AFK Arena-Top 5 Charaktere für die frühen Phasen des Spiels
Einer der wichtigsten Bestandteile eines jeden Spiels mit Gacha-Elementen ist der Teambuilding-Aspekt, durch den man mächtige Gruppen bilden kann. In den meisten Spielen beinhaltet dieses Element normalerweise das Freischalten oder Kaufen bestimmter starker Charaktere und die Basis der Teamzusammensetzung auf diese Einheiten. Aufgrund der Zufälligkeit des Charakterbeschwörungssystems ist es jedoch schwierig, die Einheiten, die du erhalten wirst, genau vorherzusagen. Glücklicherweise gleichen die meisten Spiele diese Zufälligkeit aus, indem sie viele starke Helden anbieten, die eine gute Ergänzung für jedes Team sind.
Wenn Sie jedoch ein Neuling in diesen Spielen sind, wäre es schwierig zu sagen, welche Charaktere gut in ihren Rollen sind. Besonders in der AFK-Arena, wo der größte Teil des Kampfes automatisch durchgeführt wird, ist die Vorbereitung der Schlüssel zum Sieg. In diesem Sinne wirst du immer eine Formation starker Helden beibehalten wollen, die mit der besten Ausrüstung ausgestattet und das maximale Level haben. Lies unsere Rezension dieses Spiels, wenn du mehr über seine Mechanismen und Funktionen erfahren möchtest.
Aber die Frage bleibt immer noch offen: Welche sind derzeit die besten Einheiten im Spiel? Wir haben uns dasselbe gefragt und haben uns in die Bücher vertieft. Dieser Artikel ist das Ergebnis unserer Forschung über die besten Helden, die du früh im Spiel bekommst.
Wenn du die Helden entdecken willst, die dich durch das gesamte frühe Spiel führen werden, dann lies weiter!
1. Lucius
Wir beginnen unsere Liste mit einem Sonderzeichen. Lucius ist insofern einzigartig, als es zum Zeitpunkt des Schreibens eine Veranstaltung gibt, bei der man ihn kostenlos und ohne Bedingungen empfangen kann. Diese Einheit ist erstaunlich für die Anfänge des Spiels, da sie deiner Gruppe die nötige Widerstandsfähigkeit verleiht, um Herausforderungen zu überwinden, die sogar über deiner Leistungsstufe liegen.
Lucius ist ein Kraftpanzer, ideal, um an der Front zu stehen und den größten Teil des Schadens des Gegners zu absorbieren. Er ist ein massives Kraftpaket, dessen wahrer Nutzen nicht in dem Schaden liegt, den er verursacht, sondern in den positiven Effekten, die er der Gruppe verleiht. Seine Hauptfertigkeit, Himmlischer Schutz, ist eine mächtige Barriere, die seine Verbündeten und sich selbst mit einem Schild abschirmt, der 500% seiner Angriffskraft entspricht. Dies ist die Fähigkeit, die diesen Charakter definiert, da sie es deinem Team ermöglicht, Kämpfe zu überstehen, die sich sonst als zu schwierig erweisen würden. Darüber hinaus kann Lucius auch Verbündete mit seinem Göttlichen Segen heilen und buffen, der die Gesundheit in Höhe von 200% seiner Angriffskraft wiederherstellt und 5 Sekunden lang einen Verteidigungsbonus gewährt. Jeder, der das Glück hat, diesen Kerl in seinem Team zu haben, wird eine deutliche Steigerung seiner Verteidigung und Haltbarkeit genießen, was besonders nützlich für Herausforderungen wie das arkane Labyrinth ist.
Lucius ist jedoch nicht nur ein guter Heiler, er kann auch die Kontrolle über die Menge mit seiner Fähigkeit Göttlicher Stoß ausüben. Indem er seinen massiven Hammer gegen den Feind schwingt, kann er jedem, der Pech hat, 130% Schaden zufügen, der in seiner Reichweite ist, während er ihn für ein paar Sekunden niederstreckt. Ein niedergeschlagener Feind ist ein hilfloser Feind, und Lucius weiß das nur zu gut.
