Alles über die Klassen und ihre Fähigkeiten in The Legend of Neverland
Die MMORPG-Liebhaber freuen sich darauf, das neueste Open-World-MMORPG im App Store auszuprobieren: The Legend of Neverland. Das von GameArk Global entwickelte und veröffentlichte Spiel ist erst kürzlich auf das weltweite Publikum losgelassen worden, nachdem es in einer offenen Beta-Phase in Singapur und auf den Philippinen intensiv getestet wurde. Ab jetzt kannst du das riesige und immersive Land Neverland, das sich über mehrere Instanzen erstreckt, erkunden und mit allem interagieren, was du dort findest. The Legend of Neverland verfügt über ein System von mehreren Klassen, bei dem die Spieler einfach per Knopfdruck zwischen allen im Spiel verfügbaren Klassen wechseln können.
Die Geschichte hinter The Legend of Neverland spielt im Cabala. Dieses verfluchte Land aus alter Vergangenheit wurde von den Mächten des Bösen namens „Chaos Forces“ überfallen. Als Spieler schlüpfst du in die Rolle eines Beschützers der Menschen, die von der Zerstörung erfasst wurden. Allerdings wirst du vom Anführer der Chaos Forces besiegt, bist in einen tiefen Schlaf gefallen, und musst nun erst von einer Blumenfee namens Iris erweckt werden, die dich durch das Spiel begleitet. Sie führt dich zunächst durch das Questsystem im Stil eines Tutorials, das den Spielern erlaubt, sich in all den verschiedenen Systemen des Spiels vertraut zu machen. The Legend of Neverland hat auch ein ganz traditionelles Questsystem, das weiter in verschiedene Arten von Quests verzweigt ist, wie zum Beispiel Hauptquests, Nebenquests, NPC-Quests, Clanquests usw. Durch sie kannst du große Belohnungen einsacken und deine Macht vergrößern.
Das Spiel enthält noch weitere Charaktere namens Blumenfeen, bei denen es sich buchstäblich um Blumen handelt, die erblüht sind und die Form von Menschen angenommen haben. Blumenfeen sind treue Gefährten, die von der Göttin geschickt wurden, da sie Mitleid mit der Menschheit hatte, und nun den Beschützer auf seiner Reise unterstützen. Alle Blumenfeen sind weibliche Sammelfiguren im Chibi-Stil und können über ein im Spiel vorhandenes Gacha-System erhalten werden. Blumenfeen haben ihre eigenen aktiven und passiven Fähigkeiten, die sie auf dem Schlachtfeld einsetzen, um dem Spieler zu helfen.
Wie bereits erwähnt, folgt The Legend of Neverland einem klassenbasierten Spielsystem, bei dem jede Klasse ihre eigenen spezifischen Fähigkeiten und Passives hat. Derzeit gibt es in The Legend of Neverland vier Klassen, wobei bald auch eine fünfte einzigartige Klasse dazukommen wird. Zu Beginn des Spiels musst du dir noch keine Gedanken über die Wahl der richtigen Klasse oder deiner Lieblingsklasse machen, da du zu diesem Zweck einfach die Waffen in deiner Hand wechseln kannst. Damit werden all deine derzeit verwendbaren Fähigkeiten und Fertigkeiten entsprechend ausgewechselt. Die vier Klassen sind wie folgt:
- Waldläufer-Klasse – Ein Fernkämpfer, der gut dazu geeignet ist, Bosse zu töten.
- Schwertkämpfer-Klasse – Ein Ritter in strahlender Rüstung, der mit seinen scharfen Schwertern Verbündete beschützen und Feinde besiegen kann.
- Gelehrter-Klasse – Ein Meister der Elemente, der sich die Kontrolle über das Schlachtfeld aneignet.
- Handwerker-Klasse – Ein mächtiger Waffenbenutzer, der im Laufe der Zeit kontinuierlichen Schaden zufügen und Feinde verwundbarer machen kann.
