BlueStacks 5 Vs. BlueStacks 4 - Comparación de Desempeño Para State of Survival
BlueStacks 5 fue creado como el próximo gran paso en nuestros esfuerzos para traer la mejor experiencia al jugar tus juegos favoritos de teléfonos en tu PC, y en este sentido, sentimos que hemos tenido bastante éxito en varias áreas. De esta manera, mientras que BlueStacks 4 ya era poderoso y estaba conocido como el mejor emulador Android del mercado, esta nueva versión lo supera en todos los sentidos gracias a la variedad de optimizaciones que hemos implementado, lo que le permite consumir menos recursos y correr mucho mejor, incluso en las computadoras más débiles.
No obstante, hablar es fácil, y mientras que podemos pasar todo el día mencionando las ventajas de BlueStacks 5, no sabrás realmente lo que esto implica en práctica. Esta serie de artículos es con el propósito de demostrar cómo la nueva versión de nuestro emulador puede mejorar tu experiencia en algunos de los juegos más populares de la plataforma, en cuanto a los tiempos de carga, consumo de recursos, y capacidad de multi-instancias, entre otros. En esta ocasión, hablaremos del juego de estrategia post-apocalíptico, State of Survival.
Empecemos.
Tiempos de Carga
Una de las primeras cosas que te encuentras cuando lanzas un juego en cualquier plataforma es la pantalla de carga. Esto es inevitable puesto que el juego debe precargar sus recursos y almacenarlos en la RAM antes de que puedas empezar a jugar, y la longitud de este proceso depende completamente del juego específico. De esta manera, a medida que el juego es más grande y complejo, los tiempos de carga serán más largos.
Por suerte, los juegos de teléfonos son frecuentemente las excepciones a estos largos tiempos de carga ya que estos títulos son mucho más pequeños que sus contrapartes para PC y consolas. Sin embargo, si juegas en PC con BlueStacks, estos tiempos de carga son más cortos aún, considerando que tendrás tu poderosa PC y hardware para correr títulos que son comparativamente más simples, y State of Survival no es la excepción.
Los tiempos de carga iniciales de State of Survival son cortos ya que solo toma una pantalla de carga, luego de la cual serás lanzado directamente a tu ciudad, en donde podrás empezar a dar órdenes. En este aspecto, tanto BlueStacks 5 y BlueStacks 4 muestran buen desempeño, con tiempos de carga similares en ambas versiones; unos 17 segundos desde el momento que haces clic sobre el ícono del juego en la pantalla de inicio.
BlueStacks 5
BlueStacks 4
Sin embargo, estas no son las únicas pantallas de carga en el juego ya que State of Survival también tiene un modo de juego alterno llamado “Senda del Explorador”, el cual consiste de misiones con combate en tiempo real usando tu escuadrón de sobrevivientes. Estas batallas toman lugar en campos distintos, separados por una pantalla de carga. Por suerte, el tiempo de espera acá es muy corto en ambas versiones de BlueStacks; alrededor de 1 o 2 segundos.
Cuando se trata de tiempos de carga, ambas versiones son básicamente lo mejor que pueden ser. ¿Pero podemos decir lo mismo en cuanto a consumo de recursos? Veamos.
Consumo de CPU
Ahora que hemos establecido que ambas versiones de BlueStacks están a la par en cuanto a los tiempos de carga para State of Survival, lo cual es muy rápido, debemos revisar que brinden estas ventajas de manera eficiente. Específicamente, mientras que la tecnología de emulación ha ido avanzando rápidamente, lo que nos permite disfrutar juegos de una variedad de plataformas en nuestra PC, a menudo requieren bastante CPU para impulsar su jugabilidad. Y mientras menos optimizado esté el emulador, más recursos van a requerir.
Por suerte, BlueStacks resulta estar bien optimizado para una variedad de juegos, incluyendo State of Survival, y requiere muy pocos recursos para correrlos con rendimiento óptimo. Sin embargo, BlueStacks 5 fue básicamente desarrollado desde cero e involucra muchas optimizaciones de código, en relación a la versión anterior. En otras palabras, mientras que BlueStacks es muy rápido y ligero, la versión más reciente lo es aún más, como puedes ver en esta imagen.
Esta imagen fue tomada con ambas versiones corriendo State of Survival y ubicado en la pantalla de la ciudad, la cual es en donde pasarás la gran mayoría de tu tiempo en este juego. Como puedes ver, BlueStacks 5 está considerablemente mejor optimizado, requiriendo alrededor de 40% menos CPU en las mismas condiciones. Mientras que estas mejoras no significan mucho para aquellos con hardware moderno, los jugadores con PCs más débiles definitivamente notarán la diferencia ya que el juego va a tener menos problemas de lag y correrá más fluido. Estas mejoras son aún más notable durante las misiones en la Senda del Explorador, en donde el consumo de CPU incrementa considerablemente.
Comparación de uso de CPU en BlueStacks 5 y BlueStacks 4 durante las misiones de la Senda del Explorador.
La brecha entre BlueStacks 5 y BlueStacks en la Senda del Explorador de State of Survival se mantiene, lo que hace a la nueva versión de nuestro emulador considerablemente superior en cuanto a uso de CPU para este modo de juego.
Consumo de RAM
Aparte del poder de CPU, todas las aplicaciones necesitan suficiente RAM para poder operar correctamente. No tener suficiente de este recurso, así como en el caso de las computadoras más viejas, significa que tu sistema se podría poner lento al correr aplicaciones, o incluso sufrir de crashes ya que tu sistema operativo intentará cerrar aplicaciones para liberar RAM. En otras palabras, no tener suficiente RAM es malo.
