MARVEL SNAP – Die besten Meta Stapel-Bauarten
Das heißeste Kartenspiel auf dem Markt ist MARVEL SNAP, ein brandneues Card-Battler-RPG, das Superhelden und Superschurken aus dem MARVEL IP und Kino-Universum beinhaltet. Das Spiel ist von Second Dinner entwickelt und weltweit von Nuverse herausgegeben. MARVEL SNAP ist als Free-To-Play-Applikation im Google Play Store und iOS App Store verfügbar. Es wird erwartet, dass das Spiel sehr bald weltweit veröffentlicht werden soll, da es momentan den neuesten Versionsaufbau des Spiels testet, genauer gesagt in einem geschlossenen Beta-Test für die Region der Philippinen.
MARVEL SNAP beinhaltet nicht wirklich viel Geschichte, wenn man es mit den Comics und Filmen von Marvel-Inhalten vergleicht, aber es bietet einen Kontext, warum über 150+ ikonische Charaktere aus dem Marvel-Universum gemeinsam kollaborieren. Spieler werden ihre Lieblingssuperhelden und Superschurken kämpfen sehen und wie sie gemeinsam den Sieg erringen. Du wolltest schon immer sehen, wie Spiderman mit Doktor Oktopus zusammenarbeitet, um Iron Man zu bekämpfen? Nun, das ist nur eine der vielen Möglichkeiten, die in MARVEL SNAP existiert, und der Rest von ihnen hängt von den Karten in deinen persönlichen Stapeln ab.
MARVEL SNAP beinhaltet eine lustige Funktion namens „SNAP“, welche die Einsätze von Grund auf verdoppelt, die beide Spieler erbringen. Das ist ein neues Feature, das das Spiel von anderen Card-Battlers wie Hearthstone und Gwent unterscheidet. Wenn Spieler sich dazu entscheiden, in der aktuellen Runde „SNAP“ einzusetzen, bedeutet das, dass sie entweder die doppelte Menge an Punkten verlieren oder die doppelte Menge an Punkten gewinnen werden, je nachdem, ob sie gewinnen oder verlieren. Spieler können das im Grunde benutzen, um Psychospiele mit dem Gegner zu spielen und ihn denken zu lassen, dass du entweder bluffst oder dass du fantastische Karten bekommen hast, die die Standorte auf der Karte bevorzugen.
Neben dem spaßigen, schnellen, und strategischen Kampfsystem, beinhaltet MARVEL SNAP auch einen reichhaltigen und diversen Kunststil für alle seine Charaktere, die von verschiedenen Quellen gesammelt werden können, wie durch das Abschließen von Missionen und dem Gewinnen von weiteren Spielen. MARVEL SNAP beinhaltet auch verschiedene Währungen, ähnlich wie Gacha-Spiele, die für das Upgraden von Karten und auch für deren Erhalt benutzt werden. Da das Spiel nur PvP (Player vs. Player) ist, widmet sich das Entwicklerteam der Aufgabe, es ziemlich Free-To-Play-freundlich zu halten, sodass zahlende Spieler keinen unmittelbaren Vorteil haben. Diese Denkweise kann darin gesehen werden, wie die Karten funktionieren und wie MARVEL SNAP Zeitinvestition mehr belohnt als Geldinvestition.
In diesem Artikel werden wir die verschiedenen Meta-Stapel im Detail erklären, die bereits erstellt wurden und von den Top-Spielern im Rangmodus von MARVEL SNAP benutzt werden. Diese Stapel sind nicht von uns entwickelt oder erstellt und wir stellen sie nur als Kontaktmöglichkeit für neue Spieler zur Verfügung, die nach Basisstapeln suchen könnten, um zu beginnen. Alle Stapel, die in diesem Artikel erwähnt werden, werden von den Top 10% der Rangliste in MARVEL SNAP benutzt und es ist bewiesen, dass sie unter den Besten sind. Das Erstellen dieser Stapel wird MarvelSnap.io (MARVEL SNAP Website) zugutegehalten, dank denen Spieler auf diese zugreifen und einsehen können.