Da zwischen all diesen Klassen beliebig gewechselt werden kann und die vierte Klasse auf dem Spielerlevel 65 freigeschaltet wird, gibt es wirklich keinen Grund für große Verwirrung zu Spielbeginn. Neuen Spieler empfehlen wir aufgrund ihrer lockeren und anfängerfreundlichen Natur immer noch die bewährten Waldläufer- oder Schwertkämpfer-Klassen, aber am Ende macht es, wie gesagt, keinen Unterschied. Jede Klasse hat verschiedene Arten von Fähigkeiten:
- Active Skills – Diese Fähigkeiten werden manuell aktiviert und auf einen bestimmten Bereich ausgerichtet oder in eine bestimmte Richtung gelenkt werden, um sie zu nutzen. Nach ihrem Einsatz folgt eine Abklingzeit.
- Deepen Skills – Diese Fähigkeiten sind im Grunde wie passive Fähigkeiten, die nicht manuell aktiviert werden müssen und keine Abklingzeiten haben. In The Legend of Neverland verbessern die Deepen-Fähigkeiten im Allgemeinen deine aktiven Fähigkeiten.
- Specified Skills – Diese Fähigkeiten sind speziell auf eine bestimmte Klasse ausgerichtet, deren verschiedene Aspekte sie verbessern.
Schwertkämpfer-Klasse
Die Schwertkämpfer-Klasse ist der altbewährte Schadensverursacher, der im Nahkampf austeilt und gleichzeitig auch ziemlich robust ist. Spieler schnappen sich gern den Schwertkämpfer, wenn sie mit der Schwertkämpfer-Klasse in anderen ähnlichen Titeln bereits vertraut sind. Schwertkämpfer können als reine Nahkampf-Schadensverursacher gebaut werden und Chaos auf dem Schlachtfeld anrichten, insbesondere wenn sie sich voll auf eher matschige Ziele konzentrieren, wie Waldläufer- und Handwerker-Charaktere. Sie sind mit barbarischer Stärke und hoher Gesundheit ausgestattet, um den Kämpfe in vollen Zügen zu genießen. Wenn sich ein Spieler jedoch dazu entscheidet, der Schadensverursacher zu sein, sollte er sich vor feindlichen Fernkampfcharakteren hüten, die wegen ihrer höherern Schadensmultiplikatoren einfach mehr DPS austeilen können als ein Schwertkämpfer. Schwertkämpfer sind empfehlenswert für Anfänger, die ganz neu im MMORPG-Genre sind und noch die Grundlagen des Kampfsystems erlernen. Während auch einige Veteranen ihren Gefallen daran finden, halten die meisten diese Klasse aber doch für etwas zu einfach und geradlinig und daher für uninteressant. Schwertkämpfer sind auch die beste Wahl für Spieler, die PvE-Inhalte mögen und an PvE-basierten Spielmodi teilnehmen wollen, da diese Klasse ihre hohe Basisverteidigung und ihre AoE-Schadensfähigkeiten darin gut ausnutzen kann.
Aktive Fähigkeiten der Schwertkämpfer-Klasse
- Uppercut – Sprinte auf das Ziel zu, um insgesamt 140% + 20 Schaden zu verursachen und den [Gladiator]-Effekt zu erhalten. Gladiator: Erhalte zwei Sekunden lang einen Schild in Höhe von 6% der max. HP.
- Corrupted Land – Füge Gegnern in der Nähe 180% + 20 Schaden zu und erhalte den [Gladiator]-Effekt. Gladiator: Erhalte fünf Sekunden lang Immunität gegen Knock-back und Knock-out.
- Cross Cut – Füge dem Ziel zweimal 200% + 70 Schaden zu und erhalte den [Gladiator]-Effekt. Gladiator: Betäube das getroffene Ziel für fünf Sekunden.
- Earth Shaking – Zieh Gegner in der Nähe an, verursache 602% + 70 Schaden und erhalte den Gladiator-Effekt. Gladiator: Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von getroffenen Zielen für fünf Sekunden um 40%.
