auf 150%.
Stufe 131: Blitzt zu einer besseren Angriffsposition, wenn er sich nicht in einer guten Position befindet, ausgelöst einmal alle 6s.
Stufe 191: Erhöht den Angriffsschaden von Penetration auf 155%.
Nectar Feast (Aktive Fähigkeit)
Passiv: Dionel erhält einen Stack von Rausch, wenn er den nicht dauerhaften Stärkeschub von einem Verbündeten erhält, der 15% ATK und 15 ATK SPD bis zu 3 Stacks erhöht,
Aktiv: Dionel trinkt den göttlichen Nektar, um 12 Sekunden lang 20% ATK und 20 ATK SPD zu erhöhen.
Stufe 91: Für jeden Rausch-Stack wird der ATK-Bonus auf 16% und der ATK-SPD-Bonus auf 16 erhöht.
Stufe 151: Für jeden Rausch-Stack erhöht sich der ATK-Bonus auf 18% und der ATK-SPD-Bonus auf 18.
Stufe 211: Die Boni von aktiven Zaubern werden auf 25% ATK und 25 ATK SPD erhöht.
Hero Focus (Passive Fähigkeit) (Wird freigeschaltet bei Legendär+)
Dionels normaler Angriff erhöht seinen ATK-SPD-Bonus während des Kampfes dauerhaft um 3, so dass er einen maximalen ATK-SPD-Bonus von 30 erhält.
Stufe 1: Dionels normaler Angriff erhöht seinen ATK-SPD-Bonus während des Kampfes dauerhaft um 4, so dass er einen maximalen ATK-SPD-Bonus von 40 erhält.
Stufe 2: Dionels normaler Angriff erhöht seinen ATK-SPD-Bonus während des Kampfes dauerhaft um 5, sodass er einen maximalen ATK-SPD-Bonus von 50 erhält.
Celestial Spear (EX-Fähigkeit)
Dionel beschwört nach einer kurzen Verzögerung einen leichten Speer, der allen Gegnern 200% wahren Schaden zufügt, bis zu 3 Würfe pro Kampf. Die Fähigkeit ist nur verfügbar, wenn die Fähigkeit Rausch vollständig gestapelt ist.
Ex. Waffe +5: Erhöht den durch die Fähigkeit verursachten Schaden auf 210%.
Ex. Waffe +10: Verursacht zusätzlichen wahren Schaden in Höhe von 20% der aktuellen HP des Ziels, wenn du die Fähigkeit zum ersten Mal in einem Kampf einsetzt. Verringert die Lebenskraft des Ziels in den nächsten 8s um 60. Der zusätzliche Schaden beträgt höchstens 1000% der ATK.
Ex. Waffe +15: Erhöht den durch die Fähigkeit verursachten Schaden auf 220%.
Enhance Force (Wird freigeschaltet bei Supreme+)
Dionel erhöht Hinrichtung während der Dauer von Nectar Feast um 20, wenn er aktiviert wurde.
Es ist sehr empfehlenswert, AFK Journey auf einem größeren Bildschirm deines PCs mit BlueStacks zu spielen, ohne sich Gedanken über den Batterieverbrauch und ein flüssiges Gameplay zu machen.