Yggdrasil 2: Awakening Tier List – Die stärksten Charaktere, die man benutzen kann
Yggdrasil 2: Awakening, das neueste Idle-RPG von Noctua Games International PTE LTD, wurde gerade weltweit veröffentlicht. Das Spiel ist eine Mischung aus Idle-RPGs und schurkenhaften RPGs und hat positive Kritiken aus verschiedenen Quellen erhalten. Idle RPGs werden oft als der beste Ersatz für Gelegenheitsspieler angepriesen, die keine Zeit für das Grinding in Hardcore-Spielen haben. Yggdrasil 2: Awakening ist derzeit als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store erhältlich.
Yggdrasil 2: Awakening ist ein Gacha-Spiel, das Spielern verschiedene Raritäten von Charakteren mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten durch verschiedene Sammelbanner bietet. Die Charaktere sind alle vielfältig und bieten einzigartige Fähigkeiten. Je höher die Seltenheit, desto stärker wird der Charakter im Allgemeinen mit einigen Ausnahmen für bestimmte Arten von Inhalten angesehen. Die Sammelrate der Charaktere mit der höchsten Seltenheit im Spiel ist mit 13 % für einen SSR-Charakter recht großzügig. Die allgemeine Regel von Gacha-Spielen ist auch in Yggdrasil 2: Awakening relevant. Charaktere mit der höchsten Seltenheit haben die geringste Wahrscheinlichkeit, gesammelt zu werden. Umgekehrt haben Charaktere mit der niedrigsten Seltenheit die höchste Wahrscheinlichkeit, gesammelt zu werden. Leider gibt es in normalen Bannern kein Pity. Hier sind die verschiedenen Seltenheiten von Charakteren zusammen mit ihrer Wahrscheinlichkeit, gesammelt zu werden:
- SSR-Charaktere – 13 % Wahrscheinlichkeit, gesammelt zu werden
- SR-Charaktere – 41 % Wahrscheinlichkeit, gesammelt zu werden
- R-Charaktere – 46 % Wahrscheinlichkeit, gesammelt zu werden
S-TIER-CHARAKTERE
NAME SELTENHEIT
Sia UR
Tsukumo UR
Catherine UR
Calice UR
Kyle UR
A-TIER-CHARAKTERE
NAME SELTENHEIT
Melissa UR
Liya UR
Natasha SSR
Hayley SSR
B-TIER-CHARAKTERE
NAME SELTENHEIT
Mochizuki SR
Caspian SR
Tangerine SR
In dieser Tier List für Yggdrasil 2: Awakening werden wir die besten Charaktere einstufen, die du verwenden und deiner Formation hinzufügen kannst. Wir haben verschiedene Faktoren wie die Grundseltenheit des Charakters, die Fähigkeiten der Charaktere und ihre Verwendbarkeit in verschiedenen Inhalten berücksichtigt. Denk daran, dass das Spiel noch sehr neu und frisch ist und erst vor 4 Tagen veröffentlicht wurde. Daher sind die Informationen rund um das Spiel ziemlich begrenzt, um eine endgültige Tier List zu erstellen. Spieler werden ermutigt, verschiedene Teamzusammensetzungen auszuprobieren, um zu sehen, was für deinen Account am besten funktioniert.
Diese Tier List dient nur als Referenzpunkt für neue Spieler, da nicht alle Spieler Zugriff auf dieselben Charaktere haben. Alle Spieler werden in verschiedenen Phasen des Spiels Zugang zu verschiedenen Arten von Charakteren haben. Das ist das Schöne an Gacha-Spielen wie Yggdrasil 2: Awakening. Spieler können sich beim Aufbau ihrer Teams von dieser Tier List inspirieren lassen, aber dies ist in keiner Weise eine endgültige Tier List, die jeder befolgen muss.