STAPEL #1. Sonne und Mond Stapel (von Hydroflare)
Der Sonne und Mond Stapel gehört zu den besten Stapeln, wenn du Cable-, Mantis-, und Sammler-Karten hast. Der Sonne und Mond Stapel macht es sich zu nutzen, Karten vom Stapel deines Gegners zu nehmen, da Cables aktive Fähigkeit besagt, dass die untere Karte des Stapels des Gegners direkt in deine Hand fällt. Mantis‘ aktive Fähigkeit besagt auch, dass wenn ein Spieler eine Karte am gleichen Standort ausgespielt hast, an dem du Mantis absetzt, eine Karte von seinem Stapel auf deinen übertragen werden wird. Das Ziel dieses Stapels ist es, die Synergie der Karten des Gegners zu stören. Die Grundlage des Stapels ist auf Elektra aufgebaut, was nützlich ist, um 1-Kosten-Karten im frühen Spiel zu zerstören. Die Trumpfkarte für den Sonnen und Mond Stapel ist der Sammler, dessen aktive Fähigkeit besagt, dass jedes Mal, wenn der Spieler von irgendwo her Karten bekommt, außer seinem eigenen Stapel, diese +2 erhöhte Kraft bei allen ihren Standorten gewinnen.
Die Karten, die im Sonne und Mond Stapel enthalten sind, sind die Folgenden:
- Elektra – Bei Aufdeckung: Zerstöre eine zufällige Feind-1-Kosten-Karte an diesem Standort.
- Mantis – Bei Aufdeckung: Falls dein Gegner hier in dieser Runde eine Karte gespielt hat, zieh eine Karte von seinem Stapel.
- Nightcrawler – Du kannst diesen einmal bewegen.
- Nova – Wenn das zerstört wird, gibt es deinen Karten +2 Kraft.
- Der Sammler – Wenn du eine Karte von irgendwoher erhältst (außer deinem Stapel), +2 Kraft.
- Gemetzel – Bei Aufdeckung: Zerstöre hier deine anderen Karten. +2 Kraft für jede, die zerstört wird.
- Cable – Bei Aufdeckung: Legt die untere Karte des Stapels deines Gegners in deine Hand.
- Wächter – Bei Aufdeckung: Fügt deiner Hand einen weiteren Wächter hinzu.
- Mondmädchen – Bei Aufdeckung: Dupliziert deine Hand.
- Deathlok – Bei Aufdeckung: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Standort.
- Amerika Chavez – Du ziehst deine Karte immer bei Runde 6 und nicht davor.
Stapel #2. Effizienter Schwarmenergie-Stapel (von Hydroflare)
Der Effiziente Schwarmenergie-Stapel beruht darauf, einige der teuersten Karten auszuspielen, um die Basis-Stats so schnell wie möglich zu erhöhen. Dieser Stapel ist leicht empfänglich für Stapel wie Sonne und Mond, wo gestohlene Karten die Effizienz des Stapels reduzieren können. Das Kernziel dieses Stapels ist es, Eichhörnchen-Mädchen an allen Standorten zu verteilen und die Kraft von Mantis zu benutzen, um die Stats zu erhöhen. Die Fähigkeit von Eichhörnchen-Mädchen besagt, dass sie einem Standort eine weitere Kopie von Eichhörnchen-Mädchen hinzufügen kann, wenn die Karte aufgedeckt wird. Mantis, wie zuvor erwähnt, kann eine Karte vom Stapel des Gegners auf deinen eigenen Stapel übertragen. Somit kann Mantis mehrere Karten nehmen, da das Eichhörnchen-Mädchen an verschiedenen Standorten platziert ist. Der Stapel nutzt auch Captain America, da er eine niedrige 3-Kosten-Karte ist, die deine allgemeinen Stats sehr effizient stärken kann, indem sie allen Karten beim Standort +1 Kraft gibt. Kombiniere das mit der Token-Generation, die auf der Karte von Eichhörnchen-Mädchen und dem Wächter bereitgestellt werden, und du hast eine gewinnende Strategie. Zuletzt besiegelt die Miteinbeziehung von Blue Marvel, dessen aktive Fähigkeit besagt, dass alle anderen Karten +1 Kraft erhalten, so ziemlich deinen Sieg.
