Mobile Legends: Bang Bang Guide zum Helden-Kauf
Wenn du Mobile Legends spielst, wirst du sehen, dass es eine schöne Liste von Helden gibt, aus denen du auswählen kannst. Im Dezember 2017 standen 49 Helden zur Auswahl. Inzwischen sind es fast doppelt so viele. Da fragt sich schnell schnell: welche Helden sollte man wann kaufen?
Die Helden in Mobile Legends sind alle in verschiedene Kategorien und Preisklassen unterteilt. Diese Preise reichen von kostenlos bis zu 32.000 Battle Points (BP). Sobald also neue Helden in einem Update auftauchen, entsteht die Sorge darum, welche ihren Preis wert sind. Wie solltest du dich entscheiden? Dieser Guide bietet Ratschläge, die dir in dieser Angelegenheit helfen werden; nicht zu allen Helden, aber doch zu einer Menge.
Welche Helden gibt es und warum sollte ich sie kaufen?
Nur 1 Held kann nicht direkt gekauft und nur als Aufladegeschenk erworben werden. Das würde bedeuten, echtes Geld für das Spiel auszugeben. Im Folgenden findest du eine Liste von Helden und zu jedem einige Tipps. Sie sind nach BP-Preisspanne sortiert, von der höchsten zur niedrigsten und sonst in keiner bestimmten Reihenfolge. Denke daran, dass es ansonsten gute Gründe gibt, manche Helden für viel wertvoller zu halten als andere, was allerdings nicht Zweck dieses Guides ist.
32.000 BP Helden
- Odette: Odette ist gut gegen Massen. Wenn sie mit Zaubervampir- und CD-Reduktionsgegenständen ausgestattet wird, hält sie viel Schaden aus wie ein Tank und teilt selbst einen Wahnsinnsschaden aus.
- Argus: Argus hat eine sehr coole dritte Fähigkeit. Er kann sich vom Feind regelrecht verdreschen lassen und trotzdem mit einem beträchtlichen Teil seiner HP davonkommen. Der Trick besteht darin, so viel Schaden wie möglich zu verursachen, während seine dritte Fähigkeit aktiv ist. Verwende seine zweite Fähigkeit, um die Distanz zu verringern, und seine erste Fähigkeit, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
- Grock: Grock funktioniert am besten in der Nähe einer Mauer, daher sollte seine zweite Fähigkeit dein Ausgangspunkt für Angriffe sein. Verwende dann seine dritte Fähigkeit, um dich hoffentlich neben die frisch gemachte Wand und dein Ziel zu bringen. Verwende seine erste Fähigkeit für Schaden, die Verlangsamung für die Ziele und Immunität gegen Crowd Control-Effekte.
- Irithel: Irithel kann sehr schnell und schwer austeilen. Nutze ihre dritte Fähigkeit, um näher zu kommen und einen Schadens-Boost zu erhalten. Verwende dann ihre erste Fähigkeit, um die physische Rüstung des Ziels zu reduzieren. Verwende dann die zweite Fertigkeit, damit das Ziel nicht zu schnell davonläuft. Mische Angriffsgeschwindigkeit- und Schaden-Booster-Gegenstände, um einen anständigen Killerhelden zu erhalten. Die andere unterhaltsame Kombination besteht aus Angriffsgeschwindigkeit und physischer Durchschlagskraft.
- Harley: Harley ist ein sehr tödlicher Magier! Verwende seine zweite Fähigkeit, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Dies dient auch als Escape-Methode, wenn du sie erneut wirkst. Führe dann seine dritte Fähigkeit zum Angriff aus. Von dort aus heize dem Ziel mit der ersten Fertigkeit ein. Verwende einen Item-Build mit so viel CD-Reduktion und magischem Angriffsschub wie möglich.
