RAID: Shadow Legends – So farmst du EP, Silber und jede andere Ressource
RAID: Shadow Legends ist eines der beliebtesten Gacha-Spiele auf dem Markt, und das aus gutem Grund: Über 450 freischaltbaren Charaktere, viele Artefakte und Ausrüstungsgegenstände, eine Wagenladung Upgrade-Materialien zum Farmen sowie eine umfangreiche Geschichte mit inzwischen 12 Kapiteln; In Plariums Gacha-Rollenspiel gibt es reichlich zu erkunden.
Um jedoch auf alle Spielmodi zugreifen zu können, musst du zunächst viele Herausforderungen in der Hauptkampagne bewältigen. Dazu musst du viele verschiedene Charaktere freischalten und aktivieren. Um dies zu erreichen, benötigst du alle Arten von Ressourcen und Upgrade-Materialien, die in den verschiedenen Spielmodi zu kriegen sind. In diesem Leitfaden zeigen wir dir, wo und wie du die wichtigsten Ressourcen in RAID farmen kannst, ohne dir den Kopf zerbrechen zu müssen.
Was soll ich am Anfang nur farmen?
Die allererste Frage, die sich alle stellen – und stellen sollten. Immerhin ersetzt nichts einen guten Start.
Wenn du unseren neuen Leitfaden für Anfänger und Fortgeschrittene gelesen hast, weißt du, dass du deine Reise in RSL am besten beginnen kannst, indem du die Hauptgeschichte durchgehst. Das gilt auch für die das Farmen von Ressourcen. Da du die Kampagne so schnell wie möglich durchlaufen möchtest, besteht deine erste Priorität darin, EP, Silber und Artefakte zu farmen. Glücklicherweise kannst du in den Besitz all dieser Ressourcen gelangen, indem du in den jeweils richtigen Abschnitten der Geschichte ordentlich Grinding betreibst. Mit anderen Worten: Du findest alles, was du zum Abschluss der Hauptkampagne benötigst, in der Hauptkampagne.
Deine oberste Priorität ist es, deine Charaktere auf das maximale Level zu bringen, indem du bestimmte Story-Abschnitte farmst, und dann auch deine Futter-Charaktere (die Champions, die du als Opfer verwendest, um dein Hauptteam zu verbessern) auf die gleiche Weise zu grinden. Verwende anschließend diese Futter-Charaktere, um dein Hauptteam bis auf 5* zu befördern. An diesem Punkt solltest du in der Lage sein, die Hauptgeschichte auf normaler Schwierigkeit zu beenden.
Nachdem du die Hauptgeschichte auf Normal abgeschlossen hast, ist es an der Zeit, einige Ausrüstungsgegenstände zu farmen (falls du dies noch nicht getan hast), um die harten und schließlich brutalen Schwierigkeiten zu überwinden. Danach kommt es darauf an, Dungeons für mehr Ausrüstung und andere Upgrade-Materialien zu grinden. Aber wie gesagt: Alles beginnt mit der Kampagne.
In den folgenden Abschnitten werden wir die verschiedenen Spielmodi, in denen du alle in RSL benötigten Ressourcen grinden kannst, genauer untersuchen.
Hauptstory-Kampagne (EP und Silber)
Wie oben erwähnt, ist die Kampagne deine erste Wahl für das frühe Spiel. Dieser Modus ist nicht nur eine großartige Quelle für EP, sondern du kannst von hier aus auch tonnenweise Silber farmen.
Die Geschichte ist in 12 Kapitel mit jeweils 7 Abschnitten unterteilt. Während jeder Abschnitt nach Abschluss angemessene Belohnungen bietet, eignen sich die Abschnitte 3 und 6 am besten für dein Farming von Silber bzw. EP, zumindest in Bezug auf die pro Lauf verbrauchte Energie. Abschnitt 3 sieht in Bezug auf beide Ressourcen eher mau aus, lässt aber immerhin Schildartefakte fallen, die du für viel Geld verkaufen kannst. Abschnitt 6 hingegen bietet viele EP beim Grinding – tatsächlich sogar noch mehr als die Boss-Abschnitte der Kapitel.
