Guía para principiantes de Limbus Company - Mecánica de combate, sistema Gacha y Explicacion de los Sinners
Buscando un juego de rol popular por turnos que se enfoca mucho más en proporcionar historias únicas para cada uno de sus personajes en lugar de escenarios de juego consecutivos que aturden la mente? ¡Limbus Company podría ser el título que está buscando! El juego se lanzó recientemente, hace solo 1 día, el 27 de febrero de 2023. Uno de los lanzamientos más grandes para 2023, Limbus Company ya ha batido récords en múltiples plataformas. El juego presenta algunas historias refrescantes del inframundo y la escena del crimen con diferentes personajes llamados “Sinners” en la terminología oficial del juego. Se recomienda encarecidamente que los jugadores creen una cuenta ahora para obtener acceso a las jugosas recompensas de preinscripción que se envían junto con un par de recompensas de mantenimiento. Limbus Company está disponible para descargar e instalar como un juego gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store.
En esta guía para principiantes de Limbus Company, explicaremos en detalle algunas de las pautas genéricas para que un jugador progrese de manera eficiente. También explicaremos los diferentes tipos de sistemas establecidos que pueden resultar confusos para un jugador nuevo que no está al tanto de las complejidades de este género de juegos. Principalmente, espere hablar de todo lo relacionado con Limbus Company. Intentaremos brindar la mayor cantidad de información precisa y abundante que podamos, ya que el juego aún es bastante nuevo. Dejando a un lado las delicias visuales que te esperan, los juegos de gacha como Limbus Company siempre tienden a ser más un trabajo de gestión, ya que necesitas minimizar al máximo los diferentes recursos proporcionados. Como jugador gratuito, se verá muy privado de recursos importantes, como monedas premium y más. Haremos todo lo posible para brindar nuestros consejos y trucos observados personalmente para una gestión eficiente de los recursos. Por último, intentaremos mantener el lenguaje de la guía bastante amigable para los principiantes, lo que puede sonar repetitivo para los veteranos del género.
Como mencionamos anteriormente, Limbus Company sigue siendo un juego bastante nuevo que se lanzó ayer. Como tal, algunas de nuestras explicaciones y consejos pueden ser irrelevantes en el futuro cuando la comunidad descubra métodos ocultos para obtener una progresión más rápida. Es posible que se encuentren algunos cambios o discrepancias si se modifican los sistemas del juego en futuras actualizaciones. Estos son los diferentes subtemas que se tratan en esta guía:
- Comprender el sistema de invocación
- Comprender el sistema de batalla y la mecánica de combate
- Conoce a tus Sinners
Conceptos básicos del sistema de invocación
Si no lo sabías, entonces sí, Limbus Company es un juego de gacha en el que debes convocar a tus Identidades favoritas y sus EGO. Todos los jugadores reciben todos los personajes llamados “Sinners” en la terminología oficial del juego, completamente gratis al comienzo del juego. Sí, están desbloqueados pero están en su forma base. Los jugadores pueden equiparlos con múltiples identidades diferentes que poseen diferentes habilidades y destrezas. Considere cada Identidad como una versión completamente diferente del Pecador. Los jugadores pueden obtener estas Identidades de diferentes áreas del juego, como eventos, recompensas y el sistema gacha. La última opción se considera el método mejor y más confiable, ya que la espera de eventos o recompensas es muy deslucida, ya que ocurren una o dos veces por semana. El sistema gacha, llamado “ Extracción”, por otro lado, es un aspecto permanente de Limbus Company donde los jugadores pueden usar su moneda premium recolectada llamada Lunacy para invocar sus identidades deseadas.
Naturalmente, el sistema de gacha es bastante diverso y presenta múltiples pancartas de invocación. Las identidades también vienen en diferentes rarezas, donde según la rareza de la Identidad, la probabilidad también difiere. Cuanto mayor sea la rareza de la Identidad buscada, menor será la probabilidad de invocarla. Mientras tanto, cuanto menor sea la rareza de la Identidad buscada, mayor será la probabilidad de invocarla.