Die Karten, die im Effizienter Schwarmenergie-Stapel enthalten sind, sind die Folgenden:
- Eichhörnchen-Mädchen – Bei Enthüllung: Fügt jedem Standort ein 1-Kraft-Eichhörnchen hinzu.
- Mantis – Bei Enthüllung: Wenn dein Gegner bei dieser Runde hier eine Karte ausspielt, zieh eine Karte von seinem Stapel.
- Ant-Man – Fortlaufend: Falls du hier 3 andere Karten hast, +3 Kraft.
- Nightcrawler – Du kannst das einmal bewegen.
- Blue Marvel – Fortlaufend: Deine anderen Karten haben +1 Kraft.
- Eisenherz – Bei Enthüllung: Gibt 3 anderen Karten +2 Kraft.
- Eisenhut – Bei Enthüllung: +2 Kraft für jede andere Karte, die du hier hast.
- Captain America – Fortlaufend: Deine anderen Karten an diesem Standort haben +1 Kraft.
- Wächter – Bei Enthüllung: Fügt deiner Hand einen weiteren Wächter hinzu.
- Kazar – Fortlaufend: Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Kraft.
- Iron Man – Fortlaufend: Deine gesamte Kraft wird an diesem Standort verdoppelt.
- Gamora – Bei Enthüllung: Wenn dein Gegner hier in dieser Runde eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
Stapel #3. Selbstzerstörerischer Aggro-Stapel (von Hydroflare)
Der Selbstzerstörerische Aggro-Stapel ist ein weiterer interessanter Stapel, der sich Deathlok zunutze macht, um Nova zu zerstören, wo immer er sich befindet, um all deinen anderen Karten einen Buff zu verleihen. Dieser Stapel, passend Selbstzerstörerisch Aggro genannt, ist darauf aus, die Basis-Stats eines bestimmten Standorts zu erhöhen. Falls der Gegner es schafft, deine Kraft an diesem Standort zu übertreffen, der Standort ungünstig für deinen Stapel ist oder der Gegner eine wichtige Karte wie Nova von deiner Hand stiehlt, können Spieler Scarlet Witch benutzen, um den gesamten Standort durch einen neuen zu ersetzen, was ein Vorteil für deinen Stapel sein könnte. Der Stapel macht sich auch Strong Guy zunutze, eine niedrige 2-Kosten-Karte, die seine Kraft beim Standort auf +6 erhöht, wenn deine Hand leer ist. Wolfsbane ist immer eine gute Wahl für jeden Aggro-Stapel, da sie dem Standort, auf dem sie platziert ist, +2 Kraft pro Karte bietet. Das Gleiche gilt für Ant-Man, der auch im Selbstzerstörerischen Aggro-Stapel genutzt wird. Seine aktive Fähigkeit besagt, dass wenn 3 andere Karten beim Standort vorhanden sind, er +3 Kraft erhält, wodurch seine allgemeine Kraft auf +4 Basis steigt.
Die Karten, die im Selbstzerstörerischen Aggro-Stapel enthalten sind, sind die Folgenden:
- Nova – Wenn diese zerstört wird, gibt es deinen Karten +2 Kraft.
- Elektra – Bei Aufdeckung: Zerstört eine zufällige Feind-1-Kosten-Karte an diesem Standort.
- Ant-Man – Fortlaufend: Falls du hier 3 andere Karten hast, +3 Kraft.
- Nightcrawler – Du kannst das einmal bewegen.
- Angel – Wenn eine deiner Karten zerstört wird, fliegt diese aus deinem Stapel heraus, um sie zu ersetzen.
- Blade – Bei Aufdeckung: Lege eine Karte von deiner Hand ab.
