El nuevo Street Fighter: Duel ha llegado al mercado occidental, permitiéndonos descargarlo e instalarlo en nuestras PC con BlueStacks y echar un vistazo a todo lo que tiene para ofrecer. Y como es habitual en la mayoría de los juegos de rol de gacha, uno de los aspectos más predominantes en este juego es la lista de personajes, que está compuesta por muchos de los luchadores más icónicos de la serie, que puedes reclutar y usar libremente para crear escuadrones poderosos.

Street Fighter: Duel - Lista de niveles con los mejores (y peores) personajes del juego

Cada personaje de Street Fighter: Duel  tiene sus propias estadísticas, habilidades, fortalezas y debilidades, y descubrir cuáles vale la pena conservar y cuáles es mejor evitar se convertirá rápidamente en una parte importante de tu progreso en este juego. Particularmente dado que es muy difícil obtener personajes de primer nivel de la gacha, este conocimiento lo ayudará a ahorrar mucho tiempo y también le brindará información que será fundamental si está volviendo a jugar Street Fighter: Duel.

Dicho esto, vamos a explorar algunos de los personajes más fuertes de Street Fighter: Duel, y organizarlos en una lista de nivel que pueda usar como referencia rápida. Además, más abajo en este artículo, también analizaremos más de cerca a los personajes de nuestro nivel y daremos una explicación más detallada sobre por qué cada uno de ellos se ha ganado sus respectivos lugares en la lista. La idea aquí no solo es ayudar a guiar sus esfuerzos de rerolling, sino también para ayudarlo a comprender qué hace un buen personaje en este juego, para que con suerte pueda armar sus propias listas de nivel en el futuro.

¡Vamos a empezar!

The Best Street Fighter: Lista de niveles de duelo

  1. Street Fighter de nivel S: Héroes del duelo
  2. Heroes de nivel A de Street Fighter: Duel
  3. Héroes de nivel B de Street Fighter: Duel
  4. Heroes de nivel C de Street Fighter: Duel

Como es el caso con la mayoría de estos juegos de rol gacha, la forma principal de obtener nuevos personajes en SF: Duel es a través del sistema gacha. En pocas palabras, debe ahorrar moneda premium para comprar extracciones de la gacha, lo que siempre dará como resultado un héroe aleatorio. Lo malo de esto es que la rareza más alta de los héroes siempre es la menos probable que resulte de los lanzamientos. Además, las probabilidades de obtener héroes ESPECÍFICOS de alta rareza son aún más bajas, a menudo muy por debajo del 1% de probabilidad por extracción.

No hace falta decir que puede pasar mucho, mucho tiempo antes de que obtengas un poderoso héroe raro de la gacha, razón por la cual la mayoría de los usuarios a menudo optan por volver a jugar en Street Fighter: Duel y otros juegos de gacha, para intentar invocar Héroes de primer nivel desde el principio. El proceso exacto para cambiar la tirada varía según el juego, y hemos detallado el método para este juego en nuestra guía de repetición de Street Fighter: Duel. En pocas palabras, todos giran en torno al concepto de comenzar un nuevo juego, progresar hasta que puedas obtener tu primera invocación gratuita y luego reiniciar tu progresión tantas veces como sea necesario hasta que obtengas una o dos unidades de primer nivel.

Street Fighter: Duel - Lista de niveles con los mejores (y peores) personajes del juego

Hay tres banners principales en Street Fighter: Duel desde el lanzamiento del juego, cada uno de los cuales ofrece diferentes probabilidades de obtener ciertos personajes. Así es como funciona cada uno de estos banners:

  • Recluta estándar: el estandarte de invocación estándar con las tarifas base para todas las rarezas:
    • 4,61 % de probabilidad de obtener un luchador de grado A, con 0,019 % a 0,197 % de probabilidades de resultar en un personaje específico en esta rareza.
    • 43,7 % de probabilidad de obtener un luchador de grado B, con 4,855 % de probabilidades de resultar en un personaje específico en esta rareza.
    • 51,69 % de probabilidad de obtener un luchador de grado C, con un 4,699 % de probabilidades de resultar en un personaje específico de esta rareza.
  • Recluta de facción: este estandarte dará como resultado solo personajes de una facción específica (Viento, Trueno, Llama, Maestro o Infernal):
    • Las probabilidades totales de este banner son las mismas que las anteriores (4,61 % para el grado A; 43,7 % para el grado B y 51,69 % para el grado C).
    • La menor variedad de personajes de héroes en este estandarte significa que las probabilidades de obtener personajes específicos son más altas: 0.555% para A Grade; 14,566% para Grado B y 12,922% para Grado C.
    • Recluta de amigos: este estandarte utiliza gemas de corazón obtenidas de amigos para realizar invocaciones. Las probabilidades son las mismas que las del banner Recluta estándar.

