LotR: Héroes de Tierra-media es un nuevo juego de rol por turnos desarrollado y publicado por Electronic Arts. Los jugadores pueden descargar e instalar LotR: Héroes de Tierra-media tanto en Google Play Store como en iOS App Store.

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

En este artículo, proporcionaremos todo el conocimiento que necesitaráS sobre la campaña de luz. Hemos recopilado la información proporcionada a continuación de fuentes acreditadas como LoTR.GG y el sitio web oficial de LotR: Héroes de Tierra-media.

Personajes recomendados para la campaña de luz (Libre para jugar)

  • Lady Eowyn
  • Strider
  • Eothain
  • Eomer
  • Pippin

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

CAMPAÑA DE LUZ (MODO NORMAL)

La campaña de luz en el modo normal contiene 6 capítulos diferentes, cada uno de ellos recompensa una tonelada de recursos cuando los eliminas por primera vez. Aquí están los capítulos junto con las recompensas asociadas a ellos:

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

El Camino a Rivendell (1er Capítulo )

Batalla de la Cima de los Vientos : el terror helado se extiende por las ruinas de la fortaleza. ¡Los enemigos se están acercando!

Nivel objetivo – 1

Recompensas : Gemas

Extraños en el norte: ¡los orcos avanzan! ¡Strider y Frodo deben encontrar coraje y prepararse para una pelea!

Nivel objetivo – 1

Recompensas: Gemas

Retrasos mortales: la corrupta Arwen retrasa a los viajeros para que no abandonen la Cima de los Vientos.

Nivel objetivo – 1

Recompensas: Gemas

Los páramos: aunque esperan evitar ser vistos, incluso en los páramos los viajeros son perseguidos.

Nivel objetivo – 2

Recompensas: Gemas

Un troll en el tiempo: los viajeros se encuentran con enemigos familiares de las antiguas aventuras de Bilbo.

Nivel objetivo – 2

Recompensas: Gemas

Amor en tiempos de caos: Arwen corrupta dirige a los enemigos para que ataquen a los viajeros. Strider le implora que reconsidere su camino.

Nivel objetivo – 3

Recompensas: Gemas

El último puente: la corrupta Arwen está decidida a evitar que Frodo y Strider lleguen a Rivendell.

Nivel objetivo – 3

Recompensas: Gemas

La recta final: a medida que la condición de Frodo empeora, la corrupta Arwen toma una decisión que podría cambiar el resultado de su historia.

Nivel objetivo – 3

Recompensas: Gemas

Batalla en el Bruinen: un temor familiar se apodera del grupo. ¡Deben sobrevivir a una emboscada final antes de poder cruzar a Rivendell!

Nivel objetivo – 3

Recompensas: Gemas

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

Defendiendo a Rivendell (2º Capítulo )

El Consejo de Elrond: el consejo se reúne para discutir el destino de la Tierra Media, pero no todo es lo que parece…

Nivel objetivo – 7

Recompensas: Gemas

Parientes asesinados: el caos estalla cuando los elfos corruptos de Lórien invaden Rivendell.

Nivel objetivo – 8

Recompensas: Gemas

Hermoso y terrible: el amigo se convierte en enemigo cuando Galadriel demuestra su nuevo poder.

Nivel objetivo – 8

Recompensas: Gemas

Estrellas gemelas: Los Corruptos continúan su asalto a Rivendell mientras Elrond envía a sus hijos para enfrentarlos.

Nivel objetivo – 9

Recompensas: Gemas

Carga pesada: luchar contra sus parientes ha pasado factura, pero los Elfos todavía se aferran a la esperanza.

Nivel objetivo – 10

Recompensas: Gemas

Bestias de la corrupción: ¡las puertas se abren con un crujido resonante! ¡La tormenta Uruk-hai corrupta en Rivendell!

Nivel objetivo – 11

Recompensas: Gemas

La sombra emerge: Strider lo persigue mientras Corrupted Galadriel desaparece con una figura misteriosa a cuestas.

Nivel objetivo – 11

Recompensas: Gemas

Piezas perdidas: Strider continúa la caza mientras los Corruptos defienden la fuga de sus líderes.

Nivel objetivo – 12

Recompensas: Gemas

Caminos retorcidos: Elrond planea sus próximos pasos mientras las fuerzas de Rivendell consideran esta nueva amenaza.

Nivel objetivo – 13

Recompensas: Gemas

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

Un Juramento de Amistad (3er Capítulo )

Viajeros inesperados: los haradrim normalmente no se encuentran tan al norte. ¿Qué buscan?

Nivel objetivo – 12

Recompensas: Gemas

Cazando… ¿Trolls? – Las Cuevas Troll del norte están infiltradas por Haradrim.

Nivel objetivo – 13

Recompensas: Gemas

Entre las cuevas de los trolls: los dúnedain se acercan para saber qué atrae a los haradrim de estas cuevas.

Nivel objetivo – 13

Recompensas: Gemas

Conversación tranquila: Halbarad se desliza más cerca del enemigo para escuchar su conversación.

Nivel objetivo – 13

Recompensas: Gemas

Un guardabosques atrapado: Halbarad es atrapado por Haradrim y la figura sombría que está con ellos.

Nivel objetivo – 14

Recompensas: Gemas

Encantamiento malvado: ¿pueden los Dúnedain rescatar a Halbarad de sus captores?

Nivel objetivo – 16

Recompensas: Gemas

El juramento: se forjan nuevas alianzas en North Downs.

Nivel objetivo – 17

Recompensas: Gemas

Tácticas y estrategias: Aragorn y Mírie intentan diferentes tácticas contra la nueva alianza.

