A los principiantes en resolución de puzles y a los veteranos jugadores de Match-3 les encantará Royal Kingdom, un nuevo juego de resolución de puzles que se desarrolla en un entorno de fantasía en el que eres parte de una familia real. El rey Robert te ha encomendado la tarea de redecorar el antiguo reino para que esté más actualizado. Esta espantosa tarea viene con su propio conjunto de recompensas y desafíos. Los impulsores y los potenciadores son dos conjuntos de habilidades independientes que te ayudarán a eliminar objetos y elementos más rápido en movimientos menores. Esta guía explica en detalle todos los impulsores y potenciadores disponibles. ¡Comencemos!

Todos los impulsores en Royal Kingdom

En primer lugar, los jugadores deben aprender qué son los impulsores y para qué se utilizan. Los impulsores son básicamente habilidades activas que todos los jugadores pueden utilizar en sus equipamientos incluso antes de que comience un nivel. Esta opción se desbloquea cuando alcanzas el nivel 6 y los jugadores pueden utilizar hasta 3 impulsores como máximo en cada nivel. Los impulsores se consumen después de ser utilizados 1 vez y los jugadores pueden obtener acceso a más impulsores en cofres y eventos del Distrito. 

También puedes obtener impulsores subiendo de nivel tu cuenta. El mejor uso de los impulsores es en situaciones complicadas, ya que son bastante poderosos y no consumen un movimiento cuando se usan. La mejor parte es que los impulsores se pueden usar en todo tipo de niveles, incluidos los niveles del reino. Echa un vistazo a todos los potenciadores del juego:

Guía de Royal Kingdom para todos los Impulsores y potenciadores

  • Cohete: Cohete te permite comenzar un nivel con un cohete colocado aleatoriamente en el tablero.
  • Dinamita: Dinamita te permite comenzar un nivel con dinamita colocada aleatoriamente en el tablero.
  • Electro Ball: Electro Ball te permite comenzar un nivel con una Electro Ball colocada aleatoriamente en el tablero.
  • Martillo: el martillo limpia una casilla o elimina una capa de cualquier objeto sin necesidad de realizar un movimiento.
  • Battle Ram: Battle Ram limpia la fila de la casilla seleccionada y elimina una capa de cualquier objeto sin necesidad de moverse.
  • Taladro: Taladro limpia la columna de la ficha elegida y elimina una capa de cualquier objeto sin necesidad de moverse.
  • Sombrero de mago: el sombrero de mago altera los colores de los elementos del tablero para generar potenciadores.
  • Avión bombardero: el avión bombardero lanza tres bombas al tablero.

Todos los potenciadores en Royal Kingdom

Los potenciadores son básicamente habilidades útiles que los jugadores pueden crear literalmente en el juego combinando diferentes objetos en el patrón correcto. Estos potenciadores se crearán en la pantalla en el lugar donde hayas podido ejecutar las combinaciones. Los jugadores pueden simplemente hacer clic en estos potenciadores para activarlos. 

En el momento de escribir este artículo, Cohete, Spinner, Dinamita y Electro Ball son los potenciadores que se pueden obtener combinando cuatro o más elementos del mismo color. Al igual que los potenciadores, los jugadores pueden usar potenciadores en todos los modos de juego, incluidos los niveles Kingdom. Echa un vistazo a todos los potenciadores del juego:

Guía de Royal Kingdom para todos los Impulsores y potenciadores

  • Cohete: El cohete elimina todos los elementos de una columna o fila, según hacia dónde apunte. El cohete se puede crear colocando cuatro elementos del mismo color en una línea.
  • Spinner: el Spinner elimina un objeto al azar. Para formar un Spinner, haz coincidir cuatro piezas del mismo color en un cuadrado. Cuando el Spinner despega, también elimina objetos cercanos.
  • Dinamita/TNT: la dinamita elimina todo lo que se encuentre en un radio de dos casillas. Puedes crear dinamita combinando piezas del mismo color en forma de L o T.
  • Electro Ball: Electro Ball elimina todos los objetos del mismo color. Haz coincidir cinco objetos del mismo color en una línea para formar una Electro Ball.

Combinaciones de potenciadores

Para añadir más profundidad y estrategia a las mecánicas, los jugadores pueden incluso combinar los diferentes potenciadores para otorgarles efectos mejorados en el tablero. Muchas de estas interacciones son útiles para los jugadores en una situación complicada. Como dijimos antes, el uso de impulsores y potenciadores no consume ningún movimiento en el tablero. Del mismo modo, si combinas sus efectos, no contará como un movimiento. De esta manera, puedes destruir varios elementos sin siquiera consumir un movimiento, lo que te permite ahorrar tiempo y movimientos para concentrarte en completar objetivos. Echa un vistazo a todas las combinaciones de potenciadores:

Guía de Royal Kingdom para todos los Impulsores y potenciadores

  • Cohete + Cohete limpia tanto la fila como la columna de esa casilla.
  • Cohete + Dinamita limpia tres filas y tres columnas de esa casilla.
  • Dinamita + Dinamita elimina todas las cosas dentro de un radio de cuatro casillas.
  • Spinner + Spinner genera tres Spinners, que eliminan tres cosas al azar.
  • Spinner + Cohete o Dinamita hace que el Spinner lleve la Dinamita o el Cohete a una casilla seleccionada al azar.
  • Electro Ball + Rocket, Dynamite o Spinner hace que la Electro Ball transforme todos los objetos más comunes del tablero en Cohete, Dinamita o Spinners.
  • Electro Ball + Electro Ball limpia todas las cosas en el tablero y elimina una capa de cualquier objeto.

¡Los jugadores pueden disfrutar de Royal Kingdom aún más en una pantalla más grande de su PC o computadora portátil, con su teclado y mouse a través de BlueStacks!