- Yi Sun-shin: Dies kann ein kniffliger Held sein, daher kann es etwas dauern (aber nicht zu lange), bis man sich daran gewöhnt hat. Bis auf seine dritte Fähigkeit muss man mit ihm gut zielen. Die ersten 2 Fertigkeiten treffen das erste feindliche Ziel am härtesten. Wenn dieser nächstgelegene Gegner nicht dein beabsichtigtes Ziel ist, nützt der Angriff wenig.
- Ruby: Die Kämpferin, die Zaubervamp benutzt! Es ist schwer, ihr zu entkommen, weil ihre zweite Fähigkeit ein Ziel anzieht und es betäubt. Ihre dritte Fähigkeit tut dasselbe. Verwende Gegenstände mit Zaubervamp und CD-Reduzierung für Ruby.
- Sun: Sun ist der duplizierende Affe. Der lustige Teil ist, dass es Sun heilt, wenn seine Klone angreifen. Das Mischen von Gegenständen für Vampir und Angriffsgeschwindigkeit kann es wirklich schwierig machen, ihn zu töten. Der Nachteil ist, dass man es schwer hat 5 grundlegende Angriffe zu wirken, während man versucht alles in 3 oder weniger Angriffen zu töten!
- Chou: Verwende Chous zweite Fertigkeit, um aufzuladen. Wählen dein Ziel und verwende seine erste Fähigkeit für alle 3 Treffer. Dann benutze seine dritte Fähigkeit zweimal hintereinander. Du hast reichlich Möglichkeiten, mit seinem Item-Build zu experimentieren!
- Kagura: Es gibt einen guten Grund, warum ihr Schwierigkeitsgrad hoch ist! Du musst wirklich darauf achten, wie sie ihren Schirm verwendet, was schwierig werden kann. Auf jeden Fall ist es eine wirklich schöne Kombination aus tödlichen und Flucht-Taktiken.
- Johnson: Johnson ist ein Tank, der stark auf hohe Rüstung und hohen magischen Schaden angewiesen ist. Je schneller sich dieser „Transformer“ bewegt, bevor er mit seiner dritten Fähigkeit ein Ziel trifft, desto mehr Schaden verursacht er. Ein weglaufendes Ziel ist das perfekte Ziel für seine dritte Fähigkeit.
- Moskov: Egal, ob in einer Menge oder nicht, kann Moskov die Ziele wirklich weghauen. Mit seiner passiven Fähigkeit hast du bereits eine eingebaute CD-Reduktion. Die CD-Reduktion in seinem Passiv hängt nicht von den Treffern hinter dem Ziel ab, sondern von den Treffern des Ziels selbst. Benutze Angriffsgeschwindigkeit und Vampirgegenstände für ihn. Versuche, deine Angriffe mit seiner dritten Fähigkeit zu starten, besonders wenn du dich in einer Menge befindest.
- Alpha: Deine beste Wette mit Alpha ist es, so viel CD-Reduktion wie möglich aus deinem Item-Build zu erhalten. Jedes Mal, wenn du eine seiner Fähigkeiten einsetzt, greift auch Beta an.
- Zhask: Es ist Zhasks erste Fähigkeit, mit der du nicht nur einen Angriff starten, sondern auch alles tun solltest, um diesen gut zu platzieren. Nach der Platzierung kannst du es dir ungefähr wie einen Strom vorstellen, der deine Feinde angreift und eine „zusätzliche Kopie“ der zweiten Fertigkeit zur Verfügung stellt. Verwende seine vierte Fertigkeit nicht, ohne zuvor seine erste verwendet zu haben. Seine dritte Fähigkeit kann entweder direkt oder als Fallen-/Fluchttaktik eingesetzt werden.
- Hylos: Hylos verlässt sich stark auf sein Emblem und Item-Build, um so viel Mana wie möglich bereitzustellen. Ja, seine Fähigkeiten können mit HP anstelle von MP durchgeführt werden. Du solltest dies jedoch vorsichtig tun, damit deine HP nicht zur Neige gehen.
