El Ritmo de Batalla en Auto Chess
Como hemos mencionado muchas veces en otros artículos, Auto Chess es un juegazo. Su jugabilidad entretenida, intensa acción en cada ronda, y gran variedad de tipos de unidades y objetos lo convierten en unos de los juegos para móviles más complejos del mercado. Actualmente, el juego está en open beta, así que no muchos jugadores lo conocen. Asimismo, todavía tiene algunos aspectos rústicos que deben ser pulidos. No obstante, a medida que más jugadores se sumen al juego, los desarrolladores seguirán trabajando para convertirlo en un éxito.
No obstante, como habíamos escrito en nuestra reseña de Auto Chess, este juego es perfecto en todo excepto un área: No tiene tutorial. A pesar de que se le conoce a nivel mundial como un mapa customizado de Dota 2, y que la mayoría de las personas que buscan descargarse esta versión ya están al tanto de cómo se juega, no ofrece ningún soporte para novatos. Como principiantes, nos costó mucho comprender lo que transcurría en pantalla durante las primeras partidas. Por suerte, luego de varias derrotas aplastantes, por fin comprendimos un poco de qué va este juego.
Cada partida de Auto Chess tiene un ritmo o flujo. Al principio, probablemente estarás muy abrumado para comprender lo que está sucediendo. No obstante, a medida que continúes jugando y aprendiendo, te acostumbrarás a cómo se juega. No obstante, a pesar de que aprender qué hace cada unidad, así como descubrir las formaciones y estrategia es una odisea por su propia parte, acostumbrarse al flujo del combate es algo totalmente distinto.
Por esta razón, para no confundir a nuestros lectores con exceso de información, nos limitaremos a hablar acerca de cómo fluye cada batalla. Vamos a hablar de las fases, y de lo que deberías estar haciendo en cada una de éstas.
Fase Inicial
Comenzar una partida en Auto Chess es muy sencillo. Como en muchos otros juegos battle royale, sólo debes hacer clic en “start”, y esperar a que el servidor encuentre una partida. Considerando la popularidad del juego, no debería demorar más de unos segundos en encontrar una partida. Sin embargo, asegúrate de apartar suficiente tiempo para la partida, especialmente ya que cada una puede demorar, en promedio, de 10 a 20 minutos. Dependiendo de tu estrategia y suerte, jugar una partida hasta el final podría llegar a tomar unos 30 minutos.
Como puedes notar, este no es como cualquier otro juego casual para móviles. Auto Chess es un juego de estrategia que amerita apartar suficiente tiempo para disfrutarlo, especialmente ya que no puedes retirarte fácilmente de una partida. Si te desconectas en medio de una partida, e intentas entrar nuevamente al juego, serás automáticamente llevado a la partida que dejaste en curso.
Habiendo dicho esto, la fase inicial de la partida es una de las más importantes en todo Auto Chess. Mientras que las decisiones que tomas en este momento no son permanentes, van a conformar los fundamentos para tu estrategia al final de la partida. Se considera la fase inicial del juego como el tiempo desde que empiezas, hasta que llegas a nivel 5 aproximadamente. Durante este tiempo, te verás comprando, mejorando, y vendiendo muchas unidades.
Todos comienzan el juego con 1 de oro, 5 héroes comprables, y unos cuantos segundos para prepararse. Si la ronda comienza, y aún no has comprado y colocado una pieza en el tablero, perderás automáticamente. Si no estás seguro de cómo empezar, entonces opta por comprar un tanque. Un Warrior o Knight sería perfecto para este propósito. No obstante, recuerda que vas a querer trabajar hacia una estrategia a medida que transcurre la partida. Echa un vistazo a nuestra guía acerca de las unidades de este juego para aprender más acerca de los bonos pasivos de cada raza y clase, de modo que puedas idear tus propias estrategias.
