Erhalte kostenlose legendäre Champions in Awaken: Chaos Era mit Helden-Synthese
Legendäre Tier-Champions sind die Helden mit der höchsten Seltenheit, die in Awaken: Chaos Era verfügbar sind, dem beliebten rundenbasierten RPG, das gerade seine weltweite Veröffentlichung im Januar 2022 erlebt hat. Das Spiel ist mit insgesamt über 1 Millionen Downloads in Google- und Apple-Appstores bereits sehr beliebt. Spieler können die aufregenden 3D Visuals und komplett animierten ultimativen Fähigkeiten erleben. Lass uns anschauen, wie alle Spieler, egal ob sie Level 1 oder 80 sind, kostenlose legendäre Helden erhalten können, indem sie das Feature namens Helden-Synthese im Altar in Awaken: Chaos Era benutzen.
Normalerweise müssen Spieler ihre fortgeschrittenen Sammelkristalle oder limitierten Sammelstaub sammeln, um legendäre Champions aus dem Gacha-System zu erhalten, wo die Raten bei 1%, um legendäre Champions zu bekommen, wirklich grauenhaft sind. Zum Vorteil der Spieler gibt es allerdings einen garantierten Weg, wie man abgesehen vom Sammeln legendäre Champions erhalten kann, und zwar indem man das Helden-Synthese-System im Altar benutzt. Spieler können Helden-Synthese wie ein Fusionssystem in anderen ähnlichen RPG-Titeln wie RAID: Shadow Legends, Summoners War, etc. betrachten.
Momentan beinhaltet Awaken: Chaos Era 3 verschiedene legendäre Champions, die verfügbar sind, um sie durch Helden-Synthese zu erhalten:
- Tia (Legendärer Wasserelement-Attacke-basierter Champion aus der Freien Städte-Gruppe)
- Siress (Legendärer Feuerelement-Attacke-basierter Champion aus der Waldgruppe)
- Savanna (Legendärer Holzelement-Attacke-basierter Champion aus der Drachenschuppe-Sumpf-Gruppe)
Tia
Tia ist ein legendärer Wasserelement-Attacke-basierter Champion aus der Freie Städte-Gruppe, die sich darauf spezialisiert, tonnenweise Einfrier-Debuffs zuzufügen, während sie auch alle Feinde schädigt. Ihre grundlegende Attacke wird als S-Tier bei 1378 aufgeführt, nachdem sie Level 60 erreicht hat und vollständig aufgestiegen ist. Tias passive Fähigkeit Einfrieren besagt, dass jede Attacke von Tia den Erfrierung-1-Debuff für 2 Runden platziert. Nachdem die Feinde, die von diesem Debuff betroffen sind, 4 weitere Treffer von verbündeten Helden erleiden, werden sie für 1 Runde eingefroren. Nach dem Aufstieg bewirkt diese Passive einen weiteren Erfrierung-2-Debuff für 2 Runden und es benötigt nur 3 weitere Treffer, um dem Feind für 1 Runde Einfrieren zuzufügen. Erfrierung-Debuff verringert zusätzlich 20% der Geschwindigkeit des Ziels für die Dauer des Debuffs. Das macht Tia zu einer sehr guten Einheit, um Einheiten zu kontrollieren und macht sie im Void-Turm außergewöhnlich gut. Ihre 1. Fähigkeit Kalter Stich ist eine schädliche Fähigkeit für ein einzelnes Ziel, die dem Feind 100% Schaden zufügt und für 2 Runden Erfrierung-1-Debuff zufügt.
Ihre 2. Fähigkeit Frostschlag ist auch eine schädliche Fähigkeit, die ein einzelnes Ziel betrifft und die 150% Schaden zufügt, und außerdem 2 Stapel Erfrierung-1-Debuff für 2 Runden zufügt. Das hilft ihr dabei, zu beschleunigen, wen sie einfrieren möchte. Ihre dritte oder ultimative Fähigkeit Absolute Null ist eine schädliche Fähigkeit, die auf AoE abziehlt, die allen Feinden 120% Schaden zufügt, während sie eine 50% Chance hat, auch den Einfrier-Debuff für 1 Runde einzusetzen. Diese Chance wird auf 80% erhöht, wenn das Ziel bereits unter Einfrier-Debuff steht. Insgesamt fühlt sie sich stabil für Bereiche an, die viel Mengenkontrolle wie Einfrieren und Geschwindigkeit verlangsamen brauchen. Ihre Schadenszahlen sind nicht so toll, aber sie ist kostenlos und kann beim Altar mit der Helden-Synthese fusioniert werden.