- Helcurt: Wenn ein Feind eine Fertigkeit auf Helcurt anwendet, wird er selbst zum Schweigen gebracht. Feindliche Kombos werden also nicht so gut funktionieren. Wenn du jedoch umzingelt bist, solltest du mit der Kombination aus dritter und erster Fertigkeit besser schnell sein.
- Franco: Franco kann als Tank definitiv in einen Kampf einsteigen. Solange er nicht getroffen wird, kann er seine HP ziemlich schnell regenerieren. Die 1% HP-Regeneration scheint nicht viel zu sein, aber wenn seine HP hoch sind, fällt sie schon sehr ins Gewicht.
- Akai: Akai hat einen Schild, der jedes Mal aktiv wird, wenn er eine Fertigkeit einsetzt. CD-Reduktionsgegenstände sind also für ihn nützlich. Beachte, dass du den Einsatz deiner Fähigkeiten zeitlich festlegen musst, um die Zeit zu maximieren, in der dir dieser Schild zur Verfügung steht. Beachte auch, dass seine dritte Fertigkeit Ziele zurückstößt und bei wiederholten Treffern auf dieselben Zielen weniger Schaden verursacht.
- Karina: Karina setzt auf eine hohe Angriffsgeschwindigkeit, eine kritische Trefferquote (Basisangriffe) und eine hohe Zauberkraft ihres Item-Build und/oder ihrer Embleme. Mit diesem Helden einen Kill der Assist zu erhalten, wird die Abklingzeit der Fertigkeiten erheblich reduzieren. Da darf der Item-Build auch etwas mau aussehen.
- Natalia: Natalia ist eine „Rückenkämpferin“! Sie erhält zusätzlichen Schaden, wenn sie von hinten angegriffen wird. Mit ihrer zweiten Fähigkeit wird sie von Basisangriffen nicht getroffen. Ihre erste Fähigkeit ist großartig, um hinter Feinde zu gelangen und ihre dritte Fähigkeit einzusetzen.
- Hayabusa: Hayabusa hat eine Regeneration in seinem Passiv, was auf den ersten Blick schon sehr vielversprechend aussieht. Aber seine Fähigkeiten können sogar mehrere Male treffen. Seine erste Fähigkeit kann einige seiner MP regenerieren, aber du musst nah am Ziel sein, damit alle 3 Shuriken dasselbe Ziel treffen.
- Lolita: Lolitas Schilde können ihr sicherlich beim Überleben helfen, aber nur gegen Fernkampfangriffe. Gegnerische Helden, die ihre Fähigkeiten einsetzen, können tüchtig auf sie einschlagen. Sie hat viel zu tun, bevor sie die volle Wirkung ihrer zweiten und dritten Fähigkeiten wirklich entfalten kann.
- Gatotkaca: Er ist ein schwerer Tank! Sein Ziel ist es, gegen stärkere Gegner mit vielen HP anzutreten. Dies wird nicht immer einfach sein, da die meisten Leute ziemlich mit dem Töten von Gegnern beschäftigt sind und nicht darauf warten, dass sie zuerst stärker werden. Aber er schlägt auf jeden Fall sehr heftig zu!
- Vexana: Sie ist eine echte „Kontroll-Freak“-Nekromantin! Steigere ihre magische Kraft so weit wie möglich über Gegenstände. Sie kann schon ziemlich hart zuschlagen, aber du willst sicherstellen, dass sie auch töten kann. Sobald sie einen oder mehrere Helden getötet hat, verschlimmern ihre Marionetten die Situation für alle Gegner.
- Lapu-Lapu: Lapu-Lapu gibt sich nach einiger Zeit durch seine grundlegenden Angriffe einen Schild. Solange du dich daran erinnern kannst, was jede seiner Fähigkeiten bewirkt, hat er einige großartige Bewegungen, um entweder die Distanz zu verringern oder zu entkommen. Als Held, der bei den Fighters und Assassins gelistet ist, kann er mit Sicherheit viel Schaden anrichten!
