DOFUS Touch - Guía de clases - Resumen de las clases del juego
DOFUS Touch es un enorme MMORPG para dispositivos móviles que ofrece un mundo enorme lleno de aventuras, más de 10.000 mapas para explorar y muchas criaturas que conocer. Con un extenso legado que abarca más de dos décadas, este juego tiene mucho que ofrecer, especialmente ahora que está en la plataforma móvil. Para los jugadores que prefieren una pantalla más grande y controles más precisos, jugar DOFUS Touch en PC con BlueStacks es una gran opción. BlueStacks mejora tu experiencia de juego con gráficos mejorados y una jugabilidad más fluida, y permite una mejor personalización de los controles, lo que hace que jugar sea más fácil y divertido.
Elegir la clase adecuada en DOFUS Touch es una decisión importante, especialmente para los recién llegados. El juego presenta 15 clases de personajes únicas, cada una con sus propias habilidades y estilo de juego. Ya sea que te guste estar en el centro de la pelea, apoyar a tus compañeros de equipo o atacar desde la distancia, hay una clase para ti. En esta guía, repasaremos cada clase una por una, destacando sus características clave y estilos de juego para ayudarte a tomar una decisión informada. Nuestro objetivo es simplificarte el proceso de selección, para que puedas comenzar tu viaje en el Mundo de los Doce con confianza.
¡Vamos a empezar!
Lista de clases en DOFUS Touch
En DOFUS Touch, los jugadores pueden elegir entre 15 clases distintas, cada una de las cuales ofrece un enfoque de juego único. Ya sea que te atraiga la idea de enfrentarte a los enemigos de cerca o prefieras atacar desde la distancia, hay una clase adaptada a cada estilo de juego. Para ayudarte a comprender mejor lo que cada clase aporta, hemos compilado una tabla a continuación.
Nombre de la clase | Tipo de combate | Descripción |
Yopuka | Pelea confusa | Conocidos por su fuerza bruta, los Yopukas sobresalen en el combate cuerpo a cuerpo, asestando poderosos golpes a sus enemigos. |
Ocra | a distancia | Maestros del arco, Ocras puede causar un daño significativo a distancia, controlando el campo de batalla. |
Sram | Cuerpo a cuerpo/a distancia | Asesinos sigilosos, los Srams utilizan trampas e invisibilidad para superar y sorprender a sus enemigos. |
Aniripsa | Pelea confusa | Los curanderos, Aniripsas, usan sus palabras para curar o dañar, lo que los hace indispensables en las peleas en equipo. |
Osamoda | a distancia | Invocadores que pueden invocar criaturas para que luchen junto a ellos, ofreciendo opciones de combate versátiles. |
Anutrofs | a distancia | Cazadores de tesoros con un don para el botín, los Anutrofs debilitan a los enemigos y aumentan la tasa de obtención de objetos raros. |
Sacrógrito | Pelea confusa | A medida que su salud disminuye, los Sacrógritos se vuelven más fuertes, lo que los convierte en enemigos formidables en combates cuerpo a cuerpo. |
Sadida | Cuerpo a cuerpo/a distancia | Controladores de la naturaleza, Sadidas, invocan muñecos para lograr diversos efectos y pueden influir en el curso de la batalla. |
Feca | a distancia | Protectores con poderosos hechizos defensivos, Fecas protegen a los aliados y controlan espacios en el campo de batalla. |
Xelor | a distancia | Manipuladores del tiempo, los Xelors pueden ralentizar a los enemigos, acelerar a los aliados y gestionar turnos, lo que requiere un juego estratégico. |
Zurcarák | Cuerpo a cuerpo/a distancia | Luchadores basados en la suerte, las habilidades de Zurcarák pueden tener diferentes efectos, lo que hace que cada batalla sea impredecible. |
Pandawa | Cuerpo a cuerpo/a distancia | Guerreros versátiles, los Pandawas manipulan el posicionamiento y utilizan su estado de ebriedad para obtener ventajas en el combate. |
Tymadores | a distancia | Expertos en explosivos, los pícaros utilizan bombas para controlar áreas e infligir daño, sobresaliendo en configuraciones estratégicas. |
Zobals | Pelea confusa | Misteriosos luchadores, los Zobals cambian entre máscaras para adaptar sus poderes a la lucha. |
Steamers | a distancia | Tácticos que invocan y mejoran torretas para atacar, curar o controlar el campo de batalla. |
Esta tabla sirve como guía rápida para comprender los aspectos fundamentales de cada clase en DOFUS Touch. Ya sea que estés planeando tu aventura en solitario o la mejor manera de complementar tu equipo, considera qué papel quieres desempeñar y cómo las fortalezas y debilidades de cada clase se alinean con tu estilo de juego preferido.
