Lista de niveles de Ark Legends los héroes más fuertes para usar
Ark Legends de Melting Games acaba de lanzar su versión beta abierta en sus plataformas oficiales de redes sociales. Los jugadores pueden descargarlo y jugarlo en regiones limitadas desde Google Play Store o instalando un APK desde el sitio web oficial del juego. Combinando los aspectos de los juegos de rol de arriba hacia abajo y los juegos de rol con temas de exploración, Ark Legends es una combinación única de ambos que a su vez cuenta con diseños de personajes bastante meticulosos. Instantáneamente, los jugadores se enamorarán de los gráficos y el fascinante escenario del juego, que se representa maravillosamente en el poderoso Unreal Engine 4. Inspirándose en el tema Punk ‘EM, los personajes también están diseñados para adaptarse al entorno del juego que se espera de un juego de rol de primer nivel .
Ark Legends es un juego de gacha en el que los jugadores deben invocar a sus héroes favoritos. El sistema gacha del juego es bastante fácil de usar y no utiliza cientos de monedas diferentes como vemos en muchos otros juegos. Por supuesto, la rareza base del héroe a invocar todavía decide las probabilidades de obtenerlo. Por ejemplo, el héroe de mayor rareza tendrá una menor probabilidad de ser convocado, mientras que un héroe de menor rareza tendrá una mayor probabilidad de ser convocado. Una pena dura también existe en todos los estandartes. El número de pastillas para la piedad difiere de una pancarta a otra. Aquí están las tasas de obtención de diferentes rarezas de héroes:
- Héroes de grado SS: 1% de probabilidad de ser convocado
- Héroes de grado S: 3% de probabilidad de ser convocado
- Héroes de grado A: 30% de probabilidad de ser convocado
- Héroes de grado B: 66% de probabilidad de ser convocado
En esta lista de niveles de Ark Legends, brindaremos una descripción minuciosa y detalles de algunos de los mejores héroes disponibles para coleccionar en el juego. Las listas de niveles son una de las mejores herramientas para los nuevos jugadores que no tienen idea de qué héroe es bueno o cuál es malo. Hemos tenido en cuenta varios factores al crear esta lista de niveles. Ten en cuenta que esta lista de niveles es realizada al comienzo de la versión beta abierta y es posible que se produzcan muchos cambios más adelante, ya que el juego reequilibra sus personajes en el momento del lanzamiento global o de futuras actualizaciones. Aquí hay una breve descripción de todos los niveles:
- Héroes de nivel S: los héroes incluidos en este nivel tienen algunas de las estadísticas base más altas y ofrecen algunas de las mejores utilidades con sus habilidades y destrezas. Estos héroes son autosuficientes y no necesitan la ayuda de otros pecadores para activar su verdadero potencial. Generalmente, las composiciones de los equipos se hacen en torno a ellos.
- Héroes de nivel A: los héroes incluidos en este nivel también tienen excelentes estadísticas básicas pero habilidades promedio que requieren alguna configuración para ser útiles o cuya utilidad está limitada a un modo de juego en particular. Algunos de estos héroes actúan como miembros secundarios en múltiples composiciones de equipo.
- Héroes de nivel B: los héroes incluidos en este nivel tienen estadísticas básicas promedio y habilidades básicas promedio. No se recomienda el uso de estos héroes después de la mitad del juego, ya que sus habilidades y su uso disminuyen drásticamente.
Héroes de nivel S
Echemos un vistazo a algunos de los héroes de este nivel:
Aden de Grado SS
Aden es un héroe de grado SS de la facción Glacial Empire que está clasificado como tipo de apoyo en el juego. Aden es uno de los pocos sacerdotes más fuertes de la Tierra. No le importa mucho el poder, pero busca algo en diferentes áreas. La primera habilidad de Aden, Tech Driver, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 44 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,8 segundos. Su segunda habilidad activa Advanced Tech establece que Aden le otorga al aliado con el ataque más alto un aumento de ataque del 50% y además inflige el 500% de su ataque como daño al enemigo objetivo. Este ataque también puede aplastarlos, reduciendo su defensa en un 60 % durante 20 segundos. El actualizador de habilidad pasiva establece que cada 12 segundos, inflige daño a los enemigos, lo que inflige el 200% de su ataque como daño y tiene la posibilidad de aplicar Vulnerable al objetivo. El objetivo vulnerable recibe un 25% más de daño. Su segunda habilidad pasiva Tech Growth establece que su daño de los ataques básicos aumenta en un 20% cada vez que se aplica una Demolición a los enemigos.
