Lista de niveles de Neural Cloud: las muñecas clasificadas de las más fuertes a las más débiles
El nuevo juego de rol estratégico Neural Cloud de Darkwinter Software Co., Ltd finalmente completó su primera prueba beta cerrada para la audiencia global. Promocionado para lanzarse en algún momento en noviembre de 2022 para la región global, Neural Cloud ya ha sido registrado previamente por más de 1 millón de jugadores en todo el mundo. Neural Cloud promete un estilo de juego no lineal en el que los jugadores no necesitan seguir una guía y notas determinadas y fomenta una mayor creatividad y personalización entre los jugadores. Neural Cloud estará disponible como un título gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store.
Neural Cloud va a ser un juego de coleccionista de héroes que hace uso de la mecánica de gachapon para dar a los jugadores la oportunidad de convocar a sus personajes favoritos, llamados “Muñecas” en la terminología oficial del juego. Como es habitual en estos juegos de gacha, las muñecas de mayor rareza tienen menos posibilidades de ser convocadas, mientras que las muñecas de menor rareza tienen la mayor probabilidad de ser convocadas. Aquí están las diferentes rarezas de Dolls y sus tarifas:
- Muñecas de 3 estrellas: 3,6% de probabilidad de ser convocado
- Muñecas de 2 estrellas: 18,6% de probabilidad de ser convocado
- Muñecas de 1 estrella: 77,8% de probabilidad de ser convocado
En esta lista de niveles de Neural Cloud, brindaremos una lista minuciosa y detallada de algunas de las mejores y peores muñecas para invocar y usar en el juego. Hemos dividido esta lista de niveles en 3 niveles diferentes en los que hemos colocado todas las muñecas de 3 estrellas que es probable que se lancen durante el lanzamiento mundial. Ten en cuenta que esta lista de niveles se realizó de acuerdo con la prueba beta cerrada reciente y es posible que se produzcan algunos cambios durante el lanzamiento global. Aquí hay una breve descripción de todos los niveles:
- Muñecas de nivel S: las muñecas incluidas en este nivel tienen algunas de las estadísticas base más altas y algunas de las mejores habilidades. Estas muñecas son potencias en sí mismas y, a menudo, actúan como el núcleo de la composición de cualquier equipo.
- Muñecas de nivel A: las muñecas incluidas en este nivel tienen excelentes estadísticas básicas y habilidades promedio que pueden brillar en ciertas situaciones. Algunas de estas muñecas actúan como miembros secundarios en múltiples composiciones de equipo.
- Muñecas de nivel B: las muñecas incluidas en este nivel tienen estadísticas básicas promedio y habilidades básicas promedio. No se recomienda usar estas muñecas después de la mitad del juego temprano, ya que sus habilidades y su uso disminuyen drásticamente.
Muñecas de nivel S
Echemos un vistazo a algunas de las muñecas en este nivel:
Florence de 3 estrellas (PA-15)
Florence es una muñeca de 3 estrellas clasificada como tipo sanador en el juego. Florence es una de las mejores sanadoras disponibles en el juego en el momento de su lanzamiento mundial. Florence también hace uso del beneficio de Protección que reduce el daño entrante para el aliado con el beneficio. Su primera habilidad activa, Special Care, establece que curará al aliado actual con HP más bajo con un 500 % de poder de cálculo. La cantidad de curación aumenta en un 1% por cada 1% de vida faltante del objetivo. También aplica 5 acumulaciones de Protección al objetivo. Cada acumulación de beneficio de Protección reduce el 16% del daño entrante. La habilidad máxima de Florence sanadorina secreta prohibida establece que Florence agotará el 60% de HP de un aliado seleccionado y les proporcionará un beneficio de emoción en su lugar durante 7 segundos. Durante el estado excitado, el aliado tiene un 100 % más de poder de ataque y poder de cálculo junto con un 10 % de robo de vida. La habilidad pasiva de Florence, Ángel Encantador, establece que en cada 4º ataque básico, infligirá una desventaja de Encantamiento durante 4 segundos. Durante este tiempo, la velocidad de ataque del objetivo aumenta en un 50%. Desventaja de encanto obliga a los enemigos a atacar a los aliados.