- Lancelot: Seine dritte Fähigkeit macht ihn für die Dauer der Fähigkeit (Aufladen und Angriff) unbesiegbar. Es ist also eine gute Taktik, um am Leben zu bleiben, auch wenn es nur für einige Sekunden ist. Er hat Vamp in seiner zweiten Fähigkeit, aber diese ist begrenzt. Du kannst seine erste Fähigkeit ein paar Mal auf neue Ziele anwenden.
24.000 BP Helden
- Gräber: Obwohl Gräber als Held vom Typ Support aufgeführt ist, beschränkt sich dies während des Wirkens seiner dritten Fähigkeit auf einen Schild für alle Verbündeten. Von dort aus macht dieselbe dritte Fähigkeit alle Verbündeten immun gegen CC-Effekte. Der lustige Teil ist, dass er sich in ein Ei verwandelt, um nicht zu sterben!
- Karrie: Karrie ist ein Held vom Typ Marksman, der gut gegen Helden vom Typ Tank arbeiten kann. Ihr Passiv zeigt sich mit echtem Schaden, basierend auf einem Prozentsatz der HP eines gegnerischen Helden. Damit rollt sie also wie ein Güterzug über Tanks! Beachte, dass sie einen hohen Schwierigkeitsgrad hat.
- Roger: Roger ist ein ziemlich anständiger Held, obwohl er als Marksman und Fighter gelistet ist. Wie bei einigen anderen Helden muss man sich daran erinnern, was seine Fähigkeiten bewirken, oder man befindet sich schnell unter der Erde. Roger hat je nach Form eine Vielzahl von Effekten, wenn du eine seiner Fähigkeiten einsetzt.
- Fanny: Fannys Schwierigkeit ist ziemlich hoch. Abgesehen von einem Effekt, der die Distanz verringern kann (wiederholt, wenn er in weniger als 3 Sekunden verwendet wird), verlässt sie sich auf rohe Gewalt, um Gegner zu töten. Ihre Fähigkeiten haben sonst keine zusätzlichen Effekte.
- Gord: Gord ist auf eine sehr hohe Zauberkraft angewiesen. Sobald er davon genug hat, wird das Besiegen von Gegnern nicht lange dauern. Das Mischen von Zauber-Vamp und CD-Reduktion in seinem Item-Build macht es nur noch schwieriger ihm zu entgehen! Achte auf Betäubungen und Helden, die sich mit ihren Fähigkeiten schnell bewegen können. Diese werden ihn davon abhalten, mit voller Wucht seine Ziele zu treffen.
- Aurora: Aurora kann mit ihrer dritten Fähigkeit wie ein Asteroid einschlagen! Verwende jedoch so oft wie möglich CD-Reduktionsgegenstände, um ihr Passiv zu verbessern. Dann spamme ihre erste Fähigkeit. Deine Fähigkeiten haben einen hohen Wirkungsbereich (Area of Effect, AoE), also helfen Zaubervamp-Gegenstände sehr gut weiter.
Spiele Mobile Legends: Bang Bang auf dem PC
- Estes: Wer in einem Lexikon den Begriff „Support“ nachschlägt, sollte sein Foto vorfinden. Es ist definitiv eine gute Idee, ihn zurückzuhalten, damit andere die Arbeit für dich erledigen! Mit seiner zweiten Fähigkeit kannst du jedoch verhindern, dass Feinde schnell davonlaufen.
- Hilda: Hilda kämpft gut im Dschungel. Verwende ihre zweite Fertigkeit dreimal in der Hoffnung, Feinde in den Dschungel zu stoßen. Ihre dritte Fähigkeit hängt davon ab, dass du Kills oder Assists bekommst. Für die zusätzlichen Effekte, die wirklich einen Unterschied machen, braucht sie insgesamt 10 davon.
15.000 BP und niedrigere Helden
- Cyclops: Cyclops braucht etwas Abstand, damit seine dritte Fähigkeit wirklich trifft. Verwende diese am besten für einen Feind während du ihn verfolgst. Seine ersten und zweiten Fähigkeiten passen gut zu seinen passiven. Spar nicht bei der Verwendung von CD-Reduktions- und Zaubervampirgegenständen!
