The Lord of the Rings: Héroes de Tierra-media – Guía de campaña de luz
LotR: Héroes de Tierra-media es un nuevo juego de rol por turnos desarrollado y publicado por Electronic Arts. Los jugadores pueden descargar e instalar LotR: Héroes de Tierra-media tanto en Google Play Store como en iOS App Store.
En este artículo, proporcionaremos todo el conocimiento que necesitaráS sobre la campaña de luz. Hemos recopilado la información proporcionada a continuación de fuentes acreditadas como LoTR.GG y el sitio web oficial de LotR: Héroes de Tierra-media.
Personajes recomendados para la campaña de luz (Libre para jugar)
- Lady Eowyn
- Strider
- Eothain
- Eomer
- Pippin
CAMPAÑA DE LUZ (MODO NORMAL)
La campaña de luz en el modo normal contiene 6 capítulos diferentes, cada uno de ellos recompensa una tonelada de recursos cuando los eliminas por primera vez. Aquí están los capítulos junto con las recompensas asociadas a ellos:
El Camino a Rivendell (1er Capítulo )
Batalla de la Cima de los Vientos : el terror helado se extiende por las ruinas de la fortaleza. ¡Los enemigos se están acercando!
Nivel objetivo – 1
Recompensas : Gemas
Extraños en el norte: ¡los orcos avanzan! ¡Strider y Frodo deben encontrar coraje y prepararse para una pelea!
Nivel objetivo – 1
Recompensas: Gemas
Retrasos mortales: la corrupta Arwen retrasa a los viajeros para que no abandonen la Cima de los Vientos.
Nivel objetivo – 1
Recompensas: Gemas
Los páramos: aunque esperan evitar ser vistos, incluso en los páramos los viajeros son perseguidos.
Nivel objetivo – 2
Recompensas: Gemas
Un troll en el tiempo: los viajeros se encuentran con enemigos familiares de las antiguas aventuras de Bilbo.
Nivel objetivo – 2
Recompensas: Gemas
Amor en tiempos de caos: Arwen corrupta dirige a los enemigos para que ataquen a los viajeros. Strider le implora que reconsidere su camino.
Nivel objetivo – 3
Recompensas: Gemas
El último puente: la corrupta Arwen está decidida a evitar que Frodo y Strider lleguen a Rivendell.
Nivel objetivo – 3
Recompensas: Gemas
La recta final: a medida que la condición de Frodo empeora, la corrupta Arwen toma una decisión que podría cambiar el resultado de su historia.
Nivel objetivo – 3
Recompensas: Gemas
Batalla en el Bruinen: un temor familiar se apodera del grupo. ¡Deben sobrevivir a una emboscada final antes de poder cruzar a Rivendell!
Nivel objetivo – 3
Recompensas: Gemas
Defendiendo a Rivendell (2º Capítulo )
El Consejo de Elrond: el consejo se reúne para discutir el destino de la Tierra Media, pero no todo es lo que parece…
Nivel objetivo – 7
Recompensas: Gemas
Parientes asesinados: el caos estalla cuando los elfos corruptos de Lórien invaden Rivendell.
Nivel objetivo – 8
Recompensas: Gemas
Hermoso y terrible: el amigo se convierte en enemigo cuando Galadriel demuestra su nuevo poder.
Nivel objetivo – 8
Recompensas: Gemas
Estrellas gemelas: Los Corruptos continúan su asalto a Rivendell mientras Elrond envía a sus hijos para enfrentarlos.
Nivel objetivo – 9
Recompensas: Gemas
Carga pesada: luchar contra sus parientes ha pasado factura, pero los Elfos todavía se aferran a la esperanza.
Nivel objetivo – 10
Recompensas: Gemas
Bestias de la corrupción: ¡las puertas se abren con un crujido resonante! ¡La tormenta Uruk-hai corrupta en Rivendell!
Nivel objetivo – 11
Recompensas: Gemas
La sombra emerge: Strider lo persigue mientras Corrupted Galadriel desaparece con una figura misteriosa a cuestas.
Nivel objetivo – 11
Recompensas: Gemas
Piezas perdidas: Strider continúa la caza mientras los Corruptos defienden la fuga de sus líderes.
Nivel objetivo – 12
Recompensas: Gemas
Caminos retorcidos: Elrond planea sus próximos pasos mientras las fuerzas de Rivendell consideran esta nueva amenaza.
Nivel objetivo – 13
Recompensas: Gemas
Un Juramento de Amistad (3er Capítulo )
Viajeros inesperados: los haradrim normalmente no se encuentran tan al norte. ¿Qué buscan?
Nivel objetivo – 12
Recompensas: Gemas
Cazando… ¿Trolls? – Las Cuevas Troll del norte están infiltradas por Haradrim.
Nivel objetivo – 13
Recompensas: Gemas
Entre las cuevas de los trolls: los dúnedain se acercan para saber qué atrae a los haradrim de estas cuevas.
Nivel objetivo – 13
Recompensas: Gemas
Conversación tranquila: Halbarad se desliza más cerca del enemigo para escuchar su conversación.
Nivel objetivo – 13
Recompensas: Gemas
Un guardabosques atrapado: Halbarad es atrapado por Haradrim y la figura sombría que está con ellos.
Nivel objetivo – 14
Recompensas: Gemas
Encantamiento malvado: ¿pueden los Dúnedain rescatar a Halbarad de sus captores?
Nivel objetivo – 16
Recompensas: Gemas
El juramento: se forjan nuevas alianzas en North Downs.