S-Tier-Charaktere
Werfen wir einen Blick auf einige der Charaktere in dieser Stufe:
SIA
Sia ist ein feuerelementarer UR-Charakter, der im Spiel als Pionier-DPS klassifiziert ist. Sias Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Sias Stadtstaat war hinter der Zeit, was bedeutet, dass er technologisch nicht weit fortgeschritten und wirtschaftlich unterentwickelt war, also musste sie sich auf den guten Willen anderer Stadtstaaten verlassen, um zu überleben. Dies führte oft zu heftigem Mobbing. Im Alter von 15 Jahren wurde die Gemobbte jedoch zur Tyrannin, als sie sah, wie einige ihrer eigenen Leute von den Heiden gequält wurden, wobei ein bestimmter Heiden ein Plutokrat der Freya-Handelsgilde war.“
Sias erste aktive Fähigkeit Laserimpuls ist eine Schaden verursachende Fähigkeit, die einzelne Ziele anvisiert, die dem Ziel 6 Sekunden lang einen Brand-Debuff zufügen kann. Der Brand-Debuff verursacht kontinuierlichen Schaden in Höhe von 65 % ihres Angriffs als Schaden pro Sekunde. Ihre 2. aktive Fähigkeit Laserstreuung ist eine weitere einzelzielgerichtete Schaden verursachende Fähigkeit, die 240 % ihres Angriffs als Schaden an einem zufälligen Feind verursacht. Sias ultimative Fähigkeit Todesstern ist eine AOE-gerichtete Schadensfertigkeit, die allen Gegnern in Sichtweite 540 % ihres Angriffs als Schaden zufügt. Zusätzlich werden 25 % ihres Angriffs als Schaden allen Feinden als Flächenschaden zugefügt. Ihre passive Fähigkeit Infrarotfokus gibt an, dass ihre grundlegenden Angriffe und Fähigkeiten Gegnern, die von Brand-Debuff betroffen sind, 40% mehr Schaden zufügen.
TSUKUMO
Tsukumo ist ein stechelementarer UR-Charakter, der im Spiel als Pionier-DPS klassifiziert ist. Tsukumos Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Als Kind erlebte Saeko die große Schlacht zwischen den Kreuzfahrern und den Überlebenden und wäre fast gestorben, weil sie so schwach war. Sie wurde gerettet und in den aktuellen Stadtstaat geschickt, um den Fusionstest abzuschließen, um ein Wolfsmädchen mit hohen Kampffähigkeiten zu werden, und beschloss, die Person zu finden, die sie gerettet hatte, als alles begann. Sie machte nie Fortschritte, bis sich eine unerwartete Begegnung ereignete und sie schließlich ihren Wohltäter fand.“
Tsukumos erste aktive Fähigkeit Wolfspeer-Dreifachschlag ist eine Schaden verursachende Fähigkeit gegen einzelne Ziele, die den Feind dreimal mit unterschiedlichen Fähigkeitsschüssen trifft. Jeder Treffer verursacht 100 %, 130 % bzw. 180 % ihres Angriffs als Schaden für jeden Schlag. Auch der 3. und der letzte Schlag stoßen den Feind ab. Ihre 2. aktive Fähigkeit Hartes Fegen ist eine weitere einzelzielgerichtete Schadensfertigkeit, die 240 % ihres Angriffs als Schaden an einem zufälligen Feind verursacht. Tsukumos ultimative Fähigkeit Himmelswolf-Zerstörer ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 400 % ihres Angriffs als Schaden an 5 zufälligen Gegnern am Boden verursacht. Ihre passive Fähigkeit Durchdringen gibt an, dass alle ihre Angriffe die Chance haben, Feinden 5 Sekunden lang einen Blut-Debuff zuzufügen, der 70 % ihres Angriffs als Schaden pro Sekunde verursacht.
Catherine
Catherine ist ein dunkelelementarer UR-Charakter, der im Spiel als psychischer DPS eingestuft wird. Catherines Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Ihre Zwillingsschwester Liana wurde vor hundert Jahren einem Dämon geopfert, aber sie hat sich stattdessen selbst geopfert. Die extremen Schmerzen zwangen sie, in zu einer dunklen Hexe zu erwachen, die nun als Dämon dient. Seit hundert Jahren sucht sie nach dem Verbleib ihrer Schwester Liana (die sie nie wieder gesehen hat). Der Dämon sagte ihr, dass Liana vom Teufel hingerichtet worden war, weil sie das Opfer nicht vollendet hatte, aber Catherine war überzeugt, dass ihre Schwester noch am Leben war (aufgrund ihrer telepathischen Verbindung) und hörte nie auf zu suchen.“
Catherines erste aktive Fähigkeit Seelenentzug ist eine einzelzielgerichtete Schaden verursachende Fähigkeit, die die HP des Ziels 3 Sekunden lang entzieht, während sie alle 0,5 Sekunden 70 % ihres Angriffs als Schaden verursacht. 50 % des während dieser Fertigkeit verursachten Schadens werden für Catherine in wiedergewonnene HP umgewandelt. Ihre zweite aktive Fähigkeit Höllenhand ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 50 % ihres Angriffs als Schaden für 2 Feinde vor ihr verursacht und gleichzeitig deren Bewegungsgeschwindigkeit um 40 % verlangsamt. Catherines ultimative Fähigkeit Dämonenabstieg gibt an, dass sie einen Dämonendiener und einen Dämonenvorreiter beschwört. Der Dämonendiener erhält 65 % ihrer Attribute, während der Dämonenvorreiter 75 % ihrer Attribute erhält. Der Dämonendiener kämpft auf weiter Distanz, während der Dämonenvorreiter Nahkampf betreibt. Beide beschworenen Monster bleiben für eine Dauer von 6 Sekunden auf dem Schlachtfeld. Ihre passive Fähigkeit Hexenpakt besagt, dass Catherine einen Unverwundbarkeits-Buff erhält, wenn sie am Rande des Todes steht. Außerdem stellt sie 3 Sekunden lang 6 % ihrer MAX HP wieder her. Dieser Effekt wird einmal alle 16 Sekunden aktiviert.