- Rafael: Rafael ist ziemlich vielseitig! Während des Angriffs werden Gegner durch ihre Fähigkeiten verlangsamt. Ihre Unterstützungsfähigkeiten beschleunigen Verbündete. Erhöhe ihre CD-Reduktion und magische Kraft mit Gegenständen.
- Minotaurus: Als Held vom Typ Tank ist es sein Ziel, sich vom Feind umstellen zu lassen, einfach weil er es kann. Als Held vom Typ Support sollte dein Ziel sein, den Angriff voranzutreiben. Stelle sicher, dass du die Angriffsgeschwindigkeit in seinen Item-Build einbeziehst, um so schnell wie möglich in den Rage Mode zu gelangen.
- Alucard: Mit seinem Passiv macht er es ziemlich schwer zu entkommen. Du musst seine Fähigkeiten und Basisangriffe einsetzen, damit seine Effekte gut wirken, aber es könnte etwas Übung von deiner Seite erfordern.
- Bruno: Bruno hat einen schönen Boost für kritische Treffer. Aber um diesen voll auszunutzen, musst du seine Fähigkeiten insgesamt 5 Mal einsetzen. Abgesehen davon müsstest du seine dritte Fähigkeit ein paar Mal an zwei oder mehr Helden abprallen lassen. Eine CD-Reduktion in seinem Item-Build hilft dabei, die kritische Rate zu erhöhen.
- Alice: Alice ist eine dieser magischen Helden, die auch tanken können. Zaubervampir- und CD-Reduktionsgegenstände helfen bei diesem Vorhaben sehr. Deine Kombination sollte daraus bestehen, mit der ersten Fähigkeit hinter einem Gegner zu landen. Greife den Gegner an und hoffe, dass er sich nähert. Verwende die zweite und dritte Fähigkeit für Betäubung und Vamp.
- Eudora: Du musst versuchen, ihren Basisangriff und ihre erste Fähigkeit zu spammen, in der Hoffnung, den magischen Widerstand der Ziele zu verringern. Dann können ihre zweiten und dritten Fähigkeiten wirklich etwas ausrichten! Es gibt eine Möglichkeit, sie dazu zu bringen, 120.000 Schadenspunkte zu verursachen! Das ist mal eine Leistung.
- NaNa: NaNa ist eine lustige Heldin. Ihr eigentliches Problem ist, dass ihre Fähigkeiten im Vergleich zu anderen Helden nur sehr langsam wirken. Halte also beim Angriff Abstand zu deinen Zielen. Verlasse dich für Gold nicht zu sehr auf ihr Passiv.
- Balmond: Balmond ist eher ein geeigneter Fighter als ein Tank. Aber er wird eine CD-Reduktion in seinem Item-Build benötigen. Wenn du kombinierst, verwende seine erste Fähigkeit, um näher zu kommen. Verwende dann seine zweite Fähigkeit, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Wenn die HP des Ziels unter der Hälfte liegen, solltest du mit seiner dritten Fähigkeit töten können.
- Bane: Bane profitiert aufgrund seines Splash Damage stark von Vamp-Effekten. Stelle sicher, dass du sie in seinen Item-Build aufnimmst. Sein Passiv hängt nicht von der Angriffsgeschwindigkeit ab, aber wenn du es geschafft hast, Vamp für seine Basisangriffe zu bekommen, hilft die Angriffsgeschwindigkeit natürlich weiter.
- Saber: Saber kann etwas schwieriger zu spielen sein. Nutze seine zweite Fähigkeit, um näher zu kommen. Füge etwas Schaden zu und benutze seine dritte Fähigkeit. Wenn es dem Gegner gelingt, vor dir wegzulaufen, benutze Sabers erste Fähigkeit während der Jagd aus der Ferne. Du kannst seine erste Fähigkeit außerdem einsetzen, um dem Feind von Anfang an auf die Nerven zu gehen!
