GODDESS OF VICTORY: NIKKE ha estado en los titulares desde que los desarrolladores coreanos SHIFTUP lo anunciaron como el último título. Conocido por grandes éxitos como Destiny Child, el RPG 3D original para dispositivos móviles, SHIFTUP se complace en lanzar GODDESS OF VICTORY: NIKKE a nivel mundial desde el principio. Normalmente, los juegos coreanos tienden a lanzarse primero en su región de origen de Corea del Sur y luego se transfieren a nivel mundial. Con una lista de chicas del atractivo “NIKKE”, GODDESS OF VICTORY: NIKKE está listo para ser lanzado globalmente el 4 de noviembre de 2022. Uno de los mayores eventos de preinscripción para el juego acaba de cerrarse en su sitio web oficial. donde los jugadores tienen la garantía de obtener un SSR NIKKE gratis el día del lanzamiento mundial, ya que han superado los 3 millones de registros previos. GODDESS OF VICTORY: NIKKE estará disponible como un título gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store.

GODDESS OF VICTORY: NIKKE - Lista de Niveles de los más Fuentes en NIKKE

En esta lista de niveles de GODDESS OF VICTORY: NIKKE, enumeramos algunas de las mejores NIKKE del juego para que te acompañen en tu aventura. Ten en cuenta que algunos de los NIKKE mencionados en esta lista de niveles podrían no estar disponibles en el momento del lanzamiento global. Cada nivel de esta lista de niveles está cuidadosamente planificado y se toman en consideración diferentes factores al colocar los NIKKE en cada nivel. Aquí hay una breve descripción de cada nivel:

GODDESS OF VICTORY: NIKKE - Lista de Niveles de los más Fuentes en NIKKE

Nivel S NIKKE: las NIKKE mencionados en este nivel tienen algunas de las estadísticas básicas y multiplicadores de daño más altos, lo que explica su abrumadora respuesta a todo el contenido del juego. Ya sea en los modos de juego PvE o PvP, estas NIKKE funcionarán independientemente de los enemigos debido a su superior conjunto de habilidades y multiplicadores de daño.

Nivel A NIKKE: las NIKKE mencionados en este nivel no son malas, pero requieren un habilitador para que sean útiles en las batallas. Muchos de estas NIKKE tienen estadísticas básicas que rivalizan con las del NIKKE de nivel S, pero simplemente carecen de la cantidad de utilidad que brindan como unidad individual. Esté atento a ellas, ya que pueden cambiarse al nivel S en el futuro si ocurren cambios potenciales en su balance.

Nivel B NIKKE : las NIKKE mencionados en este nivel son malas. No son útiles como unidades individuales o exigen recursos extremos para ser apenas útiles. Nuevamente, debido a la naturaleza del juego, las estadísticas básicas de estas NIKKE también son similares a los NIKKE de nivel S, pero sus multiplicadores de daño y capacidad de munición son más bajos que los NIKKE de nivel superior. Estos todavía pueden ser utilizados por nuevos jugadores.

NIKKE de nivel S

Echemos un vistazo a algunas de las NIKKE de este nivel:

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Drake – NIKKE Grado SSR 

Drake es una NIKKE de grado SSR elemental de fuego que utiliza el arma Escopeta. Ella aparece como atacante en el juego y parte del equipo Matis. Una héroina que anhela ser una villana. Como parte de Matis, tiene la habilidad especial de detectar ondas de radio con su cuerpo. Drake es una de las mejores NIKKE, ya que puede aumentar su propia capacidad de munición, índice de aciertos y ataque con sus habilidades pasivas y activas. Sus multiplicadores de sus habilidades tampoco son una broma. Su primera habilidad pasiva , Overcharge , dice lo siguiente: “Se activa al comienzo de Full Burst. Afecta a todos los aliados. Hit Rate up30.87% durante 10 seg. Ataque un 26,94 % durante 10 s. La segunda habilidad pasiva de Drake Thunder Bolt Dice lo siguiente: “Se activa después de 10 visitas. Afecta a 3 enemigos con el HP (puntos de salud) más bajo. Inflige 197.12% de ATK como daño”. La habilidad de explosión de Drake, Drake Special , establece lo siguiente: “Afecta a los enemigos dentro del rango de ataque. [Objetivo] Inflige 520.6% de ATK como daño. Afecta a uno mismo. Capacidad máxima de munición aumentada en un 100,48 % durante 10 segundos”.

