Epic Seven - Ancient Inheritance Season 9, Mai Balance Patch mit Blood Moon Haste , Ravi und mehr
Epic Seven bietet erstaunliche Zwischensequenzen und eine animeähnliche Grafik, die es in einem rundenbasierten 2D-Rollenspiel noch nie gab. Das von Smilegate entwickelte Spiel hat bereits mehr als 5 Millionen Spieler in seinen Bann gezogen und verfügt über eine aktive Spielerbasis von über 10 Millionen Spieler. Das neueste Update führt einige dringend benötigte Balance-Anpassungen ein, um die Nützlichkeit einiger Helden zu erhöhen, die in der aktuellen Meta aus der Reihe getanzt sind.
Ancient Inheritance Season 9
Die 9. Season des beliebten GvE-Spielmodus (Guild V/S Environment) Ancient Inheritance kann live im Spiel mitverfolgt werden, da sie am 13. Mai 2024 begonnen hat! Spieler, die mindestens Stufe 40 erreicht haben und Teil einer Gilde sind, die aus mindestens 16 Mitgliedern besteht, können an der neuen Season teilnehmen. Der Spielmodus enthält 2 verschiedene Levelsysteme – Erkundungslevel und Kampflevel. Beide enthalten jeweils 10 Stufen und können entsprechend ihrer Fortschrittsmethode gelevelt werden.
Wenn ein Spielercharakter in Ancient Dragon’s Tomb von Plättchen zu Plättchen reist oder mit Gegenständen interagiert, kann er Erfahrungspunkte sammeln. Mit steigender Erkundungsstufe kannst du die Anzahl der einsetzbaren Helden für deine Ausflüge erhöhen. Du musst diese Vorteile nutzen, wenn du deine Erkundung verbessern willst. Wenn du gegen Monster kämpfst, bekommst du Erfahrungspunkte für das Element, das das Element des Monsters übertrifft. Das wiederum erhöht deine Kampfstufe. Nachdem das geklärt ist, werfen wir einen Blick auf die neuen Änderungen, die mit Season 9 in Ancient Inheritance eingeführt wurden:
- Spirit’s Sanctum (Neues Objekt): Die Zonen 2 und 3 von Ancient Inheritance enthalten diesen Gegenstand. Es ist möglich, Element-Erfahrungspunkte durch den Einsatz von Erkundungsvorräten zu erhalten, wenn die Stufen des Feuer-, Eis- und Erdelements niedrig sind.
- Verbesserung der Reliquienverwendung – Die Gildenlogbuch-UI ermöglicht es Spielern, die die Reliquie Nahrungsvorrat besitzen, diese sofort zu verwenden.
Balance-Patch Mai 2024
Der Balance Patch für den Monat Mai 2024 wurde bereits am 9. Mai 2024 implementiert. Wie üblich ist die Liste der Helden und Artefakte, an denen Buffs und Fehlerbehebungen vorgenommen werden, riesig. Hier ist eine Übersicht über die Helden, die in diesem Balance-Patch enthalten sind:
- Blood Moon Haste (5-Sterne-Moonlight-Held)
- Sage Baal & Sezan (5-Sterne-Moonlight-Held)
- Ravi (5-Sterne-Covenant-Held)
- Kane (5-Sterne-Covenant-Held)
- Bellona (5-Sterne-Covenant-Held)
- Celine (5-Sterne-Covenant-Held)
- Last Piece Karin (4-Sterne-Moonlight-Held)
- Alexa’s Basket (5-Sterne-Artefakt)
- Abyssal-Krone (5-Sterne-Artefakt)
Blood Moon Haste
Bei Blood Moon Haste gibt es folgende Änderungen an der Balance seiner Fähigkeiten:
Blood Scythe (Erwacht) – Greift an, indem er eine Sense schwingt und einen Buff aufhebt. Der verursachte Schaden steigt proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Zaubernden. Wenn der Buff des Ziels erfolgreich aufgelöst wird, wird Bloody Retribution als zusätzlicher Angriff aktiviert. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird reduziert.
Bloody Retribution: Greift den Feind mit einer Sense an und stellt die Lebenspunkte aller Verbündeten wieder her. Die Menge der wiederhergestellten Lebenspunkte und der verursachte Schaden steigen proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Zaubernden.
Grudge: Wenn du angreifst, durchdringst du die Verteidigung des Ziels und kannst keinen kritischen Treffer auslösen. Wenn ein Verbündeter stirbt, gewährt er allen Verbündeten 2 Runden lang eine Barriere und Immunität und dem Zaubernden 2 Runden lang eine Blutaura. Kann nur einmal alle 4 Runden aktiviert werden. Die Menge der Barriere wird verringert.
