Ys Online: The Ark of Napishtim Klassenguide - Welche Klasse ist die beste für dich?
Das neue Ys Online: The Ark of Napishtim bringt ein klassisches Spiel aus der PlayStation 2-Ära zurück, aber neu aufgelegt und für die Mobile Plattform angepasst. Das Ergebnis ist, dass das Spiel zwar einer ähnlichen Geschichte folgt, das Gameplay aber so angepasst wurde, dass es eher einem Mobile MMORPG ähnelt, mit einem Gameplay und Systemen, die nach dem Vorbild des Genres gestaltet sind. So findest du nicht nur eine völlig andere Spielweise als im Original, sondern auch jede Menge Grinding- und Sozialfunktionen, die dafür sorgen, dass du jeden Tag wiederkommst.
Obwohl das Spiel zugegebenermaßen vom Original auf der PS2 abweicht, sind wir der Meinung, dass Ys Online ein starker Einstieg in die Serie und ein großartiges Spiel für das Genre der Mobile MMORPGs ist. Schau dir auch unseren Ys Online: The Ark of Napishtim Review an, um mehr darüber zu erfahren, was du von diesem tollen neuen MMO für Handys erwarten kannst.
Einer der herausragenden Aspekte von Ys Online ist das Klassensystem, bei dem die Spieler/innen vor Beginn eines neuen Spiels aus vier verschiedenen Klassen wählen können. Jede dieser Klassen hat ihre eigenen Ausrüstungen und Fähigkeiten sowie ihren eigenen Spielstil, der sie von den anderen abhebt. Außerdem haben diese Klassen jeweils zwei Beförderungen, mit denen sie ihre Fähigkeiten weiter spezialisieren und auf bestimmte Spielstile ausrichten können.
Es ist verständlich, dass die Wahl der besten Klasse bei diesen Möglichkeiten eine der schwierigsten Entscheidungen sein kann, die du als Neuling in Ys Online treffen musst. Aus diesem Grund haben wir diesen Guide geschrieben, um dir einen Überblick über die verschiedenen Klassen im Spiel zu geben und dir unsere eigenen Gedanken dazu mitzuteilen.
Krieger – Allround-Tanky-Nahkämpfer
Kein Fantasy-MMORPG ist vollständig ohne die heilige Dreifaltigkeit aus Tank, Heiler und DPS, und der Krieger in Ys Online ist die erste der drei Klassen.
Mit seiner Kombination aus mächtigen Nahkampfangriffen, starker Verteidigung und Aggro-Fähigkeiten ist der Krieger der Tank des Spiels, der sich darauf konzentriert, seine Verbündeten zu schützen und Schaden zu absorbieren. Das geht allerdings auf Kosten seines eigenen Offensivpotenzials, denn sein Schaden ist mit Abstand der niedrigste aller vier Klassen, außer vielleicht etwas mehr als der des Waldläufers.
Die Standardausrüstung des Kriegers dreht sich um den Status “Zorn”, den er durch den Einsatz bestimmter Fähigkeiten erlangen kann. Einmal aktiviert, gewährt dieser Status zusätzliche Effekte für einige seiner anderen Fähigkeiten. Trotzdem liegt die Stärke des Kriegers im Tanken, denn das kann er viel besser als jede andere Klasse, vor allem, wenn er den Aufstiegspfad “Ritter” wählt.
Apropos, die Aufstiegsmöglichkeiten des Kriegers sind die folgenden
- Ritter: Ein Krieger, der sich für den Pfad des Verteidigers entschieden hat, erhält noch stärkere defensive Fähigkeiten, was ihn zur besten Tank-Klasse des Spiels macht. Der Ritter kombiniert hohe HP mit defensiven Fähigkeiten und etwas AoE-Schaden, um eine gute Allrounder-Klasse zu schaffen, die sowohl einfach zu spielen als auch für alle Arten von Content geeignet ist.
- Berserker: Anstatt sich auf die Verteidigung zu konzentrieren, legen die Berserker ihre Schilde ab und widmen sich ausschließlich der DPS-Rolle. Auch wenn sie nicht über die defensiven Fähigkeiten ihrer Gegenspieler verfügen, sind sie dank ihrer großen HP-Reserven immer noch sehr tankfähig, was sie zu einer der einsteigerfreundlichsten DPS-Klassen im Spiel macht.
Magier – Massiver AoE-Schaden und Crowd Control Effekte
Magier sind die Zerstörer, wenn es darum geht, mit Horden von Gegnern fertig zu werden. Ihre Beherrschung der Elemente ermöglicht es ihnen, verschiedene Zauber mit verheerender Wirkung zu wirken und Zerstörung auf das Schlachtfeld niedergehen zu lassen, die zwar keinen massiven Schaden anrichtet, aber mehr als ausreichend ist, um mit Gruppen kleinerer Gegner fertig zu werden. Wenn es jedoch an der Zeit ist, gegen die stärkeren Bosse zu kämpfen, können Magier/innen auch auf ihr Repertoire an Zaubern zurückgreifen, um mächtigen Einzelzielschaden anzurichten, auch wenn dies bei weitem nicht ihr Schwerpunkt ist.
Die einzigartige Mechanik des Magiers dreht sich um das Sammeln und Verwenden von Magiekristallen, die du durch den Einsatz bestimmter Fähigkeiten erhalten kannst. Wenn du genug Kristalle gesammelt hast, kannst du sie verwenden, um andere Zauber zu verstärken und zu verändern, um ihre Wirksamkeit und Macht zu erhöhen und ihnen manchmal sogar zusätzliche Effekte zu verleihen.