CALICE
Calice ist ein eiselementarer UR-Charakter, der im Spiel als Demi-Huma-DPS klassifiziert wird. Calices Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Calice stammt ursprünglich aus einer harmonischen, glücklichen und frommen Familie. Im Alter von 8 Jahren wurde Calice von den Kreuzfahrern als Versuchsperson für ein Mutationsexperiment ausgewählt und erlitt eine schreckliche Tortur. Mit einem übermenschlichen Überlebenswillen wurde sie zu einer der wenigen erfolgreichen Untertanen, und nachdem sie die Wahrheit über die Kreuzfahrer erfahren hatte, beschloss sie, dem Anführer der Überlebenden zu folgen und zu gehen. Als Vergeltung für ihre Abreise wurde ihre Familie von den Kreuzfahrern abgeschlachtet, und seitdem hasst sie die Kreuzfahrer bis auf die Knochen. Wenn sie einen einzelnen Kreuzfahrer-Loyalisten zu Gesicht bekommt, versetzt es sie in Raserei, bis es diesen Loyalisten nicht mehr gibt.“
Calices erste aktive Fähigkeit Eisschild ist eine einzelzielgerichtete Buffing-Fertigkeit, die besagt, dass Calice einen Schild erhält, der physischen Schaden in Höhe von 240 % ihres Angriffs absorbiert. Sie erhält außerdem 5 Sekunden lang 25 % Angriffsbuff. Ihre zweite aktive Fähigkeit Eiskruste ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 160 % ihres Angriffs als Schaden an 5 Gegnern mittlerer Reichweite vor ihr austeilt, die vom Projektil erfasst werden. Calices ultimative Fähigkeit Eiskristall-Wiedergeburt ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 420 % ihres Angriffs als Schaden an 5 Gegnern im mittleren Bereich auf dem Boden verursacht. Ihre passive Fähigkeit Gefrorene Hölle gibt an, dass alle ihre normalen Angriffe eine Chance haben, Ziele mit einem Gefrorenes Zeichen-Debuff zu belegen. Wenn dieser Debuff dreimal auf ein beliebiges Ziel gestapelt wird, bildet er eine eisige Hölle, die die Angriffsgeschwindigkeit von Verbündeten darin um 15 % verringert und den Schaden, den sie erleiden, jeweils 5 Sekunden lang um 40 % erhöht.
KYLE
Kyle ist ein Slash-Elementarer UR-Charakter, der im Spiel als Augmenter-Tank klassifiziert ist. Kyles Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Kyle war einst ein Mechaniker, der in der Militärabteilung von Kalis diente, verantwortlich für den Kampf gegen die Gefallenen, die das Imperium angriffen, und die Verteidigung der Sicherheit der Kalis. Bei einem brutalen Angriff wurde das Kalis-Imperium jedoch vom Chaos angegriffen und Kyles Frau verschwand. Um den Verbleib seiner Frau zu finden, kündigte Kyle seinen Job als Mechaniker und begab sich auf eine gefährliche Reise.“
Kyles erste aktive Fähigkeit Drachengebrüll ist eine AOE-gerichtete Debuffing-Fähigkeit, bei der er alle Feinde in einem trapezförmigen Bereich verspottet und Schaden in Höhe von 230 % seines eigenen Angriffs verursacht. Er erhöht auch seine eigene Verteidigung um 70 % für 6 Sekunden, nachdem er diese Fähigkeit verwendet hat. Seine 2. aktive Fähigkeit Drachenatem ist eine AOE-gerichtete Schadensfertigkeit, die 240 % seines Angriffs als Schaden an allen Feinden vor ihm austeilt, die von dem Projektil erfasst werden. Kyles ultimative Fähigkeit Drachenherkunft verleiht ihm den Buff Drachenherkunft. Dieser Effekt lässt ihn 6 Sekunden lang 15 % seiner MAX HP wiederherstellen und bietet gleichzeitig 6 Sekunden lang 20 % Schadensreduzierung. Seine passive Fähigkeit Drachenschuppenrüstung gibt an, dass er allen Verbündeten 14% physischen Schadensschutz bietet.
