Dislyte Patch 3.1.7 - Änderungen am Resonanzsystem
Dislyte, das Punk ‚em stilisierte rundenbasierte RPG von LilithGames, war einer der erfolgreichsten weltweiten Starts des Jahres 2022. Das neueste Update mit dem Titel 3.1.7 bietet den Spielern eine völlig neue Version des Spiels, da viele seiner grundlegenden Systeme komplett überarbeitet worden sind. Dislyte kann als Free-to-Play-Titel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store heruntergeladen und installiert werden. Melde dich jetzt im Spiel an, um über 50 kostenlose Goldplatten zu erhalten, die alle bestehenden Spieler im Rahmen des neuen Updates “Truth Unveiled” erhalten haben.
Die Göttliche Pforte
Die Göttliche Pforte ist ein brandneues System, das das bestehende Resonanz-Baumsystem im Spiel ersetzen wird. Das Ziel der Erneuerung des Resonanzsystems ist es, den Spielern eine sinnvolle Verwendung oder ein Power-Up für doppelte Esper zu bieten, die sie aus dem Gacha-System gezogen haben. Das derzeitige Resonanzsystem berücksichtigte nur die Basiswerte der doppelten Esper und das auch nur in einer recht geringen Anzahl von Statuswerten. Für Spieler, die tonnenweise Beschwörungen gespart haben, nur um am Ende doppelte legendäre Espers zu ziehen, hat sich das System nicht gelohnt. Mit dem neuen System der Göttlichen Pforte ist der Chefentwickler Chen von LilithGames davon überzeugt, dass die Spieler den Nutzen ihrer Esper in allen Arten von Inhalten maximieren können. Hier sind einige der wichtigsten Erkenntnisse aus dem neuen System der Göttlichen Pforte:
- Spieler, die zwei Kopien desselben Espers haben, erhalten “Esper Materia”, die sich auf den doppelten Esper beziehen. Wenn du zum Beispiel eine weitere Kopie von Li Ling beschworen hast, erhältst du 1 Li Ling Materia in deinem Inventar. Spieler können diese Li Ling Esper Materia benutzen, um die entsprechende Göttliche Pforte für Li Ling freizuschalten. Beachte, dass nur die überflüssige Esper-Materie in Esper-Materie umgewandelt wird und nicht die ursprüngliche Kopie.
- Wenn Spieler 6 oder mehr überflüssige Kopien desselben Espers haben, werden die zusätzlichen Kopien in Dioprism oder Monoprism umgewandelt, die im Divine Sequencer Shop verwendet werden können.
- Jeder Esper kann nur maximal 6 Mal in Resonanz gehen, genau wie zuvor. Mit jeder Resonanz wird jedoch eine bestimmte Göttliche Pforte freigeschaltet, die entweder die Fähigkeiten des Espers verstärkt oder seine Statuswerte erhöht. Es gibt insgesamt 6 Göttliche Pforten, die für jeden Esper freigeschaltet werden können, unabhängig von seiner Seltenheit und seiner Sternenstufe. Für jede Göttliche Pforte wird 1 Esper-Materie des ursprünglichen Espers benötigt, um freigeschaltet zu werden.
Für Spieler, die mehrere Kopien ihrer Esper besitzen, gelten die folgenden Grundregeln, nach denen sie entschädigt werden:
- Wenn es mehrere Kopien desselben Espers gibt, gilt diejenige mit den höchsten Fähigkeitsverbesserungen als “Originalkopie”. Wenn mehrere Kopien die gleiche Stufe an Fähigkeitsverbesserungen haben, wird die “Originalkopie” anhand der folgenden Reihenfolge bestimmt: Resonanz, Sternbewertung, Stufe, Aufstiegsstufe und Zeitpunkt des Erwerbs. Wenn die Summe der Anzahl der Kopien desselben Esper (Original und redundant) und ihrer Resonanzstufen nicht mehr als 7 beträgt, werden die redundanten Kopien und ihre Resonanz in eine entsprechende Anzahl von Esper Materia umgewandelt. Alle Ressourcen, die in die überflüssigen Kopien investiert wurden, werden zurückerstattet. Für jede wiederholte Esper wird ein Starimon der ursprünglichen Sternbewertung dieser Esper ausgegeben.
- Wenn die Summe aus der Anzahl der Kopien (Original und überflüssig) und ihrer Resonanzstufen größer als 7 ist, werden die ersten 7 überflüssigen Kopien wie oben beschrieben behandelt. Die restlichen überzähligen Exemplare und ihre Resonanz werden in Dioprismus oder Monoprismus umgewandelt, je nach der ursprünglichen Sternenbewertung des Esper, und alle zuvor investierten Ressourcen werden zurückerstattet.
