MARVEL SNAP lista de niveles para las mejores tarjetas de personajes y base de datos de ubicación
MARVEL SNAP, un nuevo juego de rol de batallas de cartas que actualmente se encuentra en estado beta cerrado para las regiones de Filipinas, cuenta con más de 10 millones de preinscripciones para el eventual lanzamiento mundial. Los jugadores pueden recopilar y entrenar personajes del universo cinematográfico de Marvel, así como de la franquicia Manga/IP, que se encuentra entre las IP más populares que jamás hayan existido. Los jugadores pueden recopilar todos los superhéroes y supervillanos de Marvel en una tarjeta de 8 bits que se almacena en su cuenta. MARVEL SNAP es un título gratuito que está disponible tanto para Google Play Store como para iOS App Store.
MARVEL SNAP ofrece combates rápidos y en tiempo real para todos los jugadores. El juego está completamente basado en PvP sin nada que hacer para los jugadores a los que les gusta pelear y participar en contenido PvE. Como los partidos son rápidos e informales, el juego se recomienda principalmente para una audiencia informal que no busca un juego para jugar durante horas y horas. Los jugadores podrán crear e invitar a sus amigos de todas las regiones, ya que el juego solo tiene un único servidor global. Los desarrolladores de MARVEL SNAP también han declarado que trabajarán en un servicio basado en PC para usuarios en el futuro, pero existe el problema de que estarás separado de tus amigos en un servidor diferente. Los jugadores pueden jugar y disfrutar de MARVEL SNAP en la pantalla grande de su PC con BlueStacks para obtener una experiencia de juego más optimizada y eficiente en el tiempo.
Para mantener el juego fresco e interesante, los desarrolladores agregaron un sistema icónico llamado “SNAP”, que es esencialmente una apuesta. En MARVEL SNAP, el jugador tiene la opción de SNAP durante los partidos, por lo que sus apuestas se duplicarán. Las ganancias o pérdidas de los jugadores se duplicarán, sin importar lo que hagan. Esto significa que obtendrán el doble de puntos o perderán el doble de puntos en el modo clasificado, si ganan o pierden, respectivamente. Esta característica hace que el juego sea más estratégico e induce juegos mentales lanzados por el jugador. Tales características diferencian a MARVEL SNAP de sus competidores potenciales como Gwent, Hearthstone y Shadowverse.
El juego aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, ya que la versión beta cerrada actual es solo un vistazo de las características que tendrá la versión global según lo declarado por los desarrolladores. Actualmente, el juego solo tiene algunas misiones diarias limitadas y misiones clasificatorias de temporada que brindan poca o ninguna recompensa por la mejora de la fuerza de los jugadores. Como el juego se basa principalmente en luchar con cartas, el objetivo principal del juego es recolectar más cartas. Se pueden obtener cartas y ubicaciones únicas completando las diferentes misiones y ganando partidas en los diferentes modos de juego.
En este artículo de la lista de niveles, revisaremos algunas de las mejores cartas y ubicaciones para que las usen los jugadores en MARVEL SNAP. La mayoría de estas cartas, ubicaciones e invocaciones son utilizadas por los mejores clasificados en MARVEL SNAP, lo que demuestra su facilidad de uso y fuerza en el campo de batalla. Por supuesto, como la mecánica del juego es muy diferente y variable, algunas cartas superarán a otras según el mazo utilizado y el enfoque estratégico de jugador a jugador. Hemos creado diferentes listas de niveles para cartas de personajes, cartas de ubicación y cartas de invocación en consecuencia para que el jugador tenga la mejor experiencia de construcción de mazos. Los jugadores también pueden inspirarse en los mejores meta mazos actuales utilizados por los mejores jugadores en MARVEL SNAP.
Lista de niveles para tarjetas de personajes
Las cartas de personaje son aquellas cartas que tienen alguna funcionalidad adicional en el campo de batalla y generalmente se lanzan en ubicaciones que ya existen. Las cartas de ubicación no se pueden colocar en el campo de batalla, pero se pueden cambiar con la ayuda de las habilidades de las cartas de personaje. Los jugadores que creen diferentes mazos entenderán lo frustrante que puede ser cuando te falta 1 carta principal que es parte integral de ese mazo. La mayoría de los mazos que se crean tienen 1 carta de personaje central que se requiere al máximo de cualquier otra carta. Existen otras cartas en el mazo para configurar los diferentes aspectos del partido, como finalizar, generar y capturar ubicaciones.
