Estrategias básicas en Magic: The Gathering Arena
¿ Listo para jugar a Magic: The Gathering Arena y comenzar a subir la escalera para llegar a la cima? Queda mucho camino por recorrer y lo mejor que podemos hacer para guiarte es ofrecerte algunos consejos que hemos recopilado de jugadores experimentados de MTG Arena que te ayudarán a aprender a jugar el juego de manera competitiva. Hay diferentes formas de jugar el juego dependiendo de tu mazo, pero aquí hay algunas estrategias básicas que deberás aprender si vas a comenzar a jugar de manera competitiva.
Lo primero que deberás hacer es construir tu primer mazo, que hemos cubierto en nuestra Guía de construcción de mazos anteriormente. Una vez que hayas logrado eso, puedes comenzar a jugar contra personas reales y probar tu habilidad para jugar competitivamente. Está bien perder algunos juegos, pero nunca es bueno perder constantemente. Antes de comenzar a preguntarse si tu mazo es lo suficientemente fuerte, debes aprender algunas estrategias clave que te ayudarán a jugar a un alto nivel, independientemente del mazo que esté jugando.
Ritmo adecuado
El ritmo es el elemento clave cuando se juega cualquier juego de cartas competitivo. El ritmo se refiere a cuándo y cómo juegas tus cartas durante todo el juego. En un juego como MTG Arena, solo puedes jugar una tierra por turno y tantas cartas mágicas como puedas pagar dependiendo de la cantidad de tierras que tengas. Esto significa que los primeros juegos suelen ser lentos e involucran criaturas y hechizos realmente baratos, mientras que las etapas posteriores del juego involucrarán criaturas de alto costo que generalmente están reservadas para ayudar a ganar.
El ritmo también puede estar relacionado con la secuenciación, que es otra estrategia clave en TCG y CCG. La secuencia se refiere al orden en el que juegas las cartas. La mayoría de las veces, la secuenciación puede ser la diferencia entre ganar y perder, así que asegúrate de jugar las cartas en tu mano en un orden que te proporcione los mejores resultados. Hace una gran diferencia en la forma en que juegas tus cartas, especialmente si juegas mazos de varios colores, ya que puedes quedarte sin un tipo de maná específico rápidamente si no administras la secuencia correctamente.
Mantener el estado de tu tablero
Mantener el estado de tu tablero significa tratar de crear una presencia en todo momento al poder hacer algo en cada turno. Empiezas a perder el juego solo cuando no puedes mantener una presencia en el tablero y permitir que tu oponente juegue su mazo sin interrupciones. El ganador del juego es el primero que alcanza su condición ganadora de forma ininterrumpida, por lo que es una buena idea obligar a su oponente a responder a la amenaza en su tablero, ya sea teniendo criaturas presentes en todo momento o jugando hechizos que lo ayudándote a alcanzar en cada turno tu victoria.
Incluso los mazos de control que realmente no juegan muchas criaturas aún mantienen una presencia en el tablero. Lo hacen liberando al tablero de cualquier amenaza que pueda plantear algún problema en el futuro. Ten en cuenta que los oponentes siempre intentarán deshacerse de tus criaturas o, al menos, tratar de tener más criaturas que tu oponente para que puedas obligar al oponente a darse cuenta de que serás tú quien haga más daño. Mantenga el estado del tablero a tu favor tanto como puedas.
Deshacerse de las amenazas
En relación con el consejo anterior, la situación puede cambiar a tu favor cuando el oponente es capaz de crear un buen estado en el tablero. Recuerda que la persona con el estado del tablero siempre gana el juego, por eso debes asegurarte de que tu oponente no pueda construir su tablero deshaciéndose de las amenazas. Hay dos formas de hacer esto: usar hechizos que puedan deshacerse de ellos o debilitarlos y usar tus criaturas para deshacerte de la unidad opuesta.
El error más común que cometen los principiantes es no usar sus propias unidades para deshacerse de las criaturas en el tablero contrario. Vale la pena sacrificar una criatura importante en tu tablero si crees que el tablero del enemigo se está descontrolando y podría hacerte la vida más difícil en los próximos turnos defendiéndote con varias unidades para deshacerte de un enemigo. Por supuesto, defenderse con criaturas que tienen una mayor defensa contra enemigos de bajo ataque siempre es la mejor idea.
¡Lee las cartas del oponente!
Una cosa que debemos enfatizar que los jugadores deben hacer cuando juegan es leer las cartas del oponente. Cada uno de ellos. No importa si la carta se juega de la mano, se revela del mazo o se coloca en el cementerio o en la zona de destierro, debes leerlas todas. Esto es para darte una idea general de cómo quiere jugar el mazo del oponente para que puedas prepararte para lo que tu oponente quiere hacer. Lea todas las cartas que entran en juego y tómese el tiempo para entenderlas.
Una cosa a tener en cuenta al leer las cartas de los oponentes es ver si pueden interrumpir tu campo. También es importante tener en cuenta si tienen cartas combinadas que los jugadores deben tener en cuenta en un turno posterior. Por lo general, obtienes una buena idea de lo que hacen los mazos del oponente después de que revelaron tres cartas y esto debería ayudarte a planificar cómo puedes ganar contra ellos. Está bien si no estás familiarizado con los mazos de otros jugadores porque solo necesitarás jugar más juegos para familiarizarte con el meta.
Manteniendo tu mano viva
Probablemente lo más importante en todos los TCG es mantener tu mano viva. Esto significa que siempre deberías poder jugar una carta útil en cada turno. En el momento en que te quedas sin cartas que puedes jugar, por lo general significa que ya has perdido el juego porque ya no puedes mantener el ritmo que estabas acumulando y no tienes recursos para mantener el estado de tu tablero. Las cartas de mano son el recurso más importante del juego, así que asegúrate de tener siempre una forma de jugar a las cartas.
Cada mazo debe poder tener una forma de robar cartas o conservar las cartas en tu mano al proporcionar formas alternativas de lanzar hechizos e invocar criaturas. Nunca dejes que tu enemigo vea que te queda una carta en la mano o menos porque eso significa que se siente lo suficientemente cómodo para comenzar un ataque total sin la amenaza de que tienes algo bajo la manga.