A-Tier-Charaktere
Werfen wir einen Blick auf einige der Charaktere in dieser Stufe:
MELISSA
Melissa ist ein lichtelementarer UR-Charakter, der im Spiel als Augmenter-Controller klassifiziert ist. Melissas Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Es gibt eine unerklärliche Verbindung zu Liya, und wenn die beiden zusammenbleiben, werden sie eine starke telepathische Reaktion haben. Vom Alter her dürfte Liya älter sein, deshalb heißt sie Schwester Liya. Vor langer Zeit verlor sie die Kontrolle über ihre Fähigkeiten, wodurch der Übergang zwischen Hermes City und der Außenwelt aktiviert wurde. Die Lage der Stadt wurde aufgedeckt, und auch Liyas Körper kehrte in den Zustand zurück, in dem sie sich als Kind befand, ohne Möglichkeit, sich zu erholen. Melissa war ursprünglich eifersüchtig auf Liya. Als sie merkte, dass ihre Fähigkeiten außer Kontrolle geraten waren, behielt sie Liya bewusst an ihrer Seite, damit sie nicht erwachsen werden konnte. Später entdeckte sie jedoch, dass das Leben ausströmte, als Liyas Körper aufhörte zu wachsen.“
Melissas erste aktive Fähigkeit Platz verbannt den Feind mit den höchsten BP für 3 Sekunden, wo er handlungsunfähig ist, und wird vom Schlachtfeld entfernt. Außerdem erleidet der verbannte Feind während dieser Zeit pro Sekunde Schaden in Höhe von 50 % ihres Angriffs. Ihre zweite aktive Fähigkeit Platz 2 ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 140 % ihres Angriffs als Schaden an allen Feinden an der Frontlinie verursacht. Melissas ultimative Fähigkeit Zeit Einfrieren ist eine AOE-gerichtete Schadensfähigkeit, die 100 % ihres Angriffs als Schaden an allen Feinden verursacht. Erwischte Feinde erhalten außerdem 25 % weniger Tempo und erleiden 5 Sekunden lang 20 % von Melissas Angriff pro Sekunde als Schaden. Ihre passive Fähigkeit Time Gesetz gibt an, dass sie im Laufe der Zeit einen erhöhten BP bekommt. Erhöht ihren eigenen Angriff alle 10 Sekunden um 4 % bis zu einem Maximum von 36 %.
LIYA
Liya ist ein windelementarer UR-Charakter, der im Spiel als psychischer DPS eingestuft wird. Liyas Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Liya wurde vor zu langer Zeit geboren, um sich an einzelne Jahre erinnern zu können. Das Einzige, woran sie sich erinnert, ist ihr Name. Ihr langes Leben hat vielen Aufruhr gebracht, als sie sah, wie all ihre Lieben starben, ohne dass sie etwas dagegen tun konnte. Dies führte jedes Mal, wenn sie eine Bindung einging, zu einem starken Gefühl der Besitzgier. Ihre Angst vor der Einsamkeit lässt sie sich auf Anhieb verlieben und so tief fallen, dass es bald keinen Ausweg mehr gibt. Sollte die andere Partei jemals den Wunsch äußern, etwas anderes im Leben zu tun, oder sollte sie andere Menschen sehen, die ihre Tage in Glückseligkeit verbringen, blenden ihre Emotionen ihren Verstand.“
Liyas erste aktive Fähigkeit Nebelangriff ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 180 % ihres Angriffs als Schaden an 5 zufälligen Feinden in einem trapezförmigen Bereich verursacht. Erwischte Feinde erhalten außerdem 4 Sekunden lang Angst. Ihre zweite aktive Fähigkeit Dunkler Tornado ist eine weitere Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 220 % ihres Angriffs als Schaden an 5 zufälligen Feinden in einem trapezförmigen Bereich zufügt. Liyas ultimative Fähigkeit Dunkelsturm ist eine AOE-gerichtete Schadensfertigkeit, die allen Feinden 240 % ihres Angriffs als Schaden zufügt. Erwischte Feinde erhalten außerdem jeweils 6 Sekunden lang eine um 30 % verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und eine um 15 % verringerte Angriffsgeschwindigkeit.
