Guía de creación de mazos de JCC Pokémon Pocket: crea los mejores mazos posibles
JCC Pokémon Pocket es un nuevo juego de cartas coleccionables en línea que incluye cartas y entrenadores Pokémon. ¡Disfruta de batallas estratégicas profundas con tus amados compañeros! Colecciona y crea mazos únicos con cartas optimizadas y estrategias para diezmar a tus enemigos. La creación de mazos es una de las partes más emocionantes del sistema de batalla de JCC Pokémon Pocket. Con solo 30 cartas, cada una debe seleccionarse con cuidado para maximizar la sinergia y la eficiencia. Aquí tienes una guía completa para ayudarte a crear un mazo competitivo y bien equilibrado para este formato de ritmo rápido.
Descripción general del proceso de creación de mazos en JCC Pokémon Pocket
El sistema Pocket Battle simplifica el juego de cartas tradicional de JCC Pokémon de las siguientes maneras:
- Baraja de 30 cartas (la mitad del tamaño de una baraja estándar).
- 3 cartas de premio (en lugar de 6).
- Juegos más cortos que duran entre 10 y 15 minutos.
El formato condensado enfatiza la velocidad, la consistencia y la sinergia. A diferencia del formato estándar, las estrategias o configuraciones voluminosas que requieren varios turnos son menos viables. Un buen mazo de bolsillo equilibra las cartas de Pokémon, Energía y Entrenador para maximizar la eficiencia. A continuación, se muestra una proporción recomendada:
Tipo de tarjeta | Contar (recomendado) |
Pokémon | 10-14 |
Energía | 10-12 |
Tarjetas de entrenador | 6-10 |
Principios clave para ganar partidos
- La consistencia es clave: con menos cartas, el poder de robo y las opciones de búsqueda son cruciales.
- Centrarse en la sinergia: cada carta debe complementar la estrategia general.
- Prioriza las configuraciones rápidas: los Pokémon que atacan con energía mínima o los Pokémon básicos con habilidades fuertes brillan.
Conoce los diferentes tipos de tarjetas
En general, hay 2 tipos de cartas en JCC Pokémon Pocket:
- Cartas Pokémon: son los componentes principales del juego. Pueden atacar, evolucionar y utilizar habilidades para obtener una ventaja en el juego.
- Cartas de Entrenador: estas cartas son vitales para acelerar tu plan de juego, adquirir recursos adicionales, salvar a tus Pokémon y perturbar a tu oponente.
Las tarjetas de entrenador se pueden clasificar en diferentes tipos:
- Objetos: son la principal utilidad de un mazo y, por lo general, tienen niveles de poder limitados. Una vez utilizados, se descartan.
- Partidarios: Son entrenadores poderosos que le brindan al jugador una ventaja significativa. De hecho, son tan poderosos que solo se puede jugar una carta de Partidario por turno, y no en el turno inicial del juego.
- Objetos fósiles: son cartas de entrenador especiales que se pueden usar como si fueran Pokémon básicos. Algunos Pokémon pueden evolucionar a partir de ellas. Los fósiles no se pueden colocar en la posición activa o en la banca al comienzo de una partida.
Eligiendo tu Pokémon
Uno de los aspectos más importantes de la creación de un mazo sigue siendo el tipo de cartas de Pokémon que elijas llevar contigo. No todas las cartas son iguales, ya que algunas tendrán más puntos de vida, mayor ataque y menores costos de energía. No existe la “mejor carta” o el “mejor mazo” del juego. Cada mazo es único y demuestra ser el mazo ganador siempre y cuando no te hagan ningún contraataque o ejecutes la estrategia principal a la perfección.
Pokémon básico
- Selecciona entre 6 y 8 Pokémon básicos como tus atacantes iniciales y para rellenar tu banca.
- Busca objetos básicos con ataques o habilidades de bajo costo que ayuden en la preparación (por ejemplo, robar cartas o colocar energía).