- Combo Hit – Verursache mit drei Schlägen insgesamt 150% + 15 Schaden an Gegnern vor dir und erhalte den [Berserker]-Effekt. Berserker: Erhöhe deinen Schaden um 15%, der Zielen mit weniger als 35% HP zugefügt wird.
- Punitive Chop – Setz vor dir Schwertenergie frei, verursache 450% + 70 Schaden und erhalte den [Berserker]-Effekt. Berserker: Erhöhe deinen Schaden um 15%, der Zielen mit weniger als 35% HP zugefügt wird.
- Flash – Sprinte auf kurze Distanz auf ein Ziel zu, verursache 271% + 35 Schaden und erhalte den [Berserker]-Effekt. Berserker: Erhöhe den Schaden um 15%, der einem Ziel mit weniger als 35% HP zugefügt wird. Wird das Ziel durch diese Fähigkeit getötet, wird die nächste Abklingzeit halbiert.
- Soul Blast – Verwende deine Klinge, um Feinden vor dir 313% + 35 Schaden zuzufügen, die Verteidigung getroffener Ziele um 20% zu verringern und den [Berserker]-Effekt zu erhalten. Berserker: Erhöht den Schaden um 15%, der Zielen mit weniger als 35% HP zugefügt wird.
Klassenspezifische Fähigkeiten der Schwertkämpfer-Klasse
- Gladiator Rock – Dieser passive Effekt funktioniert nur, wenn drei oder mehr Fähigkeiten mit dem Effekt [Gladiator] ausgerüstet sind. Wenn du gegen Knock-back und Knock-out immun bist, erhöhst du alle Widerstandsattribute um zwei Level. Bei der Aktivierung von Fähigkeiten mit dem Gladiator-Effekt wird DEF für acht Sekunden lang um 3,5% erhöht, was bis zu fünfmal stapelbar ist. Immer wenn ein weiterer Effekt gestapelt wird, beginnt die Wirkungsdauer von vorn.
- Berserker Debone – Dieser passive Effekt funktioniert nur, wenn drei oder mehr Fähigkeiten mit dem [Berserker]-Effekt ausgerüstet sind. Der Execution-Effekt wird verstärkt. Beginnend mit 50% HP fügt er zusätzlich bis zu 25–50% Schaden zu, basierend auf den verlorenen HP des Gegners. Beim Töten eines Feindes mit einer Fähigkeit mit [Berserker]-Effekt wird der Execution-Effekt 10 Sekunden lang um 7% erhöht, was wiederum bis zu fünfmal stapelbar ist. Immer wenn ein weiterer Effekt gestapelt wird, beginnt die Wirkungsdauer von vorn.
Waldläufer-Klasse
Die Waldläufer-Klasse ist eine Fernkampf-DPS-Klasse, die ihrem Spieler auf Kosten ihrer niedrigen Basisverteidigung und ihrer niedrigen Basisgesundheit eine Menge Schaden zufügt. Sie ist eine ziemlich agile Elfe, die ihr Ziel mit Pfeil und Bogen mit beeindruckender Genauigkeit zur Strecke bringt. Sie nutzt den Marksman-Effekt, dank dessen Feinde 70% mehr Schaden erleiden, wenn sie von anderen Marksmen angegriffen werden, was beim Abräumen von PvE-Inhalten sehr nützlich ist. Aufgrund ihrer niedrigen Basis-HP und ihrer matschigen Widerstandskraft wird die Waldläufer-Klasse nur von Liebhabern bevorzugt, die bereits reichlich Erfahrung mit Fernkampf-Carries haben, und von Veteranen des Genres, die die Kontrolle über die rohe Kraft der Klasse behalten können. Wenn du die Waldläufer-Klasse spielst, solltest du dich hervorragend bewegen können und immer ein tiefes Verständnis des Kampfablaufs haben, damit du nicht urplötzlich von Gelehrten oder Schwertkämpfern weggeputzt wirst, die ihren Zielen gern sehr nahe kommen.