Talia de grado SS
Talia es una heroína de grado SS de la facción Boil Blood que está clasificada como tipo Marksman en el juego. Talia creó Mesh, el gremio de ladrones para vengarse de Ion City. No se detendrá hasta que Ion City caiga. La primera habilidad de Talia, Sharp Cut, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 44 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,8 segundos. Su segunda habilidad, Tormenta de Plumas, es una sola habilidad dañina dirigida que inflige el 750% de su Ataque como daño a un enemigo con la desventaja de Fijación. Además, si el objetivo muere, atacará a todos los enemigos una vez más. Este ataque tendrá la posibilidad de volver Vulnerable a los enemigos durante 20 segundos. Su primera habilidad pasiva, Huracán, establece que Talia inflige el 500 % de su ataque como daño a los enemigos con la desventaja de Fijación. La segunda habilidad pasiva Eagle Eye establece que Talia aplica una desventaja de Fixate a los enemigos en la última fila al azar y les inflige daño que equivale al 500% de su ataque. La marca permanece en el objetivo hasta que muere y luego Talia vuelve a elegir un nuevo objetivo. Si el objetivo está exiliado y fijado, no podrá usar sus habilidades activas.
Ray de grado SS
Ray es un héroe de grado SS de la facción Glacial Empire que está clasificado como tipo Defensor en el juego. La experiencia de su juventud hace que Ray se convierta en el protector de su patria y su honor. También es el legendario Sr. Guapo en este Imperio. La primera habilidad de Ray, Castigo, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 48% de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,9 segundos. La segunda habilidad activa de Ray, Legion Aegis, es una habilidad que mejora el AOE y establece que proporciona un escudo equivalente al 200 % de su propia defensa a todos los aliados en un radio de 75 yardas. Tiene un 55 % de probabilidad de otorgar un beneficio de Defensa a todos los aliados. El beneficio del Escudo dura 20 segundos si no se rompe. La habilidad pasiva Steel Armor establece que recibe un beneficio de armadura divina por cada 15 ataques básicos que realiza. El beneficio de armadura divina reduce el daño de ataque básico en un 10 % por golpe y puede recibir 5 golpes. Si el número de acumulaciones de Armadura Divina llega a 5, otorga al aliado con HP más bajo una barrera de 20 segundos cuya fuerza equivale al 250% de su Defensa. La segunda habilidad pasiva de Ray, Fearless Mask, establece que cuando comienza la batalla, otorga un beneficio de Defensa aumentada a todos los aliados durante 20 segundos.
Nomi de grado SS
Nomi es una heroína de grado SS de la facción Glacial Empire que está clasificada como tipo Mage en el juego. La niña, Nomi, que perdió a sus padres y fue protegida por Dillon, se convierte en una joven rebelde. Para ser libre, Nomi decidió huir de casa. El joven marqués no sabe a qué peligro se enfrentará. La primera habilidad de Nomi, Power Shock, es una sola habilidad dañina dirigida que inflige el 44 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,8 segundos. Su segunda habilidad activa, Power Whirl, es una habilidad dañina multiobjetivo que apunta a 3 enemigos aleatorios. Cada golpe inflige el 300% de su propio ataque como daño. Cuanto mayor sea el HP máximo de la unidad, mayor será el daño infligido al enemigo. Cada misil lanzado también reduce un 3% del MAX HP de las unidades equivalente al 500% de su propio Ataque. La primera habilidad pasiva Power Core establece que elimina el 10% del HP máximo del enemigo hasta el 1500% de su ataque. Este pasivo se dispara cada 18 segundos. La segunda habilidad pasiva de Nomi, Emerging Sparks, dice: “Al activar la reducción de HP, gana 1 punto de energía. Cuando los puntos de energía lleguen a 4, dispara 3 misiles que atacan aleatoriamente a los enemigos. Cada misil inflige un daño equivalente al 250 % del ATQ”.
