War of GAMA - Einführung in die verschiedenen Klassen
War of GAMA ist ein neu konzipiertes MMORPG, das bald weltweit veröffentlicht wird und allen Spielern zur Verfügung stehen wird. War of GAMA befindet sich derzeit in einer geschlossenen Beta-Phase zur Stabilitätsprüfung und ist ein Gemeinschaftsprojekt von Gamamobi und Catheon Gaming. War of GAMA wird als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store erhältlich sein. Abgesehen von der Einführung neuer Mechaniken wie AFK-Schätze und dem Morph-System ist War of GAMA eines der ehrgeizigsten Projekte des Entwicklerteams, das versucht, das MMORPG-Genre für Gelegenheitsspieler/innen attraktiver zu machen. Eines der größten Hindernisse beim Spielen eines MMORPGs ist der hohe Zeitaufwand, den ein Spieler aufbringen muss, um die Belohnungen zu erhalten. Viele Spieler haben einfach nicht so viel Zeit, um ihr Leben zu meistern und andere Verpflichtungen zu erfüllen. Die Entwickler glauben, dass War of GAMA genau hier glänzen wird, denn das ist ihre Zielgruppe für das Spiel.
Der Gründer von Catheon Gaming, William Fu, äußerte sich wie folgt zur Entwicklung des Spiels: “Wir sind sehr stolz und freuen uns, unsere Partnerschaft mit Gamamobi für diesen mit Spannung erwarteten Titel bekannt zu geben. Die RPG-Kategorie ist seit jeher die umsatzstärkste Kategorie für Mobilgeräte, und wir freuen uns darauf, mit einem so hochwertigen Titel in dieser Kategorie anzutreten. Da die Entwicklung des Spiels bereits abgeschlossen ist, haben wir einen großen Vorsprung vor vielen anderen Projekten im Blockchain-Bereich. Wir sind davon überzeugt, dass War of Gama mit seiner sorgfältig konzipierten Spielwelt und seinen Spielmechanismen die Blockchain und das Mobile Gaming im Allgemeinen im Sturm erobern wird. Wir hatten die Idee für War of Gama bereits vor 3 Jahren und haben sie seitdem sorgfältig geplant und umgesetzt. Wir freuen uns sehr, der Welt zeigen zu können, was wir entwickelt haben, indem wir unsere gemeinsame Erfahrung bei der Entwicklung mehrerer Blockbuster-Handyspiele nutzen. Wir sind zuversichtlich, dass die Partnerschaft mit Catheon Gaming sicherstellen wird, dass die Integration in die Blockchain das Spiel bereichert und ein möglichst großes Publikum im traditionellen und Blockchain-Gaming-Bereich weltweit erreicht”, sagt Dale Huang, Gründer von Gamamobi.
In diesem Artikel stellen wir alle Klassen in War of GAMA mit ihren spezifischen Fähigkeiten kurz vor. Bitte beachte, dass sich diese Informationen auf den laufenden geschlossenen Betatest beziehen. Die Fähigkeiten und Fertigkeiten können sich noch ändern, wenn das Spiel weltweit veröffentlicht wird.
RITTERKLASSE
Ein angesehener General mit einem starken Körperbau und außergewöhnlichen Fähigkeiten im Nahkampf. Ritter sind eine der Kernklassen in War of GAMA. Mit ihren schweren Rüstungen und hohen Lebenspunkten sind sie die perfekte Klasse für Spieler, die sich auf dem Schlachtfeld engagieren wollen. Sie sind in der Regel am besten, wenn sie an vorderster Front gegen Feinde eingesetzt werden, da sie in der Lage sind, tonnenweise eintreffenden Schaden aufzusaugen und abzuschwächen. Wenn du einen Ritter als deine primäre Klasse wählst, hast du es im frühen Spiel ziemlich leicht, mit deinen Feinden umzugehen. Das liegt an ihrer angeborenen Tankfähigkeit, die ihnen hilft, für eine lange Zeit am Leben zu bleiben. Wenn du dich nicht gut positionieren kannst und mehr Schaden nimmst, was bei neuen Spielern häufig vorkommt, ist das aufgrund ihrer massiven HP-Pools und hohen Basisverteidigung leicht zu verzeihen. Wir empfehlen neuen Spielern, ihr Glück mit der Ritterklasse auszuprobieren, wenn sie zuvor noch keine Spiele dieses Genres gespielt haben.