A partir de estos números, podemos extrapolar que la mejor manera de volver a rodar en Street Fighter: Duel es a través del estandarte de Recluta estándar, A MENOS QUE el estandarte de Recluta de facción tenga un héroe que desees. En el caso de este último, siempre debes intentar tirar del banner de Faction Recruit, aunque este requiere un tipo específico de moneda (Faction Coins) en lugar de gemas. Como tal, el estandarte para volver a jugar en este juego casi siempre será la variante de Recluta estándar.

Sin embargo, especialmente si estás pensando en volver a jugar Street Fighter: Duel, saber cuáles son los mejores personajes del juego será fundamental para tu éxito. Afortunadamente, hemos reunido una lista de los mejores (y peores) personajes del juego, para que sepas exactamente a quién apuntar ya quién ignorar.

Aquí está el desglose:

Héroes de nivel S

Nombre          Calificación            Facción

Venom               Grado A                       Trueno

Juri                     Grado A                       Infernal

Guile                   Grado A                       Viento

Bison                   Grado A                      Infernal

Héroes de un nivel A

Nombre           Calificación            Facción

Gen                      Grado A                      Maestro

Honda                 Grado A                      Trueno

Viper                   Grado A                      Fuego

Chun Li              Grado A                      Viento

Héroes de nivel B

Nombre           Calificación           Facción

Dan                      Grado B                     Trueno

Ibuki                    Grado B                     Viento

Sakura                 Grado B                     Trueno

Ken                      Grado B                     Fuego

Héroes de nivel C

Nombre           Calificación           Facción

Fei Long             Grado A                      Fuego

Dee jay                Grado A                      Fuego

Dudley                Grado A                      Fuego

Cody                    Grado B                      Viento

Como era de esperar, el meta en este juego se inclina fuertemente hacia los luchadores de grado A. Sin embargo, esta rareza no es la única, sobre todo porque también hay muchos de estos luchadores que pueden ser bastante mediocres, como se observa en nuestras entradas en el nivel C. Si bien es fácil dejarse engañar por la rareza de un personaje, casi siempre justifican echar un vistazo más de cerca para discernir si vale la pena mantener un personaje o no.

Dicho esto, en la siguiente sección, examinaremos a los personajes mencionados en la lista de niveles anterior con más detalle para saber qué los hace tan buenos y, en el caso del nivel C, por qué deberías evitar a estos héroes por completo.

Street Fighter de nivel S: Héroes del duelo

Estos personajes son los mejores en lo que hacen. Son capaces de llevar a todo el equipo a la espalda sin mucho apoyo ni necesidad de otros acompañantes que complementen sus kits. Si estás volviendo a rodar en Street Fighter: Duel, estos son los luchadores a los que deberías apuntar.

Venom

Primero vislumbramos el poder de Poison en el tutorial, cuando la conocemos en combate.

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En pocas palabras, Poison es un bateador muy pesado, que se especializa en infligir un daño masivo con sus habilidades, tanto en las modalidades de un solo objetivo como en las de AoE. Además, su kit le da acceso a dos combos de habilidades, en los espacios n.° 2 y n.° 3, lo que le brinda una amplia versatilidad para jugar en cualquiera de estos espacios en su equipo. Si el jugador quiere que inflija daño a varios enemigos, entonces puede comenzar usando su habilidad Súper o colocarla en la ranura n. ° 2. Sin embargo, si quieres que haga el mayor daño, entonces colócala en la ranura #3 y deja que su Thunder Whip haga el trabajo pesado.

Ah, y Poison también tiene una buena bonificación de daño crítico del 15% cuando lucha contra luchadores masculinos.

Juri

Este poderoso personaje es un luchador autosuficiente capaz no solo de infligir toneladas de daño a ambos grupos y enemigos individuales, sino también de mejorarse a sí misma para aumentar su propia capacidad de supervivencia en combate.