Zu den Aufstiegsmöglichkeiten des Magiers gehören die folgenden
- Pyro-Magier: Die Macht des Magiers wird noch stärker, wenn er sich auf den Umgang mit feurigen Flammen der Zerstörung spezialisiert. Dieser Aufstiegspfad behält die meisten der Spielmechaniken bei, die sich um das Sammeln und Verwenden von Magiekristallen drehen. Die Zauber des Pyromagiers sind jedoch stärker als je zuvor und eignen sich besser für den Umgang mit einzelnen Gegnern, während sie immer noch über umfangreiche AoE-Fähigkeiten verfügen.
- Eismagier: Der Eismagier tauscht einen Teil seines Schadens gegen einen höheren Nutzen ein und erhält einige Crowd-Control-Effekte in seiner Ausrüstung, mit denen er Gruppen von Gegnern mit Verlangsamungseffekten lähmen und festsetzen kann. Dieser Aufstiegspfad ist eher ein Teamplayer, da er Feinde verlangsamen kann, während seine Teamkameraden auf sie eindreschen.
Waldläufer – Unterstützungs-DPS und eine wichtige Ergänzung für jeden Trupp
Auch wenn ihre Ausrüstung es vermuten lässt, ist die Waldläuferin in Ys Online eher eine unterstützende DPS-Einheit als eine mächtige Bogenschützin. Mit ihrer Ausrüstung kann sie sowohl einzelnen Gegnern als auch Gruppen Schaden zufügen und dafür sorgen, dass ihr Team immer gut geheilt ist. Diese Kombination macht sie zu einer wertvollen Bereicherung für jede Gruppe, da sie sowohl dazu beitragen kann, Feinde zu besiegen, als auch die Überlebensfähigkeit der Gruppe zu erhöhen.
Waldläufer haben keine besonderen Mechaniken wie die beiden anderen Klassen, die wir bisher erwähnt haben. Sie haben jedoch die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten nacheinander einzusetzen, solange sie die nötigen Ressourcen dafür haben. Dadurch sind sie sehr vielseitig und können im Handumdrehen von Schaden auf Heilung umschalten. Der Nachteil dabei ist, dass sie durch ihren MP-Pool begrenzt ist, aber ihr Unterstützungspotenzial ist in den richtigen Händen unvergleichlich.
Die Waldläuferin kann auf folgenden Wegen aufsteigen
- Windwandlerin: Obwohl sie einen Teil ihres Heilungspotenzials beibehält, konzentriert sich die Windwandlerin mehr auf den offensiven Aspekt von Pfeil und Bogen. Sie baut einige leichte Effekte für CC in ihre Fähigkeiten ein, aber letztendlich geht es ihr mehr um die Vielseitigkeit und Effektivität, anzugreifen, während sie sich bewegt und ausweicht.
- Priester: Die Waldläuferin wirft ihren Bogen weg und nimmt einen Stab, mit dem sie sich fast ausschließlich auf die Heilung konzentrieren kann. Es ist klar, dass diese Klasse es im Solo-Content schwer haben wird, vor allem, weil die meisten ihrer Fähigkeiten sich auf das Heilen konzentrieren, anstatt Schaden anzurichten. Aber genau diese Konzentration auf die Heilung macht sie zu einem unverzichtbaren Teammitglied, wenn es darum geht, härtere Gruppeninhalte zu spielen.
Assassine – Unübertroffen im Einzelziel-Burst-Schaden
Obwohl die meisten der bisher erwähnten Klassen mehr als fähig sind, sich durch das Spiel zu schlagen und ausreichend Schaden zu verursachen, geht der Assassine noch einen Schritt weiter, indem er sich komplett auf Einzelziel-Burst-Schaden spezialisiert. Diese Spezialisierung macht sie zu einer der effektivsten Klassen im Kampf gegen Bosse und andere harte Gegner, allerdings ist dies mit einer schwierigen Lernkurve verbunden, die die Spieler/innen meistern müssen, um sie effektiv zu spielen.
Der Assassine nutzt ein Kombopunktesystem, bei dem die meisten seiner Fähigkeiten die besagten Kombopunkte generieren, die dann von anderen Fähigkeiten verbraucht werden, um deren Effekte zu verstärken. Der Assassine kann alle seine Kombopunkte entweder in einen mächtigen Buff stecken, der seine kritische Trefferquote erhöht, oder in einen massiven Schlag, der unglaublichen Schaden verursacht. In beiden Fällen erhöht jeder ausgegebene Kombopunkt die Wirksamkeit der jeweiligen Fähigkeiten.
Der Assassine kann in diese beiden Aufstiegswege wechseln
- Ninja: Beim Ninja geht es mehr um Täuschung und Tarnung, denn er kann sich unsichtbar machen, um mächtige Schläge zu führen. Wenn er die Tarnkappe schließlich durchbricht, kann er mit dem Angriff, der seine Unsichtbarkeit durchbrochen hat, zusätzlichen Schaden anrichten, so dass er massive Treffer landen kann, während er auf dem Schlachtfeld hin und her springt.
- Navigator: Diese Beförderung konzentriert sich mehr auf den direkten Kampf als auf die Tarnung und folgt dem gleichen Spielstil wie der Basis-Assassine: Es geht darum, Kombopunkte zu sammeln und sie in mächtige Fähigkeiten zu investieren. Darüber hinaus kann der Navigator auch die Macht der Meere nutzen, um seine Feinde zu vernichten.
Jede Klasse in Ys Online: The Ark of Napishtim hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Aber noch wichtiger ist, dass jede dieser Klassen auch ihren eigenen Spielstil hat. Mit den Informationen in diesem Ys Online Guide hoffen wir, dass du die Klassen auswählen kannst, die am besten zu deinen persönlichen Vorlieben passen.