Empire & Puzzles Emblem Guide - Alles, was du über die verschiedenen Emblem-Gegenstände wissen musst
Wenn es darum geht, deine besten Charaktere in Empires & Puzzles aufzurüsten, gibt es viele Möglichkeiten, dies zu tun: Du kannst damit beginnen, ihre Stufe zu erhöhen und deine Charaktere aufsteigen zu lassen, um ihre Stufenobergrenze zu erhöhen. Sobald du jedoch die Höchststufe und den Aufstieg erreicht hast, ist der nächste Schritt, ihre Talente freizuschalten und zu verbessern. Das sind spezielle passive Boni, die jeder Klasse eigen sind und die, wenn sie verbessert werden, das wahre Potenzial eines Charakters freisetzen.
Das Aufleveln und Aufsteigen von Helden ist zwar wichtig, aber das Freischalten von Klassentalenten ist im Grunde das Endgame in Empires & Puzzles, vor allem, weil die dafür benötigte Währung, die Klassenembleme, mit am schwierigsten zu bekommen ist.
In diesem Guide geben wir dir einen kurzen Überblick über alles, was du über Klassentalente und Klassenembleme wissen musst, damit du genau weißt, wie du vorgehen musst, wenn du die Stufen und Aufstiege deiner Charaktere erreicht hast.
Klassentalente und ihre Bedeutung
Klassentalente sind passive Fähigkeiten, die erst verfügbar werden, wenn ein Charakter die maximale Stufe erreicht hat und seine spezielle Fähigkeit maximiert wurde. Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, werden die Schaltflächen “Aufleveln” und “Aufsteigen” durch eine einzige Schaltfläche “Talentraster” ersetzt, die dir Zugang zu einer Liste von Talenten verschafft, die nur für die Klasse deines Charakters gelten.
Diese Klassentalente sind meist passive Boni, die die Werte eines Helden weit über das hinaus erhöhen, was er durch das Erreichen der Höchststufe erhalten würde. Jede Klasse hat jedoch ein einziges wichtiges Talent, das ihr im Kampf einen Vorteil verschaffen kann. Zu diesen Boni gehören die folgenden:
- Barbar: Er hat eine 60%ige Chance, pro Grundangriff einen stapelbaren Schwächungszauber zu verursachen, der zusätzliche 60% des verursachten Schadens verursacht. Der Schwächungszauber ist stapelbar und hält 5 Runden lang an.
- Kleriker: Er hat eine Chance von 7%, Effekten zu widerstehen, die den Einsatz von Fähigkeiten blockieren oder die Manaregeneration negativ beeinflussen würden.
- Druide: 3% pro erlittenem Schaden, um am Ende der Runde einen Diener zu beschwören.
- Kämpfer: 6% Chance, nach dem Tod wiederzubeleben. Wird am Ende des Zuges aktiviert.
- Mönch: Gibt eine 6%ige Chance, Unpässlichkeiten zu widerstehen.
- Paladin: Erhält eine 3%ige Chance, bei jedem erlittenen Schaden 2 Runden lang einen Buff zur Schadensreduzierung von 25% zu erhalten. Der Effekt wird am Ende des Zuges aktiviert.
- Ranger: Hat eine Chance von 5%, gegnerische Verteidigungsanlagen zu umgehen, wenn er angreift.
- Schurke: Hat eine Chance von 4%, Schaden durch gegnerische Spezialfähigkeiten komplett zu vermeiden.
- Sorcerer: Hat eine Chance von 3%, jedes Mal, wenn die Einheit Schaden verursacht, die Manaregeneration des Gegners 2 Runden lang um 50% zu reduzieren.
- Zauberer: Hat eine Chance von 5%, dem Feind zusätzlichen Schaden in Höhe von 15% pro aktivem Buff auf dem Ziel zuzufügen.
Erhalt von Emblemen
Die Anzahl der benötigten Embleme hängt sowohl von dem Talentknoten ab, den du freischalten möchtest, als auch von der Seltenheit deines Helden. Die teuersten Talente gehören zu den 5-Sterne-Einheiten, während die billigsten zu ihren 1-Sterne-Pendants gehören.
Um Embleme zu erhalten, müssen die Spieler/innen spezielle Spielmodi und Features farmen, darunter auch Titanenkämpfe. Andere Quellen sind Kriegsbelohnungen, Klassenquests und wöchentliche Schlachtzugsherausforderungen. Außerdem können Embleme auch als VIP-Belohnungen erhalten werden. Es versteht sich von selbst, dass jede Klasse ihre eigene Art von Emblem benötigt. Um zum Beispiel die Talente eines Barbaren zu verbessern, brauchst du Embleme der Barbaren-Klasse.