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Al igual que Venom, Juri tiene un conjunto de habilidades versátiles que le permite al jugador elegir entre un solo objetivo o daño AoE según lo requiera la situación. Además, aunque su habilidad Súper no causa ningún daño directo, hace que Juri entre en un estado de poder, lo que la vuelve inmune a los efectos de control. Además, cuando está en este estado empoderado, sus combos y Super obtienen efectos adicionales que le permiten infligir mucho daño al mismo tiempo que mejora sus propias estadísticas.

De particular interés aquí es su habilidad Súper que, cuando se usa mientras Juri ya está potenciada, hace que realice un poderoso ataque AoE que también roba la tasa crítica de los enemigos afectados y la agrega a sus propias estadísticas. Además, su habilidad de combo n.° 1, mientras inflige un gran daño a un solo enemigo, también mejora su propia esquiva durante un tiempo, lo que la hace mucho más difícil de derribar.

Guile

Otro luchador autosuficiente que, en lugar de mejorarse a sí mismo con sus habilidades, puede debilitar al enemigo, haciéndolo más vulnerable a los ataques posteriores.

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Guile tiene un kit equilibrado de AoE y habilidades de un solo objetivo, aunque se inclina un poco más hacia el primero. Sus habilidades no solo infligen mucho daño directo, sino que también pueden debilitar al enemigo al reducir sus defensas. Sin embargo, en el caso de su habilidad pasiva, le da a sus movimientos de daño a distancia un 30 % de probabilidad de otorgarle el beneficio de Sable, lo que permite que sus ataques a distancia posteriores ignoren el 7 % de la estadística de defensa del enemigo. Este beneficio puede acumularse hasta 5 veces, lo que, considerando que Guile tiene un repertorio de ataques a distancia bastante robusto, significa que lo tendrá al máximo en la mayoría de los casos.

Bison

Podría decirse que es el personaje más fuerte de este nivel, siempre que cumplas las condiciones adecuadas. Más específicamente, mientras que el kit de Bison es una poderosa combinación de AoE y movimientos de un solo objetivo, su pasivo es lo que puede darle el poder de destruir al enemigo sin ayuda.

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El pasivo de Bison es bastante complicado de usar, ya que requiere que no solo reciba daño fatal, sino también que tenga un compañero de equipo vivo cuando esto suceda. Sin embargo, cuando se activa, le devuelve la vida a Bison con un 40 % de su HP y, al mismo tiempo, inflige daño a todo el equipo enemigo. Además, cuando M. Bison regresa de esta manera, obtiene el beneficio de Rey Infernal para el resto de la batalla, lo que aumenta su producción de daño en un 30%.

Si combinas este aumento de daño masivo con el combo n.° 1 de Bison, puede repartir toneladas de daño de manera efectiva, al mismo tiempo que se mantiene con vida con el componente de robo de vida de esta habilidad.

Heroes de nivel A de Street Fighter: Duel 

Si bien no son tan fuertes como sus contrapartes de nivel S, estos luchadores son muy fuertes por derecho propio. Sin embargo, para desarrollar todo su potencial, es posible que necesiten la ayuda de otros personajes, así como una composición de equipo adecuada. Sin embargo, una vez configurados correctamente, estos héroes pueden ser tan fuertes como los del nivel anterior.

Gen

Si bien puede ser realmente peculiar y difícil de usar, Gen tiene el potencial de estar a la altura de los personajes de nivel S. Su kit gira en torno a infligir un gran daño a objetivos individuales, aunque dependiendo de cómo se use, también puede intercambiar parte de su daño para infligir una variedad de efectos de estado en el enemigo, lo que lo abre para recibir más daño en turnos posteriores.

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La pasiva de Gen es lo que lo hace tan difícil de usar, ya que puede alternar entre los estilos Mantis y Crane, lo que no solo cambia su facción según su postura, sino que también le da acceso a diferentes habilidades según su postura actual. Esta flexibilidad le permite ajustar su enfoque según la situación actual, aunque sin importar su postura, siempre podrá infligir toneladas de daño al enemigo. Además de eso, Gen siempre comienza las peleas conjurando una imagen especular que comparte sus mismas estadísticas y que puede lanzar ataques básicos e incluso habilidades.

En resumen, Gen es un héroe con el que no querrás meterte y que definitivamente querrás en tu equipo.

Honda

Con su físico robusto digno de los mejores luchadores de sumo del mundo, no sorprende que E. Honda pueda desempeñar el papel de un tanque en Street Fighter: Duel.