- Wolfsbane – Bei Aufdeckung: +2 Kraft für jede andere Karte, die du hier hast.
- Deathlok – Bei Aufdeckung: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Standort.
- Mister Fantastic: Fortlaufend – Angrenzende Standorte haben +2 Kraft.
- Kazar – Fortlaufend: Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Kraft.
- Strong Guy – Fortlaufend: Wenn deine Hand leer ist, +6 Kraft.
- Scarlet Witch: Bei Aufdeckung: Ersetze diesen Standort durch einen zufälligen neuen.
Stapel #4. Mid-Range Aggro-Stapel (von Hydroflare)
Der Mid-Range Aggro-Stapel ist ein Ant-Man-basierter Stapel, der sich darauf verlässt, zu Karten mit starken Kosten zu eilen, um den größten Wert aus ihnen herauszuholen. Die Anfängerkarte Ant-Man, die nur 1 Energie kostet, hat die Fähigkeit, bis zu +4 Kraftwert zu kommen, wenn am Standort mehr als 3 Karten sind. Dieser Stapel ist darauf aus, die Matches vor Runde 6 zu beendet, mit Iron Man und America Chavez. Iron Man, eine sehr teure Karte, die 5 Energie kostet, um sie einzusetzen, ist auch einer der stärksten Spielwender. Seine Fähigkeit lässt ihn die allgemeine Kraft des Ortes, an dem er eingesetzt wird, verdoppeln. Das kann leicht ausschlaggebend für den Ausgang des Spiels sein. America Chavez, eine der teuersten Karten, die 6 Energie kostet, hat eine totale Basiskraft von 10. Allerdings kann sie erst bei Runde 6 gezogen werden und nicht davor. Der Rest der Karten wie Medusa und Mister Fantastic sind Aufbau-Karten, die helfen können, allen Standorten mehr Kraft hinzuzufügen, falls es sich ergeben sollte, dass eine nicht vorteilhaft für deinen Stapel ist.
Die Karten, die im Mid-Range Aggro-Stapel enthalten sind, sind die Folgenden:
- Rocket Raccoon – Bei Aufdeckung: Falls dein Gegner hier bei dieser Runde eine Karte gespielt hat, +2 Kraft.
- Elektra – Bei Aufdeckung: Zerstört eine zufällige Feind-1-Kosten-Karte an diesem Standort.
- Ant-Man – Fortlaufend: Falls du hier 3 andere Karten hast, +3 Kraft.
- Nightcrawler – Du kannst das einmal bewegen.
- Medusa – Bei Aufdeckung: Falls diese am mittleren Standort ist, +2 Kraft.
- Angela – Wenn du hier eine Karte spielst, +2 Kraft.
- Wächter – Bei Aufdeckung: Fügt deiner Hand einen weiteren Wächter hinzu.
- The Punisher – Fortlaufend: +1 Kraft für jede entgegenstehende Karte an diesem Standort.
- Mister Fantastic – Fortlaufend: Angrenzende Standorte haben +2 Kraft.
- Kazar – Fortlaufend: Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Kraft.
- Iron Man – Fortlaufend: Deine gesamte Kraft wird an diesem Standort verdoppelt.
- America Chavez – Du ziehst diese Karte immer bei Runde 6 und nicht davor.
MARVEL SNAP ist ein Card-Battler RPG-Titel, der sich auf das Können des Spielers und sein Wissen über Stapelbau verlässt, um Feinde zu besiegen und in den Rängen aufzusteigen. Das Spiel ist stolz auf seine kurzen 3-Minuten-Matches, die perfekt für casual Spieler sind, aber MARVEL SNAP auf einem Mobilgerät zu spielen, kann die Fähigkeit zu multitasken reduzieren. Spieler können multitasken und einen verzögerungsfreien Spielverlauf erleben, indem sie MARVEL SNAP auf einem größeren Bildschirm ihres PCs mit BlueStacks und der Nutzung von Tastatur und Maus spielen.