Among Us - Cómo Completar Todas las Tareas en The Airship
Hasta hace unos momentos, habían solo tres mapas en Among Us, pero todo esto cambió con el lanzamiento de The Airship, también conocido como El Dirigible, el nuevo mapa para el genial juego de supervivencia asimétrico que fue, y sigue siendo, una de las mayores sensaciones en la industria de los videojuegos. Y a pesar de que el interés ha disminuido con el pasar del tiempo y desde que InnnerSloth anunció que estaría cancelando Among Us 2 para enfocarse en su primer juego, este nuevo mapa podría ser la chispa que reinicia el revuelo que causó Among Us desde su alza en popularidad el año pasado.
En función de hacerle las vidas más fáciles a todos en este nuevo mapa, hemos decidido crear este artículo en donde vamos a dar un tour por todas las habitaciones, y explicaremos cómo realizar todas las tareas en The Airship.
Sin embargo, antes de empezar, debemos recordarles que hay tareas que son comunes, y otras que son visuales. En el caso de las primeras, si un jugador las tiene, entonces todos los demás la tendrán también. Y en el caso de las segundas, estas tareas tienen animaciones que muestran que un jugador las está realizando actualmente. Te recomendamos que leas nuestros trucos y consejos para Among Us para conocer más sobre estos tipos de tareas y cómo usarlas a tu favor.
No obstante, en el caso de The Airship, este mapa parece descartar las tareas visuales. Esta decisión es bastante interesante, y aunque algunos dicen que es un bug, InnerSloth no ha mencionado nada al respecto en su lista de bugs oficiales. Tendremos que esperar a que el equipo se pronuncie al respecto, pero por ahora, este mapa no tiene tareas visuales.
Tareas de Archivo
Hay solo dos tareas en esta habitación:
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
- Ordenar Archivos: Una vez llegues a los archivos, deberás recoger carpetas de la mesita en el centro, y llevarlas a los estantes o gavetas señalados. Para guardar las carpetas, simplemente haz clic en el espacio vacío dentro de las gavetas y estantes correspondientes.
Tareas de Armería
Hay cuatro tareas acá:
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
- Desviar Energía a Armería: Ve a la sala de electricidad e interactúa con el panel al fondo. Deberás subir el medidor correspondiente a la habitación señalada para desviar el poder. Luego, deberás ir a la habitación indicada, interactuar con el panel eléctrico, y aceptar el poder desviado para completar la tarea.
- Guardar Pistolas: Entra a la armería y recoge las pistolas de la mesa de abajo. Luego, ve a los estantes señalados y coloca las pistolas en los espacios indicados.
- Guardar Fusiles: Similar a la tarea anterior, pero recogiendo los fusiles en la mesa de arriba, y colocándolos en el estante señalado.
Tareas de Bodega
En esta habitación encontraremos tres tareas:
- Abastecer Motores: Recoge la gasolina del contenedor en la bodega, y luego ve a la sala de máquinas para surtir los motores y completar la tarea.
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
- Abrir Caja Fuerte: Deberás encontrar la caja fuerte amarilla en la bodega, y seguir las instrucciones en el papel girando el dial para introducir la contraseña. Una vez hayas introducido los tres números, podrás girar la palanca a la derecha para abrir la caja y completar la tarea.
Tareas de Bóveda
Nuevamente, acá solo hay tres tareas:
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
- Pulir Rubí: Haz clic en el gran rubí en el centro de la habitación, y luego mantén pulsado el botón y arrastra el cursor sobre las imperfecciones en la gema para pulirlas. La misión estará completa cuando remuevas todas las imperfecciones.
- Vestir Maniquí: Ve al maniquí señalado y vístelo como se muestra en el modelo de arriba. La tarea será completada cuando vistas completamente al maniquí.
Tareas de Cabina
Hay tres tareas en esta habitación también:
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
- Desviar Energía a Cabina: Ve a la sala de electricidad e interactúa con el panel al fondo. Deberás subir el medidor correspondiente a la habitación señalada para desviar el poder. Luego, deberás ir a la habitación indicada, interactuar con el panel eléctrico, y aceptar el poder desviado para completar la tarea.