NATASHA
Natasha ist ein eiselementarer SSR-Charakter, der im Spiel als Pionier-DPS eingestuft wird. Natashas Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Natasha hat immer Erinnerungen an dich gespeichert, und du und sie haben denselben „Geburtstag“. Ihr einziger Zweck: dich bedingungslos zu beschützen. Sie gehörte zunächst der DAWN-Organisation an und übernahm Auftragsmissionen, um die Ressourcen zu verdienen, die sie zum Überleben brauchten. Sie war wie jeder normale Bot, der Aufgaben ausführte, aber sie wurde sich ihrer selbst bewusst, nachdem sie dich persönlich getroffen hatte. Ihr „Gehirn“ ist vollgestopft mit Forschungsdaten und Informationen über die Protagonistin von der Entstehung des Embryos bis zur Postembryo-Entwicklung, die ein alter Forscher bei den ehemaligen Kreuzrittern aufzeichnete. Alles, was die Kreuzritter taten, verstieß nach Meinung des alten Forschers gegen die Naturgesetze, eine diabolische Verstümmelung des Lebens, die gestoppt werden musste.“
Natashas erste aktive Fähigkeit Eisregen ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die zufälligen Gegnern in einem kreisförmigen Bereich 230 % ihres Angriffs als Schaden zufügt. Ihre zweite aktive Fähigkeit Kryostrahl ist eine einzelzielgerichtete Schadensfertigkeit, die 70 % ihres Angriffs als Schaden an dem Feind mit dem höchsten BP austeilt. Diese Fertigkeit trifft dreimal. Natashas ultimative Fähigkeit Eiszeit ist eine einzelzielgerichtete Schadensfertigkeit, die 460 % ihres Angriffs als Schaden am anvisierten Feind verursacht. Feinde in der Nähe des Ziels erleiden außerdem Flächenschaden in Höhe von 40 % ihres Angriffs.
HAYLEY
Hayley ist ein lichtelementarer SSR-Charakter, der im Spiel als Mutant Buffer klassifiziert wird. Hayleys Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Hayley ist ein Kind, das einfach nur Frieden will und alles schluckt, was die Kreuzfahrer lehren, weil sie aus tiefstem Herzen glaubt, dass die Kreuzfahrer Gottes Anweisungen folgen. Da viele Menschen bei den Kreuzfahrern eine tragische Vergangenheit haben, wie Cliff, Klein und Selena, hatten die Kreuzfahrer kein Problem damit, diese Ausgestoßenen der Welt zu akzeptieren. Dies hat den Kreuzfahrern in Hayleys Augen einen höchst anmutigen Anblick verliehen. Sie findet, dass die Kreuzfahrer ein heiliger Ort sind, an dem die Hoffnung ihr Zuhause findet und eine glänzende Zukunft für eine neue Welt herbeigeführt werden kann.“
Hayleys erste aktive Fähigkeit Licht des Heiligen Schlüssels ist eine AOE-gerichtete Buffing-Fähigkeit, die allen Verbündeten 6 Sekunden lang 20 % Schadensverstärkung verleiht. Ihre zweite aktive Fähigkeit Lichtenergieumwandlung ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 115 % ihres Angriffs als Schaden an 4 zufälligen Feinden in einem kreisförmigen Bereich zufügt. Darüber hinaus stellt diese Fertigkeit auch die HP des niedrigsten Verbündeten um 30 % ihrer MAX HP wieder her. Hayleys ultimative Fähigkeit Gottschlüssel ist eine AOE-gerichtete Heilfähigkeit, die alle Verbündeten um 320 % ihres eigenen Angriffs heilt. Außerdem verleiht sie dem Verbündeten mit den niedrigsten HP für 4 Sekunden einen unverwundbaren Schild.