Ahora, hay dos formas de proceder en la fase inicial: Podrías intentar ganar todas las rondas optando por unidades ofensivas, y mejorar a tus héroes cuanto antes, así como cuando usas una estrategia de Druids, o podrías perder intencionalmente. La idea de la fase inicial es reclutar a las unidades que usarás más adelante. Asimismo, también es importante ahorrar oro que podrás usar para subir de nivel. Si ganas todas las rondas, vas a acumular bastante oro gracias a tu racha de victorias. Por lo contrario, si no compras héroes, y pierdes intencionalmente cada ronda, también ganarás mucho oro gracias a los intereses. Además, como los jugadores tienen pocas unidades al principio, la pérdida de HP será despreciable, y no te afectará tus probabilidades de ganar.
Juega Auto Chess en BlueStacks 4
Independientemente de la estrategia que elijas, deberás apegarte a tu camino. No es rentable invertir dinero en unidades para ganar una ronda, y luego perder la siguiente. O te rehusas a gastar para acumular intereses, o intentas ganar todas las rondas para obtener el bono de racha; no hay punto medio en este asunto.
Fase Intermedia
Independientemente de tu decisión, deberías intentar ahorrar hasta tener alrededor de 50 de oro. Con esta cantidad, recibirás 5 oro como intereses al final de cada ronda, ganes o pierdas. Este es más dinero que el que recibirías con una racha de victorias, el cual se limita a 3 de oro adicional por cada ronda. Con este dinero, podrás empezar a invertir en subir de nivel y comprar más unidades para mejorar las que tienes actualmente, o para redefinir tu estrategia.
Alrededor de nivel 7 u 8, tu equipo debería empezar a tomar forma. Si estás en un lugar cómodo, y no te están destruyendo, deberías empezar a visualizar las formaciones de los mejores jugadores e intentar diseñar una estrategia para contrarrestarlos. ¿Dependen mucho de Warriors? Destrúyelos con una formación de Mages. ¿Tienen muchos hechiceros frágiles en sus equipos? Agrega unos cuantos Assassins a tu equipo. La clave acá está en expandirse adecuadamente, y no terminar con una variedad de piezas que no se complementan. Recuerda que la sinergia de tu equipo es clave cuando se trata de triunfar en Auto Chess.
Fase Tardía
Una vez llegues a la ronda 20, aproximadamente, los encuentros se volverán más cortos a medida que las estrategias de los jugadores tomen forma. A este punto, deberías tener muchas unidades de nivel 2, así como unas cuantas de nivel 3. En este momento, recomendamos usar el oro que te sobre en comprar experiencia para subir de nivel. El objetivo acá es llegar a nivel 9, y eventualmente a nivel 10, cuando podrás colocar hasta 10 piezas en el tablero.
Esta fase es muy corta ya que los jugadores tendrán unidades muy poderosas en este punto, por lo que la pérdida de HP en cada ronda es significativa. No es raro que el jugador derrotado pierda 15 a 20 puntos de HP en cada ronda. De esta manera, la partida usualmente termina luego de unas cuantas rondas. Sin embargo, todo lo que has estado haciendo durante la partida te ha llevado a este punto, y es muy tarde para cambiar tu estrategia. Por esta razón, tendrás que enfocarte en tu estrategia actual y, si te siguen destruyendo fácilmente, intenta mover tus unidades en el tablero. Al usar distintas formaciones, puedes influenciar a que tus piezas ataquen a otras unidades primero, así como también podrás mantener a tus hechiceros fuera de peligro.
El flujo de cualquier batalla en Auto Chess varía de acuerdo a tu composición de equipo, así como la de los otros jugadores. Mientras que algunas fases podrían ser más largas o cortas, los mismos principios básicos aplican. En este sentido, siempre vas a querer ahorrar bastante durante la fase inicial, así como también comprar unas cuantas piezas que te podrían servir en el futuro. Recuerda que puedes vender unidades que no uses para recuperar parte de tu inversión. De hecho, las unidades de nivel 1 pueden ser vendidas por el mismo precio en el que las compraste, así que no hay desventajas en comprar unidades que, posiblemente, usarás en el futuro. Mientras tanto, las fases intermedias y tardías giran alrededor de definir tu estrategia, y reclutar las unidades necesarias para completar tu formación.