Aparte de optimizaciones al uso de CPU, BlueStacks 5 también está diseñado para requerir menos RAM que su predecesor. Mientras que esto no va a ayudar a hacer que los juegos corran mejor (esto depende más de tu CPU y GPU), las apps que consumen más RAM de lo que deberían podrían llevar a ciertos problemas, como los que mencionamos arriba. Además, si de verdad estás enfocado en ser un buen jugador de State of Survival, entonces querrás jugar en múltiples instancias simultáneamente. Estas optimizaciones de RAM te permitirán crear más instancias de BlueStacks con un menor consumo de RAM, de lo cual hablaremos en unos instantes.
En relación al consumo de RAM en State of Survival, así se comparan ambas versiones de nuestro emulador:
El uso de RAM es variable, como probablemente ya has podido ver en los números del Administrador de Tareas que hemos estado mostrando hasta ahora. Mientras que no es raro que este uso se dispare durante ciertos momentos, usualmente se estabiliza luego de unos instantes. Las capturas de arriba fueron tomadas con ambos juegos en la pantalla principal de la ciudad, y como pueden ver, BlueStacks 5 tiene alrededor un tercio del uso de RAM de BlueStacks 4.
Para computadoras viejas, lo único que hace falta es un disparo de RAM para hacer que tu juego se ponga lento o crashee completamente.Las optimizaciones que hemos implementado en BlueStacks 5 servirán para prevenir esto completamente y mantener tu juego andando por períodos más largos sin ningún pico en consumo de RAM.
Número Máximo de Instancias Activas
Como mencionamos hace unos momentos, los jugadores más intensos de State of Survival probablemente juegan en al menos dos cuentas distintas. Esto se debe a que, en juegos de guerra como este, tener una cuenta de farmeo secundaria será de gran utilidad para aumentar la producción de tu ciudad principal, permitiéndote armarte y progresar mucho más rápido.
BlueStacks ha mejorado considerablemente este aspecto de juegos de guerra con el Administrador de Instancias, una función que le permite a los jugadores crear múltiples instancias de BlueStacks y tenerlas todas en pantalla simultáneamente. En este sentido, puedes tener todas tus ciudades en State of Survival abiertas en cualquier momento, sin tener que dolorosamente alternar entre estas constantemente.
BlueStacks 5 corriendo cinco instancias simultáneamente.
Lo mismo, pero en BlueStacks 4.
Para muchos juegos, solo necesitarás un par de instancias adicionales para lograr una buena configuración. Sin embargo, nuestra intención el día de hoy es probar y comparar el rendimiento de BlueStacks 5 y BlueStacks 4 en varias áreas, incluyendo capacidad de multi-instancias. Para este fin, y como puedes ver arriba, hemos decidido realizar unas pruebas corriendo cinco instancias al mismo tiempo y midiendo sus consumos de recursos. Los resultados fueron estos:
Consumo de RAM de BlueStacks 5 corriendo múltiples instancias.
Similar a arriba, pero en BlueStacks 4.
Como puedes ver en las imágenes, BlueStacks 4 tiene muchos más procesos corriendo en el fondo para poder brindar su jugabilidad, lo que contribuye a incrementar su consumo de RAM. Esto es más aparente cuando estamos haciendo multitasking con el Administrador de Instancias ya que no solo tiene más uso de CPU, sino también de RAM en cada instancia individual.
Cuando se trata de jugar en múltiples instancias, la función de Modo Eco será esencial para brindar el rendimiento óptimo en tu juego principal. Al activarlo, Modo Eco limita los cuadros por segundo de todas las instancias seleccionadas para reducir el consumo de CPU, lo que te permitirá jugar en tu cuenta principal sin ningún tipo de problemas, y controlar tus cuentas secundarias fácilmente usando el Sincronizador de Instancias. Al activar Modo Eco, el consumo de CPU se reduce de la siguiente manera:
Uso de CPU en BlueStacks 5 con Modo Eco configurado a 5 FPS.
Igual, pero en BlueStacks 4.
La función de Modo Eco fue optimizada en BlueStacks 5, lo que le permite funcionar mejor y con menos consumo de recursos. Comparado con el Modo Eco de BlueStacks 4, es alrededor de 50% más eficiente, reduciendo el consumo de CPU en al menos un 80% al momento de hacer multitasking en State of Survival con esta función activada.
Una vez más, BlueStacks 5 es el rey cuando se trata de hacer multitasking en este juego de guerra.
Rendimiento Dentro del Juego
Por último, el desempeño.
Aunque el juego se ve fantástico tanto en BlueStacks 4 como en BlueStacks 5, siendo capaz de correr a unos 60 FPS, BlueStacks 5 es más eficiente al producir la misma experiencia. En otras palabras, obtendrás la misma calidad gráfica y desempeño en ambas versiones—incluso en las misiones de Senda del Explorador—, pero BlueStacks 5 lo hará sin consumir tantos recursos como su predecesor.
Gráficas al máximo y 60 FPS en BlueStacks 5.
BlueStacks 4 no se queda atrás en este aspecto.
Además de esto, no hay mucho más que decir en cuanto a las gráficas ya que, incluso con la versión anterior, era posible disfrutar de las mejores visuales que State of Survival tiene para ofrecer.
En conclusión, ambas versiones de BlueStacks te van a dar una buena experiencia con State of Survival. Sin embargo, si quieres disfrutar de este juego de la manera más eficiente posible, entonces BlueStacks 5 será tu mejor opción.