BlueStacks 5 Vs. BlueStacks 4 - Comparación de Desempeño Para Rise of Kingdoms
Probablemente ya has escuchado sobre cómo el nuevo BlueStacks 5 es lo más rápido y ligero que hemos hecho nuestro emulador de Android, al menos comparado con las versiones anteriores. ¿Pero qué queremos decir con esto en práctica? Además, si ya has podido correr BlueStacks 4 adecuadamente con tu hardware actual, ¿de qué te servirían las mejoras que hemos implementado en BlueStacks 5?
En esta serie de artículos, estaremos comparando el nuevo BlueStacks 5 con su predecesor al momento de jugar juegos populares, en relación a ciertos aspectos como consumo de recursos, capacidad de multi-instancias, rendimiento, y tiempo de cargas. En esta ocasión, estaremos examinando a Rise of Kingdoms, el popular juego de guerra. Nuestro objetivo acá es mostrar a través de nuestras propias pruebas cómo BlueStacks 5 se compara con la versión anterior, de modo que puedas decidir si vale la pena actualizar (consejo de pro: definitivamente lo vale).
Comencemos.
Tiempos de Carga
Como gamers, no nos parecen raros los tiempos de carga; estas son simplemente cosas a la que uno se acostumbra ya que virtualmente todos los juegos los tienen. Algunos títulos de algunas plataformas han logrado disfrazar sus pantallas de carga con algunos elementos interactivos para dar la ilusión de que no hay nada cargando, pero los juegos para teléfonos aún no ha llegado a ese punto. Por suerte, ya que son más ligeros que otros juegos, estos títulos móviles a menudo tienen pantallas de carga relativamente cortas, especialmente si los estás jugando en BlueStacks y tienes una PC decente.
No obstante, un buen punto de entrada para esta comparación serían los tiempos de carga para ambos juegos, lo cual es una de las primeras cosas que te encuentras al iniciarlo.
BlueStacks 5.
BlueStacks 4.
Luego de varios intentos, encontramos que, en promedio, Rise of Kingdoms toma 18 segundos en bootear en BlueStacks 5, y 26 segundos en BlueStacks 4. Esto representa alrededor de un 50% de reducción de tiempos de carga, lo cual afecta varios aspectos del juego, de lo cual hablaremos en unos instantes.
Por suerte, Rise of Kingdoms no tiene muchas pantallas de carga dentro del juego ya que su jugabilidad está completamente unificada en todos sus aspectos. Puedes alejar la cámara de tu pueblo y te encontrarás directamente en el mapamundi sin tener que esperar, con la transición siendo totalmente fluida, por lo que no vale la pena analizar este aspecto.
No obstante, si tienes varios personajes en la misma cuenta, deberás alternar entre estos a menudo, lo cual amerita una pantalla de carga.
En nuestras pruebas, encontramos que cambiar a distintos personajes dentro de la misma cuenta toma unos 16 segundos tanto en BlueStacks 5 como en BlueStacks 4, en promedio. Esto significa que la mayoría de la carga probablemente toma lugar en la pantalla de inicio. Independientemente, ambas versiones tienen buen desempeño en este aspecto.
Consumo de CPU
Ahora, sabemos que BlueStacks 5 es más rápido que BlueStacks 4 en tiempos de carga; al menos en Rise of Kingdoms, ¿pero este incremento viene con un precio? Pues, si y no. Una de las características distintivas de la nueva versión es que es muy ligera y rápida, lo que significa que requiere menos RAM para correrla. Sin embargo, esto se logra con un ligero incremento en consumo de CPU.
Consumo de CPU en circunstancias regulares.
Como puedes ver en las fotos de comparación, BlueStacks 5 usualmente tiene un consumo de 10% de CPU mientras estamos AFK en nuestro pueblo, mientras que BlueStacks 4 consume alrededor de 9% bajo las mismas condiciones. Este incremento es casi imperceptible y no debería llevar a problemas mayores. Sin embargo, cuando se trata de hacer multitasking usando el Modo Eco, BlueStacks 5 tiene varias optimizaciones que lo hacen consumir menos recursos que en la versión anterior.
Para aquellos que no lo conocen, el Modo Ecoes una herramienta que, al ser activada, significativamente reduce el consumo de CPU de cualquier instancia activa, permitiendo al usuario tener más instancias corriendo al mismo tiempo. Este aspecto está presente en ambas versiones de BlueStacks, aunque la hemos mejorado considerablemente en BlueStacks 5, haciendo que consuma menos recursos cuando se activa.
Modo Eco activado.
En estas fotos comparativas, ambos clientes de BlueStacks tienen el Modo Eco activado y configurado a 5 FPS. BlueStacks 5 está en el rango de 0.3% a 0.8% de consumo de CPU bajo estas condiciones, lo que quiere decir que reduce el consumo de CPU en hasta 97%. Mientras tanto, BlueStacks 4 mostró un uso de CPU de 1.5%, lo cual corresponde a una mejora de alrededor de 83% en relación al valor inicial.
Mientras que estas optimizaciones son esencialmente vestigiales para el usuario promedio, serán de gran utilidad para los gamers más comprometidos que jueguen Rise of Kingdoms con múltiples cuentas y en varias ciudades simultáneamente, particularmente ya que, incluso con Modo Eco, este consumo de recursos se irá acumulando. Con las optimizaciones que hemos hecho en BlueStacks 5, ahora podrás correr múltiples instancias mejor que antes.
