StoneAge World – Die besten Pets (und wie man sie auflevelt)
In Netmarbles brandneuem StoneAge World kannst du durch die Welt reisen, die Wunder von Tektonia erkunden und viele verschiedene und farbenfrohe Bestien und Kreaturen treffen. Als Trainer ist es deine Pflicht, diese mächtigen Tiere zu fangen und damit gegen andere Bestien und Trainer zu kämpfen. Mit anderen Worten, wenn du Pokémon magst, wird dir dieses neue Rollenspiel ganz sicher gefallen.
StoneAge World bietet dir über 250 Pets („Haustiere“) zum Sammeln, alle mit unterschiedlichen Statistiken und Eigenschaften. Das Fangen ist recht unkompliziert und erfordert lediglich den Kampf gegen die Kreaturen, ihre Schwächung und die Verwendung der entsprechenden Fertigkeit, um sie einzufangen. Im Einzelnen ist der Vorgang natürlich etwas komplexer. Lies unseren Leitfaden zum Fangen von Pets, wenn du mehr erfahren möchtest.
Die Pets in diesem Spiel sind jedoch mehr als nur entzückende und furchterregende Kreaturen. Ihnen sind viele Parameter und Attribute zugeordnet, die du immer berücksichtigen solltest, wenn du das beste Team für deinen Zweck zusammenstellen möchtest. Von ihren Basisstatistiken und Wachstumsraten bis zu ihren Element-Matchups und anderen verwandten Statistiken haben die Pets in StoneAge World viel mehr zu bieten, als man denkt.
Die besten Pets in StoneAge World
Obwohl das Spiel noch sehr neu ist und die Informationen zu den aktuellen Meta- und Ranglisten begrenzt sind, gibt es einige Kreaturen, die uns aufgefallen sind und bei denen es sich potentiell um die besten Pets in StoneAge World handelt:
- Kakibot (Fire/Wind, 4*, AoE): Verwirrung; Verbrennungen; AoE-Schaden.
- Nordor (Wind/Earth, 4*, ATK): AoE-Schaden; starker direkter Schaden, der Verteidigung ignoriert; Stille.
- Kingor (Water/Fire, 4*, ATK): Starker Burst-Schaden; viele LP; Chance auf Kontern bei Treffern.
- Tessail (Earth/Water, 4*, DEF): Fantastische Selbstheilung; gelegentlich vollständige Abwehr von geringfügigem Schaden und Aktivierung von defensiven Selbst-Buffs; eine geringe Chance auf Versteinerung der Feinde.
- Monas (Fire/Wind, 4*, DEF): Sehr starke Heilungen; Unglaubliche LP; mächtige AoE-Angriffe, die mit den aktuellen LP des Wirkenden skalieren.
- Angelcui (Water/Earth, 4*, ATK): Anständiger Angriff; nützliche passive Heilung am Ende jeder Runde; anständiger AoE-Schaden; Vergiftungsfähigkeiten.
Die Element-Matchups in StoneAge World
Die Pets in diesem Spiel haben alle maximal 10 Elementpunkte, verteilt auf bis zu 2 verschiedene Elemente. Die vier Elemente im Spiel sind Fire, Wind, Earth und Water („Feuer“, „Wind“, „Erde“ und „Wasser“, dafür reicht jedermanns Englisch), wobei folgende Stärken und Schwächen gelten: Fire schlägt Wind, Wind schlägt Earth, Earth schlägt Water; Water schlägt Fire.
Diese elementaren Matchups sind ziemlicher Standard in den Kampfsystemen der meisten RPGs. In StoneAge World wird es jedoch etwas komplizierter, wenn es um Pets mit gleich zwei Elementen geht.
Wie oben erwähnt, hat jedes Pet in diesem Spiel bis zu 10 Punkte, die auf bis zu 2 verschiedene Elemente verteilt werden können. Zum Beispiel hat Wootutu 6 Fire-Punkte und 4 Wind-Punkte, während Pteravis 5 Water- und nochmal 5 Earth-Punkte hat. Diese Zahlen bedeuten, dass für Wootutu Fire das Hauptelement ist. Bei Pteravis sind die Elemente allerdings gleich stark, und da werden die Wechselwirkungen etwas komplexer.
In dem Fall, in dem ein Pet jeweils 5 Punkte auf beide Elemente verteilt, wird sein Hauptelement wie folgt bestimmt:
- Water und Fire: Das Hauptelement ist Water.
- Earth und Wind: Das Hauptelement ist Wind.
- Fire und Wind: Das Hauptelement ist Fire.
