Diablo Inmortal en PC: Cambios en el modo de juego que deberías esperar
Cuando los jugadores escucharon que la franquicia de Diablo se estaba volviendo móvil, a muchos les preocupaba que la esencia del juego tal como la conocían se perdiera en el proceso. Después de todo, esta no habría sido la primera vez que un juego de PC muy querido se hizo pedazos en su transición a nuevas plataformas. Sin embargo, Blizzard parece comprometido a garantizar que Diablo no sufra un destino similar. Los avances del juego que hemos visto hasta ahora lo sugieren.
Especialmente dado que los desarrolladores han pasado tanto tiempo perfeccionando Diablo Inmortal, esperamos que el juego establezca un nuevo estándar en el género ARPG móvil. Pero, ¿qué pasa con el buen modo de juego del viejo Diablo? Los fanáticos veteranos de la serie obtendrán más de la experiencia que tanto extrañan o ¿el juego presentará un sistema de combate completamente nuevo? conisgue más información a continuación.
Un ciclo familiar: enemigos de batalla, obtener XP, equiparse
La buena noticia es que aunque Diablo Inmortal será un juego para dispositivos móviles, se basará en el mismo tipo de modo juego ARPG que la franquicia hizo famoso. Se presentarán fragmentos de la historia aquí y allá para ayudar a que el lanzamiento encaje en el resto de la tradición pero no tienes que preocuparte de que las cinemáticas se apoderen del juego. Esta será una experiencia de Diablo y, como tal, ocupará la mayor parte de su tiempo de juego con piratear y cortar de manera simple y relajante.
Además, reconocerá inmediatamente el ciclo de progresión. Aunque tu personaje comienza con nada más que la camiseta que lleva puesta, tu objetivo será derrotar a tantos demonios como sea posible. ¿Por qué? Bueno, en primer lugar, porque son los malos. Pero lo más importante, porque esta es la única forma de ganar XP (experiencia) y subir de nivel.
Una vez cada pocos niveles, nuevas habilidades mantendrán las cosas interesantes. Además, en cada paso del camino, estarás rezando a los dioses RNG para que el próximo monstruo que mates suelte una camisa, un par de pantalones o incluso un arma que puedas usar para reemplazar tu equipo maltratado. Buscar objetos es otra cosa que llevará mucho tiempo en Diablo Inmortal y no lo haríamos de otra manera. Después de todo, ¿cómo vamos a seguir derrotando a hordas de enemigos cada vez más poderosos si nuestros personajes no se vuelven más poderosos en el proceso?
Una experiencia MMORPG mejorada
Una cosa que realmente nos encanta de Diablo Inmortal es que se toma a sí mismo en serio como un MMORPG, incluso si se lanzará para dispositivos móviles. Considera que, en Diablo III, por ejemplo, tu solo puedes unirte a otras 3 personas en un grupo para derrotar a monstruos más fuertes. si los trailers de Diablo Immortal son una indicación, podrás formar grupos de hasta 10 personas y organizar eventos mucho más complejos.
Esto también vale la pena señalar que el hecho de que Diablo se esté volviendo móvil no significa que los desarrolladores usarán la transición como una excusa para suavizar los estándares. La jugabilidad que nos mostraron hasta ahora se ve absolutamente impresionante, con personajes reales y desarrollados y habilidades que se ven y se sienten reales. Además, parece que el entorno jugará un papel más importante en Diablo Inmortal, ya que hemos visto a los personajes interactuar de formas novedosas con abismos deslizantes y ríos sinuosos, por nombrar algunos.
Nuevas habilidades y opciones tácticas
Hasta ahora, no hemos realizado ninguna revisión significativa del juego, pero eso está a punto de cambiar con las habilidades. Para crear una mejor experiencia para los jugadores móviles, Diablo Immortal contará con habilidades que son más claramente direccionales y más fáciles de apuntar. Es probable que muchas habilidades afecten a los enemigos en un cono frontal, lo que ayudará a los jugadores a compensar algunas de las desventajas de renunciar al mouse y al teclado.
Sin embargo, lo realmente genial de las habilidades en Diablo Inmortal es el hecho de que están programadas para interactuar entre sí de formas únicas. En el avance del juego, por ejemplo, vimos a un mago lanzar una habilidad que congeló a un solo enemigo, así como un rayo de hielo de un solo objetivo. Sin embargo, cuando combinó los dos, desataron una habilidad masiva AoE (efecto sobre área) que destruyó a todos los enemigos cercanos. Resulta que, si lanzas el rayo a un enemigo congelado, este último explota en una nube de esquirlas que luego pueden dañar a todos los demás.
Agregue esto al hecho de que tales efectos probablemente ocurrirán entre clases y jugadores y usted tiene una de las mayores mejoras que Diablo Inmortal aporta a la serie. Sincronizar sus propias habilidades para el máximo daño es una cosa, pero cooperar con amigos y otros jugadores para hacer aún más DPS es algo que no hay muchos juegos móviles que haya podido aprovechar.
Impresionantes Ultimates y artículos legendarios
Si los combos entre clases no son suficientes para emocionarte, echa un vistazo a la actualización de Blizzard de 2019, que introdujo varias áreas nuevas además de objetos legendarios únicos y habilidades definitivas para cada clase. Mientras la mayoría de estos últimos parecen tener algún tipo de potencial AoE, nos encanta que cada habilidad se vea lo suficientemente diferente como para contar. Hemos visto demasiados juegos de rol móviles en los que las diferentes clases usan esencialmente las mismas 3-4 habilidades, pero tienen distintas animaciones.
Con definitivas, habilidades y artículos que son específicos para cada clase, esperamos que Diablo Inmortal nos brinde muchas razones para iniciar múltiples personajes y probar diferentes clases. De hecho, esperamos que haya algún tipo de sistema de recompensas para los jugadores que suben de nivel a más de un personaje y que, como en el caso de Black Desert Mobile, todos nuestros héroes estén vinculados para facilitar el progreso.
Hasta ahora, esto es todo lo que sabemos sobre Diablo Immortal y el tipo de juego que puedes esperar de este lanzamiento. Sin embargo, con las primeras pruebas regionales en el horizonte para mediados de 2020 , no podemos esperar a ver qué nuevas características deciden agregar los desarrolladores al juego.