Harry Potter: Magic Awakened – Lista de todas las cartas de criaturas invocables
Harry Potter: Magic Awakened actualmente está organizando una prueba beta cerrada por tiempo limitado para 5000 jugadores en las regiones de la UE y NA. Actualmente, el juego está disponible solo en regiones seleccionadas y disponible para descargar solo en Google Play Store. Sin embargo, Harry Potter: Magic Awakened se lanzará como un juego gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store una vez que se lance a nivel mundial. El juego de rol basado en cartas desarrollado y publicado por Netease Games se realiza en asociación con Warner Bros Entertainment para llevar el universo mágico de Harry Potter a los fanáticos y jugadores de todo el mundo.
En este artículo, enumeraremos todas las criaturas invocables disponibles en el juego que cualquier jugador puede adquirir y usar en combate. Las criaturas son cartas de hechizos en sí mismas, pero a diferencia de los hechizos, estos personajes tienen un grupo de Salud separado y permanecen en el campo de batalla para ayudar al jugador. Naturalmente, estas cartas también vienen en diferentes rarezas al igual que otras cartas y acompañantes en el juego. La rareza más alta es legendaria, mientras que la más baja es rara. Tenga en cuenta que esta información se limita a la prueba beta cerrada actual. En el futuro, la información proporcionada puede estar sujeta a cambios.
Lista de criaturas disponibles para ser invocadas
Estas son las criaturas que se espera que se incluyan en el momento del lanzamiento mundial de Harry Potter: Magic Awakened.
Piertotum Locomotor
Piertotum Locomotor es una criatura de grado legendario que se clasifica como tipo Front en el juego. Cuesta 6 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Los soldados de piedra se petrifican cuando entran en juego”. Mientras está petrificado, el Soldado de Piedra puede absorber mucho daño. Piertotum Locomotor es el encantamiento para un encantamiento que se puede usar para dar movimiento y acción a estatuas y armaduras. Una vez animados, los objetos están bajo el control total del lanzador. Durante la batalla final contra Voldemort, la Batalla de Hogwarts, Minerva McGonagall dio vida a muchas de las estatuas y armaduras de la escuela usando este encantamiento. A lo largo de la batalla, ayudaron a defender el Castillo y sus habitantes de Lord Voldemort y sus mortífagos. En el nivel máximo 15, Piertotum Locomotor tiene 528 de salud, 72 de daño, y una velocidad de ataque de 3. Tiene una velocidad de movimiento lenta y solo puede infligir daño a los enemigos en el suelo. El tiempo de lanzamiento inicial de Piertotum Locomotor es de 4 segundos.
Fiendfyre
Fiendfyre es una criatura de grado legendario que se clasifica como tipo frontal en el juego. Cuesta 7 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Mientras perseguía a Harry, Crabbe invocó imprudentemente a Fiendfyre, pero no pudo controlarlo y se suicidó con su estupidez. Aun así, el Fiendfyre no se extinguió y continuó ardiendo hasta que todo en la Sala de los Menesteres se redujo a cenizas. En el nivel máximo 15, Fiendfyre tiene 850 de salud, 51 de daño y una velocidad de ataque de 3. Tiene una velocidad de movimiento media y puede infligir daño a los enemigos en el suelo y en el aire. El tiempo de lanzamiento inicial de Fiendfyre es de 11 segundos.
Unicornio
El unicornio es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo back (espalda) en el juego. Cuesta 5 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Harry Potter y Draco Malfoy se encontraron con un Unicornio muerto en el Bosque Prohibido durante su primer año en Hogwarts. El Unicornio había sido asesinado por el Profesor Quirrell, quien estaba poseído por Voldemort. Su sangre se usó para mantener vivo a Voldemort. En el nivel máximo 15, Unicornio tiene 721 de salud, 116 de daño y una velocidad de ataque de 1,25. Tiene una velocidad de movimiento nominal rápida y puede causar daño a los enemigos solo en el suelo. El tiempo de lanzamiento inicial de Unicornio es de 11 segundos.
Swooping Evil
Swooping Evil es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo frontal en el juego. Cuesta 4 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Newt Scamander trajo una de estas criaturas a Nueva York en 1926, que usó para escapar de MACUSA. Más tarde, Newt usó el veneno Swooping Evil para olvidar los recuerdos de la población No-Maj de Nueva York después de que muchos presenciaran una inquietante exhibición de magia”. En el nivel máximo 15, Swooping Evil tiene 464 de salud, 46 de daño y una velocidad de ataque de 0,54. Tiene una velocidad de movimiento media y puede causar daño a los enemigos tanto en el suelo como en el aire.
Cachorro de tres cabezas
El cachorro de tres cabezas es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo frontal en el juego. Cuesta 14 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Rubeus Hagrid una vez fue dueño de un perro de tres cabezas adulto llamado Fluffy, que le prestó al profesor Dumbledore para ayudar a proteger la piedra filosofal. Harry, Ron y Hermione más tarde se encontraron con la bestia durante su búsqueda de la piedra. En el nivel máximo 15, el cachorro de tres cabezas tiene 902 de salud, 62 de daño y una velocidad de ataque de 2,8. Tiene una velocidad de movimiento nominal Lenta y solo puede infligir daño a los enemigos en el suelo. El tiempo de lanzamiento inicial de Cachorro de tres cabezas es de 11 segundos.