Darüber hinaus ist die Hauptkampagne auch eine großartige Quelle für Artefakte, um dein Team zu Spielbeginn und -mitte auf das Endspiel vorzubereiten. Die ersten sechs Abschnitte jedes Kapitels werfen bestimmte Ausrüstung ab, die siebte jeweils einen der Ausrüstungsgegenstände der vorangegangenen sechs. Die Art der gebotenen Ausrüstung variiert in jedem Kapitel, der genaue Gegenstand in jedem Abschnitt.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Ausrüstung, die du aus der Kampagne erhalten kannst:
Pro Kapitel erhältliche Art der Ausrüstung
- Kapitel 1: Leben
- Kapitel 2: Offensive
- Kapitel 3: Defensive
- Kapitel 4: Krit-Quote
- Kapitel 5: Genauigkeit
- Kapitel 6: Geschwindigkeit
- Kapitel 7: Widerstand
- Kapitel 8: Lebensraub
- Kapitel 9: Vernichten
- Kapitel 10: Vergeltung
- Kapitel 11: Wut
- Kapitel 12: Regeneration
Pro Abschnitt erhältliches Ausrüstungsstück
- Abschnitt 1: Waffe
- Abschnitt 2: Helm
- Abschnitt 3: Schild
- Abschnitt 4: Handschuhe
- Abschnitt 5: Brustpanzer
- Abschnitt 6: Stiefel
- Abschnitt 7: Eines der vorherigen
Somit sieht es so aus, als sei es besonders schwierig, in Abschnitt 7 Ausrüstung zu erhalten, und das ist auch nicht ganz falsch. Durch den Abschluss von Abschnitt 7 kannst du grundsätzlich jedes Ausrüstungsstück als Belohnung erhalten, was das Farming bestimmter Gegenstände ziemlich langwierig macht. Während in den Abschnitten 1 bis 6 nur gewöhnliche und ungewöhnliche Ausrüstungsgegenstände fallen gelassen werden, besteht in Abschnitt 7 allerdings die Möglichkeit, dass auch seltene Varianten dabei sind. Dies kann sich lohnen, wenn du die entsprechende Ausdauer mitbringst.
Dungeons (Tränke, Artefakte und Schriftrollen)
Sobald du den größten Teil der Geschichte erfolgreich abgeschlossen hast, wird es Zeit, Dungeons für alle anderen Materialien zu farmen, die du benötigst, um dein Team weiter zu verbessern.
Es kommt nicht selten vor, dass Spieler die Dungeons einfach liegen lassen, bis sie im Spiel relativ weit vorangekommen sind. Dies liegt hauptsächlich daran, dass die besten Belohnungen hinter den härtesten Dungeons liegen, die zum erfolgreichen Farmen ein starkes Team benötigen. Zum Beispiel lässt sich die beste Ausrüstung am besten in Abschnitt 12 oder höher der jeweiligen Dungeons farmen. Um dabei aber nur die geringste Chance zu haben, braucht man ein Team, das durch das Farming der Hauptkampagne bereits vollständig aufgerüstet ist. Andernfalls verschwendest du ja nur Energie bei dem Versuch, Dungeons zu farmen, die ohnehin keine bessere Ausrüstung liefern als die Hauptkampagne.
Nachdem dies gesagt ist, werfen wir einen Blick auf alles, was du aus den Dungeons erhalten kannst:
Trank-Dungeons
Bestehend aus fünf verschiedenen Festungen, die jeweils eine bestimmte Art von Trank beherbergen, einschließlich Seelen-, Arkaner-, Magie-, Leeren- und Kraft-Tränken. Diese Dungeons haben jeweils einen bestimmten Boss und sind mit Ausnahme des Arkaner Burgfrieds an verschiedenen Wochentagen geöffnet:
- Magie, Seele und Kraft: Wechseln täglich.
- Arkan: Täglich geöffnet.
- Leere: Nur Sonntags geöffnet.
Wir sollten noch erwähnen, dass Spielanfänger sich möglicherweise die Dungeons ansehen und sich wundern, warum sie alle gleichzeitig offen stehen. Nein, das ist leider kein willkommener Bug. Nach der ersten Spielwoche schließen sich die Dungeons wieder und verwenden dann den oben genannten Zeitplan.
Tränke werden verwendet, um deine Champions aufsteigen zu lassen und aus jedem von ihnen noch ein bisschen zusätzliche Kraft herauszupressen. Diese Upgrades haben nicht die höchste Priorität, da die Gewinne im Vergleich zum normalen Leveling und Ausrüsten recht gering sind. Wenn du jedoch schon alles andere erledigt hast, lohnt es, sich ein paar Tränke zu beschaffen, zumal deine Charaktere mit zunehmendem Aufstieg Banner und Amulette ausrüsten können und so jene Statistiken noch weiter erhöhen, die ansonsten vom Leveling nicht betroffen sind.
Abhängig von der Art des Helden benötigst du sowohl arkane Tränke als auch eine andere Art von Trank, abhängig von der Affinität. Du kannst verschiedene Arten von Tränken erhalten, abhängig vom Abschnitt des jeweiligen Dungeons:
- Level 1–3: Kleine Tränke.
