Star Trek Fleet Command - Guía Introductoria al Sistema de Oficiales
Mientras que los arcos de la historia del show original son relegados al fondo en Star Trek Fleet Command, uno de los aspectos más importantes del juego es el sistema de Oficiales que gira en torno a los personajes del show, los cuales puedes reclutar y añadir a tu equipo y luego desplegarlos como parte de una tripulación a bordo de tus naves. Hay una gran variedad de personajes por encontrar en este juego, cada uno con sus propios atributos, y habilidades activas y pasivas, lo cual podría dificultar elegir a los indicados para tu tripulación, especialmente si eres nuevo al juego.
Por suerte, cuando se trata de desbloquear nuevos personajes en Fleet Command, no deberás preocuparte mucho por la variedad al principio, especialmente porque tomará un rato reclutarlos a todos en primer lugar. Sin embargo, es crucial aprender sobre el sistema de Oficiales en el juego ya que estos personajes serán el soporte de tu flotilla en Star Trek Fleet Command. En otras palabras, mientras que tus naves serán tus herramientas para explorar la galaxia, interactuar con otros jugadores, y luchar contra piratas y otros personajes indeseables, tus Oficiales son los que las empuñan adecuadamente.
Habiendo dicho esto, hablemos sobre los Oficiales en Star Trek Fleet Command y todos sus elementos relacionados en esta guía para aquellos que sean nuevos al juego.
Las Distintas Facciones en el Juego
Al momento de escribir esta guía, hay cinco facciones distintas en Fleet Command, y mientras que no son tan importantes para el tema de Oficiales, es importante conocerlas ya que te dan una idea de qué esperar de ciertos personajes. Por ejemplo, cada facción tiene enfoques distintos, con las primeras tres de éstas, la Federación, los Klingons, y los Romulanos, favoreciendo distintos atributos. Específicamente, los Oficiales de la Federación se enfocan en defensa y resistencia; los Oficiales Klingons son orientados a la ofensa, y los Oficiales Romulanos son balanceados, ofreciendo rasgos que aumentan HP así como ataque y defensa.
Aunque no es muy importante, especialmente si estás buscando cuáles personajes reclutar directamente de una guía, conocer las distintas facciones te ayudará cuando estés buscando crear tu propio equipo personalizado.
Rarezas de Oficiales
Como con muchos otros juegos gachas para móviles, los Oficiales en Star Trek Fleet Command vienen en distintas rarezas: Común, Especial, Inusual, y Épica. Estas rarezas te darán una idea de, como sus nombres indican, la rareza del personaje, lo que implica que aquellos con mayor rareza serán más difíciles de desbloquear. Sin embargo, la rareza de un oficial no es indicativo de su efectividad ya que muchos de estos personajes son factibles dadas las condiciones correctas y cuando se juntan con los compañeros ideales.
Más allá de sus rarezas, deberías prestar atención a las habilidades de tus Oficiales, lo que nos lleva a nuestra próxima sección…
Maniobras y Aptitudes de Oficiales
Los Oficiales en Fleet Command tienen distintos atributos que determinan sus rendimientos cuando están afuera en el campo. Sin embargo, cada uno de estos personajes también tienen una Maniobra de Capitán y una Aptitud de Oficial, lo que van a indicar, en su mayor parte, sus roles y efectividad como parte de una tripulación.
- Maniobra de Capitán: Esto es más similar a las habilidades activas en otros juegos, las cuales solo pueden ser usadas por los personajes cuando están designados como capitanes de una nave. Estas maniobras a menudo están afectadas por los atributos de otros Oficiales asignados a las demás posiciones de la nave, así que la sinergia es un aspecto importante que debe ser considerada al elegir la tripulación de una nave.
- Aptitud de Oficial: Estas son mayormente habilidades pasivas que se activan en combate u otras circunstancias, pero sólo cuando el Oficial está designado al puente de la nave.
Ten en cuenta que, mientras que algunos Oficiales de rarezas mayores tienen mejores atributos, en general, así como mejores habilidades, algunos personajes podrían tener Maniobras de Capitán que ofrecen mejores efectos, por lo que mezclar y combinar personajes es más importante que simplemente usar a los de mayor rareza. De esta manera, es posible crear toda clase de combinaciones válidas con Oficiales de distintas rarezas y aún así poder enfrentarte a jugadores con “mejores” personajes en sus naves.
Atributos del Oficial
Aparte de las maniobras y aptitudes, las cuales se activan cuando el Oficial está asignado al mando o al puente, respectivamente, los atributos individuales de cada personaje juegan un rol importante cuando están designados como tripulantes adicionales. Específicamente, los parámetros de cualquier personaje te pueden ayudar a fortalecer los atributos de una nave al estar asignados a estas posiciones. En este sentido, además de la sinergia entre el capitán y los miembros del puente, también puedes incrementar los parámetros de tu nave al asignar poderosos oficiales a su tripulación.
Sin embargo, mejorar a tus Oficiales no viene de gratis, ni tampoco es sencillo de realizar, especialmente con personajes de rarezas mayores. Para poder Promover a tus Oficiales, deberás recolectar fragmentos adicionales de cada uno, y luego promocionarlos en el menú de Oficiales. Además, puedes incrementar el nivel de un Oficial al inventar Exp. de Oficial, un recurso relativamente común que recibes al completar una variedad de actividades. En pocas palabras, puedes subir de nivel a tu Oficial para aumentar sus atributos, y Promoverlos para incrementar su nivel máximo.
Sinergia de la Tripulación
Por último, cuando se trata de armar buenas tripulaciones en Star Trek Fleet Command, deberás considerar la sinergia de los personajes que elijas. Y no estamos hablando sólo de elegir maniobras y aptitudes que vayan bien juntas, sino de armar tripulaciones que compartan el mismo grupo. Esto es porque la Maniobra de Capitán de un personaje recibe mejoras cuando Oficiales del mismo grupo están designados como miembros del Puente, y a menudo esto es suficiente para validar y descartar ciertas composiciones.
Para activar este bono, los personajes designados al Puente deben ser de distintas clases que el Oficial capitán. Por ejemplo, si el líder es de la clase de Ciencia, puedes asignar personajes de Ingeniería y Mando al puente para mejorar la Maniobra de Capitán. Puedes chequear la clase y el grupo de un personaje en cualquier momento en el menú de Oficiales, al hacer clic en éstos, y luego en el signo de exclamación.
Estos son todos los aspectos básicos que deberás considerar cuando se trata de crear nuevas tripulaciones en Star Trek Fleet Command. Echa un vistazo a nuestra guía de los mejores Oficiales del juego si quieres conocer a algunos buenos personajes en este juego. Asimismo, te invitamos a que dejes tus comentarios y sugerencias en la sección de abajo.