Nivel objetivo – 18

Recompensas: Gemas

Amigos de toda la vida: algunos lazos no se pueden romper, excepto por el paso del tiempo.

Nivel objetivo: 20

Recompensas: Gemas

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

Las ambiciones de un mayordomo ( Capítulo 4 )

Regreso a Osgiliath: por orden de Denethor II, Boromir y Faramir llevan al ejército de Gondor a Osgiliath.

Nivel objetivo – 24

Recompensas: Gemas

El frente norte: Boromir se une a una compañía de soldados que defiende a los orcos en el flanco norte.

Nivel objetivo – 25

Recompensas: Gemas

El frente sur: Faramir lucha contra los escaramuzadores de Haradrim que acosan a los gondorianos en el flanco sur.

Nivel objetivo – 27

Recompensas: Gemas

Presión creciente: ¡empuja a los enemigos para evitar que entren en Osgiliath!

Nivel objetivo – 28

Recompensas: Gemas

La ciudad de las estrellas: los dos hermanos reflexionan sobre la ciudad que alguna vez fue orgullosa mientras luchan por el control del oeste de Osgiliath.

Nivel objetivo – 29

Recompensas: Gemas

Viejos enemigos: Faramir acorrala al comandante Haradrim cuando Gondor se acerca al control total de Osgiliath.

Nivel objetivo – 30

Recompensas: Gemas

Una casa dividida: Faramir descubre un secreto inquietante en las profundidades de las cámaras del tesoro de Osgiliath.

Nivel objetivo – 32

Recompensas : Gemas

Instinto de supervivencia: Faramir debe asegurarse una ruta para salir de la ciudad antes de que sus compatriotas corruptos lo abrumen.

Nivel objetivo – 33

Recompensas: Gemas

Una salida: Faramir y sus aliados se abren camino hasta los muelles en un último esfuerzo por escapar de la ciudad.

Nivel objetivo – 34

Recompensas: Gemas

The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz

Compañía de Dos ( Capítulo 5 )

Fuera de curso: Fíli y Kíli se han separado de la Compañía de Thorin en las Montañas Nubladas. ¡Tendrán que encontrar su propio camino!

Nivel objetivo – 38

Recompensas: Gemas

El peligro está en la oscuridad: los hermanos descubren una ruta de escape, pero encuentran aún más peligro.

Nivel objetivo – 39

Recompensas: Gemas

Asuntos pendientes: ¡los goblins se han puesto al día! Los hermanos deben sobrevivir y escapar.

Nivel objetivo – 39

Recompensas: Gemas

Una cálida bienvenida – Caminando a través de las profundidades de Mirkwood, los hermanos no se dan cuenta de que los Elfos acechan cada uno de sus movimientos.

Nivel objetivo – 40

Recompensas: Gemas

A través del Bosque Oscuro: ¡Kíli ha desaparecido! Fíli se apresura a encontrarlo antes que los Elfos.

Nivel objetivo – 41

Recompensas: Gemas

Fuga: los elfos han capturado a Kíli. ¡Rescátalo antes de que sea demasiado tarde!

Nivel objetivo – 42

Recompensas: Gemas

Hogar libre: con el borde del bosque justo más adelante, ¡los hermanos intentan escapar!

Nivel objetivo – 42

Recompensas: Gemas

Tocando la base: ¡ el problema está en marcha en Erebor! Fíli y Kíli corren en ayuda de sus parientes enanos.

Nivel objetivo – 43

Recompensas: Gemas

En el precipicio: los enanos gobiernan Erebor una vez más, pero las fuerzas corruptas han venido a desafiar su reclamo.

Nivel objetivo – 44

Recompensas: Gemas

El tercer mariscal ( capítulo 6 )

Días oscuros: con el rey Théoden indispuesto, Éomer lidera la carga contra el ejército invasor de los orcos.

Nivel objetivo – 48

Recompensas: Gemas

Contraataque: Éomer persigue al grupo de guerra orco con la esperanza de aprender más sobre su enemigo.

Nivel objetivo – 49

Recompensas: Gemas

De frente: después de enviar la noticia de su descubrimiento a Éothain, Éomer se prepara para cargar contra los orcos.

Nivel objetivo – 50

Recompensas: Gemas

Visto: los exploradores informan de éxito: se ha encontrado al líder orco, junto con un aliado inesperado.

Nivel objetivo – 51

Recompensas: Gemas

Confinados en casa: ¡los dunlendinos han entrado en la refriega! Éomer debe partir para defender Edoras.

Nivel objetivo – 51

Recompensas: Gemas

Pasos pesados: Éomer recibe noticias de un temible enemigo. ¡El Éored debe derrotarlo antes de que se desate de verdad!

Nivel objetivo – 52

Recompensas: Gemas

Tácticas de impacto: ¡los Dunlendinos están a la vista! Éomer se prepara para cargar sus fuerzas.

Nivel objetivo – 52

Recompensas: Gemas

 La persecución: Éomer y Éothain persiguen rápidamente a los dunlendinos que huyen. ¡No deben reagruparse con el brutal Uruk-hai!

Nivel objetivo – 53

Recompensas: Gemas

Espada del Mariscal: finalmente se ha localizado la fuerza principal de Uruk-hai. ¡Éomer debe derrotar a su líder antes de que lleguen a Edoras!

Nivel objetivo – 53

Recompensas : Gemas

Para jugar LotR: Héroes de Tierra-media en una pantalla más grande de su PC, te recomendamos encarecidamente usar BlueStacks junto con tu teclado y mouse.