Zinnia de grado SS
Zinnia es una heroína de grado SS de la facción del Bosque Sagrado que está clasificada como tipo Apoyo en el juego. Zinnia era una flor colorida antes. Ella toma una forma física debido al alimento de los árboles sagrados. La primera habilidad activa de Zinnia, Thorn Guard, es una sola habilidad de curación dirigida que cura al aliado con el porcentaje de HP más bajo en un 107 % de su propio ataque. Su segunda habilidad activa, Salvation, dice lo siguiente: “Canalizada. Cura instantáneamente a la unidad aliada con el porcentaje de HP más bajo por 17.9% del Max HP del lanzador. Luego cura a cualquier unidad aliada con el porcentaje de HP más bajo por un 33 % del HP máximo del lanzador cada 5 segundos con un 55 % de probabilidad de purificar 1 de sus desventajas. Dura 30 segundos. Vuelva a tocar el botón de habilidad para dejar de canalizar”. La habilidad pasiva Dream Talk afirma que cura a 2 aliados con el HP más bajo en un 5,4 % de su propio MAX HP. Esto se activa una vez cada 10 segundos. Su segunda habilidad pasiva, Spiked Flower, indica que recibe un 25% menos de daño mientras lanza.
Héroes de nivel A
Echemos un vistazo a algunos de los héroes de este nivel:
Charlie de grado S
Charlie es un héroe de grado S de la facción de The Alliance que está clasificado como tipo Asesino en el juego. Ella es la boxeadora más esperada en Ion City. Charlie se hace un nombre en el ring de boxeo clandestino. Nadie sabe las dudas y sospechas detrás de ella. La primera habilidad de Charlie, Jab, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 33 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,3 segundos. Su segunda habilidad activa, Mega Punch, es una sola habilidad dañina en la que carga contra un enemigo aleatorio y lo desafía a un duelo durante 7,5 segundos. Obtiene una velocidad de ataque aumentada durante 7,5 segundos. Cuando finaliza el perjuicio de Duelo, inflige el 300 % de su Ataque como daño. La habilidad pasiva Hook Shot establece que sus ataques básicos tienen un 15% de probabilidad de ignorar el 25% de la defensa del enemigo. Su segunda habilidad pasiva, Cannon Blows, establece que cuando comienza la batalla, gana un 70% más de daño por golpe crítico.
Yoko de grado S
Yoko es un héroe de grado S de la facción Glacial Empire que está clasificado como tipo de apoyo en el juego. La primera habilidad de Yoko, Stress Response, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 44 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,8 segundos. Su segunda habilidad activa Heart of Gold es una habilidad dañina dirigida a AOE en la que inflige daño a todos los enemigos dentro de las 75 yardas de ella. El daño es igual al 150% de su ataque. Otorga una mejora en la tasa de golpes críticos a todos los aliados durante 12 segundos. La primera habilidad pasiva de Yoko, One For All, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 175 % de su ataque como daño al enemigo objetivo cada 12 segundos. Si este ataque es un golpe crítico, inflige el 100 % de su ataque como daño nuevamente. La segunda habilidad pasiva, Contingencia establece que todos los aliados ganan un 10% más de daño por golpe crítico.
Kayven de grado S
Kayven es un héroe de grado S de la facción del Bosque Sagrado que está clasificado como tipo Defensor en el juego. Amigo de Bessie desde la infancia. Solía ser un niño amable y adorable, entusiasta de las aventuras. Sin embargo, débil y delicado, nunca tendría el coraje de dejar el Bosque Sagrado y ver el mundo exterior. Después de ser corrompido por el Caos después de un desafortunado incidente, se hizo más fuerte pero también se perdió en su abrumador deseo. La primera habilidad de Kayven, Thorn Stab, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 48 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,9 segundos. La segunda habilidad activa Root Growth establece lo siguiente: “Canalizada. Ingresa al modo Treant, incapaz de moverse o atacar, continúa dividiendo el 50% del daño recibido por los 2 aliados con el porcentaje de HP más bajo y gana un Escudo con 242% DEF cada 10 segundos. Dura 30 segundos”. Su primera habilidad pasiva Raíces Enredadoras aumenta la cantidad de curación en un 25% mientras canaliza. La segunda habilidad pasiva de Kayven, Arcano, restaura el 5% de su MAX HP cuando se queda solo en el exilio.