2. Ira
Eine wendige Schurkin, die sich dadurch auszeichnet, dass sie kleinen Gruppen von Feinden Schaden zufügt. Mit Pfeil und Bogen bewaffnet, geht sie schnell auf das Feld und durchbohrt ihre Feinde mit verzauberten Pfeilen, die jeden und alles zerstören, was sie durchbohren. Diejenigen, die ihr Sperrfeuer überleben, bleiben gefroren, verkrüppelt und können sich nicht verteidigen.
Ira ist eine zerbrechliche Agility-Heldin, die sich auf ihre Schnelligkeit und Wendigkeit verlässt, um am Leben zu bleiben. Sie ist eine Fernkampfangreiferin, die sich wie zu Hause fühlt wenn sie ihre Feinde in Nadelkissen von der Rückenlinie aus verwandelt. Sie ist hauptsächlich darauf spezialisiert, dem Feind Schaden zuzufügen und verfügt gleichzeitig über mehrere Fähigkeiten, die ihre Feinde lähmen und entkräften können. Ihre ultimative Fertigkeit, Heil der Pfeile, entfesselt einen Salve von 10 Pfeilen in die Luft, die jeweils 80% Schaden verursachen und auf zufällige Feine regnet. Während der Schaden jedes einzelnen Pfeils viel zu wünschen übrig lässt, haben sie das Potenzial, einen Feind auseinanderzureißen, wenn sie sich alle auf ein einziges Ziel konzentrieren. Spieler können dies erreichen, indem sie ihre ultimative Attacke aufheben, bis nur noch ein Feind übrig ist – vorzugsweise der Boss- und dann die Fertigkeit entfesseln, um ihn sofort mit 800% Schaden zu treffen.
Wenn Ira nicht zu sehr damit beschäftigt ist, Bosse mit einer einzigen Fertigkeit zu zerstören, hat sie zwei weitere Fähigkeiten, die ihren Feinden negative Auswirkungen auferlegen können. Ihre durchdringenden Pfeile können einen stapelnden Schadens-über-Zeit-Effekt auf die Feinde ausüben, der wirklich schmerzhaft werden kann, wenn sie sich weiterhin auf einen einzelnen Gegner konzentriert. In der Zwischenzeit verlangsamen ihre Gletscherpfeile für kurze Zeit das Angriffstempo ihres Ziels.
Ira wird sehr früh im Spiel freigeschaltet und wird schnell zu deinem Go-to-Schadenhändler.
3. Hogan
Dieser Charakter ist von Anfang an verfügbar und wird neben Lucius zu einem wichtigen Bestandteil deiner Verteidigung. Wie Lucius ist auch Hogan ein Tank. Allerdings hat er einen anderen Ansatz für das Tanken. Anstatt Barrieren zu gewähren und seine Verbündeten zu heilen, verfügt Hogan über einen riesigen Gesundheitspool, der mit Fähigkeiten gekoppelt ist, die seine Feinde außer Gefecht setzen. Schließlich ist ein Feind, der betäubt und benommen ist, ein Feind, der nicht angreifen kann. Und wie könnte man Feinde besser ausrotten, als wenn man überhaupt keinen Schaden erleidet?
Seine ultimative Fertigkeit, Knight’s Fury, ist ein Schwung seiner Klinge mit genug Kraft, um seine Feinde für einige Sekunden benommen werden zu lassen. Spieler können diese Fertigkeit verbessern, um seinen Benommenheitseffekt in Betäubung zu verwandeln, was viel besser ist, wenn es darum geht, Feinde zu entmutigen. Seine beste Fähigkeit sind jedoch Eifrige Schläge, die mit einem weiteren kraftvollen Schwung seine Feinde durch die gesamte Arena fliegen lassen. Dieser Angriff fügt nur 150% Schaden zu, was nicht sehr viel ist, aber seine sekundäre Wirkung macht Feinde hilflos, während deine anderen Charaktere sie zerstören.
Hogan hat eine passive Fähigkeit, die ihm hilft, seinen Gesundheitspool auf ein noch höheres Niveau zu heben. Die Spieler tun gut daran, diese Einheit nie zu unterschätzen.
