Arknights hat gerade seine lang erwartete Zusammenarbeit mit Luo Xiaohei im vergangenen Monat abgeschlossen! Das von YoStar Games entwickelte Tower-Defense-Rollenspiel hat sich zu einem echten Hit unter den Spielern gemustert. Arknights kann als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store mit aktivierten Mikrotransaktionen im Spiel heruntergeladen und installiert werden.

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Ständige Updates und neue Headhunting-Banner sind in diesem Genre ein Muss, und das trifft auch auf jedes Update in Arknights zu. Das Spiel versucht ständig, den Spielern mit seinen Headhunting-Bannern eine lukrative Auswahl an Operators anzubieten. Da das Update für Kapitel 11 gleich um die Ecke ist, hat YoStar Games gerade ein brandneues, zeitlich begrenztes Headhunting-Banner mit Horn, Mudrock, Saileach und Whisperain als Hauptoperatoren angekündigt. Werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten und Fertigkeiten der vorgestellten Operators, die Arknights nun hinzugefügt werden.

Horn

Horn ist ein 6-Sterne-Operator und Fortress-Elementar, der im Spiel als Verteidiger-Typ eingestuft wird. Sie hat 483 Basisangriff, 1237 HP und eine 223 Verteidigung. Ihr Basisangriff, ihre Verteidigung und ihre HP sind denen anderer Operators vergleichsweise ähnlich. Horn ist eine Nahkampfangreiferin, die mit ihren normalen Angriffen physischen Schaden verursacht.

Ihre Beschreibung lautet wie folgt: „Nach dem Ende des Vorfalls in County Hillock war allen unbekannt, was aus dem als Horn bekannten Krieger geworden war. Viele Hinweise deuten darauf hin, dass sie nach dem Kampf mit Dublinn Lieutenant Mandragora gefangen genommen wurde. In Anbetracht von Mandragoras grausamen Plänen und rücksichtslosen Unternehmungen – abgesehen von Bagpipe – hielten sie nur wenige für noch am leben. Die gute Nachricht ist, dass der Elite-Operator Misery, der zuvor nach Londinium entsandt worden war, tatsächlich Horns Spuren entdeckt hat und ihr aktueller Zustand viel besser ist als erwartet. Danach wird Misery Horn dabei helfen, Kontakt mit unserer Londinium Special Operations Unit aufzunehmen. Als Kommandeur von Victorias Tempest Platoon, 2nd Division, ist Horn nicht nur für Bagpipe von großer Bedeutung, sondern könnte sich auch als Schlüsselfigur bei bevorstehenden Operationen erweisen.“

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind Horns Fähigkeiten im Detail:

  • Flare Grenade – Der nächste Angriff verursacht 160% der ATK als physischen Schaden. Wenn es sich um einen Fernkampfangriff handelt, wird der Splash-Effekt vergrößert und für 5 Sekunden wird eine beleuchtete Zone erstellt, wodurch die Unsichtbarkeit des Feindes deaktiviert wird. Diese Fähigkeit speichern 1 Ladung.
  • Tempest Command – Jeder Angriff verursacht 130% der ATK als physischen Splash-Schaden.
  • Overload – Jeder Angriff verursacht 30% der ATK als zusätzlichen Splash-Schaden. Wenn manuell abgebrochen wird, feuert Horn alle verbleibenden Kugeln ab und verliert 60% der maximalen HP. Dieser Skill hat 10 Ladungen und kann manuell deaktiviert werden.
  • Ultimate Line of Defense – ATK +10%, Angriffsintervall wird leicht reduziert.
  • Overload – ATK +20%, allmählicher Verlust von HP (erreicht den maximalen HP/Sek.-Verlust von 12% nach 12 Sekunden). Dieser Skill kann manuell deaktiviert werden.

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind Horns Talente im Detail:

  • Military Fortress (1. Talent) – Wenn diese Einheit auf dem Feld ist, erhalten Verteidiger-Operatora +23% (+3%) ATK.
  • Bloodbath (2. Talent) – Anstatt sich nach einer Niederlage zurückzuziehen, regenerieren sich die HP bis zum Maximum und die Max HP verlieren 50%. Dazu ASPD +21 (+3) und DEF +21% (+3%) (wird nur einmal pro Einsatz ausgelöst).

Hier sind Horns Basisfähigkeiten im Detail:

  • Military Engineering – Wenn dieser Operator dem Workshop zugewiesen wird, um Elite-Materialien zu verarbeiten, wird die Moral, die von allen entsprechenden Formeln verbraucht wird, die 4 Moral kosten, um 1 reduziert.
  • DIY Incandescent Alloy – Wenn dieser Oeprator der Workshop zugewiesen wird, um Incandescent Alloy-Materialien zu verarbeiten, steigt die Produktionsrate des Nebenprodukts um 90%.

