RAID: Shadow Legends nuevo jefe del clan Quimera, reliquias, reequilibrio de campeones y más en el parche 10.00
RAID: Shadow Legends es uno de los juegos de rol por turnos más populares para dispositivos móviles. Los desarrolladores de Plarium han mantenido el juego actualizado constantemente con actualizaciones constantes y lanzamientos de campeones. Una de las partes más promocionadas del juego son las actualizaciones a gran escala, y el último avance insinuó algunos cambios de contenido masivos. Bueno, nuestra paciencia finalmente dio sus frutos y la última actualización titulada “Parche 10.00” trae gran parte de las novedades prometidas al juego. ¡Échale un vistazo a todo a continuación!
Jefe del clan Quimera
La Quimera es un nuevo jefe de clan con mecánicas de combate y recompensas diferentes. Estará disponible para todos los jugadores de nivel 33 o superior. Por supuesto, debes ser miembro de un clan para luchar contra ella. Hay seis dificultades que se desbloquean secuencialmente a medida que el clan completa cada una al reducir los HP de la Quimera a cero mediante esfuerzos colaborativos. Al hacerlo, se obtendrán recompensas dobles para todos los miembros del clan que hayan infligido suficiente daño para calificar.
Las incursiones de Quimera comienzan todos los viernes a las 11:30 UTC y duran seis días. El reinicio ocurre entre el jueves a las 11:30 UTC y el viernes a las 11:30 UTC. Al igual que con otros jefes de clan, necesitarás llaves de Quimera para acceder a las peleas. Todos los jugadores reciben 2 llaves de jefe de clan de Quimera cada semana. El nuevo jefe ofrece recompensas lucrativas como reliquias exclusivas, fragmentos de un campeón mítico y materiales para fabricar reliquias.
Reliquias
Las reliquias son un tipo único de equipamiento de campeón que se diferencia de los elementos introducidos anteriormente, como los artefactos y los accesorios. Las reliquias se almacenan en una pestaña distinta de tu colección de campeón. Un campeón solo puede tener una reliquia equipada a la vez, y le otorga al portador aumentos de estadísticas, así como una habilidad única. Cada reliquia es única y tiene estadísticas fijas. Las reliquias se pueden producir en la nueva pestaña Forja utilizando masas oculares obtenidas al luchar contra la quimera.
El nivel de una reliquia se puede aumentar gastando un nuevo recurso llamado piedras estelares. El rango de una reliquia también se puede aumentar sacrificando otras reliquias o utilizando otro nuevo recurso, el basalto. Al aumentar el nivel y el rango de una reliquia, sus estadísticas aumentan, se encuentran disponibles nuevas subestadísticas y su habilidad mejora. Las reliquias tienen de 1 a 4 ranuras, según su rareza, que se pueden llenar con piedras preciosas para otorgar habilidades pasivas adicionales. Las piedras estelares, el basalto y las piedras preciosas se obtendrán al luchar contra la quimera.
Reequilibrio de campeones
Aquí están los cambios realizados a los diferentes campeones:
Gamuran (Campeón legendario espiritual)
Pergamino de sello (habilidad activa)
Se ha modificado el efecto para que cada golpe ahora tenga un 30 % de posibilidades de provocar una desventaja de [Bloquear habilidades activas] que dure dos turnos.
Ladrón de sangre (Habilidad activa)
El efecto ha cambiado: ahora tiene un 80 % de probabilidad de robar todas las bonificaciones de cada adversario. Después de robar, usa un efecto [Propagación de beneficios] para eliminar todas las bonificaciones de este campeón y colocarlas en todos los aliados.
Invocación de pavor (habilidad activa)
El tiempo de reutilización de esta habilidad se redujo de 6 turnos a 5 turnos.
Carga del alma (habilidad pasiva)
Cada vez que un enemigo muere, un aliado aleatorio revive con un 30 % de HP y un 30 % de medidor de turno. Cada vez que un enemigo recibe la desventaja [Bloquear reanimación], un aliado aleatorio revive con un 30 % de HP y un 30 % de medidor de turno.
Padre del clan Opardin (Campeón legendario de Magic)
Martillos emparejados (habilidad activa)
Efecto cambiado: Cada golpe ahora tiene un 50 % de probabilidad de reducir el medidor de turno del objetivo en un 10 % y, al mismo tiempo, reponer el medidor de turno de este campeón en un 10 %.
Reúne a la tribu (habilidad activa)
Efecto modificado: ahora todos los aliados reciben una curación equivalente al 20 % de los PV MÁXIMOS de este campeón. También cura a todos los aliados un 30 % cuando están bajo el beneficio [Curación continua].
Mentor del clan (habilidad activa)
Efecto añadido: Todos los aliados ahora reciben un beneficio de [Bloquear desventajas] durante dos turnos.
Paternal (Habilidad pasiva)
Efecto cambiado: cuando un beneficio de [Curación continua] cura a un aliado, ahora aumenta el medidor de turno de ese aliado en un 10 %.
Corrección de errores y mejoras
- Se solucionó un problema que causaba que los resultados del Choque de hidras más reciente se ignoraran al determinar los clanes para el próximo Choque de hidras.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores que ganaban suficientes puntos de choque para recibir un cofre de choque de hidra pero que posteriormente abandonaban su clan durante el choque de hidra aún recibían el cofre de choque de hidra.
- Se solucionó un problema que impedía que el contador de la habilidad Sabiduría de Odín [P] de Odín Faefather se reiniciara después de que Odín muriera.
- Se solucionó un problema que causaba que el juego se detuviera brevemente cuando Nais el Ladrón de Sombras pasaba a su Forma Base en las Etapas 6 y 7 del Modo Difícil del Castillo del Caballero de Fuego.
- Se solucionó un problema que impedía que la habilidad Bastón Tangle del Rey Gallcobar aplicara una bonificación de [Escudo] si producía un golpe débil.
- Se solucionó un problema visual que causaba que las arañitas de Sorath quedaran colgando en el aire después de morir.
- Se solucionó un problema que causaba que solo se activara una habilidad Sky Rupture [P] cuando había dos Thor Faehammers en el escuadrón.
- Se solucionó un problema que causaba que Caoilte la Flecha de Ceniza usara su habilidad Centinela corrupto [P] después de que un Hegemón usara la Maestría del mal de ojo, incluso cuando el medidor de turno de Caoilte estaba en cero.
- El iPhone 15 y 16 ahora admiten 120 cuadros por segundo.
- Se solucionó un problema en la habilidad Desvalidos de Aragaz Wyldking, que permitía a los aliados obtener dos turnos adicionales y utilizar dos habilidades simultáneamente.
Para obtener información más detallada, los jugadores pueden consultar las notas oficiales del parche. Disfruta de la mejor experiencia de juego de RAID: Shadow Legends en tu PC o portátil con BlueStacks.