Gin de 3 estrellas
Gin es una muñeca de 3 estrellas clasificada como tipo sanador en el juego. Aunque bastante similar a Florence, Gin es un tipo diferente de sanador que se enfoca más en el lado defensivo en lugar de empoderar a las muñecas y controlar a los enemigos. La primera habilidad activa de Gin, Drunken Night Feast, establece que durante los siguientes 8 segundos gana un 30% más de índice de golpes críticos y sus efectos de ataque básicos se proporcionan a todos los aliados. Para comprender la importancia de esta habilidad, debemos proceder a comprender su habilidad pasiva Cloud Server Special. Esta habilidad pasiva establece que los ataques básicos de Gin curan el HP del aliado con HP actual más bajo equivalente al 100% de su poder de cálculo y al mismo tiempo les proporciona un beneficio de defensa que dura 3 segundos. La habilidad máxima de Gin Amber Dreams cura a todos los aliados con un 600 % de poder de cálculo. Esta cantidad de curación será un 25 % mayor en los aliados que tengan una mejora de defensa.
Croque de 3 estrellas
Croque es una muñeca de 3 estrellas que se clasifica como tipo Guardia en el juego. Croque es una de las mejores Guardianas del juego, ya que no solo puede tanquear y resistir mucho daño, sino que también induce una tonelada de efectos de control de multitudes en múltiples objetivos. La habilidad pasiva Perseverance de Croque establece que Croque se cura a sí misma igual al 10% de su poder de cálculo por segundo. La cantidad de curación aumenta en un 50% al burlarse de los enemigos. La habilidad activa de Croque Aegis Shield es una gran habilidad de mejora que aplica un escudo fuerte para Croque y provoca a todos los enemigos por hasta 6 segundos. La cantidad de Escudo es igual al 1000% de su poder de cálculo. La burla terminará una vez que el Escudo se rompa o pasen 6 segundos. La habilidad máxima de Croque Machine God’s Roar es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige daño a todos los enemigos igual al 200% de su poder de cálculo. Cada instancia del ataque puede causar un golpe crítico y aplicar 5 acumulaciones de debilitamiento de Mutilar durante 6 segundos.
Aki de 3 estrellas
Aki es una muñeca de 3 estrellas clasificada como luchadora en el juego. Aki es uno de los mejores luchadores disponibles en el juego debido a su rendimiento de DPS constantemente alto y sus requisitos de estadísticas más bajos. Obtiene una tonelada de estadísticas de su habilidad pasiva Hizuki Issen, que establece que Aki gana un 30% más de daño por golpe crítico. Además, su tasa de golpes críticos aumenta en un 30% si sus ataques básicos no aterrizan como un golpe crítico. Esta bonificación desaparece en el momento en que un ataque básico golpea como un golpe crítico. La habilidad activa de Aki, Murasame-giri, es una sola habilidad dañina dirigida que golpea al mismo objetivo 5 veces y cada golpe inflige un 100% de daño físico. Cada golpe puede golpear como un golpe crítico por separado. La habilidad máxima de Aki Chidori-gaeshi es otra habilidad de daño dirigido único que inflige el 1000% de su Ataque como daño físico al enemigo. Si el objetivo muere a causa de esta habilidad, entonces Aki usará Chidori-gaeshi nuevamente en el enemigo con el HP% más bajo. El daño de esta habilidad aumenta en un 0,4 % por cada 1 % de vida que le falte al objetivo.
Hubble de 3 estrellas
Hubble es una muñeca de 3 estrellas que se clasifica como tipo Sniper en el juego. La habilidad pasiva Planetary Orbit del Hubble establece que por cada 4 ataques básicos realizados por el Hubble, su daño general aumenta en un 6%. Este daño aumentado se puede acumular hasta 5 veces, totalizando un 30 % más de daño infligido. La habilidad activa Radiant Descent de Hubble establece que Hubble inflige el 400% de su poder de cálculo en daño de cálculo al enemigo con la estadística de ataque más alta. Todas las unidades dentro de 2 casillas de distancia cerca del objetivo reciben un 30% de daño real. Aniquilación, la habilidad máxima de Hubble afirma que ella crea un agujero negro en el área y todos los enemigos son atraídos hacia él, recibiendo un daño de cálculo igual al 300% de su poder de cálculo. Además, todos los enemigos atrapados dentro del agujero negro quedan aturdidos durante 3,1 segundos.