Tarjetas de personaje de nivel S
América Chávez: siempre robas esta carta en el turno 6, y no antes.
Nightcrawler: puedes moverlo una vez.
Centinela – Al revelar: Agrega otro Centinela a tu mano.
Elektra – Al revelar: Destruye una carta enemiga aleatoria de 1 costo en esta ubicación.
Carnage – Al revelar: Destruye tus otras cartas aquí. +2 Poder por cada destruido.
Moon Girl – Al revelar: Duplica tu mano.
Nova: cuando esta se destruye, otorga a tus cartas +2 Poder.
Ant-Man – En curso: si tienes otras 3 cartas aquí, +3 de potencia.
Iron Man – En curso: Tu poder total se duplica en esta ubicación.
Dinosaurio Diablo – En curso: +2 de Poder por cada carta en tu mano.
Wolverine: cuando se descarte o se destruya, juega en una ubicación aleatoria.
Ironheart – Al revelar: otorga a otras 3 cartas +2 de poder.
Kazar – En curso: Tus cartas de 1 Costo tienen +1 Poder.
Mister Fantastic – En curso: las ubicaciones adyacentes tienen +2 de potencia.
Bruja Escarlata – En Revelación: Reemplaza esta ubicación con una nueva al azar.
Cartas de personaje de nivel A
Cable – Al revelar: Pon la última carta del mazo de tu oponente en tu mano.
Quicksilver: comienza en tu mano inicial.
Odin – Al revelar: activa las habilidades Al revelar de tus otras cartas en esta ubicación.
Psylocke – Al revelar: el siguiente turno, obtienes +1 de energía.
Angela – Cuando juegas una carta aquí, +2 Poder.
Squirrel Girl – Al revelar: agrega una ardilla de 1 poder a cada ubicación.
Hoja – Al revelar: descarta una carta de tu mano.
Lady Sif – Al revelar: descarta la carta de mayor costo de tu mano.
Mancha solar: al final de cada turno, gana +1 de poder por cada energía no gastada.
Wolfsbane – Al revelarl: +2 de Poder por cada otra carta que tengas aquí.
Apocalipsis: cuando descartes esta de tu mano, vuelve a colocarla con +4 de Poder.
Armadura – En curso: Las cartas en esta ubicación no se pueden destruir.
Capa – Al revelar: el próximo turno, ambos jugadores pueden mover cartas a esta ubicación.
Gambito – Al revelar: descarta una carta de tu mano. Destruye una carta enemiga aleatoria.
Enjambre: cuando lo descartes de tu mano, agrega dos copias de costo cero a tu mano.
Tigre blanco: en revelación: agrega un tigre de 7 poderes a otra ubicación.
Deathlok – Al revelarl: Destruye tus otras cartas en esta ubicación.
Ghost Rider – Al revelar: trae una de tus cartas descartadas (a esta ubicación).
Tormenta – Al revelar: Inunda esta ubicación. El siguiente turno es el último turno donde se pueden jugar cartas.
Yondu – Al revelar: quita la carta superior del mazo de tu oponente.
Hobgoblin – Al revelarl: Tu oponente obtiene el control de esto.
Cartas de personaje de nivel B
Venom – Al revelar: Destruye tus otras cartas en esta ubicación. Añade su Poder a esta carta.
Agente 13 – Al revelar: agrega una carta aleatoria a tu mano.
Capitán América – En curso: Tus otras cartas en esta ubicación tienen +1 Poder.
El Infinaut : si jugaste una carta en el último turno, no puedes jugar esta.
Arnim Zola – Al revelar: Destruye una carta amiga al azar aquí; agrega copias de él a las otras ubicaciones.
Muerte: cuesta 1 menos por cada carta destruida en este juego.
Dominó: siempre robas esta carta en el turno 2, y no antes.
Doctor Strange – Al revelar: Mueve tu carta de Poder más alta a esta ubicación.
Iron Fist – Al revelar: Mueve la siguiente carta que juegues un lugar a la izquierda después de que se revele.
Shang chi – Al revelar: Destruye todas las cartas enemigas en esta ubicación que tengan 9 o más Poder.
