Guía para principiantes de Path to Nowhere progrese rápidamente y fortalezca a sus pecadores
Path to Nowhere de AISNO Games acaba de lanzar su versión global recientemente el 27 de octubre de 2022. Al ser un juego de rol de defensa de torres en 2D, Path to Nowhere parece tener ya una respuesta críticamente positiva de la base de jugadores, recaudando más de 1 millón de descargas en los primeros 3 días del lanzamiento. Path to Nowhere está disponible como título gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store. Los jugadores pueden crear su cuenta en el juego ahora mismo para recibir jugosas recompensas de preinscripción en forma de 10 boletos de invocación, 1 máscara exclusiva para el pecador de clasificación A, Hécate y toneladas de monedas premium. Aparte de eso, también está en curso un bono de inicio de sesión exclusivo de 7 días para nuevos jugadores, el cual consiste en dar monedas de invocación adicionales a todos los jugadores. Te recomendamos jugar Path to Nowhere en tu PC con BlueStacks para obtener la experiencia de juego más optimizada y eficiente.
En pocas palabras, Path to Nowhere es un juego de coleccionista de héroes que utiliza la mecánica de gacha para atraer héroes llamados “Pecadores” en la terminología oficial del juego. Los jugadores pueden usar estos Pecadores en las batallas tácticas que desafían el ingenio de los jugadores. El modo de juego existe en un pequeño mapa que se divide en varios cuadrados, cada uno de los cuales representa un área de movimiento tanto para los aliados como para los enemigos. Aprenderemos más sobre estos sistemas en la sección de mecánica de combate de esta guía.
En esta guía para principiantes de Path to Nowhere, explicaremos algunas de las áreas más básicas del juego que son cruciales para conocer como un nuevo jugador que ingresa al mundo de Pecadores y se une a la organización MBCC. Muchas de estas explicaciones están en un lenguaje muy sencillo para que sea fácil de usar para los nuevos jugadores y, al mismo tiempo, se darán algunos excelentes consejos que también pueden ayudar a los veteranos del género. Recomendamos encarecidamente a los jugadores que tomen sus propias decisiones tomando como referencia esta guía, ya que Path to Nowhere sigue siendo un juego muy nuevo con solo 3 días de tiempo de inicio. Hay mucho espacio para nuevas estrategias y formaciones para que los jugadores innoven y eliminen el desafiante contenido presente en el juego. Estos son los diferentes subtemas que se tratan en esta guía:
- Conceptos básicos del sistema de invocación
- Comprende la mecánica de combate
- Mejora a tus pecadores
- Guía de misiones
Conceptos básicos del sistema de invocación
Path to Nowhere es un juego de gacha que utiliza el sistema de probabilidad para dar a los jugadores la oportunidad de coleccionar a sus pecadores favoritos. Los jugadores pueden obtener estos pecadores del sistema del juego conocido como “Arresto”, que se desbloquea después de que los jugadores completen el tutorial. Al igual que muchos juegos de gacha similares, los Pecadores que son de mayor rareza tienen menos posibilidades de ser convocados, mientras que los Pecadores que son de menor rareza tienen la mayor probabilidad de ser convocados.
Aquí están las diferentes rarezas de Pecadores y sus tarifas:
- Pecadores de rango S : 2% de probabilidad de ser convocado
- Pecadores de rango A: 18% de probabilidad de ser convocado
- Pecadores de rango R: 80% de probabilidad de ser convocado
Los jugadores pueden obtener estos Pecadores de los diferentes estandartes de invocación disponibles en la sección Arresto. Estos son los diferentes carteles de invocación que verán los nuevos jugadores cuando vayan por primera vez al menú Arresto:
- Estandarte de invocación para principiantes de Sin and Order: este es un estandarte especial para principiantes que está disponible para todos los nuevos jugadores que ingresan al juego. En este banner, los jugadores tienen la garantía de obtener un Sinner de rango S en los primeros 10 sorteos que realicen. Además, los jugadores pueden hacer hasta 20 convocatorias en este banner. Cada 10 tiradas se descuentan y cuestan solo 8 órdenes de arresto para hacer la citación. Ten en cuenta que un grupo limitado de pecadores de rango S está disponible en este estandarte de invocación. Es ideal para los jugadores que buscan volver a rodar de manera eficiente.
- Estandarte de invocación de rutina: en este estandarte de invocación, los jugadores pueden convocar a pecadores clasificados como RS utilizando sus órdenes de arresto. Este estandarte contiene todos los pecadores disponibles en el juego y el pecador de clasificación superior tiene la mayor probabilidad de ser convocado si los jugadores logran obtener un pecador de rango S.
- Estandarte de invocación regular: en este estandarte de invocación, los jugadores pueden convocar a pecadores con clasificación RS utilizando sus órdenes de arresto. Este estandarte contiene todos los pecadores disponibles en el juego.