Muñecas de nivel A
Echemos un vistazo a algunas de las muñecas en este nivel:
Twigs de 3 estrellas (QBU-88)
Twigs es una muñeca de 3 estrellas clasificada como tipo Francotiradora en el juego. La habilidad pasiva de Twigs, Threads of Life, indica que sus ataques básicos pueden aplicar la desventaja Bordado en los objetivos. El debuff de bordado se puede considerar como una marca dañina que explota e inflige el 40% de su ataque como daño físico al objetivo. El perjuicio de bordado se puede acumular. La habilidad activa de Twigs, Flowery Flow, establece que ella entra en una postura de flor durante 6 segundos. Durante este estado de Blossom, sus ataques normales toman la forma de proyectiles estrechos en forma de abanico y causan daño a 3 unidades. Cada golpe inflige el 120% de su Ataque como daño físico a los enemigos y aplica las acumulaciones de desventajas de Bordado. Al final del estado Florecer, se detonan todas las acumulaciones de Bordado de todos los enemigos. La habilidad máxima de Twigs Needle Work establece que ella dispara proyectiles como agujas en una dirección particular que inflige un daño físico equivalente al 800% de su ataque a todos los enemigos golpeados. Si Twigs lanza esta habilidad durante las estadísticas de Blossom, la duración del movimiento se extiende por 4 segundos.
Sakuya de 2 estrellas
Sakuya es una muñeca de 2 estrellas clasificada como especialista en el juego. La habilidad pasiva de Sakuya, Falling Flowers, establece que sus ataques normales marcan el objetivo. Los objetivos marcados tienen un 20 % de probabilidad de sufrir una desventaja de sangrado adicional durante 5 segundos cuando reciben daño de todas las fuentes. Esta posibilidad se duplica cuando Sakuya inflige daño. Su habilidad activa Leaf Cutting Blade es una habilidad dañina dirigida a AOE que inflige el 180% de su ataque como daño físico a todos los enemigos, aplicando 1 acumulación de sangrado por 5 segundos cada uno. Si algún enemigo alcanza la acumulación máxima de hemorragias de este ataque, Sakuya reactivará esta habilidad nuevamente. Los objetivos sangrados reciben un 0,2 % de su HP MÁXIMO como daño cada segundo. Las acumulaciones máximas de sangrado pueden ser 10 a la vez. La habilidad máxima de Sakuya Ten Thousand Leaf Storm afirma que lanza una ráfaga de cuchillas en una dirección particular que inflige un daño físico equivalente al 600% de su ataque como daño. Además, aplica un número aleatorio de acumulaciones de sangrado (1-9) durante 5 segundos en todos los enemigos golpeados.
Angela de 2 estrellas
Angela es una muñeca de 2 estrellas clasificada como especialista en el juego. La habilidad pasiva de Angela, Fábula diurna, establece que todos los enemigos pierden el 25% de su celeridad de habilidad después de usar su habilidad. La habilidad activa de Angela Night of the Witch es una habilidad de apoyo que dice que Angela agrega 3 segundos al indicador de habilidad de todos los aliados mientras elimina 3 segundos de los indicadores de habilidad de todos los enemigos. Este es un gran movimiento para el contenido PvP y se usa principalmente en modos de juego PvP únicamente. La habilidad máxima de Angela Phantasmagoria of the Dragon’s Nest es una sola habilidad de control de multitudes dirigida que selecciona un objetivo y lo afecta con una desventaja de Dragon’s Breath. Todas las demás unidades se exilian durante 7 segundos. Mientras está bajo Dragon’s Breath, el objetivo recibe un 30% más de daño de cálculo. Las unidades exiliadas se eliminan temporalmente del campo de batalla.
