Final Fantasy XV: A New Empire – Der vollständige Leitfaden zu Gebäuden und Basisentwicklung
Auf den ersten Blick malt Final Fantasy XV: A New Empire vielleicht ein allzu vertrautes Bild, aber sobald du wirklich mit der Basisentwicklung anfängst, zeigt das Spiel auf einmal viel, viel mehr Potenzial. Ein Teil seiner Komplexität ist die Tatsache, dass es mehr als ein Dutzend verschiedene Gebäudetypen gibt, mit denen gearbeitet werden kann.
Darüber hinaus gibt es in deinem Königreich nur eine begrenzte Anzahl von Bauplätzen. Du solltest also vorausdenken, bevor du alles mit Farmen zupflasterst. Gleich nachdem du dein Konto erstellt hast, sind jedoch noch nicht alle Gebäudetypen verfügbar, was deine Planung ein wenig stören kann. Um dir zu helfen, haben wir eine Liste aller Gebäude, ihrer Funktionen und den Informationen zum Ausbau zusammengestellt.
Mach dich mit Gebäuden und ihren Funktionen vertraut
Wenn du in die Spielwelt eintrittst, gibt dir Noctis einen kurzen Überblick über dein Imperium, aber seine Einführung ist nicht die umfassendste. Du kannst den vollständigen Leitfaden unten verwenden, um deine Wissenslücken zu schließen, deine langfristige Entwicklung zu planen und bestimmte Gebäude auf der Karte zu finden.
Die Zitadelle
Die Zitadelle ist das auffälligste und in gewisser Weise wichtigste Gebäude in deinem Reich. Sie repräsentiert deinen aktuellen Level und bestimmt, welche anderen Gebäude du errichten und aufrüsten kannst. Das Upgrade der Zitadelle wird wahrscheinlich in den ersten Stunden des Spiels dein Fokus sein.
Gebäude zur Ressourcengenerierung
Es gibt 5 verschiedene Arten von Ressourcen in A New Kingdom (6, wenn du Goldmünzen dazuzählst) und 5 entsprechende Gebäude, um sie zu generieren. Farmen produzieren Nahrung, Energieextraktoren produzieren Energie, Steinbrüche produzieren Stein, Minen produzieren Metall und Banken produzieren Gil. Diese Gebäude werden die überwiegende Mehrheit deiner Slots einnehmen und das Rückgrat deiner Basisentwicklung sein.
Das Ausbildungsgelände und die Kaserne
Auf dem Ausbildungsgelände trainierst du Truppen, die in 4 verschiedene Kategorien unterteilt sind. Je höher der Level dieses Gebäudes, desto mehr Truppen kannst du unterhalten. Darüber hinaus können eine oder mehrere Kasernen die Anzahl (nicht die Art) der Truppen erhöhen, die du gleichzeitig trainieren kannst.
Das Krankenhaus und die Krankenstation
Wenn dein Imperium angegriffen wird, werden verletzte Truppen zur Heilung ins Krankenhaus geschickt. Zu jedem Zeitpunkt passt nur eine begrenzte Anzahl von Einheiten in das Krankenhaus. Diese Zahl kann jedoch durch den Bau einer oder mehrerer Krankenstationen verbessert werden. Truppen, die bei einem Angriff nicht in das Krankenhaus passen, sterben.
Das Arsenal
In diesem Gebäude kannst du Gegenstände für deinen Helden herstellen und Edelsteine verbessern, die in ihre Ausrüstung eingebettet werden können. Einige Gegenstände haben reichsweite Effekte, was sie sehr nützlich macht.
Der Wachtturm
Der Wachtturm ist auch ein wichtiges Gebäude für dein Imperium und zeigt dir, ob Armeen auf dich oder eine deiner Ressourcenregionen marschieren. Dies kann dir genügend Zeit verschaffen, um deine Defensive zu stärken und deine Ressourcen zu schützen.
Die Mauer
Dieses Gebäude reduziert deine Verluste im Falle eines Angriffs und erhöht deine Siegchancen; grundsätzlich also genau, was man von einer Mauer erwarten sollte. Sie kann mit Fallen und anderen Boosts noch aufgerüstet werden.