Donar (Thor) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Donnerschlag – Überladung): Donnerschlag (passiv): Endgültiger Schaden + 10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Donnerknall – Morph): Neuer Effekt – Donnerschlag (passiv): Wenn der Segen des Donners die maximale Anzahl an Stapeln erreicht, gewinnt er 1 Runde.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Schildhieb): Wenn die DEF des Ziels unter der von Donar liegt, erhöht sich der Schaden um 15%.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Explosionen im Himmel – Morph): Neuer Effekt – Explosionen im Himmel: Setzt die Abklingzeit für Donnerschlag (Passiv) zurück. Erhält 2 Stapel Donnersegen.
Jin Yuyao (Königinmutter) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Zorn des Berges Kunlun – statisch): Zorn des Berges Kunlun: AP-Reduktion auf 75% geändert.
Die Göttliche Pforte 2 (Berg Kunluns Segen – Morph): Änderung – Segen des Berges Kunlun (passiv): Verdoppelt den AP-Boost.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Selbstaufopferung): Wenn du angreifst, verbrauchst du 5% deiner maximalen HP und verursachst wahren Schaden. Wahrer Schaden: 100% der verbrauchten HP
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Zorn des Berges Kunlun – Morph): Neuer Effekt – Zorn des Berges Kunlun: Wenn ein Verbündeter mit “Unfähig” belegt wird, Abklingzeit der Fähigkeit -1 Runde (kann einmal pro Runde ausgelöst werden).
Tiye (Nuss) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Nachtbringer – Plünderung): Die AP-Absorption von Nachtbringer wurde auf 30% geändert.
Die Göttliche Pforte 2 (Nachtbringer – Morph): Neuer Effekt – Nachtbringer: Bei erfolgreicher AP-Absorption wird dem Ziel 2 Runden lang Stille zugefügt.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Eilige Aktion): Wenn sich eine Fähigkeit in der Abklingzeit befindet, erhöht sich der SPD um 20.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Verschlingende Leere – Morph): Neuer Effekt – Verschlingende Leere: Diese Fähigkeit verfehlt nicht.
Lewis (Ares) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Wut-Avatar – Überlastung): Wut-Avatar: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Flammen des Zorns – Morph): Neuer Effekt – Flammen des Zorns: Entfernt alle Stärkungszauber von Zielen.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Rampage Pursuit): Wenn die HP des Ziels unter 50 % liegen, erhöht sich der Schaden um 15 %.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Wut-Avatar – Morph): Neuer Effekt – Wut-Avatar: Wenn du das Ziel tötest, greift er alle Feinde an. Schaden: 50% des Overkill-Schadens.
Tang Xuan (Sun Wukong) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Zerschmetternder Traum – Überlastung): Zerschmetternder Traum: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Verzaubernder Traum – Morph): Veränderung – Verzaubernder Traum: Anstatt Verzauberungen zu absorbieren, gewährt er entsprechende Effekte basierend auf der Anzahl der Verzauberungen. Wenn Tang Xuan eine Verzauberung hat, besteht eine Chance von 20%, einen Verfolgungsangriff zu starten.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Göttlicher Schlag): Nachdem du eine Nicht-Grundfähigkeit gewirkt hast, erhöht sich der Schaden der nächsten Grundfähigkeit um 30 %.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Rechtschaffener Zorn – Morph): Veränderung – Gerechter Zorn: Die Anzahl der Ziele, die Splash-Schaden erleiden, wurde auf 4 erhöht.
Raven (Odin) Göttlichen Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Sonnenuntergang – Überladung): Sonnenuntergang: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Sonnenuntergang – Morph): Neuer Effekt – Sonnenuntergang: Wenn ein Ziel keinen Stärkungszauber hat, fügt jeder Angriff einen Schwächungszauber zu, der die Abklingzeit aller Fähigkeiten um eine Runde erhöht.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Lebensdruck): Wenn du erfolgreich Stärkungszauber abwehrst oder stiehlst, fügt jeder Stärkungszauber dem Ziel eine maximale HP-Kapazität von -7% zu, bis zu -14% pro Runde.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Sleipnir – Morph): Neuer Effekt – Sleipnir: Die Aktion, die Statuseffekte vertreibt und DEF-Down zufügt, wird ausgeführt, bevor der Gegner geschädigt wird.
Hyde (Hades) Göttlichen Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Cerberus – Überlastung): Zerberus: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Schnitter – Morph 1): Neu – Schnitter (passiv): Nicht verbrauchter Atem der Tiefe kann in nachfolgenden Wellen verwendet werden.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Tödliche Schlacke): Wenn ein Verbündeter gerade nicht am Leben ist, erhöht sich C. DMG um 40%.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Schnitter – Morph 2): Neuer Effekt – Schnitter (passiv): Zu Beginn des Kämpfens erhältst du 10 Stapel “Atem der Tiefe”.