Aktive Fähigkeiten der Waldläufer-Klasse
- Vortex Arrow – Schieß auf das Ziel, füge Zielen in der Schussbahn 117% + 30 Schaden zu und erhalte den [Marksman]-Effekt. Marksman: Fügt getroffenen Zielen alle fünf Sekunden 70% Fähigkeitsschaden zu und hält 20 Sekunden lang an.
- Shattering Arrow – Verschieß mehrere Pfeile kegelförmig vorwärts, füge Zielen in der Schussbahn 120% + 20 Schaden zu und erhalte den [Marksman]-Effekt. Marksman: Fügt getroffenen Zielen alle fünf Sekunden 30% Fähigkeitsschaden zu und hält 20 Sekunden lang an.
- Multi Arrows – Schieß insgesamt fünfmal auf das Ziel, verursache 375% + 50 Schaden und erhalte den [Marksman]-Effekt. Marksman: Für jede solche Markierung des Ziels wird der von dieser Fähigkeit verursachte Schaden um 35% erhöht.
- Meteor Arrows – Lade deine Kraft auf und schieß einen Meteor ab, der nahen Feinden 365% + 52 Schaden zufügt, und erhalte den [Marksman]-Effekt. Marksman: Getroffe Ziele verringern ihre Abwehr um 20% und Bewegungs-GES um 30%, hält acht Sekunden lang an.
- Roundhouse Kick – Sprinte vorwärts, um Feinde zu treten, verursache 128% + 30 Schaden und erhalte den [Windchaser]-Effekt. Windchaser: Reduziert das Ausweichen des Ziels um 15% und erhöht das eigene Ausweichen um 15% für sechs Sekunden.
- Shifting Bolt – Füge Gegnern vor dir innerhalb einer bestimmten Reichweite insgesamt 450% + 60 Schaden zu, spring im Salto eine bestimmte Distanz rückwärts und erhalte den [Windchaser]-Effekt. Windchaser: Das Ziel ist sechs Sekunden lang gelähmt.
- Sharp Waltz – Dreh dich schnell und schwing deine Klingen, um Gegnern in der Nähe insgesamt 602% + 70 Schaden zuzufügen, wodurch der [Windchaser]-Effekt erzielt wird. Windchaser: Erhöht Pierce für sechs Sekunden um 15%.
- Strength of Nature – Tarne dich, um dich und alle Informationen über dich für acht Sekunden zu verbergen (innerhalb des Kampf nur drei Sekunden). Erhöhe gleichzeitig deine Bewegungsgeschwindigkeit um 40%, stell 10% HP wieder her und erhalte den [Windchaser]-Effekt. Windchaser: Entfernt abnormale Statuseffekte bei Aktivierung.
Klassenspezifische Fähigkeiten der Waldläufer-Klasse
- Marksman Hawk Eye – Dieser passive Effekt funktioniert nur, wenn drei oder mehr Fähigkeiten mit dem [Marksman]-Effekt ausgerüstet sind. Die Wirkung von Marksman wird um 25% erhöht. Beim Treffen von Feinden mit Fähigkeiten mit dem Marksman-Effekt besteht die Möglichkeit, die Kampfkraft von Multi Arrows um fünf Sekunden zu reduzieren.
- Windchaser Wind Control – Dieser passive Effekt funktioniert nur, wenn drei oder mehr Fähigkeiten mit dem Effekt [Windchaser] ausgerüstet sind. Ausweichchance + 1. Reduziert die Kampfkraft von Fähigkeiten mit Windchaser-Effekt um 20%. Immunität gegen Knock-back und Knock-out bei der Aktivierung von Sharp Waltz.