Aquí hay una breve descripción de las diferentes monedas de invocación utilizadas:
- Warrant: los Warrants son la moneda principal que se usa para invocar en todos los estandartes disponibles en Path to Nowhere. Los jugadores pueden obtenerlos de eventos en el juego, recompensas de la historia principal y comprándolos directamente usando sus hipercubos.
También existe un sistema de lástima en Path to Nowhere para la alegría de los jugadores gratuitos. La probabilidad de caída de los pecadores de rango S aumenta al 2,84 % si los jugadores no han invocado a un pecador de rango S en 50 invocaciones. Si los jugadores no logran invocar a un pecador de rango S hasta la 79 invocación en una pancarta, entonces se garantiza que la 80ª invocación será un pecador de rango S. Echa un vistazo a los mejores pecadores por los que volver a rodar en Path to Nowhere con la ayuda de esta lista de niveles.
Comprender la mecánica de combate
El sistema de combate de Path to Nowhere no es tan difícil de entender. Como mencionamos al principio, todo el mapa está dividido en múltiples cuadrados y cada cuadrado representa un área de movimiento donde se pueden colocar aliados y enemigos. La principal diferencia es que estos juegos no permiten que tus personajes se muevan mientras que los enemigos pueden moverse libremente. Por lo general, todo el mapa está marcado con cruces que representan el área desde donde aparecerán los enemigos y se moverán a los carriles respectivos. El objetivo de los enemigos es venir desde el lado izquierdo y cruzar el límite del lado derecho donde estás tú, el protagonista. Si 1 enemigo se cruza contigo, significa que has perdido 1 Cordura o SAN en resumen. Cada etapa tiene una cantidad limitada de SAN que perder, después de lo cual serás derrotado.
Los jugadores deben armar una formación de 6 pecadores diferentes para colocarlos en el mapa. Como una forma de alivio, los jugadores generaron una vista previa del mapa antes de que comience la batalla para que puedan elaborar una estrategia en consecuencia. Tus pecadores, los que colocas en el campo de batalla usan sus ataques básicos cada vez que un enemigo está al alcance. Algunos pecadores tienen atacantes a distancia, mientras que otros son cuerpo a cuerpo. Los jugadores deben tener una buena combinación de ambos dependiendo de la etapa en la que estén luchando. Los jugadores tienen cierto control sobre sus pecadores, ya que pueden usar sus habilidades activas definitivas cuando lo deseen presionando el botón brillante sobre su cabeza. Los pecadores obtienen un indicador de habilidad cada vez que infligen daño a los enemigos, reciben daño de los enemigos y matan enemigos. Una vez que el indicador de habilidad esté lleno, su habilidad definitiva estará lista para usarse. Otra característica distintiva de Path to Nowhere es la capacidad de reubicar a tus pecadores en diferentes lugares según la necesidad del momento. Por ejemplo, si ves que un enemigo se acerca peligrosamente a punto de escapar, puedes mover a uno de tus pecadores para impedir que escape y ahorrarte algo de SAN. Un número limitado de estos movimientos está disponible en cada batalla.
Mejora a tus pecadores en Path to Nowhere
¿Sientes que estás atrapado en una etapa en particular y has intentado todo lo que puedes desde un punto de vista estratégico? Bueno, puede haber una gran posibilidad de que te falte en términos de poder puro y las estadísticas necesarias para superar la etapa en particular. Path to Nowhere es un juego hambriento de estadísticas que requerirá que actualices constantemente a tus pecadores para lograr un progreso eficiente en un corto período de tiempo. Como el juego es un juego de gacha, naturalmente, los pecadores de mayor rareza tendrán mejores estadísticas de base natural en comparación con aquellos que son de menor rareza. Sin embargo, con la mentalidad correcta, los jugadores pueden hacer que incluso sus pecadores de baja rareza sean amenazantes y útiles en múltiples modos de juego. Estos son los diferentes métodos por los cuales puedes empoderar a tus Pecadores a su máximo potencial:
- Subir de nivel
- Promoción
- Encadenar
- Habilidad arriba
Subir de nivel: subir de nivel a tus pecadores es una de las mejores formas de garantizar un aumento en sus estadísticas base. Por estadísticas base, nos referimos al Ataque, Defensa y HP que ves cuando vas a su perfil. Los jugadores pueden subir de nivel a sus pecadores yendo al menú Promover y alimentando los materiales necesarios para subir de nivel. Cada pecador toma una cierta cantidad de DisCoins y Mania Essence para subir de nivel. Cuanto más alto sea el nivel, más recursos consumirán. El nivel está limitado hasta que los jugadores ascienden al pecador a su próxima mejora. Por ejemplo, el límite del primer nivel se encuentra en el Nivel 20.