B-Tier-Charaktere
Schauen wir uns einige der Charaktere in dieser Stufe an:
MOCHIZUKI
Mochizuki ist ein giftelementarer SR-Charakter, der im Spiel als Demi-Human Debuffer klassifiziert ist. Mochizukis Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Fifteen Night wuchs in der Geisha-Halle auf, traf dort alle möglichen Leute und war wegen ihrer transparenten und sanften Persönlichkeit die beliebteste Geisha in der Halle. Als sie sieben Jahre alt war, wollte sie lesen und schreiben, also stellte sie einen Lehrer ein. Die Frau des Lehrers, eine eifersüchtige Frau, erfuhr jedoch von ihren Gefühlen für ihren Mann und suchte sich während einer ihrer Aufführungen bewusst jemanden, der es ihr schwer machte, und begrub sie lebendig in einem Asterblumenfeld.“
Mochizukis erste aktive Fähigkeit Dispersion ist eine Schaden verursachende Fähigkeit für einzelne Ziele, die einem Feind 330 % ihres Angriffs zufügt. Außerdem erhält sie 6 Sekunden lang 25 % mehr magischen Schaden. Ihre zweite aktive Fähigkeit Regenschirmtanz ist eine einzelzielgerichtete Schaden verursachende Fähigkeit, die 70 % ihres Angriffs dreimal als Schaden am anvisierten Feind anrichtet. Mochizukis ultimative Fähigkeit Wachstum ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 370 % ihres Angriffs als Schaden an 2 Feinden verursacht. Sie macht sie außerdem anfällig dafür, 6 Sekunden lang 25 % mehr Schaden zu erleiden.
CASPIAN
Caspian ist ein eiselementarer SR-Charakter, der im Spiel als Augmenter-Heiler klassifiziert ist. Caspians Beschreibung im Spiel lautet wie folgt: „Der Arzt war ein Wanderer, hatte ursprünglich seine eigene kleine Klinik in einem mittelgroßen Stadtstaat und nutzte seine erwachte Kraft, um Krankheiten zu behandeln und Leben zu retten. Aufgrund seiner hervorragenden medizinischen Fähigkeiten erhält er häufig Anfragen von Patienten aus verschiedenen Stadtstaaten, sodass er häufig in verschiedene Stadtstaaten reist, um verschiedene Patienten zu behandeln. Später wurde er von der Hrvatska bevorzugt und blieb als Hausarzt in der Familie Hrvatska.“
Caspians erste aktive Fähigkeit Frostangriff ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 330 % seines Angriffs als Schaden an 2 Feinden zufügt. Er macht sie außerdem 6 Sekunden anfällig für um 25 % erhöhten Schaden. Seine zweite aktive Fähigkeit Gefrierheilung ist eine einzelzielgerichtete Heilfertigkeit, die den ausgewählten Verbündeten um 220 % seines Angriffs heilt.
TANGERINE
Tangerine ist ein Slash-Elementarer SR-Charakter, der im Spiel als psychischer Buffer klassifiziert ist. Die Beschreibung im Spiel von Tangerine lautet wie folgt: „Diese Dienerin (und Melissas persönliche Assistentin) des Hermes Maid Café in Aschheimer City blieb als allgemeine Bedienung, weil das Café kostenlose Mahlzeiten und Unterkunft zur Verfügung stellte. Obwohl sie rücksichtslos ist, ist ihre Kundenzufriedenheitsgarantie nie schief gegangen. Die Anzahl der zerbrochenen Teller hat die Cafébesitzerin sprachlos gemacht, und den größten Teil ihres Monatsgehalts wird für die Entschädigung für das kaputte Geschirr ausgegeben.“
Tangerines erste aktive Fähigkeit Mittagessen gewährt 2 Verbündeten den Mittagessen-Buff. Verbündete mit diesem Buff erleiden 6 Sekunden lang 25 % weniger magischen Schaden. Ihre zweite aktive Fähigkeit Frühstück ist eine einzelzielgerichtete Schadensfähigkeit die Schaden in Höhe von 240 % ihres Angriffs verursacht.
Damit ist unsere Tier List für die besten Charaktere in Yggdrasil 2: Awakening abgeschlossen. Um Yggdrasil 2: Awakening auf einem größeren Bildschirm deines PCs zu spielen, empfehlen wir sehr, BlueStacks zusammen mit deiner Tastatur und Maus zu verwenden.