Gabriel de grado S
Gabriel es un héroe de grado S de la facción The Alliance que está clasificado como tipo mago en el juego. Amigo de Cynthia, es miembro del escuadrón Assassin. Es un chico de la calle al que le gusta hacer bromas a los demás, pero no es malo por naturaleza. La primera habilidad de Gabriel, Graffiti, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 44 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,8 segundos. Su segunda habilidad activa Spray Bottle es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige daño a todos los enemigos dentro de las 35 yardas cercanas a él. El daño es igual al 225% de su Ataque. Esta habilidad tiene un 35 % de probabilidad de aplicar una desventaja Vulnerable que dura 20 segundos. La habilidad pasiva Pigmentos es una habilidad dañina multi objetivo que inflige el 100 % de su ataque como daño a 3 enemigos seleccionados al azar cada 15 segundos. Su segunda habilidad pasiva Showstopper dice lo siguiente: “Al eliminar un beneficio con una habilidad activa, inflige daño verdadero igual al 100% de ATQ al enemigo, ignorando la defensa y la reducción final de DAÑO”.
Héroes de nivel B
Veamos algunos de los héroes en este nivel:
Gaia de grado A
Gaia es un héroe de grado A de la facción Glacial Empire que está clasificado como tipo Mago en el juego. Como científica, Gaia está ansiosa por explorar los límites de las similitudes mecánicas y humanas, y paga un alto precio por esto al convertirse en una forma de vida recién nacida. La primera habilidad de Gaia, Rayos láser, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 44 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,8 segundos. Su segunda habilidad activa, Z-Robots, es una sola habilidad dañina dirigida que inflige el 500% de su ataque como daño al enemigo más lejano. Invoca 3 robots también. Cada robot tiene el 50% de sus estadísticas base y permanece en el campo de batalla durante 10 segundos. La primera habilidad pasiva de Gaia, Pulse Bomb establece que cuando un aliado mata a una unidad enemiga, inflige el 100% de su ataque como daño a 3 enemigos aleatorios. El soporte técnico de la segunda habilidad pasiva de Gaia afirma que inflige un 15 % más de daño cuando sus robots están vivos.
Jacob de grado A
Jacob es un héroe de grado A de la facción de The Alliance que está clasificado como tipo Defensor en el juego. Cómo nieto mayor del general Wrynn, renunció a un futuro brillante para convertirse en capitán de un equipo de aventuras. Esto hizo que su hermano, Dillon Wrynn, se sintiera confundido. La primera habilidad de Jacob, Golpe de escudo, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 48 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,9 segundos. Su segunda habilidad activa, Protector, es una habilidad de mejora que le proporciona Escudos a él mismo y a otros 2 aliados con el HP% máximo más bajo. La fuerza del escudo es igual al 375% de su Defensa, que dura 20 segundos. La primera habilidad pasiva de Jacob, Coraje, establece que por cada 15 ataques básicos que realiza, se cura el 15% de su HP máximo. Su segunda habilidad pasiva, Inquebrantable le da a Jacob una reducción de daño del 25% durante 20 segundos cuando comienza la batalla.
Alex de grado A
Alex es un héroe de grado A de la facción de The Alliance que está clasificado como tipo Guerrero en el juego. A medida que los peligros del destino revelan gradualmente el pasado, Alex se enfrenta a una elección difícil. Lo bueno es que ahora tiene muchos amigos. Lucharán juntos. La primera habilidad de Alex, Juego de espadas, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige el 42 % de su ataque como daño al enemigo objetivo durante 1,7 segundos. Su segunda habilidad activa Vow Sword es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige el 400% de su ataque como daño en un área circular objetivo. Los enemigos golpeados son aplastados durante 60 segundos, lo que significa que su Defensa se reduce en un 60%. La primera habilidad pasiva de Alex, Disparo potente, es una habilidad de daño dirigido único que inflige el 100 % de su ataque como daño cada 10 segundos. Su segunda habilidad pasiva Destiny afirma que gana Ataque y Defensa aumentados durante 10 segundos al comienzo de la batalla.
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