Echocalypse: Scarlet Covenant Kiki Guide - Fähigkeiten, Breakthroughs und Augments
Echocalypse: Scarlet Covenant ist ein rundenbasiertes Sci-Fi-Rollenspiel mit lebendigen 2D-Chibi-Charakteren, das in einem postapokalyptischen Szenario spielt, in dem die Menschheit am Rande der Auslöschung steht. Du übernimmst die Rolle eines “Awakener”, dessen kleine Schwester in den Tiefen von Mana versiegelt wurde. Übernimm das Kommando über die Gruppe der Kimono-Mädchen und trainiere sie, um stärkere Feinde zu besiegen. Beeinflusse sie mit deinen Kräften der Mana-Kontrolle und schließe ewige Bündnisse! Das Spiel wurde bereits weltweit veröffentlicht, und neue Spieler können jede Menge Belohnungen erhalten, wenn sie ihre Abenteuer beginnen. Echocalypse: Scarlet Covenant ist als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google-Play-Store als auch im iOS App-Store erhältlich.
In diesem Guide für Echocalypse: Scarlet Covenant stellen wir dir alles vor, was du über den SSR-Case Kiki, the Deputy of Eastrise Department, wissen musst. Sie wird im Spiel als DPS-Typ eingestuft. In ihrer Beschreibung heißt es: “Als Kiki zur Deputy of Eastrise Department ernannt wurde, hatte sie noch keine Erfahrung mit dieser Arbeit. Sie zeigt sich nur dann engagiert, wenn ihr Chef zu Besuch kommt. Ansonsten macht sie eigentlich gar nichts. Ihre Faulheit, die in der ganzen Abteilung bekannt ist, hat zwei Gründe: Die Stellvertreterin der Abteilung hat keine wirkliche Macht, und sie ist von Natur aus faul. Man kann über sie sagen, was man will, aber sie ist glücklich mit dem, was sie ist.”
Kikis aktive und passive Fähigkeiten
Kiki hat Zugang zu einer Reihe von Fähigkeiten, sowohl aktiven als auch passiven. Sie kann ihren Gegnern in mehreren Reihen und Spalten der gegnerischen Frontlinie großen Schaden zufügen. Schau sie dir an:
Waves (Aktive Fähigkeit)
Kiki lässt die Wasserströme mit Magie fließen und fügt einer einzelnen Reihe von Gegnern 73% magischen Schaden zu.
Stufe 1: Kiki lässt die Wasserströme mit Magie fließen und fügt einer einzelnen Reihe von Gegnern 73% magischen Schaden zu.
Stufe 2: Kiki setzt die Wasserströme mit Magie ein und fügt einer einzelnen Reihe von Gegnern 81% magischen Schaden zu und zusätzlich 20% magischen Schaden an Zielen mit weniger als 50% HP.
Stufe 3: Kiki setzt die Wasserströme mit Magie ein und verursacht 89% magischen Schaden an einer einzelnen Reihe von Gegnern und zusätzlich 40% magischen Schaden an Zielen mit weniger als 50% HP.
Tsunami (Aktive Fähigkeit)
Kiki lässt mit Magie eine riesige Welle entstehen, die 249% magischen Schaden an einer zufälligen Reihe von Gegnern verursacht. Auf diese Fähigkeit werden zusätzlich 20% Angriff angewendet.
Stufe 1: Kiki hebt eine riesige Welle mit Magie an, die 249% magischen Schaden an einer zufälligen Reihe von Gegnern verursacht. Diese Fähigkeit erhält zusätzlich 20% Angriff.
Stufe 2: Kiki erhebt eine riesige Welle mit Magie, die einer zufälligen Reihe von Gegnern 264% magischen Schaden zufügt. Diese Fähigkeit erhält zusätzlich 20% Angriff.
Stufe 3: Kiki erhebt eine riesige Welle mit Magie, die 249% magischen Schaden an einer zufälligen Reihe von Gegnern verursacht. Diese Fähigkeit erhält zusätzlich 30% Angriff.
Stufe 4: Kiki erhebt eine riesige Welle mit Magie, die 249% magischen Schaden an einer zufälligen Reihe von Gegnern und zusätzlich 80% magischen Schaden an Zielen mit weniger als 50% HP verursacht. Auf diese Fähigkeit werden zusätzlich 30% Angriff angewandt.