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La forma principal en quE. Honda protege a sus compañeros de equipo es usando su habilidad Súper, que causa un daño decente a un solo objetivo, al tiempo que otorga DMG compartido para todo su equipo, redirigiendo el 30% del daño que sus compañeros de equipo recibirían. Además de eso, Honda también puede aturdir a los enemigos con su combo n. ° 1, lo que le da la capacidad de controlar a los enemigos además de lastimarlos. Su combo #3, por otro lado, inflige un gran daño a un solo enemigo al tiempo que crea un Muro de balas que bloquea los siguientes 8 ataques de proyectiles.

Y como si eso no fuera suficiente, Honda pasivamente se vuelve excesivamente tanque cada vez que su HP cae por debajo del 20 % gracias a su pasiva, obteniendo inmunidad completa durante 2 segundos una vez que cae por debajo de este umbral, seguido de una mejora de resistencia DMG del 30 % mientras ya que su HP permanece por debajo de este porcentaje.

Viper

Si bien C. Viper requiere un poco de configuración y actualización para acceder a todo su potencial, es absolutamente devastadora en configuraciones combinadas.

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Su combo n.° 2 inflige daño leve por sí mismo, pero tiene un 50 % de probabilidad de detonar cuando lo actualizas al nivel 2. Esta detonación causa un 30 % de daño adicional mientras elimina todas las acumulaciones de Burning del enemigo, lo que inflige un 100 % de daño adicional por Se eliminó la pila de Burning. Este efecto solo es suficiente para mantenerla cerca, pero tiene más que ofrecer. Por ejemplo, su pasiva le otorga una acumulación de energía de armadura cada vez que usa una habilidad súper o combo, con cada acumulación aumentando su daño y precisión de efecto en un 5% por acumulación, hasta un máximo de 25%, lo que a su vez hace que sea mucho más fácil para ella infligir Burning y capitalizarlo con su combo #2.

Por último, el combo n.º 3 de Viper inflige daño tanto de trueno como de llamas, y obtiene la capacidad de infligir descargas eléctricas y quemaduras cuando la habilidad alcanza el nivel 3, lo que aumenta enormemente su potencial de daño en este punto.

Chun Li

Este personaje es excelente para eliminar enemigos menores en área de efecto, principalmente porque dos de sus habilidades pueden golpear a múltiples objetivos con un daño decente. Y en el caso de su Súper, no solo afecta a varios objetivos y da múltiples golpes, sino que también tiene la posibilidad de reducir su DMG Resist por un tiempo. Mientras tanto, su combo #2 simplemente inflige daño a todo el enemigo con múltiples golpes. Ambas habilidades de múltiples golpes se alimentan directamente de la pasiva de Chun-Li, que le otorga 100 a su indicador Super cada vez que inflige un golpe crítico con sus habilidades.

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Por último, su combo n. ° 3 es simplemente una habilidad de un solo objetivo que inflige un daño excelente, lo que le da una opción para luchar contra objetivos más difíciles.

Héroes de nivel B de Street Fighter: Duel

Los personajes más promedio que encontrarás más comúnmente de la gacha. Estos campeones no son ni excelentes ni malos, lo que los convierte en excelentes opciones para el juego inicial. Sin embargo, a medida que avanzas a través de los niveles de la historia principal, querrás reemplazar a estos héroes tan pronto como tengas la oportunidad.

Dan

Si bien Dan suele ser un personaje de broma cada vez que aparece en cualquier juego de Street Fighter, en realidad es bastante competente en SF Duel, al menos si estás buscando un tanque decente.

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El rasgo definitorio de Dan es su habilidad para burlarse de los enemigos con su Súper, lo que los obliga a atacarlo mientras lo mueve al frente de la formación. Esta burla se alimenta directamente de su pasivo, lo que aumenta la producción de daño de Dan en un 30% cada vez que logra infligir a un enemigo con esta desventaja. Finalmente, con estos aumentos de daño, puede derribar a los objetivos más blandos con su habilidad de combo #1.

Ibuki

Obtienes a Ibuki bastante pronto, lo cual es genial ya que puede lograr un propósito importante: es una gran iniciadora de combos ya que su habilidad especial inflige mucho daño al enemigo en la retaguardia, que suele ser el objetivo más valioso. Al tener un seguimiento adecuado de esta habilidad, puedes iniciar un poderoso combo que puede acabar con las unidades más fuertes del enemigo en cuestión de segundos.

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El combo de Ibuki también se basa en gran medida en el efecto de estado de sangrado. Como tal, si bien su daño directo no es tan alto como otros en esta lista, puede continuar infligiendo daño con el tiempo si logra aplicar este efecto en los objetivos.