La mejor clase para tu estilo de juego
Al explorar el reino de DOFUS Touch, encontrar una clase que se adapte a tu estilo de juego preferido es crucial para tu aventura. El juego ofrece clases que se destacan en varios roles, desde causar daño hasta apoyar a los aliados e incluso aquellas que combinan múltiples roles. A continuación, clasificamos las clases en tres estilos de juego principales: atacantes, partidarios e híbridos, lo que brinda información sobre sus habilidades y cómo podrían encajar en su estilo de juego.
Atacantes
- Yopuka: Dominando el combate cuerpo a cuerpo, los Yopukas desatan el mayor daño, mejorando su propio poder de ataque y el de sus aliados al mismo tiempo que ofrecen aumentos temporales de salud. A pesar de su formidable fuerza, su desafío radica en la falta de ataques de largo alcance.
- Zurcarák: especialistas en combate cuerpo a cuerpo con un toque de imprevisibilidad. Los zurcarák equilibran entre atacar a media distancia y brindar apoyo al equipo a través de mejoras y curación, a pesar de la inconsistencia de sus hechizos.
- Sram: Maestros del engaño y el daño, los Sram destacan en el combate a corta y media distancia. Su arsenal incluye trampas que se vuelven mortales cuando se combinan con aliados que pueden manipular las posiciones enemigas. Los sram se centran en la autoconservación, lo que los convierte en jugadores versátiles en solitario y en equipo.
- Sadida: Capaces de infligir un daño significativo en todos los rangos con sus ataques AoE, los Sadidas prosperan controlando el campo de batalla con sus muñecos convocados. Su poder corre riesgo, ya que sus movimientos más fuertes también pueden dañar a sus compañeros de equipo.
- Ocra: Con un alcance inigualable, los Ocras se especializan en eliminar amenazas desde lejos. Su versatilidad permite tanto daño enfocado a un solo objetivo como hechizos de área de efecto expansivos, expertos en controlar el movimiento enemigo.
- Xelor: estos estrategas intercambian potencia bruta por movimiento superior y capacidades incapacitantes. Los xelors sobresalen en manipular el ritmo del campo de batalla, proporcionando aumentos de AP cruciales a los aliados mientras obstaculizan a los enemigos.
Partidarios
- Aniripsa: Los curanderos por excelencia, los Aniripsa se destacan por aumentar el AP de los aliados y brindar curación vital. Sus ataques directos son limitados y carecen de alcance, lo que los obliga a confiar en sus capacidades de apoyo.
- Feca: Ofreciendo una combinación de ataque y defensa, Fecas protege a los aliados con escudos que reducen el daño y glifos de área de efecto. Aunque están menos centrados en curar, sus hechizos defensivos los convierten en una clase de apoyo formidable.
- Osamodas: Únicos por sus habilidades de reactivación, los Osamodas equilibran la ofensiva y la defensa a través de hechizos y criaturas convocadas. Se destacan por su versatilidad, lo que los hace menos especializados pero igualmente valiosos en funciones de apoyo.
- Sacrógrito: aunque no son partidarios tradicionales, los Sacrógritos destacan por reposicionarse y recibir daño de sus aliados. Su capacidad para aumentar las estadísticas bajo presión les permite superar incluso a los atacantes más fuertes en condiciones específicas.
Híbridos
- Anutrof: Maestros de la versatilidad, los Anutrofs pueden adaptarse a roles de atacantes de largo alcance o partidarios flexibles. Su rasgo único radica en desactivar enemigos mediante la eliminación de MP, al mismo tiempo que sobresalen en la adquisición de botín. Como atacantes, causan un daño significativo a media distancia y, como partidarios, mejoran la ofensiva del equipo y ofrecen una curación limitada.
- Pandawa: Los Pandawas pueden alternar entre apoyo defensivo y atacantes de corto alcance. Como partidarios, imitan a los Sacrógritos con sus habilidades de tanque y reposicionamiento, mientras que como atacantes, causan poderosos daños a corta distancia. Su resistencia a la pérdida de MP y su capacidad de disipación los convierte en adversarios difíciles.
Cada clase de DOFUS Touch aporta su propio conjunto de habilidades y estrategias. Ya sea que estés buscando liderar la carga como atacante, apoyar a tu equipo como partidario o adaptarte a cualquier situación como híbrido, hay una clase que se adaptará a tu estilo de juego y te ayudará a forjar tu leyenda en este rico y fantástico juego. mundo.