Promoción: los jugadores pueden promover a sus pecadores a un nuevo nivel de mejora para aumentar su límite de nivel y brindarles más estadísticas básicas. Los diferentes niveles de promoción también desbloquean diferentes habilidades y efectos pasivos para Sinner, lo que también aumenta su usabilidad. Cada mejora de la promoción se denomina “Fase”. La 1.ª fase aumenta el límite de nivel máximo de 20 a 40. La 2.ª fase aumenta el límite de nivel máximo de 40 a 70. La 3.ª fase aumenta el límite de nivel máximo de 70 a 90. La 1.ª fase también desbloquea una nueva Habilidad pasiva para el pecador. La segunda fase también desbloquea una nueva habilidad pasiva para el pecador. La 3.ª fase desbloquea una nueva máscara para el pecador, así como su tragamonedas exclusiva de crimebrand. Los jugadores requieren diferentes recursos disponibles en diferentes mazmorras para promover a sus pecadores a diferentes fases.
Encadenar: Encadenar es el proceso mediante el cual los jugadores pueden mejorar las habilidades existentes de sus pecadores mientras les proporciona estadísticas adicionales. Encadenar es un proceso costoso ya que requiere que los jugadores alimenten duplicados del pecador para mejorarlos. Los jugadores pueden encadenar a un pecador hasta 5 veces como máximo.
Habilidad arriba: mejorar la habilidad de tus pecadores es otra forma de obtener el máximo rendimiento de ellos. Aunque mejorar la habilidad no afecta las estadísticas base del pecador, sí afecta la producción de daño o la utilidad del pecador al aumentar los multiplicadores de daño de la habilidad o disminuir el tiempo de reutilización de la habilidad. Las habilidades se pueden mejorar consumiendo DisCoins, que están disponibles en abundancia. Algunas habilidades solo se pueden actualizar después de que el pecador alcance una fase particular.
Misiones y Quests
En Path to Nowhere, las misiones están vinculadas a un sistema de pase de batalla en el que los jugadores pueden completar las misiones y ganar experiencia para progresar en los niveles de su pase de batalla. Tituladas como “Orden de Vigilancia”, estas misiones se dividen en 3 tipos diferentes:
Misiones Diarias
Los jugadores pueden completar estas misiones a diario para ganar jugosas recompensas y experiencia para la Orden de Vigilancia. Aquí hay una lista de las misiones y las recompensas asociadas con ellas:
- Iniciar sesión: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 50
- Actualice Pecadores 1 vez: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 50
- Compre cualquier artículo de la Oficina de Suministros 1 vez: Puntos de Gestión x 10 + Datos de Vigilancia x 50
- Completa 1 nivel(es) de Oblivion Pit: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 100
- Reclama la recompensa de supervisión 1 vez: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 50
- Completa el desafío Stormy Memories 1 vez: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 100
- Donar a la sociedad secreta 1 vez: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 50
- Envío 1 vez: Puntos de gestión x 10 + Datos de vigilancia x 50
- Gasta un total de 100 puntos de resistencia: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 50
- Gasta un total de 300 puntos de resistencia: puntos de gestión x 10 + datos de vigilancia x 100
Misiones semanales
Los jugadores pueden completar estas misiones semanalmente para ganar jugosas recompensas y experiencia para la Orden de Vigilancia. Aquí hay una lista de las misiones y las recompensas asociadas con ellas:
- Compre cualquier artículo de la Oficina de Suministros 5 veces: Puntos de Gestión x 10 + Datos de Vigilancia x 50
- Gasta un total de 1000 Stamina: Puntos de evaluación x 10 + Datos de vigilancia x 375
- Gasta un total de 2000 Stamina: Puntos de evaluación x 20 + Datos de vigilancia x 675
- Reclamación de recompensa de supervisión 20 veces: Puntos de evaluación x 10 + Datos de vigilancia x 375
- Participe en el desafío Broken Frontline 3 veces: Puntos de evaluación x 10 + Datos de vigilancia x 775
- Participe en el desafío Broken Frontline 9 veces: Puntos de evaluación x 20 + Datos de vigilancia x 775
- Completa cualquier capítulo de Oblivion Pit 1 vez: Puntos de evaluación x 10 + Datos de vigilancia x 775
- Completa cualquier capítulo de Oblivion Pit 3 veces: Puntos de evaluación x 20 + Datos de vigilancia x 775
- Ayuda a cualquier miembro de la Sociedad Secreta 3 veces: puntos de evaluación x 10 + datos de vigilancia x 350
- Envíe un total de 3 veces: Puntos de evaluación x 20 + Datos de vigilancia x 450
- Envíe un total de 15 veces: Puntos de evaluación x 5 + Datos de vigilancia x 450
- Da puntos de amistad a tus amigos 20 veces: puntos de evaluación x 5 + datos de vigilancia x 500
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