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Guillotine – NIKKE Grado SSR 

Guillotine es una NIKKE de grado SSR elemental eléctrico que utiliza el arma Minigun. Ella aparece como Atacante en el juego y parte del escuadrón Extrínseco. Guillotine fue mejorada en la reciente beta cerrada del juego donde ahora tiene un enorme multiplicador de detonación de sangrado. Ella también tiene una tasa de golpe crítico y daño de golpe crítico. Guillotina Su primera habilidad pasiva , Residual Heat , establece lo siguiente: “Se afecta a sí mismo. Se lanza después de realizar 100 ataques normales. La tasa de golpes críticos aumentó un 24,36 % durante 10 s. HP (puntos de salud) bajó un 2,04 %”. La segunda habilidad pasiva de Guillotine, Shroud of Darkn Dice lo siguiente: “Efecto propio. Se lanza después de realizar 150 ataques normales. El daño crítico aumentó un 22,96 % durante 5 s. Efecto propio. Se lanza cuando los HP (puntos de salud) caen por debajo del 70%. El ATK aumenta un 1,18 % con cada 1 % de pérdida de HP (puntos de salud) . La habilidad de explosión de Guillotine, Dragon of the Deep , dice lo siguiente: “Inflige daño a un solo objetivo. [Objetivo] Inflige 574.2% de ATK como daño. Inflige daño adicional al objetivo cuando HP cae por debajo del 50%. [Objetivo] Inflige 752.39% de ATK como daño”.

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Alice – NIKKE Grado SSR 

Alice es una NIKKE de grado SSR elemento fuego que utiliza el arma Rifle de francotirador. Aparece como atacante en el juego y forma parte del escuadrón ilimitado. Una persona entrañable que a menudo se entrega a la fantasía con una visión del mundo un tanto única. Es miembro de Unlimited y pasa sus días buscando a Rabbity. La primera habilidad pasiva de Alice, Energizing Carrot , dice lo siguiente: “Se activa al entrar en Full Burst. Afecta a 2 unidades aliadas con el ATK más alto. Velocidad de carga aumentada un 21,67 % durante 10 s. Cargue el daño en un 33,9 % durante 10 segundos”. La segunda habilidad pasiva de Alice, Healthy Carrot .establece lo siguiente: “Afecta a uno mismo. Se lanza cuando está por encima del 80% de HP (puntos de salud) . Obtenga penetración continua. Efecto propio. Se lanza cuando el HP (puntos de salud) caen por debajo del 80%. Recupera continuamente HP por 2.13% de daño de ataque.” La habilidad de estallido Wonderland de Alicie dice lo siguiente: “Efecto propio. Velocidad de carga aumentada en un 40,02 % durante 10 s. Ataque en un 83,52 % durante 10 s.

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Snow White  – NIKKE de grado SSR

Snow White es una NIKKE de grado SSR elemental de hierro que utiliza el arma Rifle de asalto. Ella aparece como Atacante en el juego y parte del equipo Pioneer. Un peregrino puritano que vaga por la superficie en un esfuerzo por proteger a la humanidad. Como miembro de Pioneer, pasa sus días acabando con Raptures con prejuicios extremos.Determination es la primera habilidad de Snow White  y establece lo siguiente: “Se activa cuando los ataques normales golpean 30 veces. Afecta a los objetivos enemigos. Inflige 165.6% de ATK como daño adicional. Se activa cuando los ataques normales golpean 30 veces. Efecto propio. Ataque un 24,84 % durante 5 s. La segunda habilidad pasiva de Snow White Seven Dwarves : V & VI dice lo siguiente: “Afecta a los enemigos dentro del rango de ataque. [Objetivo] Inflige 134.21% de ATK como daño. Se activa al atacar durante Full Burst Time. [Propio] Índice de aciertos críticos aumentó un 12,44 % durante 10 s”. Habilidad de ráfaga de  Snow White Seven Dwarves: Hago lo siguiente: “Efecto Propio.

Cambia el arma en uso.

  • Tiempo de carga: 5 seg. Daño 278.52% de ATK
  • Daño de carga completa: 1000% de daño
  • Capacidad máxima de munición: 1 ronda
  • Efecto Adicional: Penetración”

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Privaty  – NIKKE de grado SSR

Privaty es un NIKKE de grado SSR elemento agua que utiliza como arma el Rifle de asalto. Ella aparece como atacante en el juego y parte del equipo Triangle. Una chica que aparenta ser dura, pero que en realidad disfruta cuidando a los demás. En este momento, ella es el miembro más hábil de Triangle. Su primera habilidad pasiva EX Magzine dice lo siguiente: “Afecta a todos los aliados. se castea  al entrar en Full Burst. Aumenta el ataque un 33,56 % durante 10 s. La velocidad de recarga aumenta un 51,8 % durante 10 s. La capacidad máxima de munición se redujo en un 51,09 % durante 10 segundos”. Segunda habilidad pasiva de Privaty LD Assault Establece lo siguiente: “Afecta al enemigo golpeado por la última ronda de municiones. [Objetivo] Inflige el 171,6 % del ATK como daño adicional. Afecta al enemigo golpeado por la última ronda de munición si está aturdido. [Objetivo] Inflige el 171,6 % del ATK como daño adicional”. La habilidad de ráfaga AK Missile de Privaty dice lo siguiente: “Afecta a todos los enemigos. Inflige 155.03% de ATK como daño. Aturde durante 3 segundos.”