Abgesehen von ihren hohen HP-Balken und ihrer starken Verteidigung können Ritter auch ziemlich wild gebaut werden, da sie eine ordentliche Menge Schaden verursachen. Allerdings ist ihre Hauptaufgabe nicht unbedingt, die Gruppe mit DPS zu versorgen. Diese Aufgabe überlässt man besser den Magiern und Elfen. Hier sind einige Kernfertigkeiten für die Klasse der Ritter:
- Mächtiger Schlag – Aktive Fertigkeit, die dem Ziel mit einem kräftigen Hieb Schaden zufügt
- Heiliges Lichtschild – Beschwöre ein Heiliges Licht, um dich vor Schaden zu schützen
- Heilige Rüstung – Erhöht die magische Verteidigung nach dem Wurf
- Heilige Klinge – Passive Fertigkeit, die deinen Nahkampfschaden erhöht
- Segen – Passive Fertigkeit, die den erlittenen Nahkampfschaden reduziert
- Heiliger Schlag – Aktive Fertigkeit, die Schaden verursacht und das Ziel betäuben kann
- Heilige Geschwindigkeit – Erhöht dein Angriffstempo und dein Bewegungstempo nach dem Wirken
- Heilige Macht – Passive Fertigkeit, erhöht nach dem Erlernen dauerhaft den heiligen Schaden
- Extreme Verteidigung – Erhöht die Schadensreduzierung im Nahbereich nach dem Wirken
- Tapferkeit – Passive Fertigkeit, die nach dem Erlernen deine Resistenz gegen Wurzeln dauerhaft erhöht
- Fitness – Verbessert nach dem Zaubern die eigene körperliche Verteidigung und das Ausweichen aus der Ferne
- Verbesserter Angriff – Verbessert die Angriffsattribute nach dem Zaubern
- Lebenserweiterung – Passive Fertigkeit, die deine MAX-HP dauerhaft erhöht
- Heiliger Hammer – Schleudere einen heiligen Lichthammer, um deinem Ziel Schaden zuzufügen und es zu betäuben
- Eiserner Wille – Erhöht die Betäubungsresistenz nach dem Wirken
MAGIERKLASSE
Ein Magier, der sich die Macht der Elemente zunutze macht, um seine Gegner zu vernichten. Magier in War of GAMA sind eine der besten Klassen für Spieler, die gerne große Gruppen von Gegnern vernichten, da sie sich auf AOE-gezielten magischen Schaden spezialisiert haben. Sie richten nicht nur Schaden an, sondern sind auch anfällig für andere Taktiken, wie z.B. das Abziehen von Mana von Gegnern und das Crowd-Controlling von Gegnern, damit sie sich nicht bewegen. Als Meister verschiedener Elemente können diese Magier ziemlich lästig werden, da sie ihre eigene Geschwindigkeit erhöhen oder einfach ihre HP in Magiekraft umwandeln können, um reinen Burst-Schaden zu verursachen. Magier sind anfällig für Meuchelmörder, da sie nur über einen recht geringen HP-Pool verfügen, was sie anfällig für Attentate macht. Um einen Magier zu spielen, brauchst du ein gutes Gespür für die Positionierung auf der Karte und die Kanalisierung von Fertigkeiten, was von einem neuen Spieler nicht erwartet wird. Wenn du die Klasse jedoch wirklich magst, kannst du deine magische Reise mit Magiern beginnen!
Abgesehen von ihrem hohen Schadenspotenzial und ihren großartigen Fähigkeiten zur Manaregeneration müssen Magier auf dem Schlachtfeld sehr sorgfältig positioniert werden. Ihre Hauptaufgabe besteht jedoch nicht unbedingt darin, dem Trupp DPS- oder Tank-Schaden zuzufügen. Diese Aufgabe sollte besser den Elfen bzw. Rittern überlassen werden. Hier sind einige Kernfähigkeiten für die Magierklasse:
- Magisches Geschoss – Fügt dem Ziel Schaden zu
- Tornado – Verursacht Windschaden an einem einzelnen Ziel
- Feuersbrunst – Fügt dem Ziel und den umstehenden Gegnern Feuerschaden zu
- Zauberschnelligkeit – Erhöht die Geschwindigkeit des Magiers
- Gedankenumwandlung – Wandelt die eigene HP in MP um
- Mana–Schild – Erhöht die eigene Magieresistenz nach dem Zaubern
- Verbesserung der Magiekraft – Passive Fertigkeit, die dein maximales Mana nach dem Erlernen erhöht
- Erdbeben – Fügt dem Ziel und umliegenden Feinden Erdschaden zu
- Regeneration der Magiekraft – Erhöht die Wiederherstellung deiner Magie innerhalb einer bestimmten Zeitspanne nach dem Zaubern
- Dunkelheit – Verringert die Zielgenauigkeit
- Magieschub – Erhöht den Schaden deiner eigenen Fertigkeit für eine bestimmte Zeit nach dem Wurf
- Tödliche Magie – Erhöht deinen magischen Krit für eine bestimmte Zeit nach dem Wurf
- Effizienter Wurf – Passive Fertigkeit, reduziert den Manaverbrauch
- Erste Hilfe – Regeneriert eine bestimmte Menge an HP innerhalb einer bestimmten Zeit nach dem Wurf
- Magiefokus – Passive Fertigkeit, erhöht nach dem Erlernen dauerhaft deine magische Verteidigung
- Magischer Käfig – Fügt Schaden zu, hält das Ziel gefangen und absorbiert eine bestimmte Menge an Mana vom Ziel
- Schnelle Abklingzeit – Verringert die Abklingzeit deiner Fertigkeiten nach dem Wirken und erhöht deinen Fertigkeitsschaden.