Schau dir Tias Fähigkeitenset im Detail an:
Einfrieren (Eigenschaft)
Fügt dem Feind für 2 Runden Einfrieren zu (I → II), wenn der Zug des Feindes beendet ist. Bei (5 → 4) Stapeln wird Einfrieren für 1 Runde angewendet.
Kalter Stich
Fügt dem Feind 100% Schaden zu und wendet für 2 Runden Erfrieren an.
Frostschlag
Fügt dem Feind 150% Schaden zu und wendet 2 Stapel Erfrieren für 2 Runden an.
Absolute Null
Fügt allen Feinden 120% Schaden zu, mit einer 50% Chance, Einfrieren für 1 Runde anzuwenden. Die Chance wird auf 80% erhöht, wenn der Feind von Erfrierung betroffen ist.
Helden-Synthese für Tia
Tia kann kostenlos am Altar mit der Helden-Synthese fusioniert werden. Klicke auf den Altar-Tab, Helden-Synthese, Tia. Die erforderten Formeln, um Tia mit anderen Helden zu fusionieren, sind die Folgenden:
- Andre bei 5-Sterne und Level 50 (Kann von den fortgeschrittenen Sammelkristallen, Wassersammel-Scherben, Verhandlungszeichen-Shop erhalten werden)
- Lordrec bei 5-Sterne und Level 50 (Kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Wassersammel-Scherben erhalten werden)
- Bruszakk bei 5-Sterne und Level 50 (Kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Feuersammel-Scherben erhalten werden)
- Rickard bei 5-Sterne und Level 50 (Kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Holzsammel-Scherben erhalten werden)
Siress
Siress ist ein legendärer Feuerelement-Attacke-basierter Champion aus der Waldgruppe, die sich darauf spezialisiert, im Laufe der Zeit riesige Mengen an DPS zu machen. Ihre Eigenschaftsfähigkeit Verkettete Lähmung sagt, dass Siress bis zu 4 verschiedene Feinde mit ihren Fähigkeiten angreifen kann, aber einmal alle 2 Runden. Das kann weiter auf 1 Runde gebufft werden, nachdem man sie aufsteigen lässt. Ihre 1. Fähigkeit Verketteter Stoß ist eine schädliche Fähigkeit für einzelne Ziele, die dem Ziel 100% Schaden zufügt, und ihr auch einen Verteidigung-Durchbruch-1-Buff für 1 Runde verleiht. Dieser Buff gibt ihr zusätzliche 30% Verteidigungsdurchschlag, was sie gut dafür macht, abwehrbasierte Bosse und Champions zu besiegen.
Ihre 2. Fähigkeit Verketteter Tanz ist auch eine schädliche Fähigkeit für einzelne Ziele, die dem ausgewählten Feind 150% Angriffsschaden zufügt, und ihr außerdem Fähigkeitsimmunität für 4 Runden pro Feindtreffer verleiht. Das arbeitet gut mit ihrer passive Eigenschaft zusammen, die besagt, dass sie mehrere Feinde mit ihren Fähigkeiten treffen kann und somit kann diese Fähigkeit ihr mehrere Fähigkeitsimmunitäten verleihen, je mehr Feinde sie trifft, mit einem Maximum von 4. Ihre 3. Fähigkeit oder ultimative Fähigkeit Verkettete Hinrichtung ist auch eine schädliche Fähigkeit für einzelne Ziele, die eher einer Hinrichtungsfähigkeit ähnelt. Sie verleiht ihr für 2 Runden einen Attacken-Buff und fügt dem ausgewählten Feind 240% Schaden zu. Das ist eine der höchsten Schadensvervielfacher für eine Fähigkeit, die wir jemals gesehen haben.
Siress scheint eine tolle Ergänzung zu deinem Team zu sein, für jede Art von Inhalt, die eine feuerelementare DPS-Einheit erfordert. Sie scheint außergewöhnlich gut im Tulpa-Kerker zu sein.
Sieh dir Siress’ Fähigkeitenset im Detail an:
Verkettete Lähmung (Eigenschaft)
Jede (2 → 1) Runde greifen die Fähigkeiten dieses Charakters am Ende einer Runde ein zusätzliches Ziel an.
Verketteter Stoß
Fügt einem Feind 100% Schaden zu und verleiht diesem Charakter für 1 Runde Verteidigungsstoß.
Verketteter Tanz
Fügt einem Feind 150% Schaden zu. Verleiht für jeden Feindtreffer mit dieser Fähigkeit 1 Stapel an Fähigkeitsimmunität für 4 Runden.
Verkettete Hinrichtung
Verleiht für 2 Runden Attacken-Hoch und fügt dem Feind dann 240% Schaden zu.