NIKKE de nivel A

Echemos un vistazo a algunas de las NIKKE de este nivel:

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Yuni – NIKKE de grado SSR

Yuni es una NIKKE de grado SSR elemento fuego que utiliza el arma Lanzacohetes. Ella aparece como Defensora en el juego y parte del escuadrón Wardress . Una chica sádica de Wardress. Puede controlar los sentidos de los demás y se comunica infligiendo dolor a los demás. Su primera habilidad pasiva DMNS dice lo siguiente: “Afecta a todos los aliados. Se activa al entrar en Ráfaga completa. La velocidad de carga aumentó en un 52,82 % durante 10 segundos”. Su segunda habilidad pasiva SDS dice lo siguiente: “Afecta a todos los aliados. Se lanza al atacar durante Carga completa. La DEF aumenta un 3,99 % durante 10 segundos. Restaura el 2,49 % del daño de ataque como HP (puntos de salud) durante 10 s. Capacidad máxima de munición aumentada en 2 rondas durante 5 segundos”. Habilidad de explosión de Yuni BDG hace lo siguiente: “Afecta a los enemigos dentro del rango de ataque. [Objetivo] Inflige 311.04% de ATK como daño. [Objetivo] Inmoviliza a los objetivos durante 5 segundos”.

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Volume – NIKKE de grado SSR 

El volumen es un NIKKE de grado SSR elemento viento que utiliza el arma SMG. Aparece como atacante en el juego y forma parte del escuadrón Prima Donna . Una cantante de hip-hop de Prima Donna se convierte constantemente en un tema candente entre el público. Sus marcas registradas son sus atuendos extravagantes y un comportamiento tosco. Su primera habilidad pasiva, Freestyle , dice lo siguiente: “Efecto Propio. Se lanza después de matar a un enemigo. ATK aumentó un x% durante x segundos”. Su segunda habilidad pasiva, Drop the Beat , hace lo siguiente: “ se castea después de ingresar a Full Burst. Afecta a todos los aliados.

[Usado una vez] el Cooldowns de Burst Skill se redujo en un x%

[Usado dos veces] el Cooldowns de Burst Skill se redujo en un x%

[Usado tres veces] el Cooldowns  de Burst Skill se redujo en un x%

Castear después de usar la habilidad Burst. Afecta a todos los aliados.

[Usado una vez] El daño crítico aumentó en un x% durante X segundos.

[Usado dos veces] El daño crítico aumentó en un x% durante X segundos.

[Usado tres veces] El daño crítico aumentó en un x% durante X segundos”.

La habilidad de ráfaga de Volume Turn Up the Volume aumenta la tasa de golpes críticos en un X% para todos los aliados.

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Emma – NIKKE de grado SSR

Emma es una NIKKE de grado SSR elemento fuego que utiliza el arma Minigun. Ella aparece como Partidario en el juego y parte del equipo Absolute . Algo así como una figura hermana para Absolute, que disfruta cuidando a los demás. Sin embargo, hay momentos en los que baja la guardia. Su primera habilidad pasiva, Cheerleading , dice lo siguiente: “ Hay un 5% de posibilidades de activarse cuando es atacado. Afecta a todos los aliados. Recupera el 3% del Max HP (maximos puntos de salud) del personaje como HP.” Su segunda habilidad pasiva, Temptation , dice lo siguiente: “Activa cuando su HP (puntos de salud) está por encima del X%. Afecta a todos los aliados. Continuamente recupera el X% del Max HP del lanzador como HP.” La habilidad de explosión de Emma Altruism hace lo siguiente: “Afecta a todos los aliados. Recupera el 16% del Max HP del lanzador como HP. Continuamente recupera HP por X% de daño de ataque.”