Gelehrter-Klasse
Bei der Gelehrter-Klasse handelt es sich um die altbekannten Runenmagier, die die Elemente der Natur nutzen, um Feinden Schaden zuzufügen. Die Gelehrten sind die beste Wahl für Spieler, die gerne die Kontrolle über das Schlachtfeld erlangen, und mit Kontrolle meinen wir vor allem Crowd Control. Betäubungen, Verlangsamungen und kontinuierlicher Schaden sind nur einige der Crowd-Control-Effekte, die ein Gelehrter zur Verfügung hat. Diese Klasse ist in erster Linie eine Form von Fernkampf-Schadensverursacher, der im Verlauf des Kampfes über die Zeit hinweg eine enorme Menge an Schaden anrichten kann. Als Gelehrter bist du der größte Feind des Schwertkämpfers, den du mit deinen Kontrollfähigkeiten und deinem Magieschaden leicht vor dir hertreiben kannst. Gelehrte können sich recht frei positionieren und sich mit Sprinteinlagen und Teleportationszaubern auch recht gut bewegen. Wir empfehlen die Gelehrter-Klasse für PvP-basierte Spielmodi, da sie einen guten Schadens-Output und dazu mächtige Crowd-Control- und Debuffing-Fähigkeiten hat.
Aktive Fähigkeiten der Gelehrter-Klasse
- Coldfire Bird – Schleudere einen Feuervogel auf das Ziel, der explodiert, wenn er das Ziel trifft, und Gegnern innerhalb einer bestimmten Reichweite 120% + 20 Schaden zufügt. Erhalte dazu den [Judge]-Effekt. Judge: Feinde werden getroffen und erleiden drei Sekunden lang jede Sekunde 15% Fähigkeitsschaden.
- Kiss of Frost Wyrm – Ein riesiger Eisdrache bildet sich unter den Füßen des Ziels und fügt Gegnern innerhalb der Zielreichweite 135% + 20 Schaden zu. Erhalte dazu den [Judge]-Effekt. Judge: Gegner werden getroffen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird zwei Sekunden lang um 90% reduziert.
- EM Chain Strike – Schieß mit einer EM-Kanone auf Feinde in gerader Linie vorwärts, verursache insgesamt 408% + 60 Schaden und erhalte den [Judge]-Effekt. Judge: Bringt getroffene Ziele für fünf Sekunden zum Schweigen.
- Assaulting Hurricane – Entfesselt einen zielgerichteten Wirbelsturm, der Gegnern auf dem Weg 271% + 35 Schaden zufügt, und erhalte den [Judge]-Effekt. Judge: Der Sturm zieht weitere Feinde, die sich in der Nähe befinden, in seine Reichweite.
- Thunder Forbidden Zone – Bring ein Opfer, um einen Blitz zu beschwören, der Feinden vor dir einmalig 300% + 30 Schaden zufügt, und erhalte den [Priest]-Effekt. Priest: Löst zusätzlich einen Lichtbogen aus.
- Pious Light – Regeneriere deine HP und die deiner Verbündeten in der Nähe in Höhe von 375% + 70 ATK und erhalte [Priest]-Effekt. Priest: Betroffene Einheiten stellen in den nächsten 10 Sekunden alle fünf Sekunden 5% ihrer max. HP wieder her.
- Star Blessing – Gewähre dir und nahen Verbündeten 10 Sekunden lang einen ANG-Bonus von 5% und erhalte den [Priest]-Effekt. Priest: Entfernt Debuffs von betroffenen Einheiten. Funktioniert bei jedem Ziel nur alle 30 Sekunden.
- Purification of Light – Beschwöre drei Lichtstrahlen vor dir. Jeder Strahl verursacht 103,29% + 11 Schaden. Erhalte dazu den [Priest]-Effekt. Priest: Jedes Mal, wenn du den Feind triffst, erhöht sich deine Trefferquote um 30%, bis zu 90%, was fünf Sekunden lang anhält.
Klassenspezifische Fähigkeiten der Gelehrter-Klasse
- Judge Verdict – Dieser passive Effekt funktioniert nur, wenn drei oder mehr Fähigkeiten mit [Judge]-Effekt ausgerüstet sind. Wenn du Feinden Debuffs zufügst, erhöht sich deinen eigener Crush fünf Sekunden lang um 5%, was bis zu dreimal stapelbar ist.