- Earth und Water: Das Hauptelement ist Earth.
Die Unterschiede in den Elementmengen bestimmen die Wirksamkeit eines Angriffs. Wenn beispielsweise ein Monster mit 10 Fire-Punkten ein Pet mit 10 Wind-Punkten angreift, fügt es ihm 30% mehr Schaden zu. Wenn der Verteidiger jedoch nur 5 Wind-Punkte hat, erhält er nur 15% zusätzlichen Schaden. Dies geht in beide Richtungen; ein Pet mit einem elementaren Nachteil verursacht weniger Schaden.
Wachstumsraten und Statistiken
Jede Art von Pet, auch solche, die in Name und Aussehen identisch sind, weisen unterschiedliche Werte und Wachstumsraten auf. Dies bedeutet, dass keine zwei Pets in Bezug auf Statistiken jemals gleich sind, da einige in bestimmten Bereichen stärker sein können als andere, während sie in anderen Aspekten schwächer sind.
Du kannst das Potenzial eines Pets in StoneAge World anhand zweier Faktoren messen: anhand seiner Startattribute beim ersten Fang und anhand seiner Wachstumsrate. Ersteres ist insofern selbsterklärend, als dass ein Pet natürlich in bestimmten Aspekten besser ist, wenn es höhere Werte hat. Ein Pet mit hohen LP kann beispielsweise Schaden besser absorbieren.
Die Wachstumsraten deines Pets sind jedoch ebenfalls enorm wichtig, da diese ihr maximales Potenzial bestimmen. In diesem Sinne kann ein Pet mit niedrigeren Werten beim ersten Fang ein identisches Pet aufgrund höherer Wachstumsraten vollständig übertreffen.
Die Wachstumsrate eines Pets beginnt an einem bestimmten Punkt und kann nach Erreichen von Level 30 und dem Freischalten des Wachstumsraten-Upgrades auf einen Höchstbetrag ansteigen. Die maximale Wachstumsrate eines Pets in einer bestimmten Statistik wird durch die Seltenheit in dieser Statistik beeinflusst. Zum Beispiel kann ein Pet mit einer A+-Seltenheit in einer bestimmten Statistik höhere Wachstumsraten erreichen als ein identisches Pet, bei dem diese Statistik nur eine B-Seltenheit hat. Die Seltenheit eines Pets ist der Durchschnitt aller Statistiken zusammen. In diesem Sinne sind Pets mit höheren Seltenheiten häufig zahlenmäßig stärker als andere.
Verhalten von Pets
Ein letzter Faktor in Bezug auf die Statistiken eines Pets, den du immer berücksichtigen solltest, ist sein Behavior („Verhalten“). Es gibt 10 verschiedene Behaviors im Spiel, von denen eines dem Pet zufällig zugewiesen wird, wenn du es fängst, und seinen Statistiken kleine passive Boni gibt.
Die verschiedenen Behaviors von Pets in StoneAge World sind:
- Brave („Mutig“): ATK erhöht (1,2–3%).
- Reliable („Zuverlässig“): DEF erhöht (1,2–3%).
- Composed („Gelassen“): LP erhöht (1,2–3%).
- Agile („Agil“): Agilität erhöht (1,2–3%).
- Fiery („Feurig“): Kritische Rate erhöht (1,8–4,5%).
- Gloomy („Düster“): Chance auf Reflexion (1,8–4,5%).
- Kind („Gütig“): Heileffekt erhöht (1,8–4,5%).
- Merciless („Gnadenlos“): Chance of Konter (1,8–4,5%).
- Noble („Edel“): Resistenz gegen abnormalen Status erhöht (10–25 Punkte).
- Sinister („Unheimlich“): Abnormaler Statuseffekt erhöht (10–25 Punkte).
Du kannst den Behavior-Bonus eines Pets verbessern, sobald du Stufe 55 erreicht hast. Du kannst sein Behavior sogar mithilfe von Muscheln ändern. Um ehrlich zu sein, musst du dir darüber noch keine Sorgen machen, wenn du gerade erst mit diesem Spiel beginnst. Du solltest diese Mechanik aber im Hinterkopf behalten für die Zeit, in der du dich an die Zusammenstellung eines langfristigen Siegerteams machst.
Wie du siehst, gibt es zahlreiche Faktoren, die die Statistiken und Fähigkeiten eines Pets in StoneAge World beeinflussen können. Dies sind alles Dinge, die du beachten musst, wenn du leistungsstarke und effektive Teams aufstellen möchtest. Teile deine Aufstellungen und Strategien in den Kommentaren unten und hilf deinen Mitspielern!