Vee de 3 estrellas
Vee es una muñeca de 3 estrellas clasificada como luchadora en el juego. La habilidad pasiva de Vee, Soul Eater Mask , establece que Vee puede atacar a sus objetivos desde un rango infinito al crear una máscara a partir de sus enemigos. En cambio, Vee inflige daño a las máscaras para infligir daño a los objetivos. Este daño no se puede esquivar, golpear críticamente, anular y aumenta permanentemente en un 60%. Además, cuando Vee ataca a su objetivo, absorbe el 10 % de su ataque. Esto no puede exceder el 50% de su Ataque. La habilidad activa de Vee, Painful Aesthetic , establece que Vee aplica una máscara de dolor al objetivo durante 6 segundos. El debuff de Mask of Pain reduce el daño de cálculo en un 15 % y toma el 100 % del poder de cálculo de Vee como daño cada segundo. La habilidad máxima de Vee Bizzare Face-Changing Display es una habilidad de daño dirigida a AOE que inflige el 400% del poder de cálculo de Vee como daño de cálculo a los enemigos atrapados en un área de 3 mosaicos de diámetro y 7 mosaicos de ancho. Además, los enemigos en esta área toman el 10% de la salud que les falta como daño cada segundo.
Muñecas de nivel B
Veamos algunas de las muñecas en este nivel:
Lam de 1 estrella
Lam es una muñeca de 1 estrella clasificada como tipo Francotiradora en el juego. La habilidad pasiva de Lam Fuller Slide Rule establece que la velocidad de ataque de Lam está fijada en 100 puntos. Cada 5 puntos de Velocidad de Ataque extra se convierte en un 15% de Tasa de Golpes Críticos. La habilidad activa Induction Blaster Cannon de Lam establece que Lam inflige un daño físico equivalente al 280% de su ataque al enemigo con el % HP MÁXIMO más alto. El daño infligido por esta habilidad aumenta en un 1 % por cada 1% de salud que tenga el objetivo, hasta el doble del daño cuando el objetivo tiene la salud completa. Este ataque puede causar un golpe crítico. La habilidad máxima de Lam, Vector Tunneling, establece que Lam dispara un cañón en la dirección seleccionada que inflige el 520% de su ataque físico como daño a todos los enemigos. Este ataque también puede causar un golpe crítico.
Groove de 1 estrella
Groove es una muñeca de 1 estrella clasificada como especialista en el juego. La habilidad pasiva de Groove Calentamiento lúdico establece que cada vez que un aliado esquiva un ataque, el indicador de habilidad de Groove llena las cargas por 2 segundos. Su habilidad activa Dazzling Night Dance establece que aplica un beneficio de Waltz a todos los aliados durante 8 segundos. Durante la mejora Vals, la velocidad de esquivar de los aliados aumenta en un 20 % y, después de cada esquiva exitosa, su velocidad de ataque aumenta en 10 durante 3 segundos. Esto puede acumularse hasta 4 veces como máximo para un aumento adicional de 40 en la velocidad de ataque. La habilidad máxima de Groove, Sonic boom, establece que ella libera una onda sónica en una dirección particular que inflige un 300% de daño de cálculo a todos los enemigos mientras los desplaza de su posición inicial.
Jessie de 1 estrella
Jessie es una muñeca de 1 estrella clasificada como tipo sanador en el juego. La habilidad pasiva Servicios de limpieza de manchas de Jessie establece que cuando ella está presente en el campo de batalla, todos los aliados dentro de 1 mosaico de ella obtienen 200 de resistencia al efecto y la curación en ellos aumenta en un 25%. La habilidad activa de Jessie Complete Disinfection es una gran habilidad de curación que cura a todos los aliados por un 120% de poder de cálculo mientras también disipa todas sus desventajas. Además, aplica la mejora Capa antimicrobiana a todos los aliados durante 3 segundos. Los aliados con este beneficio pueden resistir 1 debilitar. Si el beneficio de la capa antimicrobiana dura más de 3 segundos, restaura un 8% adicional de su salud. La habilidad máxima de Jessie Gran limpieza de fin de semana disipa todas las desventajas de todos los aliados y los cura por una cantidad equivalente al 460 % de su poder de cálculo.
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