Honor of Kings Tierliste – Die besten Helden für jede Klasse
Honor of Kings zählt zu den größten Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Spielen für mobile Geräte. Seit seiner globalen Veröffentlichung hat es in kurzer Zeit über 10 Millionen Downloads erzielt. Wenn Sie neugierig sind, mehr über die besten Helden jeder Klasse in Honor of Kings zu erfahren, sind Sie hier genau richtig! Wir haben sorgfältig eine definitive Tierliste zusammengestellt, die die stärksten Helden jeder Klasse basierend auf der aktuellen Meta-Dynamik und den Community-Rankings einstuft. Lassen Sie uns beginnen!
Beste Schützen-Helden
Name | Rolle |
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Luban No. 7 | Schütze |
Marco Polo | Schütze |
Fang | Schütze |
Beste Tank-Helden
Name | Rolle |
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Zhang Fei | Tank |
Lu Bu | Tank |
Kaiser | Tank |
Beste Magier-Helden
Name | Rolle |
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Kongming | Magier |
Milady | Magier |
Nuwa | Magier |
Beste Assassinen-Helden
Name | Rolle |
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Zilong | Assassine |
Wukong | Assassine |
Li Bai | Assassine |
Beste Unterstützer-Helden
Name | Rolle |
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Da Qiao | Unterstützer |
Agudo | Unterstützer |
Yaria | Unterstützer |
Beste Schützen-Helden
Lasst uns einen Blick auf einige der besten Helden des Schützentyps werfen:
Luban Nr. 7
Luban Nr. 7 ist ein fernkampforientierter Schütze. Seine erste aktive Fähigkeit “Kugelfisch-Granate” besagt, dass Luban einen Kugelfisch-Granate an den bestimmten Ort wirft, was physischen Schaden an Gegnern im Umkreis verursacht und ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 25% reduziert.
Seine ultimative Fähigkeit “Luftunterstützung” besagt, dass Luban ein Kugelfisch-Luftschiff beschwört, das in eine bestimmte Richtung Luftunterstützung bietet. Es dauert 14 Sekunden an. Das Kugelfisch-Luftschiff kann das Sichtfeld beleuchten und wirft jede Sekunde eine Bombe auf einen zufälligen Gegner innerhalb der Reichweite. Die Bombe fällt nach 0,65 Sekunden und verursacht Schaden an Gegnern im Zielbereich.
Marco Polo
Marco Polo ist ein fernkampforientierter Schütze. Seine erste aktive Fähigkeit “Prächtiger Revolver” besagt, dass Marco Polo während eines kontinuierlichen Schießprozesses in die angegebene Richtung eine 10%ige Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit erhält. Jeder Schuss verursacht physischen Schaden, der die Effekte eines Grundangriffs wie kritische Treffer und Lebensraub auslöst, und stellt pro Treffer 10 Energiepunkte wieder her. Seine Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst die Anzahl der abgefeuerten Kugeln der Fähigkeit. Wenn seine Angriffsgeschwindigkeit 0/75%/150% erreicht, werden 5/7/9 Kugeln abgefeuert.
Seine ultimative Fähigkeit “Fieberhaftes Sperrfeuer” besagt, dass Marco Polo in die angegebene Richtung blitzt, sofort an der angegebenen Stelle erscheint und eine Salve von Kugeln abfeuert (die Kugeln können die Effekte eines Grundangriffs auslösen), die physischen Schaden verursachen. Marcos Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst die Anzahl der abgefeuerten Kugeln der Fähigkeit. Wenn seine Angriffsgeschwindigkeit 0/75%/150% erreicht, werden 10/13/16 Schüsse abgefeuert.
