Civilization: Reign of Power – Lista de niveles para los comandantes más fuertes
Civilization: Reign of Power es el último juego de NEXON Company que se centra en los aspectos estratégicos y de construcción de ciudades de un juego de rol. Actualmente, en un estado de lanzamiento suave, el juego es una gran mezcla de diferentes civilizaciones y culturas. Poner a prueba tus conocimientos de historia, imperios y ciencia exige una sólida y táctica expansión de tu civilización elegida. Civilization: Reign of Power está disponible para descargar e instalar como un juego gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store. Con más de 1 millón de registros previos ya antes del lanzamiento mundial, el juego está configurado para rivalizar con otros MMO basados en estrategia como Rise of Kingdoms.
En esta lista de niveles de Civilization: Reign of Power, brindaremos una descripción detallada y profunda de algunos de los mejores grandes generales disponibles para usar en el juego. También conocidos como comandantes, se les asigna legítimamente el deber de comandar tu feroz ejército y llevarlos a la victoria. Aquí hay una breve descripción de todos los niveles:
- Comandantes de nivel S: los grandes generales mencionados en este nivel son algunos de los más fuertes disponibles actualmente para coleccionar. Tienen una gran sinergia con sus habilidades y los objetivos de su civilización.
- Comandantes de nivel A : los grandes generales mencionados en este nivel son extremadamente poderosos, pero a veces es posible que no hagan una buena sinergia con sus líderes de la civilización debido a las diferencias de opinión y expansión. También se pueden utilizar ampliamente para propagar el desarrollo.
- Comandantes de nivel B: los grandes generales mencionados en este nivel son difíciles de usar debido a las limitaciones de los objetivos de su civilización. Pueden resultar útiles más adelante en las últimas etapas del juego, pero no se recomiendan para jugadores nuevos.
Comandantes de nivel S
Echemos un vistazo a algunos de los grandes generales de este nivel:
CLEOPATRA
Cleopatra es una comandante de rango A de la civilización egipcia que sobresale en artillería. Está clasificada como Defensora en el juego. La introducción de Cleopatra dice lo siguiente: “También conocida como Thea Philopator, gobernó como el último faraón de la dinastía ptolemaica del Antiguo Egipto. Una belleza legendaria, con un encanto a la altura, también poseía un ingenio agudo, una gran inteligencia y una gran experiencia política. Hablaba al menos nueve idiomas, incluido el egipcio, a diferencia de otros faraones ptolemaicos, y era muy popular entre la población nativa de la dinastía”. Su 1ª habilidad Pharaoh´s Grace Tiene un 25% de probabilidad de infligir un 120% de daño como ataque de Artillería en combate. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 30 % de probabilidad de aplicar el 150 % de su Fuerza cada vez que atacas a un animal salvaje 3 veces. La segunda habilidad activa de Cleopatra, Queen of the Nile River, establece que aumenta la defensa de la Artillería en un 20% durante la fase de Defensa. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 25% de posibilidades de otorgar un beneficio que reduce el consumo de HP (Puntos de Salud) de un gran científico en un 20% cuando desactiva una trampa.
CHANDRAGUPTÁ
Chandragupta es un comandante de rango A de la civilización india que se destaca en la caballería. Está clasificado como bárbaro en el juego. La introducción de Chandragupta dice lo siguiente: “Fundador de la dinastía Maurya, fue uno de los mayores conquistadores de la India, así como uno de los primeros Samrats (gran emperador). Expandió el territorio de la India desde el Himalaya en el norte hasta Afganistán en el oeste y Bengala en el este. Además, hábil en diplomacia y estrategia, mantuvo buenas relaciones con las potencias cercanas y elevó el estatus del imperio Maurya”. Su 1ª habilidad Surprise Attack afirma que tiene un 50 % de posibilidades de infligir daño a lo largo del tiempo equivalente al 6 % del ataque de Caballería durante 2 turnos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 20% de posibilidades de restaurar HP (Puntos de Salud) en un 18% cada vez que golpeas a un animal salvaje 4 veces. Su segunda habilidad , Arthashastra , establece que los bárbaros obtienen un 4% más de comida cuando derrotan a los enemigos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 10% de posibilidades de obtener recompensas adicionales cuando derrotas a un animal salvaje.