- Level 4–7: Kleine und große Tränke.
- Level 8–15: Kleine, große und gigantische Tränke.
Denk daran: je höher der Level, desto mehr Energie wird pro Durchlauf benötigt. Berücksichtige dies, wenn du Tränke grinden möchtest, um nicht unbeabsichtigt im Handumdrehen deine ganzen Energiereserven aufzubrauchen.
Labyrinth des Minotaurus
Dies ist der beste Ort, um Schriftrollen zu farmen, und Schriftrollen sind einer der langwierigsten Grinds des Spiel. Neben Tränken sollte dies dein geringstes Problem sein, wenn es um die Verbesserung deiner Champions geht.
Das Labyrinth des Minotaurus besteht einfach aus einer regelmäßigen Boss-Begegnung mit einem Minotaurus-Feind und seinen Schergen. Der Kampf ist recht einfach, da der Feind keine Tricks im Ärmel hat. Trotzdem kann er den Unvorbereiteten ziemlich viel Schaden zufügen, insbesondere aufgrund seines Hex-Debuffs, der den Schaden durch seine AoE-Fertigkeit um 200% erhöht. Aufgrund seiner passiven Fähigkeit beginnt er mit einem Wut-Buff, der seinen Schaden 3 Runden lang um 400% erhöht. Glücklicherweise wird er, nachdem der Buff nachgelassen hat, betäubt und erleidet eine Runde lang 200% Schaden – dies ist deine Chance zuzuschlagen.
Der Minotaurus-Kampf ist ein Hin und Her zwischen Heilung nach seinen mächtigen Angriffen und dem Zuschlagen, wenn er betäubt ist. Da er keine anderen Angriffe hat, kannst du hier gar nicht verlieren, solange du den Schaden erfolgreich kompensierst. Denk daran, dich zuerst auf seine Schergen zu konzentrieren!
Artefakt-Dungeons
Dies sind einige der wichtigsten Dungeons, da du hier direkte Upgrades von den Ausrüstungsgegenständen erhältst, die du aus der Hauptgeschichte gezogen hast. Die wichtige Einschränkung hierbei ist jedoch, dass die Upgrades größtenteils ab Abschnitt 13 des jeweiligen Dungeons kommen. Dies bedeutet, dass du zunächst ziemlich gut vorbereitet sein musst, um hier etwas zu reißen. Mit anderen Worten: die Ausrüstungs-Dungeons sind, was du dir zum Grinden vornimmst, wenn du die Geschichte auf „Brutal“ abgeschlossen und schon eine Hand voll Charaktere auf 6* befördert hast.
Es gibt 4 Arten von Ausrüstungs-Dungeons, von denen jeder Drop-Sets mit unterschiedlichen Eigenschaften enthält:
- Eisgolem-Gipfel: Leben, Offensive, Defensive, Krit-Quote, Widerstand, Vergeltung, Reflex, Verflucht, Verhöhnen.
- Spinnenhöhle: Ring, Amulett und Banner.
- Drachennest: Genauigkeit, Geschwindigkeit, Lebensraub, Vernichten, Giftig, Frost, Betäuben, Rache, Unerschütterlich.
- Feuerritter-Schloss: Wut, Heilend, Immunität, Schild, Krit-Schaden, Wahnsinn, Regeneration, Lähmung, Wild.
Darüber hinaus sind diese Dungeons wie alles andere in mehrere Abschnitte unterteilt, wobei die späteren Abschnitte Ausrüstung mit höheren Sternstufen und damit höherer Qualität abwerfen:
- Abschnitt 1: 1–2 Sterne.
- Abschnitt 2: 1–3 Sterne.
- Abschnitt 3: 2–3 Sterne.
- Abschnitt 4: 2–4 Sterne
- Abschnitte 5–6: 3–4 Sterne.
- Abschnitte 7–9: 3–5 Sterne.
- Abschnitte 10–15: 4–6 Sterne.
Wenn du voll beladen mit der besten Ausrüstung aus der Hauptkampagne kommst, ist es am besten, zu grinden, bis du Abschnitt 12 oder 13 jedes Dungeons problemlos farmen kannst, für eine realistische Chance auf 6-Sterne-Ausrüstung. Die Abschnitte ab 13 sind die effizientesten in Bezug auf den Energieverbrauch.
Und das ist alles, was du über das Farming von Ressourcen in RAID: Shadow Legends wissen musst. Wenn du Fragen hast, kannst du uns gerne einen Kommentar im Abschnitt unten hinterlassen!