Aquí están las diferentes rarezas de las identidades junto con sus tasas de invocación:
- EGO (todas las rarezas) : 1,3% de probabilidad de ser invocado
- Identidades de 3 estrellas : 2,9% de probabilidad de ser invocado
- Identidades de 2 estrellas: 12,8% de probabilidad de ser invocado
- Identidades de 1 estrella : 83% de probabilidad de ser invocado
Los jugadores pueden obtener estas Identidades de los diferentes estandartes de invocación. Estos son los diferentes carteles de invocación que verán los nuevos jugadores cuando accedan por primera vez al menú de invocación:
- Estandarte de extracción dirigida : en este tipo de estandarte de invocación, los jugadores pueden invocar Identidades de 1 a 3 estrellas con una probabilidad fija. Este estandarte permanece encendido durante un período de tiempo específico. Los jugadores tendrán una mayor probabilidad de convocar a la Identidad de aumento de calificación destacada en el estandarte. Se garantiza que los jugadores invocaran al menos 1 Identidad de 2 estrellas en 10 convocatorias. Cuando los jugadores convocan una Identidad o EGO duplicados, los jugadores serán recompensados con Egoshards.
- Estandarte de extracción estándar : en este tipo de estandarte de invocación, los jugadores pueden invocar Identidades de 1 a 3 estrellas con una probabilidad fija. Este estandarte permanece encendido permanentemente y nunca desaparece. Se garantiza que los jugadores invocaran al menos 1 Identidad de 2 estrellas en 10 convocatorias. Cuando los jugadores invocan una Identidad o EGO duplicados, los jugadores serán recompensados con Egoshards.
- Estandarte de extracción del nuevo gerente : en este tipo de estandarte de invocación, los jugadores pueden invocar Identidades de 1 a 3 estrellas con una probabilidad fija. Este es el mejor estandarte para los jugadores que buscan hacer reroll. Este estandarte permanece encendido permanentemente y nunca desaparece. Se garantiza que los jugadores invocaran al menos 1 Identidad de 2 estrellas en 10 Invocaciones. Cuando los jugadores invocan una Identidad o EGO duplicados, los jugadores serán recompensados con Egoshards.
Aquí hay una breve descripción de las diferentes monedas de invocación utilizadas:
- Paid Lunacy (Locura pagada): un material consumible que se utiliza para invocar identidades y EGO de los diferentes estandartes de invocación. La locura pagada también se puede usar para invocar 1 vez a un precio con descuento. Los jugadores pueden adquirir Paid Lunacy solo mediante la compra de paquetes en el juego a través de microtransacciones.
- Free Lunacy (Locura Gratis): un material consumible que se utiliza para invocar identidades y EGO de los diferentes estandartes de invocación. Los jugadores pueden adquirir Free Lunacy a través de múltiples procesos, como completar diarios, eventos en el juego, historia principal, recompensas de compensación y más.
- Extraction Tickets (Boletos de extracción) : los desarrolladores entregan boletos de extracción principalmente como compensación en el buzón del juego. 1 ticket de extracción equivale a 10 convocatorias en cualquier estandarte de extracción.
Comprender la mecánica de combate
En cuanto a las mecánicas de combate de Limbus Company, son bastante complejas de entender a primera vista. Sumado al hecho de que los desarrolladores no se han esforzado por detallar los conceptos básicos del sistema de combate, lo hace aún más desafiante para un nuevo jugador. No se preocupe, ya que hemos tratado de simplificar en gran medida las diferentes tácticas disponibles para usted, como jugador mientras participa en el combate. Lo primero es lo primero, el combate se desarrolla en un orden por turnos. Los jugadores tienen la tarea de encadenar las habilidades de cada aliado individual del equipo para formar un ataque en cadena. Cada aliado apuntará a otro enemigo en los partidos. Lo mismo para los enemigos, ya que también apuntarán a un miembro del equipo en particular. Los jugadores pueden verificar estas coincidencias haciendo clic en el icono de flecha ubicado en la parte superior derecha.