Die Universität
Hier kannst du Dutzende von Technologien erforschen, um dein Imperium zu stärken. Die Universität ist ein besonders wichtiges Gebäude für deine Entwicklung im Spiel.
Das Gefängnis und das Verbannungsportal
Im Gefängnis hältst du vorübergehend feindliche Helden fest, nachdem sie im Kampf gefangen wurden. Du kannst diese Helden natürlich freilassen, aber du solltest sie höchstwahrscheinlich meist durch das Verbannungsportal werfen, was für die Spieler, die ihre Champions verlieren, reichsweite Konsequenzen hat.
Das Heldenmonument
Bis Level 20 bietet das Monument einen kleinen Helden-EXP-Boost. Wenn dein Held verbannt wird (was ab Stufe 20 passieren kann), speichert dieses Gebäude einen Teil seiner EXP und verwendet sie für deinen nächsten Helden.
Die Gildenhalle und die Botschaft
Sobald du einer Allianz beigetreten bist, kannst du in der Gildenhalle Truppen entsenden, um die Offensivschläge anderer Mitglieder zu unterstützen, während du in der Botschaft mehr Verstärkung erhältst, falls du dein eigenes Königreich verteidigen musst.
Das Prüfungsareal
Hier kannst du deinen Helden benutzen, um Monster im 1v1-Kampf anzugreifen. Jeder Treffer kostet dich Elixier oder Loyalität (die du verdienen kannst, indem der Gilde hilfst) und belohnt dich mit Ressourcen oder anderen nützlichen Gegenständen. 1 Angriff pro Tag ist kostenlos.
Die Ressourcenkammer und der Handelsposten
Während du in der Ressourcenkammer einige deiner Ressourcen im Falle eines Angriffs schützen kannst (setze Prioritäten!), kannst du mit dem Handelsplatz Ressourcen an andere Gildenmitglieder senden.
Der Tresorraum
Hier kannst du Goldmünzen (die Premiumwährung des Spiels) einzahlen, um Zinsen zu kassieren. Während es sich in der Schatzkammer befindet, kannst du das Gold nicht verwenden, aber sobald die Zeituhr abgelaufen ist, kannst du sowohl deine Einzahlung als auch die entsprechenden Zinsen einziehen. Auf Level 2 kann der Tresorraum nur verbessert werden, indem du im Wert von mindestens 4,99 USD einkaufst.
So aktualisierst du Gebäude
Sobald ein Gebäude errichtet wurde, kannst du es beliebig oft ausbauen. Die Anzahl der Upgrades hängt jedoch normalerweise von der Stufe deiner Zitadelle ab. Vorausgesetzt, deine Zitadelle ist ausreichend entwickelt, musst du für den Ausbau verschiedener Gebäude auch einen bestimmten Ressourcenbetrag (außer Gold) ausgeben.
Ein paar Stunden nach Spielbeginn wirst du schnell feststellen, dass Stein die begehrteste Ressource ist, vor allem, weil er für alle Upgrades, Truppen und Forschungen in größeren Mengen benötigt wird. Um einen guten Start ins Spiel zu haben, solltest du mindestens 4 Steinbrüche bauen und auf Stufe 5 aufrüsten. Obwohl du die Steinproduktion vor allem anderen priorisieren solltest, ist es wichtig, auch die anderen Ressourcen nicht zu vernachlässigen. Zwei von jeder Art Ressourcengebäude sollten zunächst ausreichen, wenn du sie so weit ausgebaut hältst, wie deine Zitadelle es jeweils zulässt.
Ansonsten kannst du mit dem Königreich natürlich experimentieren wie du willst. Denke bei der Planung der Entwicklung daran, dass du nur eine begrenzte Anzahl von Bauplätzen hast und dass das Entfernen eines Gebäudes, um es zu ersetzen, ziemlich kostspielig ist. Überlege sorgfältig, ob du wirklich eine weitere Gebäude vom Typ X benötigst, und plane entsprechend. Sobald deine Basis stark genug ist, um eine massive Armee auszuheben, ist es an der Zeit dich deinen Eroberungsstrategien zuzuwenden und andere Spieler zu besiegen.