Blutaura: Erhöht die Effektivität und Geschwindigkeit um 30%.
Verbesserung der Fähigkeiten:
+1: +5% Barrierenstärke
+2: +5% Barrierestärke
+3: +5% Barrierestärke
+4: +5% Barrierestärke
+5: +5% Barrierestärke
+6: +10% Barrierestärke
Moon Slash – Entzieht dem Gegner alle Buffs, bevor er mit einer Sense angreift. Wenn der Feind besiegt ist, werden alle toten Verbündeten wiederbelebt, bevor sie für 1 Runde unsterblich werden. Wenn dem Zaubernden eine Blutaura verliehen wird, erhöht sich der verursachte Schaden um 100%. Der verursachte Schaden steigt proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Zaubernden. Die Abklingzeit wird auf 4 Runden geändert und der durch die Fähigkeit verursachte Schaden wird reduziert.
Sage Baal & Sezan
Bei Sage Baal & Sezan gibt es die folgenden Änderungen an der Balance seiner Fähigkeiten:
Cloud of Ruin – Greift alle Feinde an, indem er Sturmwolken beschwört, und hat eine 100%ige Chance, einen Buff zu zerstreuen, bevor er sie für 1 Runde in den Schlaf versetzt.
Wenn diese Fähigkeit je nach Abklingzeit verfügbar ist, erhöht sie die Kampfbereitschaft des Zaubernden am Ende des gegnerischen Zuges um 20%.
Ravi
Bei Ravi gibt es folgende Balance-Änderungen an ihren Fähigkeiten:
Slaughter – Greift den Gegner mit einer zweischneidigen Axt an und absorbiert einen Teil des verursachten Schadens als Lebenspunkte. Ein erfolgreicher Angriff führt immer zu einem kritischen Treffer. Die Menge der wiederhergestellten Lebenspunkte wird verringert.
Demon’s Blood (Erwacht) – Beginnt den ersten Kampf mit 60 Kampfgeist und erhöht die Angriffskraft proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Werfers. Die Rate der Angriffserhöhung ändert sich nach der Aktivierung nicht mehr. Erhöht nach einem Angriff die Kampfbereitschaft um 15 % und entfernt nach einem kritischen Treffer einen Schwächungszauber von dem Angreifer. Der Effekt “Schwächungszauber aufheben” kann nur einmal pro Runde aktiviert werden.
Devil Drive (Erwacht) – Greift alle Feinde brutal an und fügt ihnen Verletzungen zu, bevor eine 75%ige Chance besteht, sie für 1 Runde zu betäuben. Ein erfolgreicher Angriff führt immer zu einem kritischen Treffer. Die Schwere der Verletzungen steigt proportional zum verursachten Schaden. Verletzungen verringern die maximalen Lebenspunkte des Ziels jedes Mal um bis zu 20%, wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird. Diese Fähigkeit verbraucht 90 Kampfgeist. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird erhöht.
Exklusive Ausrüstung
Option 1 – Erhöht den von Slaughter verursachten Schaden um 10%.
Option 2 – Erhöht den Schaden von Devil Drive um 10 %.
Kane
Bei Kane gibt es die folgenden Änderungen an der Balance seiner Fähigkeiten:
Hammer Time! (1. Fähigkeit) – Greift den Feind mit einem Hammer an und erhöht die Kampfbereitschaft des Zaubernden um 15%. Wenn der Zaubernde wütend ist, aktiviert er Rock Smash als zusätzlichen Angriff. Rock Smash kann nur einmal pro Runde aktiviert werden, und zwar in der Runde des Werfers.
Rock Smash: Greift alle Feinde an, indem er den Boden aufschlägt und 2 Runden lang Blutungen verursacht. Ignoriert Effektwiderstand.
Force Awakening: Wenn du tödlichen Schaden erleidest, gewährt du 1 Runde lang Unsterblichkeit und Vampirismus und setzt die Abklingzeit von Feast of Predation zurück. Kann nur einmal alle 6 Runden aktiviert werden.
Wenn ein Verbündeter angreift und das Ziel einen Schwächungszauber hat, erhält es 10 Kampfgeist und wenn der Kampfgeist voll ist, verbraucht es den gesamten Kampfgeist, um den Zaubernden für 2 Runden wütend zu machen.