Helden-Synthesen für Siress
Siress kann kostenlos am Altar mit der Helden-Synthese fusioniert werden. Kick auf den Altar-Tab, Helden-Synthese, Siress. Die erforderlichen Formeln, um Siress und die Helden zu fusionieren, sind die Folgenden:
- Santis bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Wassersammel-Scherben, Helden-Synthese erhalten werden)
- Vance bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Holzsammel-Scherben, Helden-Synthese erhalten werden)
- Hakrin bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Wassersammel-Scherben, Helden-Synthese erhalten werden)
- Mognar bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Feuersammel-Scherben, Helden-Synthese erhalten werden)
Savanna
Savanna ist ein legendärer Holzelement-Attacken-basierter Champion aus der Drachenschuppen-Sumpf-Gruppe, die sich darauf spezialisiert, mit ihrem neuen Mechanismus namens Rache große Mengen an Schaden zuzufügen, welche besagt, dass sie jedes Mal einen stapelbaren Angriffs-Buff erhält, wenn sie ihre 3. Fähigkeit Fluch der Qual benutzt. Ihre passive Eigenschaftsfähigkeit Feindseligkeit besagt, dass wenn Savanna stirbt, sie 50%-100% ihrer Attacke, die sie besitzt, auf einen zufälligen Verbündeten überträgt. Ihre 1. Fähigkeit Geisterladung ist eine Schadensfähigkeit für einzelne Ziele, die dem Feind 100% Schaden zufügt, während alle ihre Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten um 1 Runde reduziert werden. Das ist extrem nützlich, da wir sehen werden, dass ihre 2. und 3. Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben und mit allen Abklingzeiten beim Maximum beginnen, anders als bei anderen Champions.
Ihre 2. Fähigkeit Ketten der Vergeltung ist eine schädliche Fähigkeit für einzelne Ziele, die dem Feind 200% Schaden zufügt und alle ihre Abklingzeiten um 2 Runden reduziert. Wenn diese Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt, wird sie außerdem für 1 Runde einen 50% Buff beim kritischen Trefferschaden erhalten. Savanna ist ein toller Einzelziel-DPS, die Zeit braucht, um aufzusteigen, was sie schwieriger zu benutzen macht, da die meisten Spieler in PvP sie töten wollen, bevor sie ihre Rache mit ihrer ultimativen Fähigkeit aufstapeln kann. Sie beginnt außerdem die Schlachten mit allen ihren Fähigkeiten in der Abklingphase, was sie noch schwieriger zu benutzen macht.
Sieh dir Savannas Fähigkeitenset im Detail an:
Feindseligkeit (Eigenschaft)
Verleiht einem zufälligen Verbündeten beim Tod (50% – 100%) der Attacke dieses Charakters.
Geisterladung
Fügt einem Feind 100% Schaden zu und reduziert die Abklingzeiten aller Fähigkeiten des Charakters um 1 Runde(n).
Ketten der Vergeltung
Fügt einem Feind 200% Schaden zu und reduziert alle Abklingzeiten der Fähigkeiten dieses Charakters um 2 Runde(n). Bei einem kritischen Treffer verleiht es Crit. Schaden Hoch II für 1 Runde(n). Zu Beginn der Schlacht ist die Abklingzeit dieser Fähigkeit bei ihrer maximalen Dauer.
Fluch der Qual
Fügt einem Feind 300% Schaden zu und verleiht Rache, welche stapelbar ist. Zu Beginn der Schlacht ist die Abklingzeit dieser Fähigkeit bei ihrer maximalen Dauer.
Helden-Synthese für Savanna
Savanna kann kostenlos am Altar mit der Helden-Synthese fusioniert werden. Kick auf den Altar-Tab, Helden-Synthese, Savanna. Die erforderlichen Formeln, um Savanna und die Helden zu fusionieren, sind die Folgenden:
- Hakrin bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Wassersammel-Scherben, Helden-Synthese erhalten werden)
- Hugh bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Holzsammel-Scherben, Verhandlungszeichen-Shop erhalten werden)
- Urzag bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Holzsammel-Scherben erhalten werden)
- Melizza bei 5-Sterne und Level 50 (kann von fortgeschrittenen Sammelkristallen, Feuersammel-Scherben erhalten werden)
Spiele wie Awaken: Chaos Era sind, die viel Grinding erfordern und viele Stunden lang gespielt werden müssen, können schlecht für den kleinen Akku deiner mobilen Geräte sein. Deshalb empfehlen wir, Awaken: Chaos Era auf dem PC mit BlueStacks zu spielen und eine Tastatur und Maus zu benutzen.