Punishing: Gray Raven - Los Mejores Personajes del Juego
Punishing: Gray Raven es un RPG de acción lanzado originalmente en 2019 en regiones limitadas. Este juego ofrece emocionante combate de acción en tiempo real, con un énfasis en combos fluidos y en habilidades especiales y ataques estilizados, similares a los de juegos como Honkai Impact 3rd, los cuales han definido el género en la plataforma. Sin embargo, a pesar de que su calidad habla por sí misma, el juego estuvo fuera de alcance en muchas regiones. Por suerte, todo esto cambió ahora que PGR fue lanzado globalmente y fue hecho disponible para que todos puedan descargar y disfrutar. BlueStacks es el aliado oficial de Punishing: Gray Raven, y puedes disfrutar de la mejor experiencia al jugar PGR en PC con nuestro poderoso emulador Android.
Lo bueno de tener nuevo acceso a un juego que ya lleva un rato en el mercado es que hay mucha información sobre el mismo flotando en la web. En este sentido, en vez de entrar a PGR a ciegas, puedes averiguar toda la información importante necesaria para empezar, tal como guías de principiantes, artículos explicando los aspectos más resaltantes del sistema de combate, y así sucesivamente.
Sin embargo, a pesar de que Punishing: Gray Raven se enfoca mayormente en su combate de acción, sigue siendo un RPG gacha, lo que significa que sus mejores personajes se desbloquean a través de invocaciones randomizadas. Desafortunadamente, como un novato que probablemente no sabría qué buscar, podrías tener problemas determinando cuáles personajes son buenos y valen la pena mejorar, y cuáles sería mejor pasarlos por alto. Por esta razón, hemos creado nuestra propia lista de los mejores personajes en PGR, de modo que sepas precisamente en qué enfocarte.
Los Mejores Personajes en Punishing: Gray Raven
Los Constructos en esta lista son aquellos que querrás en tu repertorio en todo momento. Sin embargo, algunos de estos son bastante difíciles de encontrar, especialmente ya que están en las clases más altas.
Lee: Entropy
Este Constructo Atacante de Clase S es un maestro de daño explosivo, siendo capaz de fácilmente derrotar a cualquier enemigo al desatar una cadena de ataques. Mientras que otros personajes podrían depender de QTEs para acabar con enemigos, Lee es más que capaz de aniquilar a cualquier presa por su cuenta.
Sus habilidades incluyen las siguientes:
- Orbe Rojo: Se impulsa hacia adelante y desata varios disparos al enemigo. Lee es inmune a interrupciones y CC durante la animación de este ataque.
- Orbe Azul: Lanza una bomba que, al explotar, hace gran daño y crea un círculo que continúa haciendo daño cada segundo durante 3 segundos.
- Orbe Amarillo: Se impulsa hacia un enemigo y lo patea, seguido por dispararles con un marcador. Ataques sucesivos a enemigos marcados automáticamente lanza un disparo secundario que hace una porción del ATK de Lee como daño adicional.
La habilidad de QTE de Lee sencillamente lo invoca al campo, donde hace gran daño a un enemigo.
La Core Passive de Lee se activa al activar un combo de 3 orbes seguido de usar un orbe rojo, el cual amplifica los efectos de dicha habilidad de orbe rojo, causando daño adicional.
La habilidad Ultimate de Lee invoca un gran cañón que hace mucho daño con cada disparo.
Karenina: Ember
Otro Atacante de Clase S, pero esta vez con afinidad por ataques de fuego. Karenina se especializa en ataques AoE usando su poderoso lanzallamas. Este Constructo tiene una particularidad que le permite cambiar a “fire mode”, lo que convierte la mayoría de su daño a daño de fuego en vez de físico.
- Orbe Rojo: Desata un poderoso ataque, causando daño físico. En fire mode, esta habilidad hace daño incrementado de fuego.
- Orbe Azul: Invoca a varias máquinas al campo que hacen daño físico ligero. En fire mode, las máquinas hacen daño incrementado de fuego.
- Orbe Amarillo: Se impulsa hacia adelante y hace daño físico a los enemigos en un área. En fire mode, esta habilidad hace daño incrementado de fuego.
La habilidad de QTE de Karenina sencillamente la invoca al campo para hacer gran daño físico a un enemigo.
La Core Passive de Karenina se activa al usar un combo de 3 orbes de cualquier color, seguido de utilizar su Ultimate. Esta habilidad activa la fire gauge de Karenina, y cuando este llegue a 50%, ella entrará en fire mode automáticamente, lo que incrementa el daño de sus ataques básicos, y además desbloquea los efectos adicionales de sus habilidades de orbe.
La habilidad Ultimate de Karenina dispara un láser que hace daño físico ligero y deja un rastro de fuego que hace daño de fuego continuo. Este ataque llena completamente la fire gauge.
Lucia: Dawn
En contraste a su apariencia previa, esta Atacante de Clase S combina ataque físico con trueno, y además ofrece un estilo de juego rápido que recompensa generosamente a la habilidad personal del jugador. Aunque es muy rápida, también es bastante frágil, y caerá si recibe unos cuantos ataques pesados. No obstante, su potencial de daño es masivo, especialmente si puedes esquivar y contraatacar.