Bellona
Bei Bellona gibt es folgende Änderungen an der Balance ihrer Fähigkeiten:
Windbreak Fan – Greift den Feind mit einem Fächer an und verursacht Schaden proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Feindes. Wenn der gestapelte Fokus des Zaubernden 5 oder mehr beträgt, verbraucht er den gesamten Fokus und aktiviert den Fächer Razorwind Fan.
Seelenbrand-Effekt hinzugefügt: Gewährt eine zusätzliche Runde. (-20 Seelen)
Butterfly Fan (Erwacht) Greift alle Feinde an, indem er einen Fächer schwenkt, bevor er dem Zaubernden für 1 Runde Immunität gewährt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird erhöht.
Razorwind Fan (Erwacht) Greift alle Feinde an, indem er einen mächtigen Windstoß erzeugt, der mit einer Chance von 100% die Verteidigung für 2 Runden verringert. Erhöht den Schaden, der verursacht wird, wenn Razorwind Fan durch Windbreak Fan ausgelöst wird. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird erhöht.
Exklusive Ausrüstung
Option 1 – Verringere die Abklingzeit von Butterfly Fan um 1 Runde.
Celine
Bei Celine gibt es die folgenden Änderungen an der Balance ihrer Fähigkeiten:
Uppercut – Greift den Feind mit einer Scheide an und gewährt dem Zaubernden 1 Runde lang Tarnfähigkeit. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird erhöht.
Intuition – Gewährt zu Beginn des ersten Kampfes 2 Runden lang Verstohlenheit.
Nachdem ein Gegner eine Nicht-Angriffs-Fähigkeit eingesetzt hat, werden alle Schwächungszauber des Zaubernden aufgehoben und ein zufälliger Gegner mit Blink angegriffen. Kann nur einmal alle 2 Runden aktiviert werden. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird erhöht.
Blink (10 Seele erlangen): Schneidet den Feind in einem Wimpernschlag aus und erhöht die Kampfbereitschaft des Zaubernden um 30%. Unbeeinflusst von elementarem Nachteil.
Exklusive Ausrüstung
Option 1 – Betäubt das Ziel für 1 Runde, wenn du Blink einsetzt.
Last Piece Karin
Bei Last Piece Karin ändern sich die Fähigkeiten in der Balance wie folgt:
Phantom Strike – Greift den Feind an und verringert die Kampfbereitschaft um 30%, bevor er dem Zaubernden für 3 Runden Tarnfähigkeit und eine Barriere gewährt. Erhöht die Trefferchance um 50%, wenn du diese Fähigkeit einsetzt. Der verursachte Schaden steigt proportional zur Geschwindigkeit des Zaubernden und die Stärke der Barriere steigt proportional zum Angriff des Zaubernden. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wird erhöht.
Blade Art: Infinite Sword (2. Fähigkeit) – Der Zaubernde wird eins mit dem Schwert und erhält 3 Runden lang erhöhte Angriffskraft und Phantom Sword. Gewährt eine zusätzliche Runde. Die Abklingzeit für diese Fähigkeit beträgt jetzt 4 Runden.
Phantom Sword: Wenn du angreifst und das Ziel ein Held ist, ignorierst du Schadensreduzierung und Schadensteilungseffekte und wenn du einen Gegner besiegst, verwandelt sich das Phantom Sword in ein Neo Phantom Sword.
Neo Phantom Sword: Wenn das Ziel ein Held ist, ignoriert es beim Angriff Schadensreduzierung und Schadensteilungseffekte und erhöht den verursachten Schaden proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Ziels. Wird nach dem Angriff abgebrochen. Der von Neo Phantom Sword verursachte Schaden wird erhöht.
Alexa’s Basket
Alexas Korb, das 5-Sterne-Artefakt, wird auf folgende Weise geändert:
Beschreibung: 35 – 70% Chance, den Angriff für 1 Runde zu erhöhen, und eine 20 – 40% Chance, dem Zaubernden zu Beginn der Runde einen erhöhten Angriff (größer) für jeweils 1 Runde zu gewähren.
Abyssal Crown
Abyssal Crown, das 5-Sterne-Artefakt, wird auf folgende Weise verändert:
Beschreibung: 15 – 30% Chance, den Gegner nach dem Angriff für 1 Runde zu betäuben.
In den offiziellen Balance-Patch-Notes erhältst du einen detaillierten Einblick in alle Balance-Anpassungen. Wir empfehlen, Epic Seven auf einem PC mit BlueStacks mit Tastatur und Maus zu spielen.