Sakura

Si bien nos hemos centrado principalmente en personajes que pueden causar un daño decente de una forma u otra, Sakura realmente brilla por su capacidad para curar y mantener a sus compañeros de equipo recargados y en la pelea.

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La habilidad Súper de Sakura libera una serie de flores que curan automáticamente al aliado con el HP más bajo por un porcentaje de la salud de Sakura. Además, su pasivo también le da la oportunidad de curar a un aliado cada vez que usa un combo de seguimiento. Por último, también puede causar un daño decente cuando se coloca en la ranura n. ° 1, por lo que su potencial de daño no es completamente nulo, aunque está lejos de ser su objetivo principal.

Ken

Este personaje es en realidad una de las opciones que puedes elegir al comenzar un nuevo juego, junto con Ryu. Creemos que, si bien ambos están igualados, Ken es excelente para despejar el escenario de enemigos menores gracias a su fuerte AoE y sus habilidades de objetivo único.

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Para empezar, su pasivo es genial ya que le da a Ken un aura de llama constante que daña a los enemigos cercanos cada segundo siempre que su HP esté por encima del 60%. Mientras tanto, sus habilidades combinadas causan un gran daño cada vez que Ken se establece en el puesto n. ° 1. Por último, su súper inflige un daño increíble a un solo objetivo, lo que lo hace perfecto para lidiar con objetivos tanques o de alto valor.

Heroes de nivel C de Street Fighter: Duel 

Lo peor de lo peor pertenece a este nivel. Es mejor dejar a estos personajes en tu lista, ya que sus kits no se prestan muy bien para el meta actual. En algunos casos, estos personajes son simplemente horribles debido a sus estadísticas y habilidades mediocres. Independientemente de las circunstancias, nunca querrás ninguno de estos en tu escuadrón.

Fei Long

Este es un ejemplo de un personaje que se ve decente en el papel, pero que está completamente arruinado por las limitaciones de su pasivo. Si bien Fei Long tiene habilidades bastante decentes, aunque poco destacables, su pasivo está completamente arruinado por el hecho de que requiere emparejarlo solo con compañeros de equipo de la facción Flame para poder beneficiarse de él.

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La pasiva de Fei Long se activa cada vez que un compañero de equipo de la facción Flame aliada usa una habilidad combinada, lo que aumenta su daño en un 10 % por acumulación, hasta 3 veces. Sin embargo, cada vez que un aliado que no es de la facción Flame usa una habilidad, esta bonificación se pierde. Y aunque sus otras habilidades son decentes, en el mejor de los casos, dependen en gran medida de infligir Quemaduras, lo que también le quita daño directo.

Con todo, Fei Long está casi allí, pero sus inconvenientes limitan en gran medida su potencial.

Dee jay

Si bien técnicamente es un personaje tanque, Dee Jay apenas tiene habilidades para proteger a su equipo, aparte de un pequeño aturdimiento con su combo #2. Y si bien puede soportar mucho daño por sí mismo, no poder mantener a su equipo a salvo definitivamente anula el propósito de tener un tanque en el equipo.

Street Fighter: Duel - Lista de niveles con los mejores (y peores) personajes del juego

Dee Jay es un gran ejemplo de un personaje con una crisis de identidad, con habilidades orientadas a la ofensiva, pero técnicamente catalogado como un tanque.

Dudley

Si bien Dudley no es un mal personaje per se, tampoco es excelente, ya que puede causar un daño decente, pero no mucho más. Su pasivo, en particular, es difícil de usar adecuadamente ya que requiere que esquive un ataque para que se active. Y si bien esta pasiva inflige un buen daño cada vez que se activa, no es confiable en absoluto.

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No hay mucho que decir sobre Dudley, aparte de que es bastante común, definitivamente podrías hacerlo mucho mejor que él.

Cody

Todo lo que se necesita para saber que Cody es horrible es un vistazo a sus valores de daño: no solo sus habilidades son muy mediocres en términos de efectos adicionales, sino que también causan muy poco daño. Además, al igual que con Dudley, su pasivo requiere circunstancias especiales para activarse. E incluso cuando se cumplen estos requisitos, solo tiene un 30% de posibilidades de activarse.

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Cody es simplemente un personaje horrible por todas partes.

Y con eso, ahora debería tener una idea decente de qué buscar al crear su propia lista de niveles de Street Fighter: Duel. ¡Siéntase libre de compartir sus propias sugerencias en los comentarios a continuación!