Li Ling (Nezha) Göttlichen Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Tai Chi – Überlastung): Tai Chi: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Tai Chi – Morph): Neuer Effekt – Tai Chi: 50% Chance, dem Ziel 2 Runden lang DEF Down zuzufügen.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Schimmerndes Licht): Wenn du einen Gegner tötest, wird Li Ling geheilt. Heilung: 30% Max HP.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Altar – Morph): Veränderung – Altar: Jeder Treffer absorbiert 10% der AP des Ziels.
Triki (Loki) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Grünflammen – Überladung): Grüne Flammen: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Revolver – Morph): Neuer Effekt – Revolver: Fügt dem Ziel 2 Runden lang SPD Down zu.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Lebenskraftdruck): Wenn du erfolgreich Stärkungszauber abwehrst oder stiehlst, fügt jeder Stärkungszauber dem Ziel eine maximale HP-Kapazität von -7% zu, bis zu -14% pro Runde.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Gambit – Morph): Neuer Effekt – Gambit (passiv): Die HP-Reduktion ist nicht niedriger als 15% der Max HP des Ziels (tötet das Ziel nicht).
Gaius (Zeus) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Thunderstorm – Aegis): Gewittersturm: Stärke des Endschildes +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Donnersturm – Morph): Neuer Effekt – Donnersturm und Gottkönig – Donnersturm: Im normalen Modus: Verbündeter ACC +20%. Im Gottkönig-Modus: Verbündeter C. RATE +20%.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Schimmerndes Licht): Wenn du einen Gegner tötest, wird Gaius geheilt. Heilung: 30% Max HP.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Donner-Urteil – Morph): Veränderung – Donnergericht und Gottkönig – Gericht: Die Blitzbeschwörungszeiten wurden auf 6 Mal geändert.
Biondina (Poseidon) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Wut der Wasser – Überlastung): Zorn der Wasser: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Tsunami (passiv) – Morph): Veränderung – Tsunami (Passiv): Die Zahl der gebannten Ziele wurde auf 2 geändert.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Präventivschlag): Für die erste aktive Fähigkeit, die Biodina im Kampf wirkt, erhöht sich ihr Schaden um 15%.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Wut des Wassers – Morph): Neuer Effekt – Wut des Wassers: Das Ignorieren der DEF ist nicht mehr an eine Bedingung geknüpft.
Gabrielle (Njord) Die Göttlichen Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Rush – Overload): Stürmen: Endschaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Breitseite – Morph): Neuer Effekt – Breitseite: Jede 1 SPD gewährt ATK +0,33% auf jeden Angriff.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Selbstaufopferung): Wenn du angreifst, verbrauchst du 5% maximale HP und verursachst wahren Schaden. Wahrer Schaden: 100% der verbrauchten HP
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Ansturm – Morph): Veränderung – Stürmen (passiv): Immunität wird auf 3 Runden verlängert. (Aufstiegsphase 3 muss zuerst abgeschlossen werden.)
Sally (Sif) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Ode an die Freude – Heilmittel): Ode an die Freude: Endgültige Heilung +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Universal – Morph): Neuer Effekt – Universal: Heilt alle Verbündeten. Heilung: 15% der maximalen HP des Ziels.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Windwächterin): Die SPD von handlungsunfähigen Verbündeten +15.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Ode an die Freude – Morph): Veränderung – Ode an die Freude: Sally kann eine Aktion ausführen, während sie in Kraft ist. Zu Beginn des Kämpfens erhält sie 1 Runde lang “Süße Ernte”.
Unas (Shu) Göttliche Pforten
Die Göttliche Pforte 1 (Gale Force – Overload): Orkanstärke: Endgültiger Schaden +10%.
Die Göttliche Pforte 2 (Sturmgewalt – Morph): Neuer Effekt – Orkanstärke: Gewährt allen Verbündeten 2 Runden lang ATK-Up.
Die Göttliche Pforte 3 (Segen): Basis ATK, Basis DEF und Basis HP + 15%.
Die Göttliche Pforte 4 (Wilde Vertreibung): Bei einem kritischen Treffer besteht eine Chance von 20%, dass dem Ziel 1 Stärkungszauber entzogen wird.
Die Göttliche Pforte 5 (Aura): Grund-ATK, Grund-DEF und Grund-HP + 20%.
Die Göttliche Pforte 6 (Folge dem Wind – Morph): Neuer Effekt – Folge dem Wind: Bei einem Crit erhöhen sich die AP aller Verbündeten um 5 %.
Hier findest du alle wichtigen Änderungen an der Resonanz, die mit Patch 3.1.7 in Dislyte eingeführt werden. Um einen detaillierten Einblick in den kommenden Patch zu bekommen, können sich Spieler die offiziellen Patch Notes ansehen. Dislyte kannst du am besten auf deinem PC mit BlueStacks und einer Tastatur und Maus spielen.