- Estabilizar Dirección: Ve al asiento del piloto y alinea el timón y el acelerador como indican los contornos verdes.
Tareas de Celdas
Hay una sola tarea en esta habitación, Cargar Datos. Al igual que en las demás, deberás interactuar con el panel en esta habitación para descargar la información, y luego ir al exterior para cargar los datos y completar la tarea.
Tareas de Cocina
Hay dos tareas en esta habitación:
- Vaciar Basura: Camina al contenedor de basura indicado y hala la bolsa por el lazo rojo para sacarla del pote. Luego, ve a la sala de reuniones y vacía el basurero halando la palanca en el panel señalado para completar la tarea.
- Hacer Hamburguesa: Siguiendo la receta señalada al principio, deberás armar una hamburguesa con los ingredientes indicados. La tarea estará completa cuando armes la hamburguesa correctamente.
Tareas de Comunicaciones
Al igual que en las celdas, la única tarea de acá es Cargar Datos. Realiza el mismo proceso que en el resto de las habitaciones para completar esta tarea.
Tareas de Duchas
En esta ocasión, encontramos tres tareas distintas en esta habitación:
- Desviar Energía a Duchas: Ve a la sala de electricidad e interactúa con el panel al fondo. Deberás subir el medidor correspondiente a la habitación señalada para desviar el poder. Luego, deberás ir a la habitación indicada, interactuar con el panel eléctrico, y aceptar el poder desviado para completar la tarea.
- Reparar Ducha: Camina hasta la ducha averiada e interactúa con esta. Para repararla, deberás hacer clic y mantener pulsado sobre esta para acumular fuerza en tu martillo. Después de unos cuantos golpes, la ducha estará reparada y la tarea habrá sido completada. Intenta golpear la ducha lo más duro que puedas para acelerar el proceso.
- Recoger Toallas: Deberás ir por toda la habitación recogiendo las toallas del suelo, y luego depositarlas en la cesta al al fondo de la habitación, cerca de la salida hacia los archivos.
Tareas de Electricidad
En esta habitación, encontrarás tres tareas que probablemente serán bastante familiares si ya has jugado Among Us anteriormente:
- Reparar Cables (Tarea Común): Esta tarea consiste en reparar tres paneles de cables regadas por The Airship en habitaciones aleatorias. Para repararlos, solo debes empatar los cables de la izquierda con los que tienen el mismo color y símbolo a la derecha. La tarea será completada cuando repares los tres paneles.
- Calibrar Distribuidor: Esta tarea es igual a la que encuentras en The Skeld. Solo debes hacer clic en los botones correspondientes para detener el indicador giratorio cuando esté perfectamente alineado con el indicador de la derecha. Deberás hacer lo mismo para los tres indicadores.
- Restablecer Disyuntores: Esta es una de las tareas más largas de The Airship, y consiste en restablecer los siete disyuntores en la sala de electricidad. Deberás activar todos estos interruptores en orden ascendente, indicados por el número que muestra cada panel.
Tareas de Enfermería
En The Airship, la enfermería solo tiene dos tareas:
- Vaciar Basura: Camina al contenedor de basura indicado y hala la bolsa por el lazo rojo para sacarla del pote. Luego, ve a la sala de reuniones y vacía el basurero halando la palanca en el panel señalado para completar la tarea.
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
Tareas de Mirador
Esta habitación tiene una de las tareas más cortas en The Airship, Cargar Datos. Esta rapidez se debe a que el panel donde descargas los datos inicialmente está justo al lado del segundo panel en donde debes subir la información para completar la tarea. El proceso como tal es el mismo que en las demás tareas que llevan el mismo nombre.
Tareas de Plataforma
En esta habitación solo hay dos tareas, y son similares a otras que hemos nombrado en varias ocasiones:
- Cargar Datos: Simplemente interactúa con el panel dentro de la habitación, haz clic en “Download”. Luego, ve al exterior, e interactúa con el panel de acá para empezar a cargar los datos automáticamente. Deberás esperar a que el proceso termine para completar la tarea.