- Priest Bless – Dieser passive Effekt funktioniert nur, wenn drei oder mehr Fähigkeiten mit [Priest]-Effekt ausgerüstet sind. Erhalte 2,5 Sekunden lang 12,5% Schadensreduktion, wenn Thunder Forbidden Zone aktiviert wird.
Handwerker-Klasse
Die Handwerker-Klasse ähnelt der Waldläufer-Klasse, außer dass die verwendete Waffe nicht Pfeil und Bogen, sondern eine Feuerwaffe ist. Ja, hier haben wir einen echten Revolverheld, der für seine Feinde tödlich ist! Der Handwerker ist eine einzigartige Klasse, da sie nicht bereits zu Spielbeginn freigeschaltet ist, sondern erst verfügbar wird, wenn der Spieler Level 65 erreicht. Einmal freigeschaltet, kannst du ihn dann wie jede andere Klasse nutzen und zwischen dieser und den anderen wechseln, indem sie die entsprechenden Waffen ausrüstest. Der Handwerker nutzt die Vulnerable-Mechanik, bei der Gegner, die mit Vulnerable debuffed sind, sowohl mit der Zeit als auch durch direkte Angriffe des Handwerkers mehr Schaden erleiden. Dies macht die Handwerker-Klasse zu einer verbesserten Version des Waldläufers; leider weniger mobil, aber dafür mit mehr Feuerkraft im Arsenal.
Aktive Fähigkeiten der Handwerker-Klasse
- Blasting Sparkle – Setz Explosionskraft vorwärts frei, füg den Zielen Schaden zu, schwäche sie fünf Sekunden lang (blockiert ihre Heileffekte) und füg dem Ziel zusätzlich einen [Vulnerability]-Effekt zu. Vulnerability: Für jeden gestapelten Debuff, den das Ziel hat, erhöht sich der Schaden der Handwerker-Fähigkeit um 4% bis zu 20%.
- Flame Charge – Stürm zum Zielort, füg dem Ziel und nahen Feinden zweimal Schaden zu und füg dem Ziel zusätzlich einen [Vulnerability]-Effekt zu. Vulnerability: Vulnerability: Für jeden gestapelten Debuff, den das Ziel hat, erhöht sich der Schaden der Handwerker-Fähigkeit um 4% bis zu 20%.
- Scorching Blast – Füg Feinden vor dir Schaden zu und füg dem Ziel zusätzlich einen [Vulnerability]-Effekt zu. Vulnerability: Für jeden gestapelten Debuff, den das Ziel hat, erhöht sich der Schaden der Handwerker-Fähigkeit um 4% bis zu 20%.
- Blood Restraint – Füg Gegnern in der Nähe im Laufe der Zeit Schaden pro Sekunde zu und stell dabei HP in Höhe von 15% des verursachten Schadens wieder her; hält fünf Sekunden lang an. Füg dem Ziel einen [Vulnerability]-Effekt zu. Vulnerability: Für jeden gestapelten Debuff, den das Ziel hat, erhöht sich der Schaden der Handwerker-Fähigkeit um 4% bis zu 20%.
- Blazing Fire – Beschwöre eine Hydra, die nahen Zielen Schaden pro Sekunde zufügt, ihre Heileffekte blockiert, und dem Ziel einen [Vulnerability]-Effekt zufügt, der fünf Sekunden lang anhält. Vulnerability: Für jeden gestapelten Debuff, den das Ziel hat, erhöht sich der Schaden der Handwerker-Fähigkeit um 4% bis zu 20%.
Um The Legend of Neverland auf dem größeren Bildschirm deines PCs mit verzögerungsfreiem, optimiertem und flüssigem Gameplay zu spielen, empfehlen wir dringend, es auf BlueStacks zu installieren. So kannst du außerdem für höhere Genauigkeit mit Maus und Tastatur spielen. Viel Spaß!