Fang
Fang ist ein fernkampforientierter Schütze. Seine erste aktive Fähigkeit “Ziel gesichtet” besagt, dass Fang mit einem dunklen Siegel den Feind für maximal 4 Sekunden markiert. Nach 4 Sekunden explodiert es und verursacht physischen Schaden an dem Feind im Umkreis. Yuan Fangs normale Angriffe auf das Ziel können bis zu 4 Schichten dunkler Markierungen stapeln, wobei jede Schicht zusätzlichen physischen Schaden verursacht, der bis zu 4 Schichten stapelt. Der dunkle Siegel wird sofort detonieren; Fang erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit um 40% und seine Angriffsreichweite um 75 Punkte für 4 Sekunden, wenn er diese Fähigkeit einsetzt.
Seine ultimative Fähigkeit “Klingensturm” besagt, dass Fang sein Flugrad auf die angegebene Position wirft. Es dreht sich und löst den Klingensturm aus. Die Klingen treffen das Ziel und verursachen kontinuierlichen physischen Schaden für 5,4 Sekunden. Getroffene Feinde erleiden außerdem eine 50%ige Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit. Der Klingen-Schaden kann auch auf die Anzahl der dunklen Siegelschichten stapeln.
Beste Tank-Helden
Werfen wir einen Blick auf einige der besten Helden vom Tank-Typ:
Zhang Fei
Zhang Fei ist ein Nahkampf-Tank/Support. Seine erste aktive Fähigkeit “Verbotene Domäne” besagt, dass in der menschlichen Form: Zhang Fei seinen Schlangenspeer schwingt, um physischen Schaden zu verursachen und Feinde zurückzuschlagen. Wenn eine Nicht-Helden-Einheit getroffen wird, erhält Zhang Fei 1 Punkt Wut, aber wenn eine Helden-Einheit getroffen wird, erhält Zhang Fei 3 Punkte Raserei. In der Monsterform: Zhang Fei zerschmettert den Boden und verursacht physischen Schaden an nahen Feinden.
Seine ultimative Fähigkeit “Ungezügelte Ausbruch” besagt, dass Zhang Fei seinen Wut-Messer verbraucht und in die Monsterform übergeht, um in einem bestimmten Bereich zu brüllen. Er erhält einen Schild, der 40% seiner maximalen Gesundheit entspricht, verursacht physischen Schaden an Feinden, die vom Brüllen erfasst werden, und betäubt sie für 1,5 Sekunden. Zhang Fei erhält außerdem zusätzlich 50% Bewegungsgeschwindigkeit und einen zusätzlichen physischen Angriff von 40/50/60 (+100% physischer Bonus) zu seinen Grundangriffen.
LU BU
Lu Bu ist ein Nahkampf-Tank/Fighter. Seine erste aktive Fähigkeit “Durchbohrender Stoß” besagt, dass Lu Bu seine Hellebarde aufzieht und dann vor sich hin schwingt, um physischen Schaden zu verursachen. Wenn ein Feind getroffen wird, wird seine Hellebarde verzaubert und verursacht stattdessen zusätzlichen wahren Schaden. Jeder getroffene Feind heilt Lu Bu um 4% (+50% physischer Bonus) seiner verlorenen Gesundheit.
Seine ultimative Fähigkeit “Erschütterung, Sterbliche” besagt, dass Lu Bu aus dem Himmel an der angegebenen Position herabsteigt. Beim Landen markiert er den Bereich und schleudert die Feinde in Reichweite für 1 Sekunde in die Luft. Nach der Landung führt Lu Bu einen Spinnenschwung aus, der physischen Schaden verursacht; Feinde, die den Rand der Reichweite berühren, erleiden zusätzlichen physischen Schaden und haben ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 50% reduziert. Wenn ein feindlicher Held den Rand berührt, stellt Lu Bu auch 4% seiner verlorenen Gesundheit wieder her. Wenn Lu Bus Schwung einen Helden trifft, verzaubert er seine eigene Waffe, und die verfehlten Helden werden Lu Bu nicht den ursprünglichen Verzauberungsstatus verlieren lassen, falls er verzaubert herabschwebt.