JUANA DE ARCO
Juana de Arco es una comandante de rango A de la civilización francesa que sobresale en el mando. Está clasificada como Defensora en el juego. La introducción de Juana de Arco dice lo siguiente: “Celebrada como heroína, santa y salvadora de Francia. Nacida como una simple campesina, experimentó una visión celestial, se convirtió en líder en el año 100 de Francia, inspiró a las tropas francesas cansadas de la guerra y alejó a sus rivales ingleses del continente. Lamentablemente, antes de que terminara la guerra, fue capturada, juzgada por los británicos por brujería y con maquinaciones políticas impidiendo cualquier esperanza de rescate, declarada culpable y quemada en la hoguera”. Su primera habilidad Joan of Arc aumenta el Ataque y la Defensa de la artillería en un 20% con un 20% de probabilidad durante 3 turnos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de posibilidades de restaurar un 40% de Hp cada vez que eliminas un animal salvaje. Su segunda habilidad Maid of Orleans aumenta el HP (Puntos de Salud) de la fuerza terrestre en un 20% durante la defensa de la ciudad. La parte de exploración de la habilidad establece que disminuye el daño recibido de los animales salvajes en un 20%.
ZHUGE LIANG
Zhuge Liang es un comandante de rango A de la civilización china que sobresale en artillería. Está clasificado como Atacante en el juego. La introducción de Zhuge Liang dice lo siguiente: “Comúnmente conocido como Zhuge Kongming, fue un gran estratega y asesor. Después de ayudar a Liu Bei a fundar el antiguo imperio chino de Shu, se desempeñó como su primer canciller imperial. Conocido por su brillantez tanto en la logística de guerra como en la administración doméstica, sirvió lealmente a la dinastía Shu Han durante 2 generaciones”. Su 1ª habilidad Stone Sentinel Maze Establece que al comienzo de la batalla, tiene un 75% de probabilidad de disminuir el Ataque del enemigo en un 20% durante 2 turnos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 30 % de probabilidad de infligir el 150 % de tu Fuerza cuando comienzas a luchar contra un arma de asedio. Su segunda habilidad Wind of Red Cliffs establece que aumenta la defensa de la artillería en un 20% cuando ataca una ciudad. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 10% de posibilidades de obtener recompensas adicionales cuando derrotas un arma de asedio.
SALADIN
Saladin es un comandante de rango A de la civilización árabe que sobresale en artillería. Está clasificado como Ocupante en el juego. La introducción de Saladino dice lo siguiente: “El fundador de la dinastía Ayyub y líder del mundo islámico contra la 3ª cruzada, su nombre completo es Al-Nasir Salah-al-din-Yusuf. Habiendo tomado Jerusalén con este destacado liderazgo y destreza militar, la defendió con éxito durante la Tercera Cruzada. Era conocido, incluso entre los enemigos europeos, por su mente estratégica, habilidad diplomática y fuerza de carácter”. Su 1ra habilidad Righteous Faith aumenta el Ataque y la Defensa de la artillería en un 20% con un 20% de probabilidad durante 3 turnos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de posibilidades de restaurar un 40% de Hp (Puntos de Salud) cada vez que eliminas un animal salvaje. Su segunda habilidad Guardián of Jerusalem aumenta el HP(Puntos de Salud) de la Artillería en un 20% durante el modo de juego Conquista. La parte de exploración de la habilidad establece que disminuye el daño recibido de los animales salvajes en un 20%
Comandantes de nivel A
Echemos un vistazo a algunos de los grandes generales de este nivel:
TAKEDA SHINGEN
Takeda Shingen es un comandante de rango A de la civilización japonesa que se destaca en la caballería. Está clasificado como Ocupante en el juego. La introducción de Takeda Shingen dice lo siguiente: “En el período Sengoku de Japón, este gran general era conocido como el Tigre de Kai. Se decía que su unidad de caballería personal era invencible. También es famoso por su histórica rivalidad con el señor de la guerra Uesugi Kenshin. Enamorado del arte de la guerra, llevó el estandarte de Furinkazan en la batalla, que se convirtió en parte de su marca registrada, al igual que su icónico casco Suwa Hotsho”. Su primera habilidad Fierce like Fire afirma que tiene un 30 % de posibilidades de infligir el 100 % del Ataque propio de tu caballería. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de posibilidades de restaurar su propio HP (Puntos de Salud) en un 40% cada vez que eliminas un arma de asedio. Su segunda habilidad Swift As A Gale aumenta la velocidad de movimiento de la caballería en un 20% durante el modo de juego Conquista. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de probabilidad de disminuir el daño recibido en un 50% cuando atacas un arma de asedio.\