ELF-KLASSE
Ein Waldläufer mit hervorragender Beweglichkeit und natürlichen magischen Fähigkeiten. Elfen sind die wichtigsten Damage Dealer in War of GAMA, die nur wegen ihrer hohen DPS-Fähigkeiten eingesetzt werden. Elfen sind mit magischen Bögen gesegnet, die tonnenweise physischen Schaden an Feinden verursachen, die von ihren Pfeilen getroffen werden, die selbst die härtesten Panzer durchbohren können. Als solide DPS-Maschinen sind diese Elfen natürlich leicht anfällig für Attentate, da sie nicht sehr beweglich sind und eine schwache Verteidigung haben. Im Gegensatz zu den Magiern haben sie wenig bis keine Zauber zur Kontrolle der Menge. Trotz all ihrer Schwächen sind Elfen aufgrund ihres schieren Schadensausstoßes eine der beliebtesten Klassen im Spiel. Willst du alle Feinde, die sich dir in den Weg stellen, auslöschen? Dann sind Elfen vielleicht genau die richtige Klasse für dich.
Abgesehen von ihrem hohen DPS-Output und ihrer schnellen Angriffsgeschwindigkeit können Elfen auch so gebaut werden, dass sie auf dem Schlachtfeld recht wendig sind. So können sie eingehenden Angriffen ausweichen. Ihre Hauptaufgabe ist es jedoch nicht unbedingt, die Menge zu kontrollieren oder Schaden zu tanken. Diese Aufgabe sollte besser den Magiern bzw. Rittern überlassen werden. Hier sind einige Kernfähigkeiten für die Klasse der Elfen:
- Geisterpfeil – Schieße einen Geisterpfeil ab, der einem einzelnen Gegner Schaden zufügt.
- Waldsegen – Verbessert alle Geschwindigkeitsattribute nach der Anwendung
- Elfenverteidigung – Passive Fertigkeit, die deine eigene körperliche Verteidigung erhöht.
- Burst – Führe schnelle Angriffe aus, die dem Ziel Schaden zufügen
- Schnelle Schritte – Passive Fertigkeit, die deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
- Tödlicher Schuss – Passive Fertigkeit, die deinen Fernkampfschaden erhöht
- Langer Schuss – Passive Fertigkeit, die nach dem Erlernen die Reichweite von Basisangriffen erhöht
- Adlerauge – Erhöht deine Genauigkeit im Fernkampf
- Geschwindigkeitsschub – Erhöht die Geschwindigkeit nach dem Wurf
- Scharfschütze – Verbessert den kritischen Treffer aus der Ferne nach dem Erlernen
- Extremes Ausweichen – Verbessert dein Ausweichen auf Distanz nach dem Wurf
- Natürliche Erholung – Passive Fertigkeit, erhöht nach dem Erlernen dauerhaft die Mana-Erholung
- Gewandtheitstraining – Passive Fertigkeit, erhöht nach dem Erlernen dauerhaft die Gewandtheit
- Verstrickt – Fügt dem Ziel Schaden zu und macht es bewegungsunfähig
- Mana-Rückgabe – Nach dem Wurf absorbieren deine Grundangriffe das Mana des Gegners und stellen mehr Mana wieder her, wenn du einen Gegner tötest.
Spieler können War of GAMA auf ihrem PC mit BlueStacks bei maximalen Grafik- und FPS-Einstellungen mit ihrer Tastatur und Maus genießen!