- Orbe Rojo: Hace 5 ataques continuos, infligiendo daño físico al objetivo. Al usar 3 orbes, esta habilidad hace daño de trueno. Lucia es inmune a CC durante la animación de este ataque.
- Orbe Azul: Hace dos poderosos ataques a enemigos cercanos. El primer golpe hace daño de trueno y atrae a todos los enemigos cercanos hacia Lucia. El segundo golpe hace daño físico y marca a todos los objetivos.
- Orbe Amarillo: Desata un ataque que hace daño mediano a un objetivo, y que genera un campo eléctrico alrededor del objetivo inicial. Esta área dura hasta 5 segundos, hace daño adicional de trueno, y marca a todos los enemigos que entren.
La habilidad de QTE de Lucia lanza un ataque que hace daño físico a un enemigo.
La Core Passive de Lucia no requiere activación, y a su vez hace que haya una probabilidad de lanzar golpes de trueno que hacen daño adicional cada vez que se ataque enemigos marcados. La probabilidad de activación de esta actividad aumenta a medida que el objetivo tenga más marcas colocadas.
La habilidad Ultimate de Lucia invoca a varias espadas que la siguen, y que hacen daño adicional de trueno cada vez que ella ataque o use una habilidad. Estas espadas duran 15 segundos, aunque su duración se refresca si vuelve a usar su Ultimate antes de que expiren.
Bianca: Zero
Una poderosa Atacante de Clase A que, a pesar de no ser la mejor en su clase, brilla debido al hecho de que la puedes obtener de manera gratuita al conectarse durante 7 días continuos. Bianca ofrece ataques poderosos para enemigos individuales, los cuales son ideales para lidiar con amenazas robustas y resistentes, aunque este viene a cambio de sus habilidad para hacer daño AoE, la cual es muy limitada.
- Orbe Rojo: Dispara una serie de flechas que hacen daño físico al enemigo. Usar orbes adicionales aumenta tanto el número de flechas, así como el daño de cada una.
- Orbe Azul: Bianca carga su arco, lo que hace que dispare flechas adicionales con cada ataque durante 8 segundos. Estas flechas también hacen daño adicional.
- Orbe Amarillo: Desata una lluvia de flechas que hacen daño físico. Esta habilidad le concede energía a Bianca cada vez que una flecha golpea a un enemigo.
La habilidad de QTE de Bianca la invoca al campo, en donde lanza 5 flechas al objetivo. Aunque el daño de cada flecha es mínimo, garantizan que serán golpes críticos, y hacen mucho más daño de lo normal.
La Core Passive de Bianca hace que cada vez que lance combos de 3 orbes, Bianca guarda 2 flechas de energía, hasta un máximo de 6. Estas flechas se pueden usar luego para mejorar el daño de su habilidad Ultimate.
La habilidad Ultimate de Bianca hace que lluevan flechas en el área designada, causando daño físico mediano a todos los enemigos. Cada flecha de energía guardada de la habilidad CP de Bianca incrementa el daño de esta habilidad en un 100%.
Liv: Luminance
Un Soporte Físico de Clase S que combina muy buena asistencia con daño decente y algo de CC. Liv es bastante duradera, no por sus atributos, sino por el hecho de que puede ralentizar a los enemigos y curar a sus aliados constantemente, lo que la hace una buena adición a cualquier equipo.
- Orbe Rojo: Dispara sus cañones, haciendo daño mediano a todos los enemigos en el área, mientras que reduce su velocidad de movimiento durante 3 segundos. La intensidad de la ralentización incrementa según el número de orbes usados.
- Orbe Azul: Despliega un campo gravitacional que mueve a los enemigos hacia el centro y hace daño mediano. Esta habilidad captura a los enemigos y los marca, y dura hasta por 9 segundos.
- Orbe Amarillo: Mejora los ataques básicos de Liv, lo que causa que lancen rayos adicionales que hacen daño extra. Este efecto dura hasta por 5 segundos.
La habilidad de QTE de Liv la invoca al campo, donde cura al escuadrón entero y les brinda un escudo que dura hasta por 2 segundos.
La Core Passive de Liv se activa cada vez que use un combo de 3 orbes. Esta habilidad cura ligeramente a todo el equipo, y también activa una carga de luz que hace daño menor al enemigo. Además, cada vez que Liv ataca a enemigos marcados, hay un 20% de chance de activar una carga de luz.
La habilidad Ultimate de Liv despliega un campo de partículas en el suelo. Los enemigos que entren al área sufrirán daños por cargas de luz al azar. Además, los aliados que permanezcan dentro del área recibirán 75% menos daño.
Mientras que la mayoría de estos personajes podrían ser difíciles de obtener por medio de invocaciones, particularmente debido al bajo chance de obtenerlos en cada intento, valen la pena el esfuerzo ya que todos estos te dan una ventaja significativa durante el juego temprano. Además, recuerda que nuestras recomendaciones incluyen solo a los personajes que están disponibles en Punishing: Gray Raven durante su lanzamiento, los cuáles están muy limitados, comparado con la versión original que salió en 2019.
No obstante, estos son los mejores personajes de Punishing: Gray Raven que puedes obtener al momento de su lanzamiento global. Si estás buscando hacer reroll en este juego, estos son definitivamente los que querrás buscar.