SCIPIO
Scipio es un comandante de rango A de la civilización romana que sobresale en el mando. Está clasificado como Atacante en el juego. La introducción de Scipio dice lo siguiente: “Un general y cónsul de la antigua Roma, a menudo considerado como uno de los mejores estrategas de Roma. Conocido por su estatus de liderazgo, dedicación a los principios y coraje implacable, se distinguió en las Guerras Púnicas. Su campaña abarcó la Península Ibérica y el norte de África, chocando una y otra vez con el brillante general cartaginés Aníbal antes de derrotarlo finalmente en la batalla de Zama. Salvando a Roma del banco de la destrucción, Scipio aseguró su poder imperial durante generaciones”. Su 1ª habilidad Strategy Expert tiene un 75% de posibilidades de disminuir la evasión del enemigo en un 40% durante 2 turnos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 30 % de probabilidad de aplicar el 30 % de tu Fuerza cada vez que atacas a un animal salvaje 4 veces. Su segunda habilidad , Noble Family, establece que aumenta la evasión de la fuerza terrestre en un 20% cuando lucha contra los bárbaros. La parte de exploración de la habilidad establece que cuando un gran general que no sea el que tiene esta habilidad gana la batalla, hay un 25% de posibilidades de que use el 20% de su propio HP para curar al Gran general que tiene esta habilidad.
LEONIDAS
Leonidas es un comandante de rango A de la civilización griega que sobresale en la infantería. Está clasificado como Defensor en el juego. La introducción de Leónidas dice lo siguiente: “El famoso rey de Esparta lideró a 300 de los mejores soldados de su ciudad y unos pocos miles de auxiliares contra un enorme ejército persa en la batalla de las Termópilas. Sin la oportunidad ni el deseo de retirarse, sus fuerzas resistieron a los persas hasta que mataron al último hombre. Por su intrépida resistencia, Grecia lo celebra como un héroe hasta el día de hoy”. Su 1ª habilidad Thermopylae afirma que al comienzo de la batalla, tiene un 75% de posibilidades de aumentar el Ataque de la infantería en un 40% durante 3 turnos. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 30 % de probabilidad de repartir el 150 % de tu Fuerza cada vez que atacas a un enemigo de tipo Soldado 4 veces. Su segunda habilidad Spartan Shield aumenta la defensa en un 20% durante la fase de Defensa. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 10% de posibilidades de obtener recompensas adicionales cuando derrotas a un enemigo tipo soldado.
Jalid Ibn Al-Walid
Khalid Ibn Al-Walid es un comandante de rango A de la civilización árabe que se destaca en la caballería. Está clasificado como Ocupante en el juego. La introducción de Khalid Ibn Al-Walid dice lo siguiente: “Ninguna lista de los más grandes generales de la historia estaría completa sin Khalib Ibn Al-Walid. A los pocos meses del nacimiento del Islam, este campeón invicto unió la Península Arábiga, ganando territorio del imperio persa y bizantino. La gente de su califato lo llamó la Espada de Alá”. Su primera habilidad , Khalid’s Bodyguard, establece que tiene un 25 % de probabilidad de infligir el 120 % del ataque de tu caballería. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de posibilidades de restaurar HP (Puntos de Salud) en un 25% cada vez que eliminas un animal salvaje. Su segunda habilidad Undefeated General aumenta el ataque de la caballería en un 20 % en el modo de juego Conquista. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 50% de posibilidades de aumentar su fuerza en un 40% cuando comienzas a luchar contra un animal salvaje.