- Tigreal: Tigreal ist der Tank-Held, der Gegner definitiv in der Nähe halten kann! Dies ist in Ordnung, da seine Angriffe beide Widerstände erhöhen. Du musst nur wachsam gegenüber denen sein, die Transformationen und/oder Boost-Effekte in ihren Fähigkeiten haben.
- Clint: Clints Fähigkeiten können Feinde ebenfalls nah genug an ihm halten. Sei dir nur zweier Dinge sicher: Erstens, versuche zu vermeiden, dass du dich mit seiner zweiten Fähigkeit versehentlich in einen Strom katapultierst, und zweitens, spamme seine dritte Fähigkeit bis zu 5 mal.
- Miya: Miya ist schnell im Angriff. Durch Angriffe und die Verwendung von Gegenständen in ihrem Item-Build, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, wird sie nur noch schneller. Mische einige Vamp-Effekte mit hinein und sie wird schrecklich schwer zu besiegen sein.
- Freya: Sie ist die einzige Heldin, die als Aufladegeschenk gewonnen wird. Nur diejenigen, die echtes Geld für das Spiel ausgeben, können sie gewinnen.
Wann solltest du einen Helden kaufen?
Die Wahrheit ist, dass du jeden Helden jederzeit kaufen kannst. Es gibt jedoch mehrere Faktoren, die dir bei der Entscheidung helfen.
Überprüfe ZUERST Events und andere Belohnungen
Zu jedem Zeitpunkt laufen verschiedene Events. Zum Beispiel kannst du als Neuling durch Leveln anständige Belohnungen in Form von Helden erhalten. Beachte, dass dies Testhelden sind, die im obigen Screenshot gezeigt werden. Wenn sie nicht Teil der regulären Helden für Matches sind, dann stehen sie dir als Karten zur Verfügung, die du in deiner Tasche findest. Sobald du diese Karten verwendest, kannst du den entsprechenden Helden bis zu 3 Tage lang verwenden. Beachte auch, dass einige Belohnungen nur Skins sind. Der Punkt ist: kaufe keinen Helden, wenn du ihn bereits kostenlos gewinnen kannst! Das wäre Verschwendung.
Fragmente und Tickets
Während verschiedener Belohnungszeiten erhältst du Fragmente. Es gibt 3 Arten von Fragmenten.
Du kannst sie im oberen rechten Bereich des Spielbildschirms sehen. Helden können mit den orangen Fragmenten gekauft werden. In die obere Mitte des Bildschirms siehst du deine Ticketsammlung.
Mit diesen Tickets kannst du andere Dinge im Shop kaufen. Vergiss nicht, den „Lucky Spin“ von Zeit zu Zeit auszuprobieren, besonders wenn ein Helden auf dem Rad ist, den du gerne hättest. Ähnlich wie bei den Fragmenten erhältst du Tickets als Belohnung.
Heldentyp und Teamrolle
Vielleicht willst du einen bestimmten Heldentyp verwenden. Dann lohnt es, sich damit auseinander zu setzen. Es wird auch zu einem Faktor, wenn in einem Team jedes Mitglied eine bestimmte Rolle festgelegt hat. Also würde jemand, der die Rolle eines Tanks spielt, keinen Assassin kaufen! Zumindest nicht, wenn es sich nicht um einen Helden mit gemischten Rollen handelt.
Mache vor jedem Kauf einen Testlauf
Mit der Heldenrotation kannst du fast jeden Helden ausprobieren, bevor du ihn kaufst. Wenn du diesen Rat jedoch nicht befolgt hast, kannst du deinen neu gekauften Helden jederzeit gegen die KI ausprobieren. Das ist sowieso eine ziemlich anständige Art zu üben. Und ja, Gewinne gegen die KI sind immer noch etwas Wert, genau wie Spiele anderer Modi.
Wir hoffen, dir hat das Lesen des Bluestacks-Guides zu den Mobile Legends-Helden gefallen und wünschen dir ein aufregendes Spielerlebnis.