Kaizer
Kaizer ist ein Nahkampf-Tank/Kämpfer. Kaizers erste aktive Fähigkeit, Wirbelmarke, besagt, dass Kaizer ein Schwert wirft, das physischen Schaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit seines Ziels für 2 Sekunden um 30% verlangsamt. Das Schwert trifft maximal 4 Ziele. Wenn das geschieht, wird das erste getroffene Feind für eine Sekunde um 80% verlangsamt. Das Schwert kehrt dann zu Kai zurück, heilt ihn um 10% seiner maximalen Gesundheit, erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% und seine Angriffsgeschwindigkeit um 25%.
Seine ultimative Fähigkeit, Unbesiegbarer Krieger, besagt, dass Kaizer seine magische Rüstung beschwört, die alle 0,5 Sekunden 60 magischen Schaden auf nahe Gegner verursacht. Diese Transformation dauert 8 Sekunden. Er erhält außerdem zusätzlich 100/150/200 physischen Angriff, 50 Bewegungsgeschwindigkeit und blockiert 60/95/130 erlittenen Schaden. Während des letzten Teils der Transformation gibt er einen Kraftausbruch frei, der 300 magischen Schaden auf nahe Gegner verursacht.
Beste Magierhelden
Lasst uns einige der besten Magierhelden betrachten:
Kongming
Kongming ist ein Magier mit mittlerer Reichweite. Kongmings erste aktive Fähigkeit Arcane Assault besagt, dass Kongming drei magische Kugeln in die angegebene Richtung feuert, die magischen Schaden an Feinde auf ihrem Weg verursachen. Der Schaden durch nachfolgende Kugeln auf demselben Ziel wird um 20% reduziert. Jede Kugel löst ein Strategiezeichen aus.
Seine ultimative Fähigkeit ” Gewinnstrategie ” besagt, dass er nach einer kurzen Aufladung einen Vitalitätsschuss auf den ausgewählten Feind abfeuert, der magischen Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich um 2% für jeden fehlenden Prozentpunkt an Lebenspunkten des Ziels. Wenn der Vitalitätsschuss einen Feind trifft, wird ein Strategiezeichen ausgelöst, das sofort “Moment of Intrigue” aktiviert und dessen Abklingzeit um 80% reduziert, falls es das Ziel tötet. Falls das Ziel vor dem Einschlag stirbt, wird die Abklingzeit ebenfalls um 80% reduziert. Kollidiert der Schuss während des Fluges mit einem nicht-Helden-Gegner, so verursacht er gleichen Schaden und stößt sie für 0,5 Sekunden zurück.
Milady
Milady ist eine Magierin mit mittlerer Reichweite. Ihre erste aktive Fähigkeit, Luftherrschaft, ermöglicht es ihr, einen Flieger zu befehligen, der sich in eine bestimmte Richtung bewegt, dabei Feinde beschießt und magischen Schaden verursacht. Nach zwei aufeinanderfolgenden Angriffen feuert der nächste Angriff eine Rakete auf das Ziel ab, die mehr magischen Schaden verursacht. Während des Fluges kann Milady den Flieger dazu befehlen, sich in zwei zu teilen, wobei jeder 80/92/104/116/128/140 (+6% AP) magischen Schaden verursacht. Wenn ein Feind von zwei Fliegern gleichzeitig getroffen wird, wird er für 1,5 Sekunden um 50% verlangsamt.
Ihre ultimative Fähigkeit, Chaos Feld, ermöglicht es Milady, einen Leuchtfeuer auf das Ziel zu schießen, das sie für 3 Sekunden markiert und Feinde für 0,75 Sekunden betäubt. Es verursacht magischen Schaden alle 0,5 Sekunden und reduziert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Wenn die Markierungszeit endet, explodiert das Leuchtfeuer und verursacht 25/37/50% des während der Markierungszeit verursachten Gesamtschadens am Ziel. Wenn das Ziel während der Markierung stirbt, werden sofort drei Diener beschworen.