Cada aliado o enemigo en el campo de batalla inflige 3 tipos de daños: Slash , Pierce y Blunt . Del mismo modo, cada tipo de daño tiene sus propias resistencias y puntos fuertes contra los enemigos. Cada Sinner puede recibir diferentes daños de diferentes elementos. Sí, los elementos de Limbus Company son de 7 tipos únicos. Aquí están los diferentes elementos:
- Wrath (Ira)
- Sloth (Pereza)
- Lust (Lujuria)
- Gluttony (Gula)
- Pride (Orgullo)
- Gloom (Soberbia)
- Envy (Envidia)
Es posible que haya visto cada uno de estos elementos resaltados por sus colores cuando encadena habilidades. Cuantos más colores/elementos combine al usar las habilidades de sus aliados, más fuertes serán las habilidades. Esto se debe al hecho de que emparejar los mismos pecados los hará resonar. Al encadenar 3 o más de los mismos elementos, se activará la condición llamada Resonancia absoluta que aumenta el poder de la habilidad al máximo.
Otra mecánica a tener en cuenta al entrar en combate en Limbus Company es la mecánica de monedas. Cada habilidad tiene un conjunto de poderes base y algunos efectos adicionales que también pueden activarse si la moneda se voltea a tu favor. Las monedas pueden agregar o eliminar estos efectos adicionales de tus habilidades. Los efectos adicionales solo se aplican si la moneda sale cara. La siguiente mecánica de la que hablar se llama “Choque”. Cuando dos habilidades chocan entre sí, dan paso a un Clash. Esto suele suceder cuando tú y un enemigo se atacan entre sí. Es posible cancelar la habilidad del enemigo durante un Choque si tu habilidad los domina por completo.
Conoce a tus Sinners
Aquí están los diferentes roles en los que se clasifica cada personaje:
- Yi Sang – anteriormente el investigador principal más joven en el ala [ELIMINADO], este sinner posee una inteligencia superior en comparación con la mayoría de los demás. Estimamos que la conversación diaria con este sinner resultará difícil para los gerentes seleccionados por nuestro proceso de selección actual. Sin embargo, evitar la comunicación por completo supondrá un riesgo por sí solo. Si el sinner permanece en silencio durante mucho tiempo, eso significa que actualmente está procesando una línea de pensamiento deliberado; Recomendamos esperar pacientemente por él.
- Faust – el sinner que desarrolló el motor de Mephistopheles, el autobús operado por Limbus Company. Afirma que no hay nadie en la Ciudad que pueda rivalizar con su biblioteca de conocimiento y sabiduría, y no está necesariamente equivocada. Puede encontrar desagradable su actitud altanera y poderosa cuando le permite conversar con ella, pero como se ve en la forma en que trata a todos con sutiles gestos de arrogancia, no hay esperanza de que se separe de ella, nunca. Recomendamos simplemente asentir una vez y superarlo. A pesar de que tiene un genio sin igual, no podemos entender cómo usar este. ¿Tal vez podrías ser tú quien lo averigüe?
- Don Quixote – No hay sinner que pueda superar el nivel de pasión de este. Una ávida aficionada a todo lo relacionado con Fixer, se adorna con una variedad de productos relacionados con Fixer. No afectarán su rendimiento en combate de una forma u otra, por lo que no es necesario que le restrinjas para que no se quede con sus condecoraciones. Está profundamente inmersa en el papel de Fixer justo, de ahí los gestos exagerados similares a los de un actor. (¿Ha existido tal cosa alguna vez, en serio?) Se recomienda jugar con ella para una misión sin problemas.
- Ryoshu – Como dicen, cada persona tiene su propio credo, y es justo respetarlo como Gerente Ejecutivo. Pero con algunos credos, tendrá dificultades incluso para pretender simpatizar. Habrás notado que el sinner en cuestión es un fumador empedernido silencioso cuyos ojos brillan con un brillo eufórico sólo durante la batalla. Ella cree que destruir sin sentido las cabezas del enemigo es un acto inculto y un paso atrás para el arte. Si no sabe qué hacer, presione el botón rojo incluido en su kit de bienvenida.
- Meursault – Quiere órdenes claras y concisas, que no requieran juicio de su parte.