Ejemplos:
Snorlax (Grasa imperturbable): Excelente como muro defensivo con altos HP.
Zacian V: Fuerte producción de daño y robo de cartas con “Espada intrépida”.
Motor Sobble/Inteleon: Sobble evoluciona a Inteleon para búsquedas de Entrenadores específicas.
Líneas de evolución
- Incluye de 2 a 4 Pokémon que puedan evolucionar para potenciar tus capacidades ofensivas o defensivas.
- Limite la cadena evolutiva a una o dos etapas para ganar velocidad.
Ejemplos:
Línea Raichu: Pikachu a Raichu ofrece una configuración rápida y un daño sólido.
Línea Cinderace: Scorbunny evoluciona a Cinderace para lograr una gestión de energía y ataques más potentes.
Pokémon de utilidad
- Elige Pokémon con habilidades disruptivas o efectos de apoyo para controlar el tablero.
- Estos pueden sentarse en el banco y proporcionar beneficios pasivos.
Ejemplos:
Oricorio (Lección de Celo): Reduce el daño recibido por tus Pokémon.
Eldegoss (Partido feliz): recupera un partidario de la pila de descartes.
Gestión de la energía
Las cartas de energía potencian los ataques de tus Pokémon, pero en una baraja de 30 cartas, cada espacio cuenta. Usa la energía de manera eficiente para potenciar los ataques sin saturar tu mano.
Energía básica
- Incluye entre 8 y 10 cartas de Energía Básica que coincidan con los tipos de tus Pokémon.
- Concéntrese en un tipo único o doble para lograr coherencia.
Ejemplos:
Energía de fuego para mazos basados en Cinderace.
Energía relámpago para una baraja Pikachu/Raichu.
Energía especial
- Las cartas de Energía Especial pueden proporcionar efectos únicos que mejoran tu estrategia, pero no deben exceder de 2 a 3 cartas.
Ejemplos:
Energía Gemela: Cuenta como dos Energías para Pokémon que no sean GX/V.
Energía relámpago rápida: proporciona energía relámpago y robo de cartas adicional.
Capturar energía: ayuda a buscar y colocar un Pokémon Básico en tu Banca.
Guía para construir un deck
El primer paso en la construcción de un mazo es decidir en torno a qué Pokémon construir, qué cartas pueden ayudar a mejorar su poder y luego llenar el mazo con cartas de apoyo y numerosos métodos para interactuar con tu oponente. Puedes elegir entre arquetipos preexistentes o crear tu propio mazo basado en tu Pokémon favorito.
No solo necesitas al menos un Pokémon Básico en tu mazo, sino que también deberías poner al menos un Pokémon más en tu banca en tu primer turno si juegas primero. Si no lo haces, puedes exponerte a la improbable pero real posibilidad de que te “dejen fuera de combate”, lo que significa que tu Pokémon Activo quede fuera de combate sin poder promover a uno de tus Pokémon en Banca para que ocupe su lugar. También quieres tener Pokémon Básicos en tu banca lo antes posible para que puedan avanzar rápidamente y proporcionar poder a tu juego.
Tienes que elegir y jugar cartas de ayuda. Algunas cartas cruciales, conocidas como “básicas”, son cartas consistentemente efectivas para ayudarte a avanzar en tu estrategia de juego. Las cartas que transfieren Pokémon de tu mazo a tu banca, como Pokéball, son universalmente beneficiosas y deberían incluirse en la mayoría de los mazos. Las cartas que te permiten retirar a tu Pokémon Activo también son útiles, permitiéndote evitar un Knock Out inminente mientras promueves un Pokémon más poderoso para enfrentar al Pokémon Activo de tu oponente. Algunas cartas tienen efectos más particulares que se adaptan mejor a ciertos estilos de juego.
¡Los jugadores pueden disfrutar aún más de JCC Pokémon Pocket en una pantalla más grande de su PC o computadora portátil , con teclado y mouse incluidos a través de BlueStacks!