NUWA
Nuwa ist eine Magierin mit mittlerer Reichweite. Nuwas erste aktive Fähigkeit, Beschwörung-Pracht ,besagt, dass Nuwa Energie in die angegebene Richtung freisetzt, magischen Schaden verursacht und Feinde auf dem Weg zurückstößt. Nach dem Treffen mit einem Feind stoppt sie allmählich und breitet sich zu einem Kreuzmuster aus, das magischen Schaden an getroffene Feinde verursacht; das Zentrum des Kreuzmusters verursacht doppelten Schaden.
Ihre ultimative Fähigkeit, Beschwörung-Verderben besagt, dass Nuwa nach einer kurzen Verzögerung einen Energiestoß in die angegebene Richtung freisetzt, der magischen Schaden auf dem Weg zu Feinden verursacht.
Beste Assassinen-Helden
Lasst uns einige der besten Assassinen-Helden betrachten:
Zilong
Zilong ist ein Assassine mit Nahkampfreichweite. Zilongs erste aktive Fähigkeit, “Thunderbreaker”, besagt, dass er mit dem Speer in die angegebene Richtung auflädt und dabei physischen Schaden verursacht; der nächste normale Angriff nach der Aufladung fügt zusätzlichen physischen Schaden zu und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 25% für 2 Sekunden.
Seine ultimative Fähigkeit, “Himmelssplitter“, besagt, dass Zilong in die Luft springt und einen donnernden Schlag auf den Zielpunkt ausführt, wodurch physischer Schaden an Feinden im Bereich verursacht wird. Gleichzeitig markiert er den Feind als Schockziel und stößt die Gegner im Kreis für 1 Sekunde zurück. Zilongs normale Angriffe und Fähigkeitsschaden verursachen zusätzlich 30/45/60 (+13% physischer Bonus) magischen Schaden am schockierten Ziel.
Wukong
Wukong ist ein Assassine mit Nahkampfreichweite. Wukongs erste aktive Fähigkeit, “Protective Shroud”, besagt, dass Sun Wukong den Schutz seines Amuletts erhält, der einmal einen Feindzauber negiert und einen Schild gewinnt, der Schaden absorbieren kann. Dieser Schild hält 4 Sekunden lang. Diese Fähigkeit erhöht auch Sun Wukongs Bewegungsgeschwindigkeit für 1 Sekunde um 40%.
Seine ultimative Fähigkeit, “ Goldener Knüppel “, besagt, dass Sun Wukong seinen Stab vergrößert und ihn auf den Boden schlägt, wodurch er physischen Schaden an Feinde verursacht und sie für 1 Sekunde betäubt. Gleichzeitig erhalten nahe Gegner, die vom Angriff erfasst wurden, 3 “Markierungen”. Sun Wukongs Angriffe verursachen zusätzlich 270/405/540 physischen Schaden pro Treffer und reduzieren eine Markierung beim Feind.
LI Bai
Li Bai ist ein Assassine mit Nahkampfreichweite. Seine erste aktive Fähigkeit, “Stupor Slash”, besagt, dass Li Bai sich zweimal in die angegebene Richtung stürzt, dabei physischen Schaden an Feinden verursacht und sie für 0,5 Sekunden betäubt. Jeder Einsatz fügt dem Schwert-Qi eine Stapel hinzu; der dritte Einsatz bringt ihn zum Ausgangspunkt zurück. Der Intervall zwischen den Fähigkeiten darf 5 Sekunden nicht überschreiten.
Seine ultimative Fähigkeit, ” Flackernder Wirbel “, besagt, dass Li Bai eins mit seinem Schwert wird und schnell fünfmal alle Feinde in die angegebene Richtung zerschneidet. Jeder Schnitt verursacht physischen Schaden. Wenn mehrere Feinde gleichzeitig angegriffen werden, reduziert jeder zusätzliche gegnerische Held den Schaden um 15%, bis auf ein Minimum von 70% des anfänglichen Schadens. Während dieser Zeit ist Li Bai unverwundbar gegen alle Fähigkeiten und Angriffe.