Hombre de Hielo – Al Revelar: Da una carta al azar en la mano de tu oponente +1 Costo. (máximo 6)
Strong Guy – En curso: si tu mano está vacía, +6 Poder.
Maestro de la espada – Al revelar: descarta una carta de tu mano.
Hela – Al revelar: Juega todas las cartas que descartaste de tu mano en ubicaciones aleatorias.
Hellcow – Al revelar: descarta 2 cartas de tu mano.
Mantis – Al revelar: si tu oponente jugó una carta en este turno, roba una carta de su mazo.
Okoye – Al revelar: otorga a cada carta de tu mazo +2 de poder.
Rocket Raccoon – Al revelar: si tu oponente jugó una carta en este turno, +2 Poder.
Wave – Al revelar: el próximo turno, las cartas en las manos de ambos jugadores cuestan 4.
Quinjet – En curso: Las cartas que no comenzaron en tu mazo cuestan 1 menos.
Alfil – Cuando juegas una carta, esta gana +1 Poder.
Hawkeye – Al revelar: si juegas una carta aquí el próximo turno, +2 de poder.
Jubileo – Al revelar: Juega la carta superior de tu mazo en esta ubicación.
Mister Siniestro – Al revelar: agrega un clon siniestro a esta ubicación con el mismo poder.
The Punisher – En curso: +1 Poder por cada carta opuesta en esta ubicación.
Cosmo – En curso: las habilidades de Revelar activadas no sucederán en esta ubicación.
Base de datos de ubicación
Las ubicaciones son el pan y la mantequilla para MARVEL SNAP y una buena ubicación de inicio que favorece a tu mazo puede ser de gran ayuda para ganar la batalla eventualmente. Los jugadores tienen varias cartas de personajes que pueden afectar el funcionamiento de las ubicaciones, así como las propias ubicaciones tienen sus habilidades. Por ejemplo, un mazo que usa Squirrel Girl y Mantis necesita una ubicación que no destruya cartas en X cantidad de turnos ya que el objetivo del mazo es aumentar el poder de las ubicaciones multiplicando las cartas. Ten en cuenta que el objetivo final para ganar cualquier batalla en MARVEL SNAP es controlar 2 de las 3 ubicaciones. Cada ubicación puede tomar hasta 4 cartas de ti y de tu enemigo.
Las ubicaciones incluidas en MARVEL SNAP, así como sus efectos en el campo de batalla, son las siguientes:
Asgard: en el turno 4, las cartas aquí pueden moverse.
Atlantis: si solo tienes una carta aquí, tienes +5 de poder.
Avengers Compound: en el turno 5, todas las cartas deben jugarse aquí.
Edificio Baxter: quien gane esta ubicación obtiene +3 de poder en los demás.
Central Park: agregue una ardilla a cada ubicación.
Tanques de clonación: cuando juegas una carta aquí, agrega una copia a tu mano.
Crimson Cosmos: las cartas de 1, 2 y 3 costos no se pueden jugar aquí.
Daily Bugle: obtén una copia de una carta en la mano de tu oponente.
Sala de peligro: las cartas jugadas aquí tienen un 25% de posibilidades de ser destruidas.
Dimensión oscura: las cartas jugadas aquí no se revelan hasta que finaliza el juego.
Distrito X: reemplaza ambos mazos con 10 cartas aleatorias.
Dimensión de ensueño: en el turno 5, las cartas cuestan 1 más.
Ego: el ego se hace cargo y juega tus cartas por ti.
Elysium: las cartas cuestan 1 menos.
Grand Central: al final del turno 5, coloca aquí una carta de la mano de cada jugador.
MARVEL SNAP es un juego de rol de batallas de cartas que se enorgullece de sus batallas cortas para apaciguar a la base de jugadores casuales. El juego tiene animaciones llamativas basadas en los superhéroes y supervillanos de MARVEL para que los jugadores se sientan como si realmente estuvieran jugando un rol. Al ser un juego casual, los jugadores no participarán activamente en el juego ni jugarán durante largas horas. Los jugadores pueden realizar múltiples tareas y experimentar un juego sin demoras al jugar MARVEL SNAP en una pantalla la gran de su PC con BlueStacks usando un teclado y un mouse.