Zukünftige Änderungen in Rise of Kingdoms
Rise of Kingdoms, das Städtebau-Rollenspiel von LilithGames, ist seit seiner weltweiten Veröffentlichung das Kronjuwel des in China ansässigen Spielegiganten. Das Spiel hat viel positives Feedback von seiner 50 Millionen Spieler starken Community erhalten, die den Titel schon bei vielen Gelegenheiten auf Platz 1 gebracht hat. Allerdings hat jedes Spiel seine Höhen und Tiefen: Angesichts des Mangels an unterhaltsamen Updates und Events in letzter Zeit war die Community ziemlich ungehalten über das anscheinende Desinteresse der Entwickler. Um die wichtigsten Fragen der Community zu beantworten, veranstalteten die Entwickler daher eine offizielle Q&A-Sitzung mit ausführlichen Antworten. Und natürlich gab es etwas Vertrauen zurückzugewinnen, also kamen auch Hinweise darauf, welche Inhalte in Zukunft zu erwarten sind, während die Entwicklung von Rise of Kingdoms voranschreitet.
Rise of Kingdoms kann als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store heruntergeladen werden. Spiel Rise of Kingdoms am besten mit BlueStacks auf deinem PC, um die besten visuellen Einstellungen zu genießen, und ohne dass es zu Leistungseinbrüchen oder Rucklern kommt!
Das offizielle Q&A der Entwickler
Frage – Ich hoffe, man wird Kommandanten hin und wieder zurücksetzen können.
Antwort – Kommandanten und ihre zugehörigen Ressourcen sind ein wichtiger Teil der Kerndaten des Spiels. Wir sind noch immer ziemlich vorsichtig, was eine Kommandanten-Reset-Funktion angeht, und werden vorerst nicht für alle Statthalter eine solche Funktion entwickeln. Wir haben auch festgestellt, dass viele neue Statthalter Kommandanten ausgebildet haben, die nicht ihren Erwartungen entsprachen, weil sie mit der Funktion nicht vertraut sind. Dies hat zu einer erkennbaren Kluft zwischen Anfänger-Statthaltern und den restlichen Statthaltern geführt. In Bezug auf diese Situation planen wir derzeit ein Kommandanten-Zurücksetzungs-Event für einige neue Königreiche: die der Statthalter mit Konten, die nicht länger als 15 Tage registriert sind.
Frage – Ich hoffe, Naval Warfare kann öfter stattfinden als Champions of Olympia.
Antwort – Naval Warfare wird nicht so oft stattfinden wie Champions of Olympia, aber wir werden versuchen, mehr Naval Warfare-Events während der Festival-Events abzuhalten. Wir entwickeln auch weitere Modi, um das tägliche Spielerlebnis aller Statthalter zu bereichern.
The image reads: “ENTWICKLER-FEEDBACK VORSCHLÄGE DER COMMUNITY”
Frage – Die Matchmaking-Mechanik von Champions of Olympia ist nicht fair.
Antwort – Ja. Während unserer letzten Datenüberprüfung haben auch wir dieses Problem entdeckt und mit der Matchmaking-Optimierung für Champions of Olympia begonnen. Wir werden euch umgehend informieren, sobald die Optimierung reif für ein Update ist.
Frage – Ich hoffe, dass die Übungsspiele von Ark of Osiris über Allianzen und sogar Königreiche hinweg stattfinden können.
Antwort – Im Moment planen wir keine Änderungen am Übungsmatch-Modus von Ark of Osiris. Wir entwickeln derzeit eine Funktion, mit der offizielle Spiele einfacher organisiert und abgehalten werden können. Nach der Entwicklung werden all unsere offiziellen Communities weitere Community-Wettkämpfe veranstalten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Online-Ligen, Offline-Ligen und Meisterschaften. Wir würden jedem Statthalter gerne mehr Gelegenheiten bieten, an anderen Wettkämpfen als nur Ark of Osiris und Osiris League teilzunehmen, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
Frage – Ich schlage vor, ihr entfernt die Belagerungswaffen-Technologie von Crystal Technologies. Die ist völlig nutzlos.
Antwort – Wir ändern derzeit das allgemeine Designkonzept der Belagerungswaffeneinheit. Im Formationssystem erhalten Belagerungswaffen brandneue Fähigkeiten. Wir hoffen, dass Belagerungswaffen nicht nur Transport-, sondern auch Kampfeinheiten sein können, der im Kampfsystem großer Wert zukommt. Bis dahin kann die Crystal-Technologie die Belagerungswaffen im Kampf noch stärker machen.
The image reads: “DEIN RoK-JAHRESRÜCKBLICK”
Frage – Wenn eine T1-Truppe verwendet wird, um gegen eine T5-Truppe zu kämpfen, ist es nicht fair, dass die Verlustkosten der T1-Truppe viel geringer sind als die der T5-Truppe.
Antwort – Wir haben diese Situation bemerkt und planen, hochstufigen Einheiten einen zusätzlichen Buff zu gewähren, wenn sie in der „Past Glory“-Quest der „Season of Conquest“ gegen niedrigstufige Einheiten kämpfen, um zu verhindern, dass sich diese Situation wiederholt. Mit dem erwähnten Buff sinkt der Anteil der schwer verwundeten Einheiten merklich, wenn die Einheitenstufe eines Statthalters deutlich höher ist als die der Feinde. Derzeit erproben wir die Details und Voraussetzungen, und einführen werden wir diesen Buff in den letzten Versionsupdates. Bitte bleibt dran und erwartet zukünftige Ankündigungen, um mehr Details zu erfahren.
Das waren die Fragen und Antworten der Entwickler zur Zukunft des Spiels. Lies auch selbst am besten die offiziellen Q&A-Notizen im Spiel, um ein besseres Verständnis davon zu erlangen, was genau geplant ist. Wir empfehlen dringend, Rise of Kingdoms mit BlueStacks auf deinem PC zu spielen und Gebrauch von der überragenden Tastatur- und Maussteuerung zu machen.