4. Mirael
Mirael, auch bekannt als “The Burning Light”, ist ein mächtiger DPS-Charakter, der alle Feinde treffen und Verbündete vor Schaden bewahren kann. Sie brilliert im mittleren Schlitz der hinteren Reihe, von wo aus ihr feuriger Phönix alle ihre Feinde treffen kann.
Mirael ist ein Alleskönner, wenn es um die frühe Teamzusammensetzung geht. Ihre Angriffe treffen alle Feinde, und obwohl sie nicht viel Schaden anrichten, summieren sich ihre Effekte und werden die Feinde schwächer machen, damit sie von den anderen Einheiten behandelt werden können. Außerdem kann sie zwar alle Feinde treffen, aber mit ihrer Fertigkeit Flammschild kann sie auch eine defensive Rolle übernehmen. Diese Fähigkeit ist fantastisch, da sie eine Barriere um den Verbündeten mit der niedrigsten Stufe errichtet, die bis zu 320% magischen Schaden mindert. Diese Fertigkeit ist wichtig, da sie deine schwächeren Einheiten in der hinteren Reihe vor magischen Angriffen aus der Ferne schützen kann, für die sie am verwundbarsten sind. Während deine robusten Tanks die Vorderseite schützen, hält Mirael auf diese Weise deine Damagedealer im Hintergrund sicher vor allen heimlichen Angriffen.
Ihr Feuerballangriff ist trügerisch stark. Wie Ira entfesselt es eine Flut von Projektilen, die zufällige Ziele beeinflussen. In diesem Fall wirft sie drei Feuerbälle, die jeweils 100% Schaden verursachen. Wenn die richtigen Bedingungen erfüllt sind, kann sie einem unglücklichen Feind einen ordentlichen 300%igen Schaden zufügen.
5. Shemira
Wir haben nicht genug getestet, um zu sehen, ob Shemira ein garantiertes Ergebnis der ersten Beschwörung ist. Unabhängig davon war sie die erste Figur, die wir von einer Beschwörung erhielten; ein Ergebnis, mit dem wir zufrieden sind, da sie sehr mächtig ist.
Shemira ist ein debuffer, der viele Zauber wirken kann, um ihre Feinde zu schwächen und zu schädigen. Ihre ultimativen, gequälten Seelen beschwören schädliche Geister aus der Ferne, die allen Feinden Schaden zufügen. Zu Beginn kann sie 50% des gesamten Schaden durch diese Fertigkeit umwandeln, um ihre HP zu heilen. Darüber hinaus kann diese Fertigkeit verbessert werden, um die Heilung auf 100% aller erlittenen Schäden zu erhöhen, was Shemira zu einer sehr langlebigen Einheit macht, wenn sie aufsteigt. In der Zwischenzeit kann ihre Fertigkeit Schweigen deine Überlebensfähigkeit erheblich erhöhen, indem sie Feinde daran hindert, Fertigkeiten zu wirken, einschließlich ihrer schädlichsten Züge, die deine Gruppe leicht auslöschen könnten.
Abgesehen von ihren Schwächungszauber, beinhalten Shemira’s andere Fähigkeiten Angriffe, die die Gesundheit ihrer Feinde klauen und sie zu ihrem eigenen HP-Pool hinzufügen. In der Tat, viele ihrer Fähigkeiten beruhen auf ihrer Gesundheit, da sie mehr Schaden anrichten, je mehr HP sie hat. Aus diesem Grund solltest du sie immer in der hinteren Reihe halten, weit weg von denen, die ihr Schaden könnten.
Einer der wichtigsten Punkte, um in der AFK Arena frühzeitig ein gutes Team zu bilden, ist, dass du von Anfang an viel von dem bekommst, was du brauchst. In diesem Sinne kommt es auf dich an, deine Charaktere zu nähren, zu verbessern und auf die kommenden Schlachten vorzubereiten. Mit dem Team, das wir in diesem Leitfaden vorgeschlagen haben, kannst du die meisten der anfänglichen Herausforderungen, die das Spiel für dich bereithält, leicht bewältigen. Viel Glück!