- Desviar Energía a Plataforma: Ve a la sala de electricidad e interactúa con el panel al fondo. Deberás subir el medidor correspondiente a la habitación señalada para desviar el poder. Luego, deberás ir a la habitación indicada, interactuar con el panel eléctrico, y aceptar el poder desviado para completar la tarea.
Tareas de Sala de Máquinas
Acá solo tenemos una tarea, Desviar Energía a Sala de Máquinas. Y al igual que siempre, solo consiste en ir a la sala de electricidad para desviar la energía a la sala indicada, y luego ir a dicha sala para aceptar la energía desviada. Sencillo y rápido.
Tareas de Sala de Reuniones
En esta habitación encontrarás dos tareas, una de las cuales es la segunda y última tarea común de The Airship:
- Desviar Energía a Sala de Reuniones: Ve a la sala de electricidad e interactúa con el panel al fondo. Deberás subir el medidor correspondiente a la habitación señalada para desviar el poder. Luego, deberás ir a la habitación indicada, interactuar con el panel eléctrico, y aceptar el poder desviado para completar la tarea.
- Introducir Código ID (Tarea Común): Deberás sacar la tarjeta de tu billetera arrastrandola hacia arriba, y luego usar el panel para introducir el código impreso en esta para completar la tarea.
Tareas de Sala Principal
La sala principal es una de las habitaciones más grandes de The Airship, y tiene cuatro tareas en total:
- Vaciar Basura: Camina al contenedor de basura indicado y hala la bolsa por el lazo rojo para sacarla del pote. Luego, ve a la sala de reuniones y vacía el basurero halando la palanca en el panel señalado para completar la tarea.
- Desviar Energía a Sala Principal: Ve a la sala de electricidad e interactúa con el panel al fondo. Deberás subir el medidor correspondiente a la habitación señalada para desviar el poder. Luego, deberás ir a la habitación indicada, interactuar con el panel eléctrico, y aceptar el poder desviado para completar la tarea.
- Descontaminar: Simplemente interactúa con la ducha indicada, y espera a que termine el proceso de descontaminación.
- Revelar Fotos: Interactúa con el contenedor en la sala oscura, y deja caer las tres fotos en el agua. Luego de 60 segundos, deberás volver al contenedor para retirar las fotos del contenedor y colocarlas afuera.
Tareas de Salón
En esta habitación, solo hay una tarea, Limpiar Sanitario. Para completarla, debes interactuar con el retrete indicado, sujetar el destapador por el mango, y moverlo rápidamente arriba y abajo para aumentar la presión. Cuando el indicador de la derecha sobrepase la zona roja, terminarás la tarea.
Tareas de Seguridad
Nuevamente, acá solo tenemos una tarea, Rebobinar Cintas. Para completarla, usa los controles para rebobinar o avanzar la cinta al tiempo indicado en la nota verde. Esta tarea te podría tomar bastante tiempo si no usas los controles bien—usa el botón de reproducir para avanzar el tiempo normalmente, y los botones de los extremos para avanzar o rebobinar la cinta rápidamente.
Tareas de Ventilación
Y por último, esta habitación tiene una sola tarea también, Encender Ventiladores. Esta tarea consiste de dos pasos: En el primero, deberás entrar a la sala de ventilación por el lado de la bodega y anotar el código que encuentras al interactuar con el panel. Luego deberás entrar a ventilación desde el lado de las duchas, e introducir el código en el panel de ese lado para terminar la tarea.
Y con esto terminamos nuestra lista de todas las tareas en The Airship de Among Us y cómo completarlas. Como mencionamos arriba, a pesar de que algunas tareas de este mapa se VEAN como si fueran visuales, en realidad no lo son. Es decir, el único que te podrá ver completarlas eres tú, así que no te fíes de esto para intentar encontrar al Impostor. Como dijimos anteriormente, no sabemos si esto se debe a un bug, o si The Airship simplemente funciona de esta manera.
No obstante, esperamos que nuestra lista los haya ayudado a orientarse en este nuevo mapa y a ganar todas sus partidas.