- Hong Lu – Un sinner que había vivido una vida próspera antes de convertirse en un activo de nuestra empresa. Como tal, siente cierta admiración por la vida libre; pero ocasionalmente, puede hacer preguntas ignorantes y desagradables con respecto a la comida cocinada por cierto otro sinner u otros aspectos de la cultura humilde de las vidas bajas. Esto puede causar mucha irritación a los demás sinners. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no hay matices sarcásticos en sus preguntas impulsadas por la curiosidad, por lo que no es aconsejable dejar que lo superen físicamente.
- Heathcliff – Este sinner prefiere actuar en lugar de esperar a que la lógica dicte su curso. Sus pensamientos y sentimientos son descaradamente visibles en su comportamiento, y no tiene intención de ocultarlos; su descaro puede causar dolores de cabeza (o lesiones físicas que conducen a un dolor de cabeza) en el proceso de formación de una relación. Tenga en cuenta que esto no es una indicación de daño grave al proceso de pensamiento del pecador. Si su ataque de ira persiste, comuníquese con el departamento de recursos humanos. Una vez que te des cuenta de que él es del tipo que tiende a ser ingenuo, te resultará más fácil manejarlo.
- Ismael – Puedes estar desanimado por el estado defectuoso de muchos de tus sinners, pero no te preocupes; este sinner es uno de los pocos que puede realizar la mayoría de las misiones sin quejarse mucho. Es probable que haga juicios razonables, por lo que es una buena idea iniciar conversaciones mientras miras en su dirección si buscas un buen consejo. Sin embargo, no debes olvidar: este sinner ha sobrevivido a un viaje absurdo en un extenso cuerpo de agua. Su paciencia puede ser profunda, pero una vez que tomas un camino equivocado con ella, será una tarea difícil recuperar su confianza.
- Rodion – Los rasgos desafortunados de haber nacido en Backstreets son evidentes en este sinner. Le encanta el dinero, los juegos de azar y las apuestas, por lo que se recomienda prestarle mucha atención como gerente. Ella tiende a desviar las órdenes con un guiño poco impresionante o una broma tonta; recomendamos adoptar una postura severa a veces para recordarle que usted es su superior. Su estado de ánimo puede estar bajo a intervalos irregulares. No hay nada que puedas hacer para ayudarla en ese estado, por lo que te recomendamos esperar a que pase.
- Emil Sinclair – Incluso teniendo en cuenta la naturaleza volátil del crecimiento humano alrededor de su edad, este sinnerparece sobresaltarse o fruncir el ceño cuando se le habla. No está acostumbrado al combate real en este momento, lo que significa que puede tener dificultades para mantenerse unido al ver algo tan leve como las entrañas derramadas al principio. Como puede haber personas con tendencias violentas entre su tripulación, recomendamos adoptar un enfoque centrado en el refuerzo positivo con este pecador. Parece poseer una mirada asesina de la que él mismo no es consciente; esta es una señal esperanzadora de que tiene el potencial para convertirse en un experto en la profesión de nuestra empresa con los estímulos adecuados.
- Outis – Este sinner podría servir como un excelente asesor según su capacidad. Sin embargo, también tiene una tendencia entrometida, por lo que se recomienda mantenerla satisfecha con breves respuestas de acuerdo. Es una experta en lo que respecta a tácticas y varias perlas de sabiduría sobre la vida, lo que hace que sus consejos sean aún más valiosos para tu misión. Además, posee un vasto conocimiento de las tecnologías de taller; podías confiar en ella para reparaciones sencillas del autobús.
- Gregor – Este sinner es relativamente fácil de manejar en términos de personalidad. Sin embargo, un aumento de la emoción o un cambio repentino de ambiente puede hacer que partes o la totalidad de su cuerpo se transformen en tejidos de insecto (notablemente parecido a un caparazón, parecido al de _________). Si no desea ser un gerente grosero (no es que esté obligado a ser amable), te recomendamos que controle su expresión facial para que su disgusto no sea visible para él. A veces usa un lenguaje cínico, pero aún se puede razonar con él, y puedes llegar a el sin mucha dificultad siempre que aprendas a hacerlo.
- Dante – Dante, supuestamente el gerente / personaje principal de Limbus Company, personaje con un reloj en lugar de cabeza. Son un enigma hasta ahora con pequeños detalles sobre ellos. Solo sabemos que tienen la capacidad de rebobinar el tiempo y devolver la vida a los sinners muertos.
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