Stufe 5: Kiki erhebt eine riesige Welle mit Magie, die 315% magischen Schaden an einer zufälligen Reihe von Gegnern und zusätzlich 80% magischen Schaden an Zielen mit weniger als 50% HP verursacht. Auf diese Fähigkeit werden zusätzlich 35% Angriffsstärke angewandt.
Stufe 6: Kiki erhebt eine riesige Welle mit Magie, die 333% magischen Schaden an einer zufälligen Reihe von Gegnern und zusätzlich 160% magischen Schaden an Zielen mit weniger als 50% HP verursacht. Zusätzliche 40% Angriff werden auf diese Fähigkeit angewandt.
Fully Prepared (Passive Fähigkeit)
Um den Kampf mit möglichst wenig Bewegung zu beenden, kommt Kiki voll vorbereitet an. Sie hat zu Beginn des Kampfes die volle Wut.
Stufe 1: Um den Kampf mit der geringsten Bewegung zu beenden, kommt Kiki voll vorbereitet an. Sie hat zu Beginn des Kampfes die volle Wut.
Stufe 2: Um den Kampf mit der geringsten Bewegung zu beenden, kommt Kiki vollständig vorbereitet an. Sie hat zu Beginn des Kampfes die volle Wut. Wenn ihre HP mehr als 60 % betragen, erhält sie bei jedem Angriff bis zu 3 Mal Durchschlag + 10 % und hält 3 Runden lang an.
Stufe 3: Um den Kampf mit der geringsten Bewegung zu beenden, kommt Kiki voll vorbereitet an. Zu Beginn des Kampfes hat sie volle Wut. Wenn ihre HP über 60 % liegen, erhält sie bei jedem Angriff Durchschlag + 10 %, der bis zu 4 Mal gestapelt werden kann und 3 Runden lang anhält.
Kiki – Breakthrough Artifices
Sieh dir alle Breakthroughs von Kiki und die Fähigkeiten an, die sie dadurch erhält:
Critical (Artifice 1) – Kritisch + 20% (Wird bei 1 Stern freigeschaltet)
Precision (Artifice 2) – DMG-Reduktion + 20% (Wird bei 2 Sternen freigeschaltet)
Restraint (Artifice 3) – Crit-Stärke + 25% (Wird bei 3 Sternen freigeschaltet)
See Through (Artifice 4) – Durchschlagskraft + 25% (Wird bei 4 Sternen freigeschaltet)
Critical (Artifice 5) – Krit + 30% (Wird bei 5 Sternen freigeschaltet)
Restraint (Artifice 6) – Kritische Stärke + 30% (Wird bei 6 Sternen freigeschaltet)
Toughness (Artifice 7) – Blockstärke + 35% (Wird bei 7 Sternen freigeschaltet)
Kiki – Augment Artifices
Sieh dir alle Aufment Artifices von Kiki an und die Fähigkeiten, die sie dadurch erhält:
Attack Instinct 1 (Artifice 1) – Anfängliche Wut + 1, Angriff + 120
Survival Instinct 2 (Artifice 2) – HP + 4090, Passive Fähigkeit Völlig vorbereitet gelernt.
Attack Instinct 3 (Artifice 3) – ATK + 280.
Defensive Instinct 4 (Artifice 4) – Rüstung + 200, Res + 200, Passive Fähigkeit Vollständig gerüstet aufgewertet.
Attack Field 5 (Artifice 5) – Alle Teammitglieder greifen an + 270.
Survival Instinct 6 (Artifice 6) – HP + 29350, Passive Fähigkeit Vollständig vorbereitet aufgewertet.
Attack Field 7 (Artifice 7) – Alle Teammitglieder HP + 680.
Defensive Instinct 8 (Artifice 8) – Rüstung + 1370, Res + 1370
Attack Field 9 (Artifice 9) – Alle Teammitglieder HP + 990
Attack Instinct 10 (Artifice 10) – ATK + 3220
Defensive Field 11 (Artifice 11) – Alle Teammitglieder DEF + 630
Attack Instant 12 (Artifice 12) – Angriff + 4280.
Resonance Card (Artifice 13) – Alle Teammitglieder DEF + 990.
Attack Instinct 14 (Artifice 14) – ATK + 6030
Survival Field (Artifice 15) – Alle Teammitglieder HP + 153560
Es ist am besten Echocalypse: Scarlet Covenant auf einem größeren Bildschirm deines PCs mit BlueStacks zu spielen, ohne dass du dir Sorgen um den Akkuverbrauch und ein flüssiges Gameplay machen musst.