Beste Support-Helden
Lasst uns einige der besten Support-Helden betrachten:
Da Qiao
Da Qiao ist eine Support-/Roaming-Heldin mit mittlerer Reichweite. Ihre erste aktive Fähigkeit, Springender Koi-Gezeiten, besagt, dass Da Qiao eine Welle mit einem Karpfen in einer Linie beschwört, die magischen Schaden an Feinde auf dem Weg verursacht und sie zurückstößt. Die Welle bleibt 4 Sekunden lang auf dem Boden. Verbündete, die diesen Bereich betreten, erhalten für 3 Sekunden eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit von 30/50/70/90%.
Ihre ultimative Fähigkeit, Auge des Strudels besagt, dass Da Qiao an einem ausgewählten Ort einen großen Strudel beschwört, der magischen Schaden an getroffene Feinde verursacht. Dieser Kreis bleibt 8 Sekunden lang bestehen. Alle Verbündeten (einschließlich Da Qiao) können die Fähigkeitstaste auswählen und sich zum Kreis teleportieren. Verbündete innerhalb des Radius des Strudels haben ihre Angriffsgeschwindigkeit um 40% erhöht.
Agudo
Agudo ist eine Support-/Jungler-Heldin mit mittlerer Reichweite. Ihre erste aktive Fähigkeit, “Wild Growth”, besagt, dass Agudo einen Busch pflanzt, der die Bewegungsgeschwindigkeit der Verbündeten um 30/34/38/42/46/50% erhöht (ausgenommen Diener) und sie alle 0,5 Sekunden um 30/36/42/48/54/60 Punkte heilt. Agudo und ihre Beschwörungen erhalten das Doppelte der Heilmenge und einen Angriffstempo-Boost von 30/36/42/48/54/60% innerhalb des Bereichs. Feinde im Bereich werden um 10% verlangsamt, und wer sich 3 Sekunden darin aufhält, wird für 1 Sekunde verwurzelt.
Ihre ultimative Fähigkeit, ” Schlucht-Mobilisierung “, besagt, dass Ball Agudo verlässt, zu einem bestimmten Punkt auflädt, physischen Schaden verursacht und Feinde hochwirft, bevor er unabhängig kämpft. Das Auslösen dieser Fähigkeit erneuert die Abklingzeit von Bombensamen, heilt Ball auf mindestens 10% Gesundheit und Agudo auf 25% ihrer maximalen Gesundheit. Das Auslösen entfernt Kontrolleffekte von Agudo, und erneutes Auslösen ruft Ball zurück.
Yaria
Yaria ist eine Support-/Roamer-Heldin mit mittlerer Reichweite. Yarias erste aktive Fähigkeit, ” Wandernder Strahl “, besagt, dass Yaria einen Stab erhebt, um nahegelegene Feinde zurückzuschlagen, und eine Energiewelle nach vorne sendet, die magischen Schaden verursacht. Bevor sie das Zielpunkt erreicht, erkennt sie Helden innerhalb der Reichweite und verwandelt sich in einen zweiten Energieball, der ihnen folgt und magischen Schaden verursacht. Dieser Angriff verursacht eine 0,5 Sekunden lange Betäubung und enthüllt die Ziele für 5 Sekunden. Im Besitzzustand erhöht sich die Erkennungsreichweite um 20%. Im Zustand des Hirschgeistes beendet es vorzeitig den Zustand des Hirschgeistes und tritt in den Kampf ein, wodurch alle Fähigkeitsabklingzeiten zurückgesetzt werden.
Ihre ultimative Fähigkeit, “Grüner Beschützer“, besagt, dass Yaria einen anderen Helden besitzt, dem das Ziel einen echten Schild verleiht, der alle Arten von Schaden absorbieren kann. Der Besitzzustand verbessert Yarias Fähigkeiten und reduziert sofort ihre Abklingzeiten um 30%. Wenn der Schild gebrochen wird, wird Yaria niedergeschlagen und tritt in eine Abklingzeit ein; durch aktives Ablösen vom besessenen Ziel wird 50% der Abklingzeit zurückerstattet.
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