Comandantes de nivel B
Veamos algunos de los Grandes Generales en este nivel:
BENJAMIN FRANKLIN
Benjamin Franklin es un comandante de rango A de la civilización estadounidense que sobresale en física. Está clasificado como coleccionista en el juego. La introducción de Benjamin Franklin dice lo siguiente: “Político estadounidense, conocido como uno de los padres fundadores. Un hombre hecho a sí mismo que comenzó como impresor, su carrera dio muchos giros, ya que se convirtió en diplomático, científico, inventor, filántropo y filósofo. Contribuyó tanto a la Declaración de Independencia de los Estados Unidos como a su constitución. Como gran inventor, inventó los pararrayos, la armónica de cristal, las gafas bifocales y más. Actualmente aparece en el billete de 100 dólares estadounidenses”. Su 1ª habilidad Fabricante de Lightning Rod Maker tiene un 60% de posibilidades de eliminar 7 bloques blancos cuando creas una invención. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 30 % de posibilidades de aumentar el progreso en un 150 % de tu conocimiento cuando desactivas una trampa física. Su segunda habilidad Self-Made establece que aumenta la velocidad de recolección en un 20% cuando recolecta recursos. La parte de exploración de la habilidad establece que aumenta el conocimiento en un 20% cuando desactivas una trampa física.
MOZART
Mozart es un comandante de rango A de la civilización alemana que se destaca en la música. Está clasificado como asistente de batalla en el juego. La introducción de Mozart dice lo siguiente: “Compositor austriaco, este genio y prodigio musical dominó todas las formas de música. Uno de los compositores más exitosos de la historia, su trabajo es tan conocido que incluso aquellos que no tienen interés en la música clásica probablemente hayan escuchado al menos una de sus canciones. Creó más de 600 piezas musicales, muchas de ellas ampliamente consideradas como la cima de la creación musical. Entre su vasto cuerpo de trabajo, algunas de las piezas más destacadas son The Turkish Rondo, Requiem y Little Star Variations”. Su 1ª habilidad Kochel Catalogue tiene un 75 % de probabilidad de disminuir la cantidad de las primeras misiones de Create Great Work en 5 cuando creas un gran trabajo. Disminuye la cantidad de misiones si solo hay 1 misión. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de posibilidades de restaurar HP (Puntos de Salud) en un 40% cuando descubres un gran trabajo relacionado con la música. La segunda habilidad de Mozart , Requiem , establece que aumenta el ataque terrestre en un 5%. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 25% de probabilidad de disminuir el daño que recibe el Gran General en un 20% cuando este gran general comienza una batalla.
HOMERO
Homer es un comandante de rango A de la civilización griega que sobresale en literatura. Está clasificado como Saqueador en el juego. La introducción de Homero dice lo siguiente: “Un antiguo poeta y autor errante griego con un lugar único en la literatura occidental. Dejó impactos duraderos no solo en la literatura sino también en la filosofía, la educación, el arte, la música, el idioma y la política, afectando en gran medida a la totalidad de la cultura occidental. Sus obras inspiraron a innumerables otros artistas, dando como resultado piezas como La apotesis de Homero, y son elogiadas como el espíritu fundador de la propia Grecia”. Su 1ª habilidad Greatest Poet tiene un 30 % de posibilidades de eliminar 7 bloques al intentar crear una gran obra. La parte de exploración de la habilidad establece que tiene un 40% de posibilidades de restaurar Hp (puntos de salud) en un 25% cuando descubres un gran trabajo relacionado con la literatura. La segunda habilidad activa de Homer, Odyssey , establece que tiene un 50 % de posibilidades de aumentar la cantidad de comida ganada en un 20 % cuando saqueas una ciudad-estado. La parte de exploración de la habilidad establece que reduce el consumo de HP en un 20 % cada vez que descubres una gran obra relacionada con la literatura.
Para jugar a Civilization: Reign of Power en la pantalla más grande de tu PC, se recomienda usar BlueStacks junto con tu teclado y mouse.