Mudrock

Mudrock ist ein 6-Sterne-Operator und Enmity/Juggernaut-Elementar, der im Spiel als Verteidiger-Typ eingestuft wird. Sie hat 370 Basisangriff, 1677 HP und eine 229 Verteidigung. Mudrock hat im Vergleich zu ähnlichen Operators eine zimelich hohe Basis-HP. Mudrock ist eine Nahkampfangreiferin, die mit ihren normalen Angriffen physischen Schaden verursacht.

Ihre Beschreibung lautet wie folgt: „Es scheint, dass das Sprichwort ‚Der Feind von gestern ist der Freund von heute‘ tatsächlich wahr ist! Nachdem sie von Logos aus den Händen der Getreuen des Hexenkönigs gerettet worden war, beschloss Mudrock, eine ehemalige Sarkaz-Söldnerin von Reunion, die einst während des Aufstands in Wolumonde ihre Bande zum Widerstand gegen Rhodes Island geführt hatte, zusammen mit den Überlebenden des Mudrock-Trupps R.I. beizutreten. Sie wollte Rhodes ihre Rettung vergelten und hatte schließlich ihre Berufung darin gefunden, an deren Seite für die Infizierten zu kämpfen. Seit ihrem ersten Tag an Bord versteht sich Mudrock mit ihren ehemaligen Feinden Folinic und Suzuran sowie mit Grani, einem Bekannten von Big Bob, und ist sogar mit ihnen befreundet. Dies macht Mudrock auch zum zweiten Ex-Reunion-Mitglied, das nach W. zu R.I. kam.“

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind Mudrocks Fähigkeiten im Detail:

  • DEF UP Y (1. Fähigkeit) – DEF +30%.
  • Crag Splitter (2. Fähigkeit) – Der nächste Angriff stellt 4% der max. HP dieser Einheit wieder her und fügt allen umliegenden Bodengegnern 170% ATK als physischen Schaden zu, mit einer Chance von 30%, sie für 0,4 Sekunden zu betäuben.
  • Bloodline of Desecrated Earth (3. Fähigkeit) – Bei Aktivierung der Fähigkeit stoppt Mudrock den Angriff, erleidet 10 Sekunden lang keinen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in der Nähe um 60%. Nachdem dieser Zustand endet, betäubt Mudrock Bodengegner für 3 Sekunden und erhält ein reduziertes Angriffsintervall, ATK +70%, DEF +30% und die Fähigkeit, mehrere Ziele gleich der Blockanzahl anzugreifen (trifft alle Ziele innerhalb der Angriffsreichweite). Diese Fähigkeit modifiziert das Angriffsintervall um -0,3.

Hier sind Mudrocks Talente im Detail:

  • Ward of the Fertile Soil (1. Talent) – Erhält alle 9 Sekunden 1 Schild (kann bis zu 2 Stapel haben, wobei 1 Stapel sofort gewährt wird, wenn er eingesetzt wird). Wenn ein Schild gebrochen ist, werden 15% der maximalen HP wiederhergestellt.
  • Unshakable Solidarity (2. Talent) – Erleidet 30% weniger Schaden durch Sarkaz-Feinde.

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind Mudrocks Basisfähigkeiten im Detail:

  • Perseverance (1. Fähigkeit) – Wenn dieser Operator dem Workshop zugewiesen wird, um Elite-Materialien zu verarbeiten, verbrauchen die entsprechenden Formeln nur 2 Moral.
  • DIY Orirock (2. Fähigkeit) – Wenn dieser Operator dem Workshop zugewiesen wird, um Orirock-Materialien zu verarbeiten, erhöht sich die Produktionsrate des Nebenprodukts um 90%.

Saileach

Saileach ist ein 6-Sterne-Operator und Flagbearer/Standard Bearer-Elementar, der im Spiel als Vanguard-Typ klassifiziert ist. Sie hat 243 Basisangriff, 771 HP und 169 Verteidigung. Saileach hat im Vergleich zu ähnlichen Operators einen hohen Basisangriffswert. Saileach ist eine Nahkampfangreiferin, die mit ihren normalen Angriffen physischen Schaden verursacht.

Ihre Beschreibung lautet wie folgt: „Jane Willow wurde in eine Adelsfamilie von Vouivres hineingeboren, die sich vor drei Generationen in Victoria niedergelassen hatte. Seit jungen Jahren hatten ihre Eltern sie mit strenger Disziplin erzogen. Schon damals wusste die junge Jane, dass dies zu ihrem eigenen Wohl war, damit sie sich in die viktorianische Gesellschaft einfügen konnte. Um etwas zu ihrer Heimat Victoria beizutragen, entschied sie sich, als sie aufwuchs, zur Gardeinfanterie zu gehen.“

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind die Saileachs Fähigkeiten im Detail:

  • Support Y (1. Fähigkeit) – Stoppt den Angriff und stellt 18 DP über die Dauer des Skills wieder her.
  • Inheritance of Faith (2. Fähigkeit) – Stoppt den Angriff und generiert insgesamt 20 DP über die Dauer der Fähigkeit. Wirft das Banner auf die Position der verbündeten Einheit mit dem niedrigsten HP-Prozentsatz in Reichweite, gewährt ihr DEF +10% und stellt ihre HP jede Sekunde in Höhe von 10% von Saileachs ATK wieder her. Wenn die Fähigkeit endet, holt sie das Banner zurück.
  • Glorious Banner (3. Fähigkeit) – Hört auf anzugreifen und erhält sofort 10 DP. Wirft das Banner auf die Position von Bodengegnern, verursacht 170% körperlichen Schaden und betäubt sie 2,5 Sekunden lang. Feinde innerhalb der umliegenden 8 Kacheln des Banners werden mit einem Verlangsamungs- und 15% Zerbrechlichkeitseffekt belegt. Wenn die Fähigkeit endet, holt das Banner zurück.