Consumo de RAM
La RAM es la memoria usada por virtualmente cualquier app que corras en tu PC para que puedan almacenar y utilizar la información necesaria para funcionar correctamente. Insuficiente RAM o uso excesivo de este recurso por parte de algunas apps podrán ralentizar tu PC hasta que cierres el proceso conflictivo.
Dependiendo de la plataforma, varios emuladores pueden ocupar un buen pedazo de tu RAM para operar correctamente. Sin embargo, en el caso de BlueStacks, nuestro emulador de Android está optimizado para consumir lo menos de este preciado recurso posible. Además, en el caso de BlueStacks 5, estas optimizaciones son llevadas al siguiente nivel ya que esta versión consume aún menos RAM que su predecesor.
Uso promedio de RAM.
Como en nuestra comparación de uso de CPU, estas fotos fueron tomadas mientras que estábamos sentados en nuestros pueblos sin hacer nada, de modo que no hay mucho aconteciendo. Sin embargo, está claro que BlueStacks 5 es mucho mejor en cuanto a uso de RAM, con un consumo impresionante de 215MB, comparados con los 405MB de BlueStacks 4, lo que corresponde a casi 100% de incremento en eficiencia en este aspecto.
Ten en mente que estos valores son variables y dependen de múltiples factores. Hemos visto el consumo de RAM llegar hasta un mínimo de 78MB en BlueStacks 5, aunque se mantiene en 190MB a 210MB en promedio. Sin embargo, como verás en unos instantes, BlueStacks 5 es aún más eficiente que su predecesor, especialmente en los aspectos más demandantes del juego.
Así como con el consumo de CPU, tener suficiente RAM es crucial para los jugadores élites que juegan en múltiples instancias ya que servirá como un límite al número de instancias que puedan tener corriendo en cualquier momento dado. Mientras que puedes optimizar y reducir el uso de CPU por medio del Modo Eco, lo mismo no aplica para la RAM. Consecuentemente, deberás incrementar el RAM de tu sistema si quieres correr más instancias al mismo siempre. Sin embargo, como la RAM puede ser costosa, nos tomamos la libertad de optimizar nuestro emulador de modo que puedas correr más instancias en tu PC, en comparación con BlueStacks 4.
Ciertamente, BlueStacks 5 es la plataforma de elección para los multitaskers. Y hablando de multitasking…
Número Máximo de Instancias Activas
Este aspecto es un poco difícil de comparar, especialmente ya que es directamente dependiente de tu hardware. En otras palabras, mientras mejor sea tu PC, podrás tener más instancias corriendo al mismo tiempo—desafortunadamente, hay un límite para lo que nuestras optimizaciones pueden lograr en este aspecto.
Sin embargo, creemos que sería interesante comparar el consumo de recursos de ambas versiones de BlueStacks al correr cinco instancias simultáneamente, lo que debería ser suficiente para cubrir las necesidades de incluso los gamers más comprometidos. Mientras que cinco instancias como un número randomizado podría no sonar como mucho, realmente no podemos pensar en una situación en donde querrás tener tantas iteraciones andando al mismo tiempo.
BlueStacks 5 corriendo cinco instancias simultáneamente.
BlueStacks 4 corriendo cinco instancias también.
Como pueden ver, estas imágenes comparativas fueron tomadas durante la pantalla de carga de Rise of Kingdoms, en donde el consumo de recursos estaría en su mayor expresión ya que los juegos están cargando todos sus recursos antes de lanzar. En este caso, BlueStacks 4 llegó a casi 300MB de RAM por instancia, lo que lo coloca en unos 1500MB de consumo en total. 1.5GB no es mucho para máquinas modernas, pero cuando los comparas con los 170MB de BlueStacks 5, la diferencia es del cielo a la tierra. Por cierto, ¿recuerdas cuando mencionamos que el uso de RAM podría variar de acuerdo a múltiples factores? De esta es lo que estábamos hablando.
Incluso una PC débil con 8GB de RAM podría fácilmente correr cinco instancias de Rise of Kingdoms sin problemas en BlueStacks 5. Y mientras que podrías hacerlo mismo en BlueStacks 4, quizás necesites cerrar algunas aplicaciones anteriormente para asegurar tener suficiente RAM para todas tus instancias.
Rendimiento Dentro del Juego
No queremos pasar mucho tiempo comparando ambas versiones de BlueStacks en rendimiento ya que, incluso en BlueStacks 4, podrías obtener la experiencia óptima con Rise of Kingdoms. Este hecho está más que demostrado ya que, en todas las pruebas que hemos hecho hasta ahora, ambas versiones han estado corriendo el juego con los mejores ajustes gráficos en cada instancia.
BlueStacks 5.
BlueStacks 4.
Como puedes notar en la esquina inferior izquierda de estas fotos, ambos clientes están corriendo Rise of Kingdoms con los mejores ajustes, y a unos estables 60 FPS.
La conclusión principal de todo esto es que, mientras que ambas versiones de BlueStacks ofrecen una buena experiencia y rendimiento, BlueStacks 5 lo hace con más eficiencia, lo que hace posible que incluso usuarios con máquinas débiles lo corran perfectamente. La ventaja de esto es que incluso usuarios que no podrían correr ni una sola instancia adicional junto con sus cuentas principales lo podrán hacer con la nueva versión de nuestro emulador, lo que es debido mayormente a las optimizaciones que nuestro equipo ha implementado.