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Ludmila – NIKKE de grado SSR

Ludmila es una NIKKE de grado SSR elemento Agua que utiliza el arma SMG. Ella aparece como Defensora en el juego y parte del escuadrón Snow Phantom . Una Nikke de Unlimited. Vive en las frías tierras del norte, donde salva a Nikkes que se han perdido. Cualquier maquinaria que toque se desintegrará. La primera habilidad pasiva de Ludmila, Noblesse Oblige , establece lo siguiente: “Afecta al enemigo golpeado por la última ronda de municiones. [Objetivo] DEF se reduce un 15,6 % durante 10 s. [Objetivo] ATK reducido en un 15,6 % durante 10 segundos”. Segunda habilidad pasiva de Ludmila Queenly Deposition dice lo siguiente: “Se activa al comienzo de Full Burst. Afecta a todos los enemigos. Provoca continuamente durante 15,09 segundos. Se activa al comienzo de Full Burst. Efecto propio. Daño sostenido reducido en un 63,7 % durante 15 s. Su habilidad de ráfaga Snow Queen hace lo siguiente: “Afecta a 10 enemigos con el ATK más alto. [Objetivo] inflige 159.8% de ATK como daño. Afecta a todos los aliados. Se lanza cuando está por encima del 50% de HP. DEF aumentó un 18,7 % durante 10 segundos”.

NIKKE de nivel B

Veamos algunos de los Nikke en este nivel:

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Julia – Grado SSR NOD

Julia es una NIKKE de grado SSR elemento hierro que utiliza el arma Rifle de asalto. Ella aparece como atacante en el juego y parte del escuadrón Master Hand. Un violinista cuya vida gira en torno a la música. Perteneciente a Master Hand, utiliza la música como forma de expresión. Su primera habilidad pasiva, Decrescendo , dice lo siguiente: “Afecta después de realizar 30 ataques normales. Efecto propio. La tasa de aciertos críticos aumentó un 26,41 % durante 8 segundos”. Su segunda habilidad pasiva, Crescendo , dice lo siguiente: “Se activa cuando la última bala da en el blanco. Afecta a uno mismo. Mejora Crescendo: daño crítico aumentado en un 2,19 % durante 3 s. (Máximo de acumulaciones: 30)”. La habilidad de explosión de Julia Climax hace lo siguiente: “Afecta a 5 enemigos con la DEF más alta. Inflige x% de ATK como daño. Afecta a los mismos objetivos cuando Crescendo tiene al menos 2 acumulaciones. [Objetivo] Inflige x% de ATK como daño adicional

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Epinel – NIKKE de grado SSR 

Epinel es una NIKKE de grado SSR elemento viento que utiliza el arma SMG. Aparece como atacante en el juego y forma parte del equipo Nepenthe. Un miembro de Nepenthe que es un maestro en realizar trucos de skate. Ella es venerada entre los adolescentes debido a su comportamiento distintivamente fresco y elegante. La primera habilidad pasiva de Epinel, Total Noob, establece lo siguiente: “Efecto Propio. Se lanza después de matar a un enemigo. Súper novato: el ATK aumentó un 9,2 % durante 10 segundos (acumulación máx.: 3)”. la segunda habilidad pasiva de de Epinel Arachnid afirma lo siguiente: “Se activa cuando la última bala da en el blanco. Efecto Propio. Probabilidad crítica aumentada un 11,31 % durante 5 s. El daño crítico aumentó un 32,56 % durante 5 s. La habilidad de ráfaga de Epinel SAFE 50-50 dice lo siguiente: “Afecta a todos los enemigos. Inflige 202.57% de ATK como daño. Se activa al atacar con Super Rookie pasivo activo. Afecta a todos los enemigos. Inflige 202.57% de ATK como daño”.

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Scarlet – NIKKE de grado SSR 

Scarlet es una NIKKE de grado SSR elemento eléctrico que utiliza el arma Rifle de asalto. Ella aparece como Atacante en el juego y parte del equipo Pioneer. Una espadachina errante de Pioneer a la que le gusta una buena bebida. A pesar de la percepción común de que las armas cuerpo a cuerpo son ineficaces en el combate, ella elige empuñar una espada. La primera habilidad pasiva de Scarlet, Rip & Tear , dice lo siguiente: “Se afecta a sí misma. Se lanza después de realizar 10 ataques normales. ATK aumentó un 8,7 % durante 5 s. (Máximo de acumulaciones: 5). HP bajó un 4,7%”. la Segunda habilidad pasiva de Scarlet Zatoichi establece lo siguiente – “Afecta al atacante. 30% de probabilidad de lanzamiento cuando es atacado. [Objetivo] Inflige 140.4% de ATK como daño. Efecto Propioo. Se lanza cuando HP (puntos de salud) cae por debajo del 60%. El daño crítico aumentó un 23,6 %”. La habilidad de explosión de Scarlet Scarlet Flash dice lo siguiente: “Efecto propio. Se lanza cuando HP cae por debajo del 50%. Índice crítico aumentado un 13,16 % durante 10 s. Afecta a todos los enemigos. Inflige 235.54% de ATK como daño”.

Esto concluye nuestra lista de niveles para GODDESS OF VICTORY: NIKKE Para jugar GODDESS OF VICTORY: NIKKE en la pantalla grande de tu PC, se recomienda enfáticamente usar BlueStacks junto con tu teclado y mouse.