Hier sind Saileachs Talente im Detail:

  • Unwavering Banner (1. Talent) – Wird zusammen mit einem Banner eingesetzt. Innerhalb der 8 umgebenden Kacheln des Banners haben verbündete Einheiten ASPD +5 und Feinde haben ASPD -5.
  • Spiritual Influence (2. Talent) – Nach dem Einsatz hat der nächste Operator -2 DP-Kosten.

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind die Saileachs Basisfähigkeiten im Detail:

  • Victorian Literature (1. Fähigkeit) – Wenn dieser Operator einem Dormitory zugewiesen wird, stellt er +0,7 Moral pro Stunde für einen anderen Operator wieder her, der diesem Dormitory zugewiesen ist und dessen Moral nicht voll ist (nur der stärkste Effekt dieses Typs wirkt sich aus).
  • Infectivity (2. Fähigkeit) – Wenn dieser Operator dem Control Center zugewiesen wird und die HR-Kontaktgeschwindigkeit des HR-Office unter 30% liegt (einschließlich der Basis von 5%), erhöht sie die HR-Kontakgeschwindigkeit um +20% (einzigartiger Effekt über die gesamte Basis, unbeeinflusst von anderen Effekten).

Whisperain

Whisperain ist ein 5-Sterne-Operator und Wide-range/Therapist-Elementar, der im Spiel als Medic klassifiziert ist. Sie hat 172 Basisangriff, 785 HP und eine 52 Verteidigung. Whisperain ist eine Fernkampfsanitäterin, die Verbündete mit ihren Basisangriffen heilt.

Ihre Beschreibung lautet wie folgt: „Die in Iberien geborene umherziehende Ärztin Whisperain bleibt nie zu lange an einem Ort. Aufzeichnungen über ihre Arbeit in der Gegend sind überall in Kazimierz, Sami und dergleichen erhalten. Ihre Patienten scheinen, als währen sie im Vorbeigehen von ihr behandelt worden, und bei ihrem scheinbar ziellosen Umherirren hat sie mehr als ein paar vor dem Schritt in den Abgrund gerettet. Da sie ein zufällig getroffenes Team von Operators während der Mission behandelte, ist sie jetzt ein Ad-hoc-Mitglied des Medical Department als begleitende Ärztin, die für kurze Zeit zusammen mit Rhodes Island reist.“

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind Whisperains Fähigkeiten im Detail:

  • Oriental Diagnosis (1. Fähigkeit) – Die nächste Heilung wird auf 105% der ATK erhöht, und ein zusätzliches Ziel wird geheilt (priorisiert Einheiten mit anormalem Status). Erhält 1 Sekunde lang Statusresistenz.
  • Pain Suppression (2. Fähigkeit) – Angriffsintervall reduziert. Der Heileffekt des Talents dieser Einheit steigt auf 110% und jedem von dieser Einheit geheilten Ziel wird für 1 Sekunde Statusresistenz gewährt. Diese Fähigkeit modifiziert das Angriffsintervall um -0,2.

Hier sind Whisperains Talente im Detail:

  • Tower of Life (1. Talent) – Verbündete Einheiten mit Statusresistenz innerhalb der Angriffsreichweite dieser Einheit stellen HP pro Sekunde in Höhe von 3% der ATK von Whisperain wieder her (unbeeinflusst von den Eigenschaften dieser Einheit).

Arknights – Mudrock, Saileach, Horn und Whisperain im zeitlich begrenzten Headhunting-Banner für Kapitel 11

Hier sind Whisperains Basisfähigkeiten im Detail:

  • Itinerant – Wenn dieser Operator dem HR-Office zugewiesen ist, erreicht die HR-Kontaktgeschwindigkeit +20%. Zusätzlich für jeden Rekruten-Slot (Standard-Slots zählen nicht), Erinnerungsfragmente +10.
  • Memory Seeker – Wenn dieser Operator dem HR-Office zugewiesen wird, wird jedes Erinnerungsfragment in eine Wahrnehmungsinformation umgewandelt. Wenn die Moral vollständig verbraucht ist, werden alle Erinnerungsfragmente und angesammelten Wahrnehmungsinformationen entfernt.

Das ist alles, was du über die neuen Operators erfahren musst – Horn, Mudrock, Saileach und Whisperain, die im Kapitel 11-Banner zeitlich begrenzt verfügbar sind.

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