Bebé mantícoras
Bebé mantícoras (Baby Manticore) es una criatura de grado épico que se clasifica como un tipo de movimiento en el juego. Cuesta 3 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Las mantícoras bebés a menudo se ven en grupos, especialmente cuando se dirigen a una fuente de alimentación. Si te cruzas con un nido, puedes ocultar temporalmente tu presencia imitando sus movimientos. Sin embargo, cuando te enfrentes a una Mantícora madura, es recomendable huir lo más rápido posible”. En el nivel máximo 15, Baby Manticore tiene 108 de salud, 13 de daño y una velocidad de ataque de 0,8. Tiene una velocidad de movimiento nominal Rápida y puede infligir daño a los enemigos solo en el suelo. El tiempo de lanzamiento inicial de Baby Manticore es de 5 segundos.
Occamy
Occamy es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo espalda en el juego. Cuesta 4 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Newton Scamander tenía varios Occamy en su maleta durante su visita a Nueva York en 1926. Durante ese viaje, un Occamy escapó de su baúl. Más tarde, en una tienda por departamentos, Newt lo recuperó usando una tetera”. En el nivel máximo 15, Occamy tiene 283 de salud, 116 de daño y una velocidad de ataque de 5,5. Tiene una velocidad de movimiento media y puede causar daño a los enemigos tanto en el suelo como en el aire.
Dessert Master
Dessert Master es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo back en el juego. Cuesta 5 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Wigby es un gran cocinero. Puede hacer un pastel de cualquier forma, pero no le gusta que lo juzguen por su forma de cocinar, así que hará el pastel tan perfecto como quiera. Estos pasteles no solo saben muy bien, sino que también tienen una magia especial de elfo doméstico. Si se les da la forma de un animal mágico, estos pasteles pueden incluso moverse”. En el nivel máximo 15, Dessert Master tiene 669 de salud. Dessert Master no puede atacar y tampoco puede moverse.
Snitch Dorada
Snitch Dorada es una criatura de grado legendario que se clasifica como tipo Back en el juego. Cuesta 5 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “En su primer año en Hogwarts, Harry Potter se convirtió en el Buscador del equipo de Quidditch de Gryffindor. Durante el primer partido contra Slytherin, Harry ganó el juego al atrapar accidentalmente la Snitch Dorada en su boca. Seis años después, antes de morir, Dumbledore selló la Piedra de la Resurrección dentro de la Snitch y se la dejó a Harry”. En el nivel máximo 15, Snitch Dorada tiene 774 de salud.
Accio Snowman
Accio Snowman es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo escudo en el juego. Cuesta 2 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Con todo preparado, Ivy levanta su varita para darle vida, ¡pero los gemelos Frey salen corriendo de la nada y le roban la cabeza! Un simple ‘Accio Snowman!’ y la cabeza vuelve mágicamente a las manos de Ivy, lo que hace que los Frey resbalen y caigan en un ventisquero particularmente profundo”. En el nivel máximo 15, Accio Snowman tiene 322 de salud, 126 de daño y una velocidad de ataque de 2,5. Tiene una velocidad de movimiento nominal rápida y puede infligir daño a los enemigos tanto en el suelo como en el aire. Accio Snowman tiene un tiempo de lanzamiento inicial de 6 segundos.
Kelpie
Kelpie es una criatura de grado legendario que se clasifica como un tipo de daño en el juego. Cuesta 6 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “Un Kelpie es un demonio de agua que cambia de forma nativo de Gran Bretaña e Irlanda. Cuando está en el agua, lo más común es que adquiera la apariencia de una masa larga y gruesa de algas verdes. Rápido y fuerte, un Kelpie puede ser difícil de domar, incluso para magos experimentados”. En el nivel máximo 15, Kelpie tiene 620 de salud, 93 de daño y una velocidad de ataque de 1,3. Tiene una velocidad de movimiento nominal rápida y puede infligir daño a los enemigos tanto en el suelo como en el aire. Kelpie tiene un tiempo de lanzamiento inicial de 3 segundos.
Caja de fuegos artificiales de Weasley
La caja de fuegos artificiales de Weasley es una criatura de grado épico que se clasifica como tipo frontal en el juego. Cuesta 3 maná ser invocado en el campo de batalla. Su descripción dice: “La caja de fuegos artificiales de Weasley viene en dos paquetes diferentes, una caja básica y una caja de lujo, que cuestan 5 y 20 galeones respectivamente. Los fuegos artificiales incluyen impactantes ruedas de Catalina rosa, dragones que escupen fuego, bengalas que deletrean blasfemias, cohetes con largas colas de estrellas plateadas y petardos regulares. Cuando dos Whiz-bangs cualesquiera chocan, crean nuevos efectos”. En el nivel máximo 15, la Caja de fuegos artificiales de Weasley tiene 414 de salud, 93 de daño y una velocidad de ataque de 1,8. Tiene una velocidad de movimiento nominal inmóvil y puede infligir daño a los enemigos tanto en el suelo como en el aire.
Los jugadores pueden disfrutar jugando Harry Potter: Magic Awakened en una PC con BlueStacks usando un teclado y un mouse para obtener la mejor experiencia de juego.