Nivel objetivo – 17
Recompensas: Gemas
Tácticas y estrategias: Aragorn y Mírie intentan diferentes tácticas contra la nueva alianza.
Nivel objetivo – 18
Recompensas: Gemas
Amigos de toda la vida: algunos lazos no se pueden romper, excepto por el paso del tiempo.
Nivel objetivo: 20
Recompensas: Gemas
Las ambiciones de un mayordomo ( Capítulo 4 )
Regreso a Osgiliath: por orden de Denethor II, Boromir y Faramir llevan al ejército de Gondor a Osgiliath.
Nivel objetivo – 24
Recompensas: Gemas
El frente norte: Boromir se une a una compañía de soldados que defiende a los orcos en el flanco norte.
Nivel objetivo – 25
Recompensas: Gemas
El frente sur: Faramir lucha contra los escaramuzadores de Haradrim que acosan a los gondorianos en el flanco sur.
Nivel objetivo – 27
Recompensas: Gemas
Presión creciente: ¡empuja a los enemigos para evitar que entren en Osgiliath!
Nivel objetivo – 28
Recompensas: Gemas
La ciudad de las estrellas: los dos hermanos reflexionan sobre la ciudad que alguna vez fue orgullosa mientras luchan por el control del oeste de Osgiliath.
Nivel objetivo – 29
Recompensas: Gemas
Viejos enemigos: Faramir acorrala al comandante Haradrim cuando Gondor se acerca al control total de Osgiliath.
Nivel objetivo – 30
Recompensas: Gemas
Una casa dividida: Faramir descubre un secreto inquietante en las profundidades de las cámaras del tesoro de Osgiliath.
Nivel objetivo – 32
Recompensas : Gemas
Instinto de supervivencia: Faramir debe asegurarse una ruta para salir de la ciudad antes de que sus compatriotas corruptos lo abrumen.
Nivel objetivo – 33
Recompensas: Gemas
Una salida: Faramir y sus aliados se abren camino hasta los muelles en un último esfuerzo por escapar de la ciudad.
Nivel objetivo – 34
Recompensas: Gemas
Compañía de Dos ( Capítulo 5 )
Fuera de curso: Fíli y Kíli se han separado de la Compañía de Thorin en las Montañas Nubladas. ¡Tendrán que encontrar su propio camino!
Nivel objetivo – 38
Recompensas: Gemas
El peligro está en la oscuridad: los hermanos descubren una ruta de escape, pero encuentran aún más peligro.
Nivel objetivo – 39
Recompensas: Gemas
Asuntos pendientes: ¡los goblins se han puesto al día! Los hermanos deben sobrevivir y escapar.
Nivel objetivo – 39
Recompensas: Gemas
Una cálida bienvenida – Caminando a través de las profundidades de Mirkwood, los hermanos no se dan cuenta de que los Elfos acechan cada uno de sus movimientos.
Nivel objetivo – 40
Recompensas: Gemas
A través del Bosque Oscuro: ¡Kíli ha desaparecido! Fíli se apresura a encontrarlo antes que los Elfos.
Nivel objetivo – 41
Recompensas: Gemas
Fuga: los elfos han capturado a Kíli. ¡Rescátalo antes de que sea demasiado tarde!
Nivel objetivo – 42
Recompensas: Gemas
Hogar libre: con el borde del bosque justo más adelante, ¡los hermanos intentan escapar!
Nivel objetivo – 42
Recompensas: Gemas
Tocando la base: ¡ el problema está en marcha en Erebor! Fíli y Kíli corren en ayuda de sus parientes enanos.
Nivel objetivo – 43
Recompensas: Gemas
En el precipicio: los enanos gobiernan Erebor una vez más, pero las fuerzas corruptas han venido a desafiar su reclamo.
Nivel objetivo – 44
Recompensas: Gemas
El tercer mariscal ( capítulo 6 )
Días oscuros: con el rey Théoden indispuesto, Éomer lidera la carga contra el ejército invasor de los orcos.
Nivel objetivo – 48
Recompensas: Gemas
Contraataque: Éomer persigue al grupo de guerra orco con la esperanza de aprender más sobre su enemigo.
Nivel objetivo – 49
Recompensas: Gemas
De frente: después de enviar la noticia de su descubrimiento a Éothain, Éomer se prepara para cargar contra los orcos.
Nivel objetivo – 50
Recompensas: Gemas
Visto: los exploradores informan de éxito: se ha encontrado al líder orco, junto con un aliado inesperado.
Nivel objetivo – 51
Recompensas: Gemas
Confinados en casa: ¡los dunlendinos han entrado en la refriega! Éomer debe partir para defender Edoras.
Nivel objetivo – 51
Recompensas: Gemas
Pasos pesados: Éomer recibe noticias de un temible enemigo. ¡El Éored debe derrotarlo antes de que se desate de verdad!
Nivel objetivo – 52
Recompensas: Gemas
Tácticas de impacto: ¡los Dunlendinos están a la vista! Éomer se prepara para cargar sus fuerzas.
Nivel objetivo – 52
Recompensas: Gemas
La persecución: Éomer y Éothain persiguen rápidamente a los dunlendinos que huyen. ¡No deben reagruparse con el brutal Uruk-hai!
Nivel objetivo – 53
Recompensas: Gemas
Espada del Mariscal: finalmente se ha localizado la fuerza principal de Uruk-hai. ¡Éomer debe derrotar a su líder antes de que lleguen a Edoras!
Nivel objetivo – 53
Recompensas : Gemas
Para jugar LotR: Héroes de Tierra-media en una pantalla más grande de su PC, te recomendamos encarecidamente usar BlueStacks junto con tu teclado y mouse.